Age of Empires 4 a punto de caramelo

Por admin
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Más de quince años después del último juego de la serie, Age of Empires 4 finalmente está casi listo para la batalla. El creador del Company of Heroes y desarrolladores de juegos de estrategia muy queridos, Relic Entertainment, lo han estado desarrollando durante algún tiempo.

Aunque la nueva información sobre AoE 4 fue escasa por un tiempo, finalmente volvió a aparecer con un nuevo avance del juego y una fecha de lanzamiento para 2021. Y vamos, no queda prácticamente nada para que el juego esté entre nosotros.

Age of Empires 4 está siendo desarrollado por Relic Entertainment, creadores de la serie Company of Heroes y otros queridos juegos de estrategia. Es la primera entrada nueva de la serie en más de diez años (AoE 3 se lanzó en 2005), pero no tendremos que esperar mucho. Vamos, básicamente nos queda una semana.

Si está buscando algo para jugar mientras tanto, consulte nuestra lista de los mejores juegos de estrategia o vea lo que pensamos de Age of Empires: Definitive Edition en nuestra revisión.

¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Age of Empires 4?

Age of Empires 4 se lanza el 28 de octubre de 2021.

Durante el tráiler del E3, Microsoft y Relic finalmente nos dieron una fecha de lanzamiento, pero también puedes jugar un poco antes. Relic ya ha albergado algunas betas cerradas, y desde el viernes 17 de septiembre, todos pueden jugar a través de Steam o la aplicación Xbox, incluso si no eres parte del programa Insider. Esto se extenderá hasta el 20 de septiembre. Con suerte, también tendremos más oportunidades antes del lanzamiento.

El tráiler del juego E3 muestra algunos fragmentos breves de combate, pero se centra en un montón de cinemáticas que utilizan imágenes del mundo real superpuestas con modelos 3D. Contaba con unidades de los ingleses, del sultanato de Delhi, franceses, chinos, mongoles y una facción del Medio Oriente aún no identificada que usaba camellos. También hay lo que parecen ballesteros genoveses en un momento.

También puede ver algunos avances anteriores de Age of Empires, aunque todos han sido bastante claros en los detalles. Aquí está la revelación del juego original de Age of Empires 4 de 2019 y el avance de revelación de Age of Empires 4 de 2017.

Acompañando la vista previa de los fanáticos, obtuvimos una vista previa propia, que incluyó unos minutos del juego en movimiento y más detalles.

«Tres grandes cosas que los fanáticos querrán saber de inmediato: el plan es lanzarse con ocho civilizaciones (principalmente de Europa y Asia, pero no exclusivamente), habrá cuatro campañas que rastrearán las historias de algunas de esas civilizaciones y el combate naval. está de moda. Me hubiera gustado ver mucho más de AOE4, pero los breves destellos que obtuve fueron suficientes para ver cuántos cambios pueden caer bajo el paraguas de lo moderno «.

Age of Empires 4 tendrá 8 civilizaciones, pero hay espacio para expandirse

Ocho civilizaciones es un comienzo decente, pero Relic planea seguir expandiéndolas. Sin embargo, no está claro si aparecerán en actualizaciones gratuitas o expansiones premium.

«[Ocho civilizaciones] es con las cuales saldrá el juego«, dijo Relic. «El detalle que estamos poniendo en las civilizaciones y el enfoque en hacerlas más únicas, puedes imaginar que hay una razón por la que StarCraft tuvo tres facciones todo el tiempo, porque hacer un equilibrio asimétrico se vuelve enormemente complicado. Para nosotros, comenzar con ocho es una gran esfuerzo, y luego vamos a seguir expandiéndonos«.

Age of Empires 4 contendrá 4 campañas históricas

Anteriormente, Age of Empires se ha centrado en personajes históricos, como Juana de Arco, o nos ha dado más una campaña basada en historias, como en AoE3. Esta vez, sin embargo, tendremos cuatro campañas que nos darán una visión más amplia de la historia de una civilización. En la campaña de Normandía, por ejemplo, comienzas como Guillermo el Conquistador, pero eventualmente serás testigo del conflicto entre sus hijos, y luego sus hijos, y así sucesivamente.

«Obtienes la historia completa de la conquista normanda, desde el momento en que este ambicioso duque cruzó el canal y dijo ‘esto es mío’, hasta el punto en que firmas la Carta Magna y estableces las bases de lo que Inglaterra es hoy «, dijo el líder narrativo Philippe Boulle. «Cerramos la brecha entre misiones con estas maravillosas películas históricas. Trabajamos con documentalistas para ir a todo tipo de lugares como Hastings y Dover, donde ocurrieron estos eventos. Y esa es solo una de las cuatro campañas con las que estamos enviando».

Age of Empires 4 ‘modernizará’ la serie sin complicar demasiado

Hablando con GamesRadar, el director creativo Adam Isgreen compartió el objetivo de Age of Empires 4 de no complicar demasiado el nuevo juego en un intento por modernizarlo:

«En términos generales, cuanto más tiempo existe un género, los juegos que son responsables de llevarlo adelante tienden a complicarlo más. Con Age of Empires 4, era importante para nosotros decir, ‘está bien, ¿cómo nos alejamos de ¿Eso? ‘. No queremos asumir toda la complejidad que vemos en los juegos de estrategia en tiempo real hoy «, dijo. «Este es un nuevo comienzo para nosotros. Queremos modernizar la serie y eso significa que vamos a hacer las cosas de manera diferente».

Age of Empires 4 tiene el mismo compositor que The Witcher 3

El compositor de Witcher 3, Mikolai Stroinski, anunció en su página de Facebook en enero de 2019 que compondrá la banda sonora de Age of Empires 4. Quizás esto sea una señal de que el juego está progresando, y que pronto escucharemos más sobre él.

Relic agregó algunas palabras en su propio sitio web sobre Age of Empires 4 cuando se anunció. «[Nosotros] no podríamos estar más orgullosos de ser parte del legado«, se lee en la publicación del blog. «Estamos ansiosos por aprovechar nuestras fortalezas como estudio para fusionar el contexto histórico con una jugabilidad estratégica profunda, y para llevar esta franquicia de nuevo a la vanguardia de los juegos y en manos de su querida comunidad«.

Age of Empires 4 será el primer juego de Relic producido para un editor que no sea Sega, su propietario, ya que fue comprado por subasta en la venta de los activos de THQ en 2013. Se especula que es probable que Microsoft pagó a Sega por el derecho a trabajar con Relic, como probablemente hizo con Creative Assembly, el estudio propiedad de Sega que desarrolló Halo Wars 2. Y del Warhammer Total War 3.

En 2009, Microsoft disolvió Ensemble Studios, los creadores originales de Age of Empires, ocho años después de adquirirlo en 2001.

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