Llegan los Enanos del Caos a Total War: Warhammer 3

Por admin

El secreto «en realidad no es tan secreto» está fuera del saco de «espera, ¿no lo había cerrado?»: por fin está en camino la pieza que faltaba en el puzzle de la experiencia WARHAMMER 3 que todos estabais esperando. Y podemos garantizar que una vez que este lote se haya puesto en marcha, las cosas nunca volverán a ser lo mismo.

Por fin podemos confirmar que Forge of the Chaos Dwarfs llegará a Total War: WARHAMMER 3 como parte de la actualización 3.0 el 13 de abril.

Puedes reservar Forja de los Enanos del Caos aquí y, si lo haces antes del 20 de abril, ¡obtendrás un 10% de descuento sobre el precio de lanzamiento!

Puedes ver nuestro tráiler de anuncio aquí:

Siempre estamos atentos a nuestros canales oficiales de comentarios para asegurarnos de que WARHAMMER III va en la dirección correcta, así que utiliza los siguientes enlaces para hacer oír tu voz sobre todo lo relacionado con Total War.

Hoy iniciamos una serie de profundizaciones en este próximo trío problemático con un vistazo más de cerca a Astragoth Ironhand. Pero antes de entrar en materia, tenemos una rápida actualización de nuestros planes de DLC:

Personajes de los Enanos del Caos en Total War

Forja de los Enanos del Caos incluye tres feroces y repugnantes Señores Legendarios: Astragoth Mano de Hierro, Sumo Sacerdote de Hashut; Drazhoath el Cenizo, Profeta Hechicero de Hashut; y Zhatan el Negro, comandante de la Torre de Zharr. A ellos se une el único e inigualable Héroe Hobgoblin Legendario en persona, Gorduz Puñalada Trapera. Este grupo de maníacos pretende construir el Gran Taladro de Hashut, con el que excavarán a través del propio tejido de la realidad para conquistar tanto el mundo conocido como quizás mucho más.

Lanzar tres Señores Legendarios con un héroe Legendario adicional es algo nuevo para nosotros, y es el camino que seguiremos en futuros lanzamientos. Nos dijisteis que queríais más Héroes Legendarios, ¡y estamos de acuerdo! Estos nuevos Héroes pueden ser reclutados y usados por todos los Lords en cualquier pack, ofreciendo mucha más flexibilidad de estilo de juego que antes.

En la primera de una serie de profundizaciones sobre este trío problemático, puedes leer más sobre Astragoth y Gorduz a continuación:

ASTRAGOTH MANO DE HIERRO

Astragoth Mano de Hierro es el hechicero profeta más antiguo de los Enanos del Caos. El Sumo Sacerdote de Hashut y antaño el hechicero más poderoso que caminaba por la Llanura de Zharrduk, los menguantes poderes de Astragoth son el resultado de una prolongada petrificación, que le ha dejado atado a un dispositivo mecánico que le concede movimiento.

Astragoth ocupa su lugar en el campo de batalla como un lanzador acorazado con una mezcla de hechizos (Fuego y Hashut), capaz de cubrir mucho terreno a una velocidad respetable y de enfrentarse de cerca a los combatientes enemigos.

Pero en la campaña, este Sumo Sacerdote tiene algunos trucos más en sus mangas metálicas, destacando en la Torre de Zharr por generar más Influencia del Cónclave que cualquier otro Dawi-Zharr. Todo ello lo hace aún más difícil de usurpar.

GORDUZ APUÑALADOR

Tras sobrevivir a la mayoría de los líderes de su tribu, Gorduz el Apuñalador por la espalda posee un carácter desconfiado y una gran astucia que le otorgan un gran talento para la supervivencia. Con gruesas cicatrices cruzando sus hombros, la suerte de Gorduz le lleva lejos en el campo de batalla. Centrado en el combate cuerpo a cuerpo, este tipo escurridizo se abre paso tras las líneas enemigas a pie o montado en un lobo gigante para desplazarse con mayor rapidez.

Desde el punto de vista de la jugabilidad, Gorduz Apuñalador es una fuerza a tener en cuenta, añadiendo una gran versatilidad a los ejércitos hobgoblin. Su presencia en un ejército otorga potenciadores y bonificaciones de estadísticas increíblemente poderosas, y tiene algunas habilidades extremadamente útiles: puede mantener la munición fluyendo con «¡Dispárales!», o permitir el despliegue de vanguardia para todos los hobgoblins con «¡Escurridizo!».

