Age of Empires I: Uno de los padres del género RTS de la década de los 90.

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Sin lugar a dudas, Age of Empires 1 es uno de los juegos de estrategia en tiempo real más importante de todos los tiempos. Su ambientación, mecánicas, número de facciones, equilibrio del juego y otros muchos aspectos, hacen que este juego sea un titán dentro de la categoría. Por ello, en el artículo de hoy, hablaremos en profundidad sobre este gran videojuego.

Antes de nada, comentaros que creé un programa de podcast en el cual hablaba, únicamente, sobre el Age of Empires 1. Os dejo el mismo para que lo podáis escuchar si queréis ampliar información sobre este tema:

 

Características básicas del Age of Empires 1

Este titán de los juegos de estrategia por tiempo real fue lanzado el 26 de octubre de 1997, llevándonos a una línea del tiempo de 3000 años, desde la temprana Edad de Piedra hasta la Edad de Hierro. Sí que es cierto, que en la campaña de los egipcios este juego de estrategia nos lleva hasta el 8.000 a.C y acabamos en el 1.450 a.C, pero por norma general la acción trascurre en esos 3 milenios.

Versión remasterizada del juego

Como os comenté más arriba, Age of Empires 1 nos va a permitir elegir entre una gran cantidad de civilizaciones disponibles El jugador tiene opción de elegir entre doce civilizaciones, pero si sumamos las existentes en la expansión del Rise of rome, podremos elegir un total de 16 civilizaciones.

Sin duda estamos ante uno de los juegos con más opciones diferentes dentro del género RTS de los 90. Con unas mecánicas de juego únicas y espectaculares, que marcaron tendencia a los que le siguieron.

Asimismo, se creó también una versión portátil del juego programada para el sistema operativo Windows Mobile -Pocket PC- creada por la empresa Ziosoft. A pesar de que este juego portable se ajusta a las limitaciones gráficas y de rendimiento que dichos aparatos presentan, la jugabilidad del mismo se equipara a la de su hermano mayor. En el 2011 salió una versión online del videojuego, cambiando el apartado gráfico del mismo, con tonos mucho más pastel y similares a los de un dibujo animado.

Finalmente, el 20 de febrero de 2018 fue publicada Age of Empires: Definitive Edition, una versión remasterizada del juego original. El juego de estrategia que inició un legado de 20 años, regresa en su forma definitiva para Windows 10. Age of Empires: Definitive Edition reúne todo el contenido lanzado oficialmente y una jugabilidad modernizada, nuevos gráficos y multitud de nuevas características. En otro futuro artículo de Todoestrategia, hablaremos más a fondo sobre este juego.

¿En qué consiste el juego del Age of Empires 1?

Age of empires 1, es un juego de estrategia bélico que cuenta con una serie de características diferentes, a través de las cuales nosotros podemos alzarnos con la victoria:

  • Conquista: Destrucción total de las unidades enemigas
  • Captura de todas las reliquias y aguantar 2.000 años con ellas
  • Construir una maravilla y aguantar con ella 2.000 años

Si logramos algunas de estas tres condiciones, automáticamente nos alzaremos como ganadores del juego. Aún así, no son fáciles de lograr y más si jugamos en partidas múltiples en línea.

Diferentes fases del juego

El juego se ambienta inicialmente en el 3.000 AC y a medida que se cumplen los requisitos necesarios, vamos a poder ir avanzando a las edades posteriores, esto nos da la posibilidad de nuevas y mejores tecnologías y unidades que pueden darnos ventajas sobre nuestros adversarios.

Las edades que podemos encontrar en el Age of Empires 1 son las siguientes:

  • Edad de Piedra 6500 al 2500 aC.
  • Edad de las Herramientas 2500 al 1500 aC.
  • Bronce del 1500 aC.
  • Edad de Hierro 800  hasta el 300 aC.

Civilizaciones dentro del Age of empires I

Aunque pueda ser algo denso este apartado, quería traer una contextualización de las diferentes facciones (sin contar la expansión), para que podáis enmarcar adecuadamente cada uno de los ejércitos. Siempre podéis omitir esta parte, y pasar a la siguiente con el scroll, pero prefería ser meticuloso a la hora de detallar todo el contenido posible sobre el Age of Empires 1. Matizar que únicamente encontraréis las facciones del juego original, por lo que no he hablado sobre las civilizaciones del Rise of Rome.

Asiria

Entre las cuencas fluviales de los ríos Éufrates y Tigris fueron apareciendo los primeros asentamientos de nómadas semíticos que conquistaron la región y desarrollaron una gran cultura. Por los años 3000 a. C. surgieron muchas poblaciones pequeñas que fueron evolucionando a ciudades estado. La historia de estas ciudades estado se desarrolló formando dos nuevos imperios: Babilonia en el sur y Asiria en el norte junto al río Tigris y en su centro la ciudad de Aššur.

