Roboute Guilliman, a veces conocido como el «Hijo Vengador», «El Victorioso», «El Maestro de Ultramar» y «La Hoja de la Unidad«, es el primarca de la Legión de Marines Espaciales Ultramarines y de sus innumerables Capítulos Sucesores posteriores. Es el actual Lord Comandante del Imperio y el Regente Imperial gobernante.
Considerado por algunos como un parangón entre los hijos del Emperador, Roboute Guilliman fue tanto un patricio estadista y constructor de imperios como un guerrero infatigable.
Un ser de inteligencia preternatural, fría razón e indomable voluntad, Guilliman forjó su XIIIª Legión en una vasta fuerza de conquista y control, un arma con la que se hizo dueño de un dominio estelar en la Franja Oriental de la galaxia, el Reino de Ultramar, que durante su vida abarcó quinientos mundos.
Antes de iniciar su conquista de la galaxia, el Emperador de la Humanidad creó a los primarcas. Utilizando sus increíbles habilidades en ingeniería genética y el fenomenal poder psíquico ligado a su propia forma, forjó veinte hijos semidioses. Se trataba de guerreros, estrategas y líderes transhumanos superlativos, las mejores cualidades de la Humanidad refinadas en el crisol de la ciencia y magnificadas a través de la lente de la divinidad.
El Emperador pretendía que los primarcas permanecieran a su lado durante la Gran Cruzada, cada uno de ellos liderando una de las veinte Legiones de Marines Espaciales hacia una gloria inimaginable.
Los planes del Emperador se truncan
Antes de que ese plan pudiera hacerse realidad, intervinieron los Dioses Oscuros del Caos. Arrebataron a los primarcas nacientes y los dispersaron por la disformidad, de modo que cada uno de ellos fue a parar a uno de los lejanos mundos de la Humanidad. Algunos dicen que fue entonces cuando los Poderes Ruinosos dejaron su huella en los hijos genéticos del Emperador, y que por eso la mitad de los primarcas traicionaron a su padre y al Imperio durante la Herejía de Horus.
Sea como fuere, Roboute Guilliman no estaba manchado de ese modo. El ser que se convertiría en el primarca de la Legión de los Ultramarines llegó al mundo de Macragge. Allí fue descubierto y adoptado por un caudillo local llamado Konor. Creciendo y desarrollándose a un ritmo sobrehumano, el hijo adoptivo de Konor pronto superó a todos los que le rodeaban, y se convirtió en el mayor guerrero, estratega y estadista de Macragge.
Tras la muerte de Konor a manos de un aliado traicionero, fue Guilliman quien vengó a su padre adoptivo, antes de tomar sobre sí el manto de la realeza. La totalidad de Macragge se unificó rápidamente bajo el estandarte de Roboute Guilliman, convirtiéndose en un mundo de paz, civilización, sabiduría y fuerza.
Guilliman era un líder carismático y dotado, querido por su pueblo y singularmente capaz de compartimentar increíbles cantidades de información. Era un organizador, un logista, capaz de convertir las teorías más descabelladas en realidades prácticas y de poner orden en el caos.
El encuentro del Emperador con Roboute Guilliman
Cuando las fuerzas cruzadas del Emperador llegaron finalmente a Macragge a finales del XXX Milenio, el hijo se reunió con su verdadero padre. Guilliman se hizo cargo de la Legión Ultramarines, y no tardó en poner su sello en ella. En las conquistas que siguieron, los Ultramarines se hicieron famosos como ejemplos de lo que significaba ser un Marine Espacial.
Bajo el liderazgo de Guilliman se convirtieron en la Legión Astartes más dotada estratégicamente y más equilibrada tácticamente. Trabajando sobre la base de situaciones teóricas y soluciones prácticas, los Ultramarines lucharon con una eficacia excepcional. Hicieron retroceder a los enemigos de la Humanidad ante ellos, sus ejércitos luchando como intrincadas máquinas perfectamente afinadas para superar rápida y decisivamente a cada enemigo.
Cuando la Herejía de Horus incendió la galaxia, Roboute Guilliman luchó con lealtad y determinación por el Imperio en el que creía con todo su corazón. Cuando pensó que el Emperador había caído, el primarca estableció una nueva sede de poder en Macragge, planeando preservar la pureza secular del Emperador y la Verdad Imperial dentro de su propio Reino de Ultramar como Imperium Secundus.