Y si el sigilo no es lo tuyo, «¡A por ellos!» invoca a una banda de degolladores hobgoblins a sus órdenes. Tanto si Gorduz Puñalada trapera está acurrucado entre tu ejército como si se separa de la manada para cubrir terreno con un Señor genérico menor del Dawi-Zharr, es un activo inestimable.

ECONOMÍA Y MANO DE OBRA

Ninguna facción próspera en WARHAMMER III está completa sin una economía robusta que financie su máquina de guerra infernal, y los Dawi-Zharr no son una excepción. Los Enanos del Caos necesitan trabajadores, y pueden conseguirlos venciendo a sus enemigos en batalla o mediante la mecánica del Convoy (de la que daremos más detalles en la tercera parte de esta serie dentro de un par de semanas), antes de ponerlos a trabajar en puestos mineros para cosechar materias primas.

Las materias primas son cruciales para la construcción del imperio de los Enanos del Caos y una necesidad para construir los edificios y estructuras más avanzados. Además, se pueden convertir en armamento que revela la verdadera fuerza del ardiente ejército de los enanos.

Además, ¡no olvidemos el poder del Tesoro! Ganado al ganar batallas, construir puestos avanzados, utilizar fábricas y vender armamento a través de convoyes, los Enanos del Caos tienen muchas vías con las que ganar mucho dinero, y depende de ti que el oro siga fluyendo.

LA TORRE DE ZHARR

La Torre de Zharr se alza en la capital de los Enanos del Caos, Zharr-Naggrund. Es un campo de batalla político para los Dawi-Zharr, y la clave de su éxito como facción todopoderosa del Caos.

Competir por los puestos de la torre otorgará una amplia gama de bonificaciones y recompensas a los Enanos del Caos. También ofrece la oportunidad de competir entre las facciones fuera de la guerra gracias a la compatibilidad multijugador, que añade un toque cooperativo a la experiencia de la campaña en forma de Distritos.

Los Distritos pueden beneficiar a toda la cultura de los Enanos del Caos, animando a todos a trabajar juntos para mejorar Zharr-Naggrund en beneficio de todos.

Con la oportunidad de experimentar con una variedad de estilos de juego, y probar tu mano en alguna diplomacia furtiva – con el potencial de algunas puñaladas por la espalda – la Torre de Zharr es una de las más profundas, únicas y versátiles mecánicas de campaña en Total War: WARHAMMER hasta la fecha.

ENANOS-CENTAUROS

Al servicio de la Legión de Azgorh, los Centauros Toro son una monstruosa adición a la lista de Enanos del Caos. Con el torso superior de un Enano del Caos y el cuerpo de un toro feroz, estos poderosos combatientes cuerpo a cuerpo son bestias temibles que, gracias a su alto blindaje y sus favorables estadísticas, pueden desempeñar funciones tanto ofensivas como defensivas. Pero no te dejes engañar por su enorme tamaño o su preferencia por las grandes armas: son muy listos.

SURCA LOS CIELOS CON LOS SEMIDIOSES DEL FUEGO

Recorrer el campo de batalla a cuatro patas no es la única forma de maniobrar con tus unidades.

El Tauro de fuego es un monstruo gigantesco con, de nuevo, el cuerpo de un toro, ¡pero esta vez unido a las alas membranosas de un dragón! Montado en batalla o volando en solitario, el Tauro de fuego arde con una intensidad espantosa. Las armas que lo golpean se convierten en metal fundido, y el monstruo incendia el suelo mientras se mueve, listo para devorar a sus enemigos. Sin embargo, el Tauro de fuego más común no será el único en el campo de batalla. El Gran Tauro, está reservado a los grandes enanos más poderosos, será un arma para los que quieran ir a por más.

Como alternativa, el Lammasu, que se cree que es una rara e interesante mutación del Gran Tauro. No es un ser de rabia, sino una manifestación de inteligencia hechicera. Aunque no es tan poderoso como su primo en combate, el Lammasu es capaz de emplear la magia, lanzando bolas de fuego al enemigo o transportando aliados en monturas sombrías en un abrir y cerrar de ojos. Alternativamente, como están bendecidos con un carisma insidioso y asombroso que puede confundir a los enemigos, pueden optar simplemente por dejar que la muerte se arrastre misteriosamente a través de las filas enemigas.

Si te has quedado con más ganas, aquí podrás chequear el trasfondo completo de esta facción: Lore Enanos del Caos.

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