Asiria es una antigua región del norte de Mesopotamia, que toma su nombre de la ciudad de Aššur —del mismo nombre que Assur, su deidad tutelar—, que data de 2600 a. C. Desde finales del siglo XXIV a. C., los asirios se convirtieron en súbditos de Sargón de Acad, que unió a todos los pueblos semitas, acadios y sumerios de Mesopotamia bajo el Imperio acadio, que duró desde el 2334 hasta 2154 a. C.1​ A partir de esa región se formó, en el II milenio a. C., un poderoso reino que luego se convirtió en un imperio, asociado con Asiria. En el momento de máxima expansión, en los siglos VIII y VII  a. C., Asiria controlaba un territorio que hoy son, en todo o en parte, los países de Siria, Líbano, Turquía, Irak e Irán. Era un pueblo propenso a la guerra y a la barbarie, desgastando de población tanto a su pueblo como a sus enemigos.

La región de Asiria cayó luego bajo el control sucesivo de los imperios medo, aqueménida, macedonio, seléucida, parto, romano y sasánida. Entre mediados del siglo II a. C. y finales del siglo iii surgió un mosaico de pequeños reinos asirios independientes en la forma de Ashur, Adiabene, Osroene, Beth Nuhadra, Beth Garmai y Hatra.

La conquista islámica árabe a mediados del siglo VII finalmente disolvió Asiria (Asuristán) como una entidad única, después de lo cual los restos del pueblo asirio (ya entonces cristianos) gradualmente se convirtieron en una minoría étnica, lingüística, cultural y religiosa en la tierra asiria, sobreviviendo hasta el día de hoy como un pueblo nativo de la región.

Civilización Características Estilo arquitectónico
Asiria
  • +40% a la velocidad de disparo de las unidades de arquería
  • Aldeanos 30% más rápidos
Egipcio

Babilonia

Una de las civilizaciones más emblemáticas dentro del Age of Empires 1 es la babilónica (o imperio babilónico) fue una cultura que se ubicó en la región central y sur de la Mesopotamia (cerca de la actual ciudad de Bagdad) y constituyó una de las civilizaciones más importantes de la región. El término babilonia significa en griego “la puerta de Dios” y en la Biblia figura como Babel.

Su historia se divide en dos etapas principales, separadas entre sí por el período de dominación asiria tras la victoria del rey Teglatfalasar I, quien derrotó a Nabucodonosor I de Babilonia en el año 1115 aC. Estas etapas son: el imperio paleobabilónico, la cual acaba con una fuerte revuelta contra la dominación asiria, restituyendo la soberanía de Babilonia sobre su territorio. El otro período se le conoce como el imperio neobabilónico,que destaca por la destrucción de la capital asiria de Nínive y la toma de Canaán a manos de Nabucodonosor II. Este período acaba por la invasión de su imperio por los persas, siendo derrotados por Ciro II el Grande en el año 539 a.C.

La civilización babilónica se destacó en áreas como la arquitectura, la astrología, astronomía y las matemáticas. Fueron esta civilización la que ideó un código jurídico de origen divino llamado el código de Hammurabi, conocido en la actualidad como la base del sistema jurídico moderno.

Babilónica
  • Doble de puntos de resistencia de las murallas y torres
  • +30% a la velocidad de rejuvenecimiento de los sacerdotes
  • +30% a la cantería

Ecos de Babilonia: La campaña cuenta cómo se configura el Imperio Babilonio desde sus inicios con Hammurabi hasta la cima de su gloria.

  1. El hombre santo (1760 a. C.)
  2. Valle del Tigris (1755 a. C.)
  3. Perdido (1595 a. C.)
  4. Retornaré (1125 a. C.)
  5. La gran cacería (1120 a. C.)
  6. La caravana (1119 a. C.)
  7. Señor del Éufrates (648 a. C.)
  8. Nínive (612 a. C.)

Choson o Goguryeon

Fue un antiguo reino que comprendía el sur de Manchuria (Noreste de China), el sur de la provincia marítima rusa, y las zonas norte y central de la península de Corea.

Junto a Baekje y Silla, Goguryeo era uno de los Tres Reinos de Corea. Hoy en día, Goguryeo es una parte importante de la historia de Corea. También es considerado un reino importante de la región de Manchuria por la gente de China. 

Fue fundado en el año 37 a. C. por Jumong, aunque no es 100% segura esta fecha, ya que existen documentos y evidencias arqueológicas que sugieren que la cultura de Goguryeo pudo existir desde el siglo II a. C.

Fue uno de los principales poderes de Asia oriental hasta que fue derrotado por las fuerzas aliadas de los reinos de Silla y Tang en el año 668. Tras su derrota, su territorio fue dividido entre la Dinastía Tang (asentada en China), el reino unificado de Silla y Balhae. 

Los  Goguryeón son derrotados finalmente  por la dinastía china Tang, la cual incluyó en el conflicto a los otros dos reinos de Corea: el Silla aliado de la dinastía Tang, y el Baekje  aliados de los goguryeón. 