Cuando Guilliman supo más tarde que Terra aún se mantenía en pie, hizo todo lo que estuvo en su mano para asegurarse de que él y sus leales hermanos pudieran luchar al lado de su padre en la batalla final contra Horus. Aunque sus esfuerzos beneficiaron a muchos, el propio Guilliman llegó a Terra demasiado tarde, un hecho que le torturaría durante décadas solares.
Tras la Herejía de Horus, fue el primarca de los Ultramarines quien escribió e instituyó el Codex Astartes, un volumen clave que establecía las tácticas y la organización militar adecuadas para la mayoría de los Capítulos de Marines Espaciales Leales que existen en la actualidad.
Guilliman es el primarca que tomó la espada ardiente del Emperador y se convirtió en el lord comandante del Imperio y en el Regente Imperial, sirviendo entre los Altos Señores de Terra durante el periodo de reforma y reconstrucción de la estructura administrativa y militar del Imperio llamado la Época del Renacimiento. Guilliman reformó por sí solo el Imperio tras la Herejía de Horus, asumiendo el papel principal en la reforma de su aparato burocrático y militar tras el internamiento del Emperador de la Humanidad en el Trono Dorado de Terra.
Herido letalmente por Fulgrim
Roboute Guilliman es también uno de los pocos primarcas leales que siguen vivos. Tras el Gran Azote, Guilliman y sus Ultramarines se encontraron con la Legión Traidora de los Hijos del Emperador en la Batalla de Tesala en 121.M31, donde su corrupto hermano Fulgrim le hirió mortalmente con un tajo en el cuello hecho por las espadas manchadas de Caos de ese Primarca demoníaco.
Así fue como el moribundo Roboute Guilliman fue puesto en estasis temporal al borde de la muerte y su cuerpo colocado en el trono que yacía en el Templo de la Corrección en el mundo natal de los Ultramarines, Macragge. Durante los últimos diez milenios, muchos peregrinos del Culto Imperial viajaron a través de la galaxia cada año estándar para visitar el templo y ver el cuerpo de un primarca, un hijo bendito del mismísimo Dios-Emperador.
Algunos peregrinos afirmaban que la grave herida se estaba curando lentamente, aunque tal acción era físicamente imposible dentro de un campo de estasis activado. El Hijo Vengador fue entronizado en silencio a lo largo de los milenios mientras el Imperio de su padre se descomponía a su alrededor, a la espera de que llegara el momento en que alguien tuviera el poder de restaurarlo. Y ese momento ha llegado.
La resurrección de Roboute
El primarca fue resucitado durante la Campaña de Ultramar de la 13ª Cruzada Negra en 999.M41 gracias a la destreza técnica del archimago Dominus Belisarius Cawl y al poder del dios aeldari de los muertos Ynnead a través de su sacerdotisa Yvraine.
¿Está enamorada Yvraine de Roboute Guilliman?
Poco después, Guilliman lanzó la Cruzada Terrana desde Macragge a través de la creciente inestabilidad disforme de la galaxia, mientras el poder del Caos crecía una vez más con el nacimiento de la Gran Grieta. Después de estar a punto de ser encarcelado por toda la eternidad en el Maelstrom y casi asesinado por su hermano el Primarca demonio Magnus el Rojo en Luna, Guilliman finalmente llegó a Terra Sagrada.
Allí, entró en el santuario interior del Palacio Imperial y se reunió con su padre el Emperador por primera vez en más de diez mil años estándar. No se sabe qué pasó entre padre e hijo en esa reunión, pero cuando salió, Guilliman anunció que volvía a asumir los mantos de lord comandante del Imperium y Regente Imperial, el primero entre iguales en el Senatorum Imperialis y el gobernante de facto del Imperium.
La Noctis Aeterna
Cuando el nacimiento cataclísmico de la Gran Fisura tras la caída de Cadia interrumpió los viajes y las comunicaciones interestelares y la Noctis Aeterna se cerró como un sudario sobre la galaxia, Guilliman actuó con rapidez para estabilizar el Imperio tambaleante. Recurrió una vez más a Belisarius Cawl para completar un plan que llevaba más de 10.000 años estándar gestándose, desde el final de la Herejía de Horus y el último mandato de Guilliman como lord comandante del Imperio.
Cawl había pasado ese tiempo «perfeccionando» la plantilla genética original del Emperador para los Marines Espaciales establecida antes de la Gran Cruzada, creando una nueva legión de cientos de miles de Astartes mejorados en las profundidades de su forja en Marte. Esta nueva raza de guerreros transhumanos, los Marines Espaciales Primaris, eran más grandes, más poderosos físicamente y poseían tiempos de reacción más rápidos que sus homólogos Astartes originales.
