Mañana, 30 de junio, sale Strategic Command: American Civil War

Por admin

Strategic Command: American Civil War, la próxima entrega de la serie de estrategia digital por turnos Strategic Command, saldrá a la venta mañana 30 de junio. Aunque la ambientación se aleja del enfoque anterior de la serie en las Guerras Mundiales, Strategic Command: American Civil War promete ser otro sólido juego digital de hexágonos y contadores de la compañía Slitherine.

Pero, para aquellos que estéis interesados en el juego, os vamos a contar rápidamente algunos aspectos importantes del juego:

Información básica sobre Strategic Command: American Civil War

El juego tiene dos modos de juego principales: el estándar para un solo jugador y el multijugador, que te permite buscar un oponente en línea. Para ambos modos de juego, hay un surtido de campañas prefabricadas que inician al jugador en diferentes puntos de la Guerra Civil. Por ejemplo, la campaña principal «Azul y Gris» comienza con el bombardeo de Fort Sumter, mientras que la fecha de inicio de «Haz aullar a Georgia» se sitúa adecuadamente en la víspera de la Marcha al Mar de Sherman.

Strategic Command: American Civil War también ofrece una cantidad significativa de personalización en términos de escenarios. Aunque esto se hace principalmente a través de la opción de habilitar y deshabilitar ciertas mecánicas, el juego también es apto para mods para los jugadores más exigentes que quieran crear sus propias campañas y eventos. Una vez que inicias una campaña, se te presentan un montón de opciones para elegir. Aunque la interfaz de la campaña no es la más intuitiva (o atractiva) que jamás haya aparecido en la pantalla, cumple con su cometido.

Sistema de combate

El combate en Strategic Command: American Civil War es bastante sencillo; la eficacia de las unidades viene determinada por varios factores, como el tamaño y el tipo de unidad, el terreno, los suministros, las tecnologías investigadas y las mejoras, entre otras cosas. La guía del jugador incluida en el juego explica los detalles, pero la mayor parte es de sentido común si no quieres preocuparte demasiado por las matemáticas.

Además de las acciones dirigidas por el jugador, también hay una serie de eventos y decisiones programadas que permiten al jugador desviarse de forma significativa, pero realista, del curso histórico de la guerra, como decidir respetar las declaraciones de neutralidad de Missouri y Kentucky o decidir retener las exportaciones de algodón como moneda de cambio con las potencias europeas.

Batallas navales y terrestres

Aunque la mayor parte del juego se centra en las batallas terrestres, la parte naval también desempeña un papel importante. La fuerza del bloqueo de la Unión marca una diferencia decisiva en el curso de la guerra, especialmente en lo que respecta a la producción de MPP del Sur y a la capacidad de la Unión para realizar desembarcos anfibios.

Así es más o menos como se libra la guerra en Strategic Command: American Civil War; pero ¿cómo se termina? Esto se puede hacer mediante la reducción del «espíritu de lucha» del oponente. Capturando objetivos de espíritu de lucha, como centros industriales y capitales de estado, puedes obligar al enemigo a capitular y terminar el conflicto.

En general, Strategic Command: American Civil War ofrece una buena mezcla de la mecánica clásica de los juegos de mesa y el sabor histórico, al tiempo que permite al jugador la libertad de desviarse de la historia de manera interesante. Estamos deseando profundizar y jugar más con los elementos de historia alternativa que ofrece el juego.

Para acabar, si estáis interesados en adquirir el juego, os dejamos el enlace de compra:

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