Todas las unidades de Khorne del próximo Total War Warhammer 3

Por admin

El Dios de la Sangre tiene sed, el Trono de la Calavera tiene hambre, y las fuerzas de Khorne se aventuran al campo de batalla para cosecha vidas. Tienen una sola idea, son sangrientos y potentes, y se definen por un claro odio y resistencia a la magia.

La cobardía del combate a distancia tiene poco atractivo, más allá de la excepción de los cañones que atacan a los enemigos con los cráneos de aquellos que Khorne ha consumido. Las razas mortales no pueden aspirar a igualar la ferocidad de su ejército, y los otros Dioses del Caos no pueden sobrevivir en una lucha cuerpo a cuerpo. Si se desbocan, las fuerzas de Khorne cortarán las cabezas de todos los que encuentren en la interminable búsqueda de complacer a su dios.

A continuación encontrarás todos los detalles de cada unidad que puedes reclutar como siervo de Khorne. Como primera revelación de la lista de una de las facciones de los demonios, verás algunas cosas que reconoces de otras facciones del Caos, pero también un montón de Señores, Héroes y Unidades completamente nuevos. Total War: WARHAMMER III aún está en desarrollo, así que lo que estás viendo puede estar sujeto a cambios, y es precisamente por eso que no hemos dado detalles precisos de cada estadística.

Los señores del Dios de la Sangre

Vamos a comenzar con el más icónico y salvaje…Skarbrand:

Skarbrand

El Sediento de Sangre Skarbrand fue una vez el más grande de todos los demonios de Khorne. Ningún otro había apilado tantos cráneos ante el Trono de la Calavera. Un oscuro día, el feroz orgullo de Skarbrand se calentó y, cegado por la ira, asestó al Dios de la Sangre un poderoso golpe.

Ardiendo de ira, Khorne maldijo el nombre de Skarbrand y le ahogó toda personalidad, dejando sólo la rabia sin fondo que le había provocado el ataque. Desde aquel fatídico día, Skarbrand ha vagado por los reinos mortales e inmortales, ahogando sus pecados en la sangre de los muertos, aunque ya no tiene el ingenio necesario para entender por qué.

Skarbrand es una fuerza ridícula en el campo de batalla, un titán de la sangre y la rabia. Incluso en su estado de desgracia, su increíble compromiso con Khorne hace que Skarbrand sea feroz en su persecución de enemigos, casi impermeable a la magia, y un legendario comandante de las hordas demoníacas de Khorne. Está constantemente en pie de guerra, buscando sólo lo que se detalla en el grito de guerra: Sangre para el Dios de la Sangre, calaveras para el Trono de la Calavera.

Habilidades y destrezas únicas:

  • Cosechador iracundo: Skarbrand, una vez en medio de la batalla, no se distraerá y matará hasta el final. Nada se interpondrá ante su furia.
  • Furia encarnada: Todos los que ven al Exiliado en la batalla se sienten atraídos por la ferocidad de su combate. Se unirán a él, incluso si eso significa su muerte.

Si quieres más información sobre este semidios de la violencia, os dejamos su historia al completo:

Devorador de almas exaltado

Devorador de almas de Khorne

Los sedientos de sangre exaltados no son sólo los más mortíferos de los demonios de Khorne, sino los más poderosos de toda la humanidad demoníaca. Una sola de estas bestias es un presagio de muerte atronadora, destructiva a más no poder, y sólo vive para masacrar, mutilar y destruir todo lo que encuentra. Es la furia de la guerra en su forma, la furia primigenia del mundo manifestada. Y eso es lo que cabe esperar de una bestia cuyo amo es el Dios Oscuro de la Sangre, la Matanza y el Asesinato.

Segundos después de Skarbrand en su poder, tanto dentro como fuera del campo de batalla, los Exaltados devoradores de almas son fuerzas de la naturaleza monstruosas, destructivas e increíbles. Aterradores, voladores, portadores de la sangre, sólo lideran las huestes de guerra más poderosas.