Cawl también había pasado los milenios transcurridos empujando los límites del dogma del Adeptus Mechanicus en busca de la «innovación«, creando nuevas y más avanzadas armaduras de poder, equipo de guerra y vehículos para los Marines Primaris.
La Cruzada Indómitus
A medida que los frentes de tormenta antinaturales se extendían, se multiplicaban y chocaban entre sí como maremotos ectoplasmáticos. Incontables mundos fueron engullidos por furiosas tempestades de locura. La oscuridad se tragó a los ejércitos, mientras que las naves estelares en tránsito fueron destrozadas o lanzadas a millones de años luz fuera de curso.
En medio de la muerte y el caos, un grupo de héroes luchó contra viento y marea. Se trataba de la Cruzada Terrana, una fuerza combinada de Marines Espaciales de docenas de Capítulos aliados a las fuerzas de Adepta Sororitas, Astra Militarum, Inquisitorial y Adeptus Mechanicus.
Sus naves intentaban desesperadamente llegar a Terra antes de que los frentes de tormenta los consumieran. A su cabeza luchaba Roboute Guilliman, el Primarca despierto de los nobles Ultramarines, el semidiós guerrero que había convocado esta cruzada desesperada y que no aceptaría otro final que la victoria.
Se cuentan muchas historias heroicas sobre la Cruzada Terran. Las leyendas afirman que sus guerreros siguieron adelante a pesar de las maquinaciones de Herejes y xenos por igual, que derrotaron las crueles insidias de demonios y déspotas para llegar finalmente por extraños caminos a la superficie de Luna, la única luna de Tierra Santa.
En Luna, el ejército de la cruzada se vio obligado a librar una última batalla salvaje contra Magnus el Rojo y sus traidores Mil Hijos. El Primarca Demonio intentó impedir que su hermano leal alcanzara el Mundo del Trono. Guilliman sólo pudo imponerse liderando la fuerza combinada de los supervivientes de la cruzada, reforzados en su hora de necesidad por fuerzas militares enviadas desde las defensas de Terra.
Batalla de la Puerta del León
Tras la caída de Noctis Aeterna y el nacimiento de la Gran Grieta después del éxito de la decimotercera Cruzada Negra de Abaddon, los ciudadanos de muchos mundos imperiales miraban con temor lo que palpitaba antinaturalmente sobre ellos, temiendo lo que pudiera descender de las estrellas. Sin embargo, no todos se acobardaron, y algunos se esforzaron por abandonar sus planetas aislados y volver a conectar con el Imperio.
Tras las peores Tormentas disformes registradas en la historia Imperial, se lanzaron más de una docena de expediciones, entre ellas la Cruzada Aquila y el intento de recuperar el Sector Donlar por parte de la Punta de Lanza de los Vengadores. A pocas de estas empresas les fue bien, y algunas, como la malograda Cruzada de Caronte, resultaron desastrosas. Sin embargo, hubo una empresa que tuvo más que éxito.
Mientras la Oscuridad caía en segmentos enteros de la galaxia, Roboute Guilliman refinaba su gran estrategia en Terra. Tras presentarse ante el Trono Dorado al término de su Cruzada Terran, el Primarca había emergido con un renovado sentido del propósito. Poco después de que los Altos Señores de Terra lo declararan Lord Comandante del Imperio, Guilliman pasó a la acción y ordenó la formación de una poderosa armada.
Incluso cuando las fuerzas de la Cruzada Indomitus se reunieron, incluyendo a los Marines Espaciales Primaris de la Fundación Ultima, la operación de Guilliman se vio interrumpida por una incursión demoníaca al servicio del Dios de la Sangre Khorne que estalló de una repentina Tormenta disforme.
Mientras muchos entraron en pánico por la brecha en las defensas de escudos multiespectro de Terra, el propio Primarca lideró el contraataque en lo que se conoció como la Batalla de la Puerta del León. Nadie pudo hacer frente a la Espada del Emperador, y juntos, el Adeptus Custodes, las Hermanas del Silencio y muchas compañías de Ultramarines desmantelaron la amenaza de Khorne y la desterraron de vuelta a la disformidad.
Una nueva cruzada
Muchos creen que fue la Batalla de Luna durante la Cruzada Terran más que ningún otro enfrentamiento lo que inspiró la naturaleza de la Cruzada Indomitus. Otros citan el conflicto que Guilliman se vio obligado a liderar tan solo unos días después, él y el Capitán General Trajann Valoris al frente de un poderoso ejército imperial en defensa del Emperador cuando la oleada de proa de los Noctis Aeterna llevó a un ejército de demonios de Khorne contra las mismas puertas del Palacio Imperial.