Choson
  • +80 a los puntos de resistencia de soldados con espada larga y la legión
  • +2 al alcance de las torres
  • -30% al costo de los sacerdotes

Egipcios

La civilización egipcia se formó alrededor del año 4.000 a.C. siendo una de las civilizaciones más icónicas y poderosas de la historia.

Se estableció a orillas del río Nilo en el norte del continente africano que,el cual les permitió abastecer de riego a los campos sembrados, razón por la que la agricultura se convirtió en la principal fuente de riqueza de la región.

La civilización egipcia alcanzó un gran desarrollo en las ciencias, el arte, la religión y el comercio. Se destacó por la majestuosidad de sus monumentos cubiertos de jeroglíficos tallados en sus paredes (que son las principales fuentes de información para los arqueólogos).

En sus comienzos, antes de convertirse en la poderosa civilización, el antiguo Egipto estaba dividido en dos reinos alrededor de la Media Luna Fértil (o Creciente Fértil) región conformada por Tierra Roja al norte y Tierra Blanca al sur. Un siglo después, el rey Menes dominaría el norte y unificaría a la región convirtiéndose en el primer rey de la dinastía de faraones egipcios (conocido como período predinástico).

El Imperio egipcio se puede catalogar en diferentes fases:

Periodo arcaico(c. 3100-2686 a. C.): consolidación de las regiones del territorio de Egipto, y aparición de las primeras dinastías farónicas 

Imperio Antiguo (c. 2686-2181 a. C.): Se establece capital en Ménfis, se nombra al país con el nombre de Egipto ya que el nombre del principal templo, Hat Ka Ptah “casa del espíritu de Ptah”, que pasó al griego como AegyptosSe comienzan a eregir las primeras pirámides gracias al faraón Dyeser. 

Imperio Medio  (c. 2050-1750 a. C.): Fase de gran crecimiento económico, expansión exterior y centralización del poder territorial. Finaliza por la derrota militar contra los Hicsos, siendo dominados por estos.

Imperio Nuevo (c. 1550-1070 a. C.): Se inicia con la victoria  guerra de liberación de Egipto contra los Hicsos, promovida por las dinastías XIII a la XV, dirigidas desde la rebelde Tebas. Este período está marcado por la expansión de Egipto dirección a Asia, llegando hasta el río Éufrates y a Nubia. Posteriormente, cambian la política y buscan afianzar los territorios mediante la paz. Empiezan los conflictos contra los belicosos hititas, finalizando en paz gracias a la audacia militar de Ramsés II el grande (uno de los faraones más importantes de toda la historia de Egipto). A consecuencia de las fuertes presiones exteriores realizadas por los libios y beduinos, por la gran corrupción, y el enorme poder económico y terriotorial de los sacerdotes, finaliza esta época dividiéndose el terriotorio.

Periodo tardío(c. 656-332 a. C.): Época de declive. Gobierna una dinastía nubia, se produce un intento de invasión asirio y se producen dos periodos de dominación persa, así como con varias dinastías coetáneas de gobernantes egipcios independientes. Finalmente se convierte en un territorio vasallo de los persas, conocido como satrapía

Período Helenístico(332-30 a. C.): Se inicia con la conquista de Egipto por Alejandro Magno de Macedonia en 332 a. C., y la llegada al poder de la dinastía ptolemaica, de origen macedonio. Finaliza con la incorporación de Egipto al Imperio romano tras la batalla de Actium, en el año 31 a. C. 

Periodo Romano(30 a. C.-640 d. C.): En el año 30 a. C. muere Cleopatra y Egipto se convierte en una provincia del Imperio romano. Pasó a sus sucesores el Imperio bizantino después que el Imperio romano fuera repartido el año 395 en Occidente y Oriente, y permaneció en sus manos hasta la conquista por el pueblo árabe del año 640. Los últimos vestigios de la cultura del Antiguo Egipto finalizan definitivamente a comienzos del siglo VI, con los últimos sacerdotes de Isis, que oficiaban el templo de la isla de File, al proscribirse el culto a los “dioses paganos”.

Egipcia
  • +20% a la minería de oro
  • +33% a los puntos de resistencia de carros y arqueros sobre carro
  • +3 al alcance de los sacerdotes

Ascenso de Egipto: Funciona como campaña de aprendizaje, explicando los orígenes del Egipto faraónico hasta convertirse en potencia.

  1. Cazar (8000 a. C.)
  2. Recolectar (7000 a. C.)
  3. Descubrimientos (6500 a. C.)
  4. El amanecer de una nueva era (6000 a. C.)
  5. Escaramuza (5500 a. C.)
  6. Agricultura (5000-3500 a. C.)
  7. Comercio (2000 a. C.)
  8. Cruzada (1900 a. C.)
  9. Puesto fluvial (1700 a. C.)
  10. Batalla naval (1650 a. C.)
  11. Maravilla del Mundo (1625 a. C.)
  12. El asedio de Canaán (1450 a. C.)