Si queréis más información sobre los grandes carniceros de Khorne, os hablamos a fondo sobre los avatares de Khorne:

Heraldo de Khorne

Los más temidos de todos los Letrados de la Sangre son los temibles Heraldos de Khorne. Oír su llamada es saber que tu cráneo será recogido en unos momentos por los deliberados y despiadados líderes de los ejércitos de Khorne. A medida que crece la furia de un Heraldo, todos los demonios de Khorne cercanos se ven atrapados por una furia irresistible que da más intensidad a la carnicería. Cortan y cortan a sus enemigos hasta que no queda nada más que un montón de cadáveres y otra victoria para el Dios de la Sangre.

Ocasionalmente, a un Heraldo de Khorne especialmente favorecido se le concede un Juggernaut, poderosas bestias de hierro y latón que gimen, más altas que un hombre y poseedoras de una masa aplastante, para perseguir mejor los objetivos de su amo. Esta pareja es mucho más mortífera que la suma de sus partes. Si un enemigo sobrevive a los frenéticos mordiscos y cornadas, lo más probable es que sea aplastado bajo su cuerpo de latón o cortado por el jinete.

Aquellos que van más allá de la llamada a la matanza pueden recibir un Trono de Sangre. Un poderoso motor demoníaco blindado de latón e impulsado a la batalla por ruedas con herraduras que aplastan y destrozan a todos los que se interponen en su camino.

Desde lo alto de su macabro trono, el Heraldo busca a los enemigos cuyos cráneos serán las ofrendas más audaces. Los que se arrancan a los cobardes se introducen en los trabajos tormentosos del Trono de Sangre, y se consumen en el fuego para dar nuevo vigor al ingenio demoníaco. Los que se extraen de los valientes son reclamados por el Heraldo y fusionados con el propio trono, para que permanezcan durante toda la eternidad como sombrío monumento a la inutilidad de oponerse a Khorne.

Héroes de Khorne

Vamos, ahora, con los lugartenientes del Dios de la Sangre:

Cultista de Khorne

Los Cultos de Khorne se pueden encontrar por todo el mundo. Menos aficionados a las trampas clandestinas que acompañan a los otros Poderes Oscuros, los cultos de sangre se afianzan rápidamente en arenas y fosos de combate, aunque se han descubierto logias marciales secretas dedicadas al Señor de las Calaveras en las altas esferas de la sociedad.

Son los Cultistas de Khorne los que establecen y propagan estas sectas, recorriendo todo el mundo para servir a su dios, propagando la corrupción en su lugar. Sus métodos son tan insidiosos como directos, desde la fundación de antros de lucha ilícita hasta la provocación de disturbios.

Los cultistas más fuertes buscan constantemente rivales con los que luchar, y el vencedor reclama los guerreros del muerto como propios. Algunos aspiran a ascender y convertirse en verdaderos campeones de Khorne, pero hay muchos suplicantes ansiosos que simplemente desean asesinar y matar en nombre del Dios de la Sangre y así extender la influencia del culto a lo largo y ancho.

Algunos montan un gran caballo de guerra, un signo de estatus sólo para los mejores guerreros. Los corceles que montan estas tribus son bestias poderosas, de mal genio y fuertes extremidades. Una vez que un jinete ha domado a un caballo de este tipo, éste le será leal hasta la muerte, pero seguirá siendo feroz y revoltoso si se acerca un extraño.

Bloodreapers

Los desangradores que han demostrado su devoción y han legitimado su existencia, los Bloodreapers son algunos de los luchadores individuales más letales de Khorne. Cada uno lleva una Hoja Infernal, una espada de hierro dentada cuya hoja ennegrecida brilla con un encanto atroz. Una herida de una de estas armas puede matar incluso al héroe más duro, drenando su alma y succionando su cadáver marchito.

La Espada Infernal se forma a partir de la propia esencia del Bloodreaper y nunca puede ser desechada ni arrancada de sus garras. Cada vida que toma fortalece al Bloodreaper, alimentando su poder y su rabia. Por ello, un Bloodreaper es aún más aterrador al final de una batalla que al principio, ya que se ha atiborrado de la matanza que ha causado.