Cualquiera de los dos conflictos podría haber impresionado a Roboute Guilliman sobre la verdadera eficacia de los ejércitos combinados del Imperio. Otros sugieren que el Primarca ya era muy consciente del poder de la actual maquinaria bélica imperial tras sus batallas en Ultramar y en el camino de la Cruzada Terrana.
Lo más probable es que todos jugaran su papel, proporcionando datos estratégicos en bruto para que Guilliman los procesara, mejorando su comprensión de las capacidades de la maquinaria de guerra Imperial a finales del 41º Milenio y plantando las semillas de su plan para una contraofensiva de armas combinadas contra las fuerzas de los Dioses Oscuros.
Sospechas en el seno del Imperio
Entre los Altos Señores hay quienes sugieren de forma no demasiado sutil que Roboute Guilliman podría haber albergado ya los planes para su propia versión autoengrandecida de la antigua Gran Cruzada. Insinúan que el Primarca sólo viajó a Terra para poder lanzar su propia conquista galáctica desde el Mundo del Trono, como hizo su padre antes que él, esperando así obtener legitimidad para la empresa.
Tales nociones se basan en leyendas y apócrifos eclesiásticos de diez mil años de antigüedad, por supuesto, y probablemente están motivadas por los celos y el politiqueo entre los Altos Señores, muchos de los cuales vieron su poder muy mermado por el regreso del Primarca. A pesar de todo, había quienes creían tener algo de verdad y estaban resentidos con el Primarca por lo que percibían como un intento de subyugar los mantos de los Altos Señores, quizá incluso al propio Emperador.
También están aquellos que afirman que la Cruzada Indomitus no fue en absoluto un plan ideado por Roboute Guilliman. Es cierto que el Hijo Vengador visitó la sala del trono de su padre al llegar a Terra, aunque lo que pasó entre ellos tras esas puertas doradas, nadie más que Guilliman lo sabrá jamás. También es cierto que Guilliman no puso en marcha sus planes hasta que abandonó la sala del trono del Emperador.
Tal vez la Cruzada Indomitus fuera realmente la voluntad manifiesta del Amo de la Humanidad, una poderosa empresa que rivalizara con sus propias hazañas diez mil años antes. De ser así, se emprendió contra la oscuridad y males que rivalizaban con los de la Vieja Noche, y no en nombre de la Verdad Imperial. Sino con pleno y terrible conocimiento de los enemigos que la humanidad debía vencer si quería sobrevivir a esta hora oscura.
Sea como fuere, una cosa es cierta. Incluso cuando la oscuridad del Noctis Aeterna empezaba a desvanecerse del Sistema Sol y la luz del Astronómico se extendía para iluminar una galaxia muy cambiada, Roboute Guilliman ya había empezado a reunir las mayores flotas de cruzada que la humanidad había visto desde los albores del Imperio.
El Gran Reagrupamiento
Desde que la flota del Maestro de Guerra Horus oscureció los cielos de Terra, el Imperio no había conocido un momento de crisis como el que vivió en los días posteriores a la apertura de la Gran Grieta. La mitad del reino del Emperador había desaparecido, desvanecido tras un velo de pesadillas y -para todos los que estaban en el Mundo del Trono lo sabían- aniquilado de un plumazo.
A los mundos del recién designado Imperium Sanctus, en el lado terrano de la Gran Grieta, no les fue mucho mejor. Las llamadas de socorro, los gritos desesperados y las sombrías últimas transmisiones casi ahogaron las mentes de los astrópatas de Terra y enloquecieron a muchos. Parecía que no había mundo que no estuviera acosado por la guerra.
Dondequiera que los Altos Señores de Terra dirigían su mirada, los ejércitos y flotas del Imperio se encontraban dispersos, asediados y superados en número. Incontables billones de ciudadanos imperiales morían con cada día solar que pasaba. Los mundos se apagaban como la llama de una vela, desde los confines del Segmentum Pacificus hasta el tumulto de tormentas del Sector Charadon. El tiempo apremiaba.
A pesar de su nuevo nombramiento como Lord Comandante del Imperio, Roboute Guilliman sabía que no podía responder inmediatamente. Los registros inquisitoriales de las conversaciones privadas del Primarca durante aquellos oscuros días revelan que Guilliman luchó contra el impulso de desenvainar su espada, reunir a los guerreros que tenía a su disposición y embarcar hacia la zona de guerra más cercana.