Los fenicios

Es el nombre de una antigua región de Oriente Próximo, ue se extendía a lo largo del Levante mediterráneo. Su territorio abarcaba desde la desembocadura del río Orontes al norte, hasta la bahía de Haifa al sur, comprendiendo áreas de los actuales Israel, Siria, Líbano y Palestina

Poblada desde principios del tercer milenio antes de Cristo por  semitas cananeos su suelo, montañoso y poco apto para la agricultura (aunque se esforzaron por sacarle provecho), orientó a sus habitantes hacia las actividades marítimas. Por ello, su territorio quedó dividido en pequeñas ciudades estado separadas por espolones rocosos, pues el cabotaje era mejor que las vías terrestres para el contacto entre las ciudades, que se escalonaban desde Acre hasta Arados  y Ugarit. Ha sido un territorio tan anhelado a nivel comercial y estratégico que fue invadido por diferente potencias, como los asirios, egipcios, hititas, persas, romanos y griegos. Su final se puede datar en la asimilación por parte de sus territorios por el Imperio romano en el año 27 ac.

Los fenicios fueron el primero de los pueblos colonizadores históricos de la península ibérica. Los restos arqueológicos más antiguos descubiertos hasta la actualidad proceden de Malaka (Málaga) y Gadir (Cádiz), aunque establecieron colonias también en el mediterráneo peninsular 

Fenicia
  • -25% al costo de los elefantes de guerra y arqueros sobre elefante
  • +65% a la velocidad de disparo de trirremes con catapulta y destructores

Griegos

Antigua Grecia se refiere al período de la historia que abarca desde la Edad oscura que comienza en el año 1200 a. C. y la invasión dórica, hasta el año 146 a. C. y la conquista romana de Grecia tras la batalla de Corinto donde pierde esta su independencia. Como bien es sabido, se considera la base de la cultura occidental.

La civilización griega era básicamente marítima, comercial y expansiva. El terreno en el cual vivían era agreste, plagado de montañas, dificultaba la comunicación entre pueblos de la región y el desarrollo de una economía agrícola. Sumado a que cuenta con una enorme extensión de costa, fueron los factores precipitantes de que Grecia se echara a la mar, tanto a la hora de comerciar como de conquistar.

Se dividía en polis, que eran ciudades estado. Los primeros griegos se organizaban en clanes familiares. Con el tiempo, los clanes se aliaron y formaron comunidades, aunque estaban separadas entre sí debido al relieve montañoso de la región. Esto favoreció que se convirtieran en territorios independientes con gobierno y ejército propios. 

 Pese a compartir esencialmente el mismo espacio geográfico, lengua y cultura, la organización política de las polis era muy diversa, incluyendo un amplio abanico de sistemas de gobierno, que abarcaba desde la tiranía hasta la democracia. Cada una se organizaba y administraba de forma particular, habiendo una fuerte rivalidad entre algunas de ellas, como la existente entre Esparta y Atenas. A pesar de gestionarse de forma independiente, en ocasiones se unían para combatir a un poderoso enemigo exterior, como ocurrió con los persas.

Su cénit de la expansión de su cultura fue gracias a Alejandro Magno, conquistador de origen macedonio, los cuales asimilaron a las decadentes polis griegas, y consiguió expandir sus territorios hasta la India, asimilando prácticamente la totalidad del Imperio Persa. Rápidamente quebró por incapaz que fue de incorporar una unidad estatal y lo poco que consolidó el poder en dichas regiones, evaporándose al fragmentarse en tres regiones distintas por sus gobernantes: 

  • Macedonia (Dinastía antigónida).
  • Asia (Dinastía seléucida).
  • Egipto (Dinastía ptolemaica).

Gloria de Grecia: La forja de la civilización griega desde la Prehistoria hasta Alejandro Magno.

  1. La apropiación de la tierra (2000 a. C.)
  2. Ciudadela (1500 a. C.)
  3. La expansión jónica (1400 a. C.)
  4. La guerra de Troya (1250 a. C.)
  5. Volveré (1200 a. C.)
  6. Sitio de Atenas (431 a. C.)
  7. La marcha de Jenofonte (401 a. C.)
  8. Maravilla (331 a. C.)
Griega
  • Hoplitas, falanges y centuriones 30% más rápidos
  • Buques de guerra 30% más rápidos

Los hititas

Alrededor del siglo XVIII a. C., fundándose su reino en la región de Anatolia, con capital en Hattusa. Con el tiempo, llegó a convertirse en una de las grandes potencias de Oriente Próximo, junto a Babilonia, Egipto y Asiria. En el siglo XIII a. C., el momento de su máxima expansión, ocupó prácticamente toda Anatolia y parte importante del territorio de Chipre, Siria y Mesopotamia.

Mantuvieron una fuerte rivalidad con Egipto, con la cual formalizaron una paz durante el gobierno de Ramsés II. Tras esta, los asirios aprovecharon la situación para conquistar enclaves esenciales de su Imperio. Consiguieron sobreponerse a esta invasión y consolidar, nuevamente, su poder. Pero, los pueblos del mar, destruyen por completo a los hititas. Estos, son pueblos que se desplazaron hacia Oriente Medio a consecuencia de diferentes factores, ya que no hay una tesis que sea aceptada como válida, apuntan a que estos pueblos se desplazaron por el cambio climático, por guerras y por hambrunas.