Si eso no fuera suficiente para aplastar y aterrorizar al enemigo, puede aparecer una combinación mortal de Bloodreaper frenético y la imparable masa aplastante de un Juggernaut de Khorne. También hay quienes se sientan sobre un poderoso Trono de Sangre como marca de estatus, una manifestación física del favor del Dios de la Sangre.

El Bloodreper, que reside en su pináculo, no descansa ni reposa como lo haría otro en su posición, sino que merodea inquieto mientras el carro avanza, con los ojos y la lengua moviéndose locamente en espera de la siguiente matanza. Favorecidos por su dios, los Segadores de Sangre son el centro de cualquier combate en el que cargan. Al reunir la energía de su dios y su furia, pueden inspirar a los que les rodean a una ferocidad, dureza y asesinato cada vez mayores.

  • Monturas: Juggernaut o Trono de Sangre

Unidades de Khorne

Vamos con el núcleo principal de los guerreros del Dios de la Sangre:

Guerreros del caos de Khorne

Un Guerrero del Caos de Khorne no necesita comer, beber ni dormir, ya que se nutre de la carnicería que provoca. No siente más que desprecio por los débiles o los cobardes, y se dedica a asesinar con ganas, pues siempre hay una parte del hombre que fue que se enfurece contra aquello en lo que se ha convertido. El único consuelo de un Guerrero del Caos es la matanza, el cumplimiento de su nueva existencia como instrumento de la voluntad de su dios blasfemo, y al final de la batalla, su armadura queda salpicada con la sangre de los muertos.

Los Guerreros del Caos de Khorne son luchadores de una destreza inigualable. Su fuerza es infernal y sus cuerpos son tan duros como las Montañas de Hierro. Imbuidos del poder del Dios de la Sangre y enfundados en armaduras forjadas en el infierno, un Guerrero del Caos es igual a varios hombres mortales curtidos en la batalla. Ya no son verdaderamente humanos, sino armas vivientes, perfeccionadas para las sangrientas tareas que tienen por delante.

Desangradores

Desangradores de Khorne

Las hordas de demonios de Khorne están formadas por feroces desangradores de Sangre, mortíferos guerreros que se cree que fueron los principales seguidores del Dios de la Sangre en vida mortal y cuya voluntad es tan implacable y hambrienta de sangre como el propio Khorne.

Cuando se les suelta en la batalla, los Linternas de Sangre corren de un enemigo a otro, destrozándolo antes de salir en busca de nuevas víctimas. Con cada nueva muerte, los desangradores de Sangre lanzan grandes gritos de victoria que resuenan en el campo de batalla y hielan las almas de todos los que los escuchan.

Carros de Khorne

Los carros de bestias sangrientas son aún más pesados y resistentes que los demás Carros del Caos. Ninguna bestia normal tendría la fuerza necesaria para tirar de un instrumento de guerra tan masivo, por lo que son arrastrados a la batalla por una Gorebeast, una criatura musculosa famosa por su temperamento violento.

Estos brutos gruñidores golpean a su presa con una fuerza tan impactante que los que no están empalados en las púas de la armadura son destrozados por el impacto. Incluso las bestias más bajas reconocen la voluminosa forma de los carros de bestias sangrientas como sinónimo de muerte.

Cada carro de hierro tirado por uno de estos formidables mutantes es seguido, a cierta distancia, por cuervos carroñeros y sabuesos escurridizos que esperan darse un festín con los sangrientos restos de la sombría cosecha de un carros de bestias sangrientas.

Aplastadores de sangre de Khorne

A los más favorecidos de todos los desangradores de Sangre se les concede el honor de convertirse en Aplastadores de Sangre. Los Aplastadores de Sangre son la caballería de choque de Khorne, una combinación letal de un campeón frenético y la imparable masa aplastante de un Juggernaut de Khorne.