Un ser con una visión sin igual
En su lugar, muchos de sus hermanos perdidos habrían hecho lo mismo. Pero Roboute Guilliman tenía la bendición y la maldición de ver siempre las cosas en su conjunto. Comprendía mejor que nadie que la humanidad se enfrentaba a una guerra no por el territorio, sino por la supervivencia, que todas las armas del arsenal imperial debían utilizarse conjuntamente y con un grado de destreza que sólo él podía alcanzar, y que perder la perspectiva, aunque sólo fuera por un momento, podría llevarle a ganar un puñado de batallas, pero a perder la guerra por el reino de su padre.
Así pues, Guilliman tomó toda su rabia, todo su odio hacia el enemigo Traidor y su consternación por lo que se le había hecho al Imperio, y lo canalizó en la reunión de la Cruzada Indomitus. No forjaría simples ejércitos, ni siquiera cruzadas en el sentido imperial tradicional, sino inmensas flotas de venganza y reconquista que empequeñecerían todo lo que les había precedido. Con estas herramientas a su disposición, Guilliman lucharía contra los lacayos de los Dioses Oscuros.
Expuso sus planes a los Altos Señores con lo que podría describirse como una determinación enérgica, habiendo puesto en marcha una docena de planes y más antes incluso de conseguir su acuerdo. En cuanto pudo restablecerse la comunicación astropática con todo el Sistema Solar, el Primarca envió misivas a Marte, Titán, Júpiter y docenas de otros mundos y fortificaciones del espacio profundo.
Arduas negociaciones
Habló con el Archimago Belisarius Cawl, recalcando a su antiguo aliado la importancia de la rapidez en la empresa de la Fundación de Ultima. Aseguró todos los recursos espaciales a su alcance y comenzó el proceso de reunir una flotilla tras otra en el espacio profundo más allá de Neptuno.
Guilliman fue en persona a suplicar ayuda en su empresa a la Abadesa Sanctorum de la Adepta Sororitas y al Fabricante General de Marte; pocos saben qué promesas o garantías hizo Guilliman a estas dos influyentes figuras, pero ¿por qué?
Si Terra iba a ser su fortaleza y Sol su punto de reunión, el Primarca no podía permitirse el riesgo de que la inestabilidad o la insurrección pusieran en peligro sus esfuerzos. Se dirigió a la Inquisición, al Adeptus Custodes, al Adeptus Arbites, a la Eclesiarquía e incluso al Officio Assassinorum para que le ayudaran. Así comenzó una época de purgas brutales por todas las macrociudades colmena de Terra, en las que se desarraigaron cientos de pequeños cultos y millones de supuestos herejes, mutantes y reincidentes fueron quemados vivos en las calles.
Pocos estaban a salvo de esta campaña de terror, que pronto se conoció como «El Azote del Primarca» y que se saldó con un número escandaloso de funcionarios corruptos, magisterios de culto diletantes y acólitos interesados de la alta sociedad terran.
Horron Sch’est, el notoriamente arrogante y conservador Cónsul Preeminus de las Casas Navegantes, fue azotado públicamente ante la conmoción generalizada de todos. Había intentado retener la reunión de la cruzada reteniendo la ayuda de los gremios a la espera de promesas de un trato preferente por parte de los Altos Señores, pero pronto descubrió que la paciencia de Guilliman para tales maniobras era nula.
Fin de los politiqueos
A las pocas semanas de la ratificación de los planes de Guilliman por parte de los Altos Señores, varias guerras sin cuartel asolaban los bajos fondos terran, mientras cultos xenófobos y adoradores del Caos luchaban desesperadamente por su supervivencia.
Los daños colaterales se multiplicaron. Las voces de la disidencia murmuraban allí donde no creían poder ser escuchadas. Sin embargo, como resultado del azote, la reunión del Primarca no se vio interrumpida por el sabotaje, la sedición o la politiquería, al menos en su mayor parte.
Para el propio Guilliman, el aspecto más preocupante de la reunión fue el proceso de triaje que se le exigió en todo el Segmentum Solar. Todo el principio de la Cruzada Indomitus requería la reunión de inmensas fuerzas militares en y alrededor del Sistema Sol y sus cúmulos estelares vecinos; en este punto, el Primarca había expresado su deseo de reunir hasta diez de estos todopoderosos conjuntos.
Estas flotas se reunirían una a una a medida que se dispusiera de fuerzas suficientes antes de emprender rutas predeterminadas a través del reino del Emperador. Gran parte del material y la mano de obra necesarios para la Cruzada Indomitus procederían de Marte, tanto de los Marines Espaciales Primaris Fundadores de Ultima como de la vasta fuerza de Skitarii, escuadras de Caballeros y Titanes, máquinas de guerra Ordinatus y similares del planeta rojo.