  • Doble de puntos de resistencia a todos los tipos de catapultas
  • +1 al ataque de las unidades de arquería
  • +4 al alcance de los buques de guerra

Los minoicos

La cultura minoica es la primera civilización europea de la Edad del Cobre, apareciendo en la isla de Creta. Esta se ubica al sureste de Grecia, al sur del mar Egeo, mar que forma parte del Mediterráneo oriental. Es anterior a la aparición de Grecia, y aunque tuvo mucho menos impacto en la historia que esta, en cierto modo, podría decirse que la isla de Creta fue la cuna de Europa porque allí se desarrolló, en paralelo a lo que ocurría en Egipto y en Mesopotamia.

Los primeros grupos en asentarse en Creta probablemente llegaron desde Anatolia en torno al 7000 a. C. Crearon diferentes asentamientos en la isla, uno de ellos era Cnosos. Estos primeros habitantes vivían en chozas de madera, aunque con el paso del tiempo cambiarán de material a ladrillos de adobe y techumbres de madera.

Su cronología se divide en tres grandes fases:

  • Minoico antiguo: en la cual se inicia una actividad comercial que desarrollará Creta con los países del Próximo Oriente y Egipto
  • Minoico medio: Las tres principales características de ese periodo son: la construcción de los palacios, el desarrollo de la cerámica de Kamarés y la aparición de la escritura. El gran auge del comercio marítimo desembocó en la fundación de ciudades y en la construcción de palacios.
  • Minoico reciente: Mejora del sistema de control administrativo, innovación en área arquitectónica con el desarrollo de sus laberínticos palacios. A consecuencia de una violenta erupción del volcán de Santorini no se reconstruyó ninguno de los palacios minoicos de la isla. Pero este no fue el único desastre natural que sufrió la isla durante la ocupación minoica, ya que la aniquilación de esta civilización se debe a desastres naturales de origen como terremotos, maremotos y erupciones.
Minoica
  • -30% en el costo de las embarcaciones
  • +2 al alcance de los arqueros expertos
  • +25% a la producción de las granjas

Los persas

Se originó como un grupo de tribus nómadas cuya localización original radicaba al norte de la meseta de Irán. Alrededor de 1400 a. C., algunas de estas tribus, antepasadas de los persas históricos, se trasladaron hacia el sur de Irán.

El inicio del desarrollo del pueblo persa comienza sobre el 610 ac cuando los asirios son derrotados por una coalición de fuerzas enemigas. Los medos, tras derrotar a esta potencia se consolidan como la región dominante de Irán y Turquía.  Los persas eran un núcleo de pueblos con identidad propia que habitaban en el sur del actual Irán, estando sometidos al gobierno de los medos, pero con un cierto grado de autogobierno.

En el 559 a. C. asume el trono de Persia Ciro II, de la dinastía Aqueménida. Hasta ese momento los persas eran súbditos de los medos. Este, les declaró la guerra y los consiguió vencer, somentiéndoles de una forma muy diferente ya que mantuvo a los cargos administrativos y dirigentes a modo de pueblo vasallo a través de una satrapía. Estos pueblos, le tenían que pagan un tributo en forma de impuestos, otorgarle tropas y sometimiento de su política exterior a los designios del líder persa. 

Consiguen una vertiginosa expansión territorial en poco tiempo, conquistando territorios tan relevantes como Egipto, Babilonia, Asia Menor (hasta crear frontera con la India) y entrando en guerra contra su némesis: Grecia.

Trató de explotar su debilidad política, desuniendo las polis de Atenas y Esparta todo lo que pudo, ya que aunque eran muy superiores en número a estos, militarmente los griegos eran muy superiores a nivel de armamento y de tácticas y estrategias militares.

Tuvieron dos grandes conflictos contra los griegos, conocidos como guerras médicas. La primera de ellas, los griegos expulsan a los persas en la batalla de maratón. La segunda de ellas, tuvo lugar la mítica batalla de las Termópilas que pierden heróicamente los griegos. Esta guerra finaliza con la ciudad de Atenas arrasada por los persas.

Su reino se empieza a debilitar por las frecuentes revueltas en sus pueblos dominados, especialmente en Egipto y Babilonia, siendo apoyadas por fuerzas militares griegas. El punto final de su reino llega con la aplastante derrota del rey Darío en la campaña militar contra Macedonia, liderada por el legendario general Alejandro Magno.

A pesar de la caída del Imperio Persa en esta época, ha resurgido con enorme fuerza en múltiples ocasiones, llegando a su fin con la consolidación de la nación de Irán.