Cuando las legiones demoníacas van a la guerra, las hordas de Aplastadores de Sangre salen en estampida por el campo de batalla, pisoteando a los enemigos de Khorne hasta convertirlos en una pulpa irreconocible. Cuando comienza la batalla, los Aplastadores de Sangre se lanzan implacablemente hacia el punto más fuerte de las líneas enemigas. Allí se abren paso a machetazos, mutilaciones y heridas a través de las tropas más fuertes que el enemigo pueda reunir, exultando el nombre de Khorne con una alegría salvaje por cada enemigo asesinado.

Skullcrushers

Exaltados a los ojos de Khorne, estos Caballeros asesinos están dotados de Juggernauts para llevarlos a la guerra. Estas enormes monturas daemónicas están hechas de metal vivo y pura rabia; son distribuidores de una destrucción incalculable que trituran a sus enemigos bajo los tendones de acero y los cascos de bronce.

Cuando los Caballeros, enloquecidos por la sangre, lanzan sus gritos de batalla, sus temibles monturas resoplan vapor y hacen surcos del tamaño de tumbas poco profundas antes de salir en estampida hacia las filas de su presa y aplastar todo lo que se interponga en su camino.

Mastines del caos

En Norsca, los lobos y sabuesos merodean entre las sombras parpadeantes de las hogueras que hacen los miembros de las tribus bárbaras de las tierras heladas. Cuanto más al norte vive la tribu, más probable es que los sabuesos que los siguen sean mutantes, con sus cuerpos hinchados por las energías del Caos.

Brutales y sedientos de sangre, los mastines del Caos son asesinos naturales hechos de músculos y colmillos que acechan en las tierras salvajes en manadas voraces. Incluso cargarán contra un muro de lanzas con total abandono, siendo su única preocupación el momento en que sus babeantes mandíbulas se hunden en la jugosa y suave carne.

Furias del caos de Khorne

Las Furias son fragmentos aullantes de energía malévola: el Caos en su forma más pura. Con poca inteligencia, están totalmente sometidas a los caprichos de los Dioses Oscuros, y cambian de aspecto y poder cuando el equilibrio del panteón oscuro se altera.

Son fácilmente subyugados por otros demonios, a los que miran con una mezcla de miedo y temor. Las Furias pululan en los márgenes de la batalla, evitando los combates más intensos si pueden. Sólo cuando ven a una víctima vulnerable descienden, formando una masa de lamentos de la que no pueden escapar.

Mastines de Khorne

Los mastines de Khorne son la principal herramienta de venganza de Khorne. Cuando un ser, mortal o demonio, despierta la ira del Dios de la Sangre, éste se levanta del Trono de la Calavera y hace sonar una única nota sonora en un gran cuerno de metal.

Esta explosión resuena en los reinos mortales y demoniacos como un trueno portentoso, despertando a los mastines de Khorne de su letargo y lanzándolos a la caza. Pocos pueden sobrevivir a la sangrienta persecución de estos implacables carnívoros, ya que los mastines de Khorne son rastreadores impecables e instintivos, capaces de acosar a su presa a través de los pantanos, los bosques y las piedras sin perder el rastro.

Engendro del caos

Una muerte espeluznante no es el peor destino que puede sufrir alguien que haya pisado el camino de Khorne, ya que el Dios de la Sangre es inhumano y caprichoso, y no distingue entre un don beneficioso o desventajoso. Incluso el Señor del Caos más célebre puede verse desfigurado en un instante, con su cuerpo asolado por una multitud de mutaciones debilitantes. Si Khorne sigue acumulando sus dudosos dones, el receptor se convertirá en una criatura horrible y sin mente conocida como Engendro del Caos.

Minotauros de Khorne

Minotauros adoradores de Khorne

Para los Minotauros de Khorne, el campo de batalla es un lugar de excesos enloquecedores. El aroma de la sangre en sus fosas nasales los vuelve locos y gritan su hambre para que todos los oigan. Cargan con un impacto atronador, con los cuernos bajados para empalar, y luego asestan un golpe tras otro a su desventurado enemigo.

Una vez que sus víctimas han sido despedazadas, los khornetauros sacian su sed desgarrando la carne cruda con sus uñas incrustadas de vísceras y engullendo grandes trozos de carne humeante incluso mientras la batalla continúa a su alrededor.