Otros más procederían de la Orden del Cáliz de Ébano y, en menor medida, de la Orden de Nuestra Señora Martirizada, de las filas del Adeptus Custodes y la Inquisición, y de las poderosas naves de guerra de la magnífica Flota de Batalla Solar. Sin embargo, también había una fuerza marcial considerable en los sistemas de la órbita de Terra, y Guilliman se vio obligado a evaluar estos reinos asediados con una mirada fría y lógica.
Algunos mundos, estaba claro, tenían posibilidades de sobrevivir por sí mismos; allí donde los informes hablaban de guerreros decididos y naves de guerra veloces que mantenían la línea, de xenos y enemigos herejes que eran rechazados y mantenidos a raya, allí el Primarca permitía a los ejércitos del Imperio seguir luchando.
Sin embargo, por cada sistema estelar que luchaba contra la invasión de la oscuridad, había muchos más cuyos defensores estaban a punto de ser desbordados y no resistirían sin ayuda. Guilliman ordenaba a estas fuerzas que se retiraran, a menudo dejando atrás una retaguardia suficiente para garantizar que su retirada pudiera llevarse a cabo sin sufrir más pérdidas. Miles de regimientos del Astra Militarum y buques de guerra de la Armada Imperial dañados por las batallas huyeron de las zonas de guerra por cuya protección habían sufrido y sangrado.
Algunos rechazaron sus órdenes, luchando hasta el final contra los terrores que asediaban sus mundos. Guilliman no podía pronunciar ninguna palabra de censura contra ellos. Sin embargo, tampoco cedió, pues comprendía como ellos no podían comprender lo vitales que serían estas fuerzas retiradas para la Cruzada Indomitus en su conjunto.
Se podrían retomar mundos. Se podía recuperar y repoblar territorio a medida que las flotas de la cruzada se adentraban en las estrellas, pero malgastar los ejércitos del Imperio en la defensa desesperada de demasiados frentes de batalla a la vez no conseguiría más que ver el reino del Emperador desangrarse hasta la muerte.
Así lo afirmaba Guilliman. Así se lo repetía a sí mismo una y otra vez, mientras los ejércitos heridos y resentidos regresaban al Sistema Sol y los sistemas periféricos eran invadidos a su paso. Era una tragedia, pero necesaria. Todo se pagaría con sangre cuando comenzara la Cruzada Indomitus.
Por la Venganza y la Reconquista
A pesar de todos los esfuerzos del Primarca Guilliman y su Officio Logisticarum, las primeras salidas completas de la Flota Cruzada Indomitus tardaron en producirse. Al final fue la Flota Tertius la primera en entrar en acción, su partida se produjo varios días solares antes debido al inicio de una Cruzada de la Matanza de Khorne que fue detectada abriéndose camino a través del asediado espacio Imperial hacia el Sistema Sol.
La Jefa de Flota de la Flota Tercio, Cassandra VanLeskus, solicitó y obtuvo el permiso expreso de Roboute Guilliman para movilizarse de inmediato contra esta nueva amenaza; VanLeskus juró que los siervos de los Dioses Oscuros recibirían una demostración inmediata y espectacular de la venganza Imperial que se les venía encima.
Los detalles de la Batalla de Machorta Sound se recogen en otro lugar; baste decir que sirvieron como prueba de concepto de todo lo que Guilliman había pretendido que fueran sus Flotas de Cruzada. Los grupos de combate Alphus, Betaris, Delphi, Haephestus y Lambdax de la Flota Tertius se lanzaron de cabeza contra una invasión Hereje que abarcaba varios sistemas estelares. A pesar de las diferencias y dificultades iniciales entre varios de los brazos más dispares de la maquinaria bélica Imperial, Lady VanLeskus lideró una aplastante victoria sobre los siervos del Dios de la Sangre.
Así fue como la Flota Tertius se lanzó desde sus amarres en el vacío hacia los anales de la gloria Imperial. Siguiendo el gran plan estratégico de Guilliman, los grupos de batalla de la Flota Tercio se adentraron en la oscuridad, con el objetivo de adentrarse primero en el Segmentum Pacificus y luego en los vastos confines del Segmentum Tempestus.
La Flota Secundus
La Flota Secundus partió a continuación, con sus filas encabezadas tanto por las Hermanas de Batalla del Cáliz de Ébano como por Nuestra Señora Martirizada, y las proas de sus naves de guerra apuntando directamente hacia el Ojo del Terror. El deber de la Flota Secundus sería penetrar como un puño en las fauces del Segmentum Obscurus, con sus grupos de combate intentando mantener una dispersión cerrada y un rumbo decidido, y sin permitir que nada frenase el ímpetu de su contragolpe.
