Evil Genius 2: Conviértete en la némesis de los superhéroes

Por admin

¿Por qué debo estar rodeado de tontos incompetentes? No esperéis que la dominación mundial de Evil Genius 2 sea un paseo por el parque, pero la verdad es que vais a disfrutar con una alegría diabólica el agitar vuestro puño ante las fuerzas de la justicia o dar ejemplo  n súbdito rebelde se porte erróneamente.

Todos los elementos del Dungeon Keeper se encuentran con un estilo y un humor deliciosos de arriba a abajo, además de disfrutar de construir una guarida secreta, ordenar a los subordinados y apoderarse del maldito mundo son tan importantes.  Evil Genius 2 está en su mejor momento recogiendo  la estética de los clásicos de este género de estrategia y de los exagerados thrillers de espías.

¿Qué nos encontraremos en Evil Genius 2?

Desde el corpulento Iván Rojo adornado con bronce hasta la sutilmente amenazadora buena convertida en archivillana Emma, ​​cada uno de los cuatro genios con los que puedes elegir jugar tiene una personalidad distinta y directa que los convierte en el centro deliciosamente malicioso de la trama en desarrollo.

Con diseños de personajes simples pero efectivos y una actuación de voz alegre que mastica el escenario, estaréis ansiosos por ver cómo estos titanes del crimen reaccionarían a cada nuevo desafío o evento en la historia. Incluso las partes pequeñas de este juego estén expresadas y animadas con un toque dramático.

Y la forma en que están organizadas estas misiones secundarias opcionales que puedes elegir en cualquier momento te da mucho control sobre el tipo de historia que te apetece. Parece que hay bastantes líneas que seguir, para darle bastante rejugabilidad al Evil genius 2.

Además, a medida que avanza la construcción de un arma apocalíptica con la cual podremos ganar la campaña, reclutaremos nuevos tipos de esbirros para el personal de nuestra base, robaremos reliquias culturales y nos enfrentaremos a a algunos de los luchadores contra el crimen más emblemáticos de todo el mundo.

Montando un entramado criminal a diferentes escalas

Tratar con estos bienhechores significa administrar un casino exclusivo y de apariencia legítima como una operación encubierta. Esta fue probablemente mi parte favorita de todo el negocio, y desearía que fuera un poco más profunda. Tal como están las cosas, sus animadores y bares de cócteles simplemente sirven como una forma de perder el tiempo de los investigadores, agotando su resolución y, con suerte, obligándolos a irse a casa sin encontrar ninguna pista.

Desearía que esto se hubiera expandido más, ya que intentar acechar a un aspirante a Bond al estilo de Casino Royale es exactamente el tipo de experiencia que esperaba. Ejecutar una operación encubierta fue probablemente mi parte favorita de todo el negocio, y desearía que fuera un poco más profunda.

Si los héroes entrometidos logran pasar las puertas «Solo para empleados», puedes entrar en tensas disputas con apuestas más altas y enemigos más duros cuando más fuerte te vayas volviendo. Sin embargo, descubrí que estos se volvían un poco repetitivos y sin sentido, y en su mayoría se reducían a presionar un botón de bloqueo para que mis fuerzas de seguridad se ocuparan del problema.

Las trampas geniales que puedes desplegar se van desbloqueando en el árbol tecnológico a medida que la campaña se desarrolla, e irás estableciendo por tu base cada una de ellas, reubicando las que menos te interesan. A veces, te verás limitado por tus recursos y tendrás que enfrentarte a héroes justicieros con una serie de trampas bastante malas, y es el ingenio el que hará que encuentres alternativas para derrotarlos.

Construir una base de varias capas llena de computadoras malvadas, literas malvadas y aceleradores de partículas malignos fue una forma gratificante de personalizar mi centro de operaciones, con el inconveniente adicional de tener que pensar en cómo hacer un mejor uso del espacio limitado. Pero casi todo lo demás que tuve que hacer para dominar el mundo no fue tan agradable. El mapa del mundo es en su mayor parte un lio enorme y es algo tedioso.

Vayamos directo al grano. El mapa del mundo es donde despliegas minions para robar dinero, secuestrar especialistas que pueden entrenar a tu personal para hacer nuevos trabajos y completar misiones de la historia. En general, es principalmente un desastre enorme y me parecía que no estaba gestionado del todo bien.

Su existencia arrastró mis maquinaciones una y otra vez en el Evil genius 2. Por ejemplo, hay un pequeño número al lado del botón de menú que te mostrará cuántas de tus redes criminales globales están inactivas, pero no parece haber una manera de ver rápidamente cuáles necesitan atención una vez que está en el mapa.

En realidad, debes colocar el cursor sobre cada uno para verificar su estado y ver quién necesita una nueva asignación. ¿No tengo lacayos para atravesar este tedio por mí ? Terminé ignorando principalmente las operaciones activas menores como atracos o distracciones a las autoridades, a menos que necesitara  una inyección de efectivo rápida o hubiera una misión de historia que completar.

Es una tarea importante tratar de tener muchas operaciones ejecutándose constantemente. Y las recompensas generalmente no parecen valer la pena, ya que cada red generará una pequeña cantidad de ingresos pasivos incluso si no haces nada, lo cual fue más que suficiente para mantener las cosas funcionando sin problemas una vez que tuve suficientes puestos avanzados construidos.

Esta interfaz generalmente también es terrible para comunicar objetivos, distribuyendo directivas vagas y asumiendo que podrá discernir psíquicamente qué pasos se requieren para llegar allí. Por ejemplo, podría indicarle que reclute dos nuevos tipos de esbirros para completar su lista.

Pero nunca le dirá que necesita hacer esto abriendo la pantalla de Historias secundarias y seleccionando una aventura específica que las desbloqueará. Me encontré con este problema casi constantemente, en la campaña de cada genio. El tutorial es mediocre en el mejor de los casos, y ni siquiera parece haber un glosario para explicar los términos básicos del juego.

Conclusiones

Si bien el arte gráfico, la actuación de voz y el tema general armonizan tan maravillosamente que quiero juntar mis dedos y practicar mi risa malvada, casi cada momento de juego al Evil Genius 2 está plagado de una capa de mapa de mundo torpe y  necesitada de refinamiento, porque está lleno de objetivos confusos y mal comunicados. 

Es el tipo de problema que suelen plantear las pruebas de juego durante el desarrollo, y este juego podría haber usado más de eso. Una vez que finalmente tropecé ciegamente con las soluciones a algunos de estos problemas frustrantes a través de prueba y error de fuerza bruta, pude ver la promesa de un tiempo cobardemente bueno colocando trampas y platos giratorios escondidos debajo. En definitiva, Evil genius 2 es un juego con mucho potencial si conseguimos vencer la curva de aprendizaje necesaria que nos requiere aprender las mecánicas básicas.

Para finalizar, os dejo un game play del Evil genius 2 para que lo podáis ver más a fondo y sacar, vosotros mismos, diferentes conclusiones a las que yo he expuesto:

También te puede interesar

Dejar un comentario