Persa
  • +30% a la caza
  • -30% a la producción de las granjas
  • Elefantes de guerra y arqueros sobre elefante 50% más rápidos
  • +50% a la velocidad de disparo de los trirremes

Los Shang

La dinastía Shang (aprox. 1600 – 1046 a. C.), quiere decir “comercio“, por lo tanto, quiere decir “la dinastía comercial”. también conocida como dinastía Yin.  Fue fundada por Cheng Tang, líder del clan Shang quien derrotó a Jie, último gobernante de los Xia.

Su civilización estaba basada en la agricultura, complementada por la caza y la ganadería. Al igual que en el Antiguo Egipto, el medio natural circundante, estepas, desiertos, limitaba los contactos con el exterior, permitiendo que una cultura china original se desarrollara sin apenas intromisiones extranjeras.

Desde el reinado de Tai Jia hasta el de Tai Wu 太戊, la dinastía gozo de un gobierno estable y ordenado, lo que favoreció a un rápido desarrollo social.Tras la muerte de Tai Wu, la dinastía entró en un proceso de decadencia, durante el cual se suscitaron varios enfrentamientos por la sucesión dinástica, lo que sumado a crisis económicas de distinta índole, provocaron que la capital del reino fuera trasladada de ciudad en varias ocasiones. Este periodo de crisis se alargo por 9 reinados.

Fue hasta el gobierno de Pan Geng (盘庚),cuando el poder político de la dinastía Shang se reestrablecio. Pan Geng estableció su capital en la ciudad de Yin 殷,actual ciudad de Anyang en la provincia de Henan. Yin fue la capital de la dinastía por 273 años, debido a esto la dinastía también es conocida como Yin Shang. El establecimiento de la capital en Yin, terminó con las constantes revueltas al interior de la dinastía, consolidando el dominio de los Shang. Por lo que el gobierno de Pan Geng es considerado como uno de los más importantes y decisivos de la historia de la segunda dinastía.

Dos reinados después de la muerte de Pan Geng, Wu Ding (武丁) ascendió al trono. Wu Ding destacó por su capacidad para elegir funcionarios talentosos,así como por la expansión y profesionalización del ejército. Gracias al cual, pudo conquistar a las naciones aledañas, expandiendo el territorio y población de la dinastía Shang. A lo largo de los 50 años que duró el reinado de Wu Ding, el poder de la dinastía Shang alcanzó su cima. Esta etapa marco el último periodo de gran prosperidad de la dinastía.

Di Xin, también conocido como Shang Zhouwang, fue el último rey Yin, se suicidó después de que su ejército fue derrotado por el Zhou Wuwanglíder del clan Zhou. Las leyendas dicen que su ejército le traicionó uniéndose a los rebeldes Zhou en la batalla de Muye.

Después de la caída de Yin, los supervivientes de la familia real cambiaron su apellido (子, zì) para adoptar el nombre de la dinastía derrotada Yin.

Shang
  • -30% al costo de los aldeanos
  • Doble de puntos de resistencia de las murallas

Los sumerios

Sumeria es una región histórica de Oriente Medio, parte sur de la antigua Mesopotamia, entre las planicies aluviales de los ríos Éufrates y Tigris. La civilización sumeria está considerada como la primera civilización del mundo.  Aunque la procedencia de sus habitantes, los sumerios, es incierta, existen numerosas hipótesis sobre sus orígenes, siendo la más aceptada actualmente la que argumenta que no habría ocurrido ninguna ruptura cultural con el período de Uruk.

Cronología del reino sumero

    • Periodo Uruk: Esta etapa Uruk, es el escenario de descubrimientos fundamentales para la historia de la humanidad: aparece la rueda en torno al 3500 a. C., y la escritura en el 3300 a. C., siendo ésta la datación más antigua de tablillas de arcilla con escritura cuneiforme encontrada hasta la fecha.
    • Dinástico arcáico: La difusión de los avances de la cultura de Uruk por el resto de Mesopotamia dio lugar al nacimiento de la cultura Sumeria. Estas técnicas permitieron la proliferación de las ciudades por nuevos territorios. Estas ciudades pronto se caracterizaron por la aparición de murallas, lo que parece indicar que las guerras entre ellas fueron frecuentes.
    • Dominio acadio:  Sargón, un usurpador de origen acadio, se hizo con el poder en la ciudad de Kiš. Este funda la ciudad de Agadé y se considera el primer imperio de la historia de la humanidad. El imperio se deshizo hacia el 2220 a. C., debido a las constantes revueltas y las invasiones de los nómadas amorreos y, principalmente, gutis. Tras su caída, toda la región cayó bajo el dominio de estas tribus, quienes se impusieron sobre las ciudades-estado de la región, especialmente en el entorno de la destruida Agadé.
  • Renacimiento sumerio:  rey de Uruk, quien en torno a 2100 a. C. derrotó y expulsó a los gobernantes gutis de las tierras sumerias. Su éxito no le sería de mucho provecho ya que poco después el rey de Ur, Ur-Nammu, consiguió la hegemonía en toda la región con la llamada III dinastía de Ur o Renacimiento sumerio. Consiguió extender los territorios del Imperio más de lo que hizo Sargón, pero a consecuencia de la expansión de los amorreos, provoca la caída del Imperio sumerio.Los acadios vuelven a ser los líderes de la región a tenor de estos acontecimientos.
  • Período de Ur III: No obstante, el Imperio Acadio comienza a caer, lo que provocó un nuevo ascenso del reino de Sumer. En esta época se produce un gran avance en referencia a los pesos y medidas existentes, a la vez que reforzará las fronteras por el acoso de los semitas-amorreos. No obstante, estos, consiguen destrozar y fragmentar el imperio sumerio, el cual no volvió a resurgir de nuevo. Los amorreos, finalmente, consiguen hacerse con el trono de Babilonia.
Sumeria
  • +15 a los puntos de resistencia de los aldeanos
  • +50% a la velocidad de disparo de todas las catapultas
  • Doble producción de las granjas