Era una misión peligrosa, que rápidamente se ganó el apodo de «La Ruta de los Mártires«, pero era justo el tipo de ofensiva audaz y agresiva que la humanidad tenía que lanzar si quería ganar tiempo para estabilizar el Imperium Sanctus y asegurarse de que no era invadido por completo.
Sólo una vez que Roboute Guilliman estuvo seguro de que las maquinaciones de reunión y partida habían adquirido su propio impulso imparable, que el Officio Logisticarum era capaz de operar sin su supervisión directa y que la resistencia localizada a sus planes había sido totalmente aplastada, se permitió finalmente salir al campo de batalla en persona.
Así fue como la Flota Primus abandonó el tercio de reunión del Sistema Sol, llevando consigo la mayor dotación de guerreros Fundadores de Ultima y los llamados Escudos Grises, así como al propio Archimago Belisarius Cawl a bordo de su poderosa macrobarcaza, el Zar-Quaesitor.
La Flota Primus comprendía el mayor número de grupos de combate individuales de todas las Flotas de la Cruzada Indomitus, y no partió con un único rumbo, sino que se dividió en varias puntas de lanza que se fueron fracturando a medida que se separaban de Terra.
Dondequiera que los grupos de batalla de la Flota Primus se lanzaban a la lucha, hacían retroceder a las hordas de Herejes y xenos que amenazaban con invadir la Humanidad, encendiendo de nuevo los faros del Imperio y dejando a su paso estelas de escombros espaciales y montañas de enemigos muertos.
Así continuó, con nuevas flotas reuniéndose según las órdenes de Roboute Guilliman antes de partir hacia la oscuridad del Imperio asediado. La Cruzada Indomitus no era una fuerza para conquistar la galaxia, como lo había sido la Gran Cruzada anterior.
Se trataba más bien de una empresa desesperada y decidida que, de tener éxito, podría asegurar la supervivencia del Imperio más allá de los oscuros días de la Gran Grieta. Así comenzó la Era Indomitus, y con ella el último y furioso intento de la Humanidad por sobrevivir al odio de los Dioses Oscuros del Caos.
Trayendo la Luz del Emperador
Con el Astronómico aún gruñendo esporádicamente, la Flota Primus de la Cruzada Indomitus sólo se arriesgó a saltos cortos a través de la Urdimbre. Se abrieron camino a través de un sistema tras otro. Donde los mundos podían ser salvados, Guilliman desató todo el poder de sus poderosos ejércitos.
Hordas de demonios fueron expulsadas de Gathalamor, el Sistema Drogos y el mundo de Tallarn. En los Confines de Lhorm, el Tirano de Latón fue abatido. Toda la población de Ofelia VII fue liberada de la esclavitud del Tirano de Blueflame, aunque el Gran Demonio escapó a la justicia del Emperador.
La Bestia Envenenada que reclamó a Caster fue recibida en batalla por el propio Guilliman. Aunque el monstruo se alzaba sobre él, fue el Primarca quien salió ileso de aquel duelo. La noticia de la llegada de la cruzada bastó para sofocar la rebelión en Necromunda.
Cuando las fuerzas imperiales llegaron a Catachan, todos los seguidores de los Dioses Oscuros ya habían sido derrotados por los regimientos locales de Astra Militarum. Aun así, la cruzada se detuvo allí en busca de refuerzos. A pesar de las grandes pérdidas, la Cruzada Indomitus era más numerosa cuando partió de Catachan que cuando lo hizo de Terra.
Operación relámpago
A medida que las flotas de la Cruzada Indomitus salían de Terra, los peores efectos de la Noctis Aeterna ya se habían disipado en muchos sectores. Aunque las Tormentas disformes seguían saliendo de la Gran Grieta, la Luz del Emperador estaba quemando lentamente la oscuridad informe de la disformidad en todo el sur galáctico.
Muchos ciudadanos que sobrevivieron a las crueles opresiones de los torturadores demoníacos vieron una correlación divina entre ambos acontecimientos. Los que vislumbraron al Primarca de primera mano susurraron que habían visto al mismísimo Emperador, como si leyendas de una edad dorada de mitos volvieran a caminar entre ellos. Las transmisiones de vídeo y las visiones astropáticas se extendieron aún más, permitiendo que renaciera la esperanza incluso en planetas cuya situación era desesperada.