Cuando se les llama a la guerra, estas bestias echan mano de los montones de armas y armaduras amontonados como ofrenda ante las piedras de la manada, equipándose con las armas más grandes y formidables que pueden encontrar. Estas armas se colocan en celebración de la victoria, ya que sus antiguos propietarios murieron en algún campo de batalla olvidado.

Entre las espadas oxidadas se encuentran a veces las que en su día llevaron los guerreros de imperios desaparecidos, fabricadas con métodos y metales que ya no conoce ningún pueblo del mundo, fragmentos de armaduras deslustradas que podrían haber sido fabricadas para los guardias de reyes olvidados y muertos hace tiempo.

Aplastador de almas de Khorne

Cuando el cuerpo físico de un demonio es asesinado, puede entregar su verdadero nombre a la Forja de Almas. El oscuro trato queda sellado; su esencia lisiada queda unida a un poderoso armatoste de metal de la Urdimbre. Así renace como un Triturador de Almas.

El ruido de las pisadas de un Aplastador de Almas de Khorne  hace temblar el suelo a cada paso, y es endiabladamente rápido para una criatura de su tamaño, capaz de escabullirse tan rápido como el galope de un caballo, o incluso más rápido si el aroma de la batalla toca sus fosas nasales. Sus patas, impulsadas por un pistón, golpean con una fuerza enfermiza, aplastando a los que están debajo.

Devoradores de almas

Aquellos que están lo suficientemente lejos de los devoradores de almas como para sobrevivir a sus ataques, suelen recordar una impresión abrumadora de gran tamaño y barbarie incontrolada, de una muerte que ruge y gruñe sobre unas alas pétreas que eclipsan el sol.

La piel rojiza de un Sediento de Sangre está cubierta por un pelaje áspero y una armadura de bronce, resbaladiza y brillante por la sangre de innumerables víctimas. Esta armadura es forjada en la carne del demonio por el propio Khorne y, a partir de entonces, se convierte en una parte viva del demonio, aunque mantiene una brutal inteligencia propia. Como tal, incluso la armadura del Sediento de Sangre es iracunda y anhela la matanza.

Altar de Khorne

Montado sobre un motor de demonio carnicero, el Santuario de Sangre cruza los campos de batalla a gran velocidad, desesperado por ser asfixiado en sangre y así atraer la mirada de su poderoso patrón: el Dios de la Sangre y sus siervos más poderosos. El Santuario de la Sangre es un altar móvil que dará poder a los demonios de Khorne para que alcancen mayores cotas de carnicería y matanza absoluto.

Cañón de cráneos

Cañón de Khorne

Cuando el cañón de calavera atraviesa el campo de batalla, sus ruedas de púas y rodillos destrozan todo lo que encuentran a su paso. Aquellos que de alguna manera sobreviven al ataque inicial de las trituradoras son introducidos a gritos en las enormes fauces del Cañón de los cráneos, donde son asados por el fuego demoníaco y triturados en pedazos.

Sólo los cráneos, tan queridos por Khorne, se conservan y se introducen en el poderoso cañón que se encuentra en la cima de la maquinaria de la que el ingenio demoníaco toma su nombre. Se estrellan contra las filas enemigas, dispersando a los enemigos como si fueran bolos y dejando un rastro de muertos chamuscados y ardientes tras de sí.

GUERRA, HONOR, VALOR, RABIA, FUERZA, ODIO…

Si buscas un ejército con el que desatar tu rabia y tu furia sobre un enemigo, con el que hacer una verdadera guerra total y quemar todo a su alrededor hasta los cimientos sin tener en cuenta las lealtades, puedes dejar de leer nuestra lista revela aquí. Pero qué delicias y misterios te puedes perder, ¿eh?

Las fuerzas de Khorne requieren una planificación y una estrategia precisas para compensar sus claras debilidades, pero una vez que se atrapa al enemigo, están condenadas. Si quieres aprender más sobre las restantes facciones y rumores sobre Total War Warhammer 3, os lo explicamos a continuación:

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