Los Yamato

El periodo Yamato pertenece a la historia del Japón antiguo, donde la corte imperial residía en la actual prefectura de Nara, entonces conocida como provincia de Yamato.

Tradicionalmente se estipuló que su cronología se situaba entre el 250 y el 710 d. C. de donde se dividen dos periodos (250-538 período Kofun; 538-710 período Asuka). 

Hay dos períodos destacados: 

  • Período Kofun: El período Kofun es una era en la historia de Japón que se extiende desde alrededor del año 250 al 538. El término japonés kofun se refiere a los túmulos funerarios que se datan a partir de esta era. El período Kofun sigue al período Yayoi. La era Kofun y la era Asuka son llamados colectivamente como el período Yamato. Generalmente, el período Kofun se divide a partir del período de Asuka para sus diferencias culturales. El período Kofun es ilustrado como una cultura que existió antes de la introducción del budismo. Políticamente, el establecimiento de la corte de Yamato, y su extensión como estados aliados desde Kyūshū hasta Kantō son factores claves en la definición del período.
  • Período Asuka :El período Asuka es el período de la historia japonesa que transcurre entre los años 538 a 710. La llegada del budismo marcó un cambio en la sociedad japonesa y también afectó al gobierno de Yamato.El estado de Yamato evolucionó mucho durante este período, el cual es llamado así por la región de Asuka, al sur de la actual ciudad de Nara, lugar de numerosas capitales temporales establecidas durante este período. El período Asuka es conocido por sus significativas transformaciones artísticas, sociales y políticas, las cuales tenían sus orígenes en el último período Kofun.
  • Guerra contra los Tang: Fue una batalla entre las fuerzas de restauración de Baekje y su aliado, Yamato Japón, contra las fuerzas aliadas de Silla y la dinastía Tang de la China medieval. La batalla de Baekgang fue la mayor derrota de Japón en su historia premoderna. Las pérdidas de Japón fueron enormes. Japón también perdió un aliado clave en el continente de Asia oriental en Baekje, así como un vínculo directo con la tecnología y la cultura continental. Debido a la escala y gravedad de su derrota, la corte de Yamato temía una invasión de Tang o Silla. En respuesta, construyeron una enorme red de fortificaciones costeras. La partida final de su campaña se en los sucesos ocurridos en esta batalla, teniendo que defender tus posiciones en Corea contra lo ofensiva Tang.
Yamato
  • -25% al costo de jinetes arqueros, exploradores, caballería, caballería pesada y catafractas
  • Aldeanos 30% más rápidos

Imperio Yamato del Sol Naciente: Cuenta la consolidación de Japón como unidad política y social y su expansión hacia Corea.

  1. Asesinos (365)
  2. De isla en isla (370)
  3. Captura (375)
  4. El templo de la montaña (376)
  5. El cañón de la muerte (380)
  6. Opresión (385)
  7. Un amigo en apuros (562)
  8. La invasión Tang (663)

Unidades

Un bestial ejército avanza a destrozar a su rival

El Age of Empires 1, contaba con una gran cantidad de unidades disponibles para que nosotros pudiéramos reclutar. Estas, podían ser creadas en edificios muy diferentes, que se iban desbloqueando a medida que íbamos avanzando de edad.  Os dejo las unidades y edificios principales que existían en el juego (porque, cada facción tenía habilitadas una serie de opciones especiales para poder crear unidades y edificios distintos). Para entender bien esta clasificación, las unidades separadas por “/” marcan entradas diferentes, y las seguidas por flechas son unidades evolucionadas de las mismas que están a la izquierda:

Edificios y unidades de combate

  • Plaza Central: Permite crear aldeanos, que son el tipo de unidad básica para combatir, y recolectar recursos.
  • Cuartel: Soldado con Garrote -> Soldado con Hacha /Soldado con Espada Corta -> Soldado con Espada Ancha -> Soldado con Espada Larga -> Legión
  • Muelle: Barco de Pesca -> Buque de Pesca/ Barco Mercante -> Buque Mercante/ Transporte Ligero -> Transporte Pesado /Buque Explorador -> Galera de Guerra -> Trirreme (hititas, shang y babilonios no pueden crear triremes)/ Trirreme con Catapulta -> Destructor/ Galera de Fuego (hititas, shang y babilonios son las únicas civilizaciones que pueden crear estas tropas).
  • Arquería: Arquero -> Arquero Experto -> Arquero con Arco Compuesto/ Arquero sobre Carro/ Jinete Arquero -> Jinete Arquero Pesado /Arquero sobre Elefante.
  • Caballeriza: Explorador/ Caballería -> Caballería Pesada -> Catafracta/ Carro -> Carro con Guadaña /Elefante de Guerra -> Elefante con Armadura /Jinete de Camello.
  • Academia: Hoplita -> Falange -> Centurión.
  • Taller de maquinaria pesada: Catapulta Ligera -> Catapulta -> Catapulta Pesada/ Balista -> Helépolis.
  • Templo: Sacerdote.

Edificios para producir y/o mejorar diferentes tecnologías

Edificios dentro del AoE 1

Los edificios de Age of Empires 1 están divididos por Edad en la cual se desbloquean. Todos los edificios tienen un 80% de resistencia contra todos los tipos de ataque, pero reciben mucho más daño por unidades de largo alcance de asedio como la catapulta. Aquí vemos ciertos elementos de los sistemas de “piedra/papel/tijera” que reinarán como mecánica principal de los juegos de estrategia por tiempo real (o RTS) del momento.

Edad de Piedra:

  • Almacén Subterráneo
  • Casa
  • Cuartel
  • Granero
  • Muelle
  • Plaza Central
  • Edad de las Herramientas:
  • Arquería
  • Caballeriza
  • Mercado
  • Granja
  • Muro pequeño
  • Atalaya

Edad del Bronce:

  • Academia
  • Centro de gobierno
  • Taller de maquinaria de asedio
  • Templo

Edad del Hierro:

  • Maravilla

Los diferentes recursos que podíamos recolectar en el Age of Empires 1

Tabla de recursos Age of empires 1 online

Realmente, había bastantes recursos, y más si lo comparamos con otros juegos como el Warcraft II o el Starcraf 1, en los cuáles únicamente se podían recolectar 2. En el primero, madera y oro. Y en el segundo, mineral y gas vespeno. En el AoE 1 encontramos los siguientes:

  • Madera: Se obtiene al cortar árboles y se usa al construir edificios, barcos y armas de asedio, al investigar tecnologías y al entrenar ciertas unidades militares.
  • Comida: Se puede recolectar de los arbustos, cazando animales, pescando o cosechando granjas y se usa al crear aldeanos, entrenar unidades militares e investigar tecnologías o avanzar a la siguiente edad.
  • Oro: Se puede obtener comerciando o de las minas de oro y se usa al entrenar ciertas unidades militares, construir armas de asedio, maravillas y algunos barcos de guerra e investigar tecnologías o avanzar a la siguiente edad.
  • Piedra: Se puede obtener de canteras y se usa al construir torres, muros y maravillas, al investigar tecnologías y al entrenar soldados con honda (siendo esto algo raro, porque no muchos necesitaban este tipo de recurso para ser creados).

Balanceo del Age of Empires 1

En este sentido, es uno de los juegos mejor ajustados de todos. Es cierto, que tampoco incluía tantas unidades y mecánicas diferentes como el Starcraft (cuyas facciones eran muy diferentes), por lo que les fue bastante sencillo nivelar las diferentes civilizaciones entre sí. Como habéis podido comprobar más arriba, en este videojuego de estrategia, la mayoría de las unidades eran troncales y sólo había un pequeño grupo de edificios y soldados diferentes.

Pero, a pesar de ello, el juego estaba muy bien balanceado. Prueba de ello, es que a día de hoy se siguen realizando torneos online de AoE 1. Lo que nos demuestra la salud de hierro de su sistema y mecánicas de juego. Os voy a dejar un vídeo de una partida competitiva entre dos de los mejores jugadores del mundo para que veáis el potencial que tenía, y el nivel al que lo llevan estos:

Conclusiones

Sin lugar a dudas, Age of Empires 1 es una de las mejores sagas de videojuegos de estrategia por tiempo real de todos los tiempos. Su innovadora forma de lleva la estrategia a un periodo histórico tan interesante, y de una forma tan rigurosa (para la época del videojuego) hizo que se convirtiera en uno de los juegos más laureados de la década de los 90.

Su legado aún continúa vivo, siendo un juego que sigue vivo por parte de una comunidad muy fiel al mismo. Su versión remasterizada fue todo un acierto, ya que le pegó un lavado de cara importante al apartado gráfico y a algunas de las cuestiones más toscas en cuenta a la jugabilidad que lastraba su versión de los años 90.

Estoy seguro, que aún le quedan bastantes años por delante a esta primera entrega del Age of Empires, por ser un juego muy bien planteado y por supuesto, por el elemento nostálgico que hace que muchos veamos al niño que éramos, cuando volvemos a jugarlo.

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