Sin embargo, no todo fue triunfo y gloria. Las flotas de la cruzada llegaron a muchos mundos que estaban más allá de la salvación. Allí donde no había esperanza, Guilliman intentó llevar la venganza. No se podía salvar al Mundo Colmena de Bhundar de la mancha bubónica que lo cubría, pero una vez cauterizado con fuego purificador, la enfermedad de la disformidad no se propagó más. Los rituales demoníacos celebrados sobre las ruinas enmohecidas del Mundo Cardinal Gloriphia no sólo se detuvieron, sino que fueron aniquilados, y allí el icor demoníaco corría a raudales.
Sin embargo, no todo pudo ser vengado. La caída en combate inicial en Secundus Terra sufrió emboscadas y catastróficas averías, habiendo sido atraídos a una terrible trampa por la Legión Alfa. Aunque le dolió hacerlo, Guilliman tomó la difícil decisión de retirarse, bordeando todo el Sistema Primagénesis, ya que no podía arriesgarse a quedar empantanado en una larga guerra de desgaste.
Más tarde, el viaje de la cruzada la llevó a encontrarse con docenas de sistemas estelares en los que innumerables ciudadanos imperiales quedaron esclavizados por los Poderes Oscuros. Esta era una amarga realidad para Roboute Guilliman, y aunque el Primarca de los Ultramarines fuera dado a cavilar sobre las desgracias del Imperio, no habría tiempo para hacerlo.
Primeros años de la Cruzada
Cuando puso en marcha sus planes para la Cruzada Indomitus, Roboute Guilliman sabía que sería una empresa logística como ninguna otra. Muchos la veían como el último y sombrío intento de la Humanidad por reforzar la debilitada fuerza del reino del Emperador.
Además, la cruzada reunió fuerzas a una escala y con un alcance que eclipsaron incluso a famosas cruzadas imperiales como la Cruzada Machariana. La Cruzada Indomitus requería héroes con visión y talento para liderarla. Requería flotas de buques de guerra, inmensos ejércitos de soldados de infantería y vehículos blindados de combate, caminantes de combate, imponentes motores de guerra, brujos psíquicos y asesinos de élite.
Requería un plan audaz y decisivo, lo bastante sólido como para resistir la anarquía de la galaxia en general, pero lo bastante decisivo como para sacar al Imperio del abismo. Pero sin coordinación, sin apoyo logístico, sin cajas de munición, paquetes de medios, raciones y combustible en cantidades casi inimaginables, y sin redes de información fiables que mantuvieran a los grupos de combate en movimiento, todo se tambalearía y fracasaría.
De poco le serviría al Imperio que las flotas cruzadas arrasaran como un reguero de pólvora, purgando herejes y demonios pero sin dejar más que ruinas ennegrecidas a su paso. Con la Gran Grieta derramando sus energías impías por el vacío y el velo entre la disformidad y el espacio real desgastándose, ni siquiera los confines tradicionalmente seguros del Imperium Sanctus podían considerarse seguros o «tras las líneas».
Muy pronto, los enemigos de la Humanidad resurgirían para amenazar a los mundos que quedaban a la estela de las flotas cruzadas. Si no se tomaban medidas para asegurar cada sistema, las líneas de suministro imperiales se cortarían y la Cruzada Indomitus se desharía con consecuencias catastróficas.
Las mareas de la disformidad se agitaron, haciendo que incluso los saltos cortos a la disformidad fueran peligrosos. La red de conductos astropáticos que había servido al Imperium durante milenios se había quemado como un sistema nervioso sobrecargado, sus relés funcionales restantes sobrecargados hasta el punto de colapsar.
Los canales de comunicación con los sistemas estelares más allá de la Gran Fisura tuvieron que ser cortados por la fuerza para detener la marea de pesadillas que fluía hacia las mentes de los astroópatas vociferantes.
La burocracia ciclópea del Adeptus Terra crujía por las costuras, ahogada en su propio papeleo contradictorio y desgarrada por las herejías de las escrituras y las guerras de la pluma causadas por los torrentes contradictorios de información que llegaban.
Estas fueron sólo algunas de las razones que llevaron a Guilliman a crear su Officio Logisticarum. Creó una rama totalmente nueva y agresivamente territorial del Adeptus Terra con el mandato de hacer a un lado todos los obstáculos y garantizar que las flotas de la Cruzada Indomitus fueran reunidas, abastecidas, dirigidas y registradas a toda costa.
Para ayudar a su recién formado poder burocrático, el Primarca promulgó el Decreto Borachae; no sólo se facultaría al Officio Logisticarum para solicitar apoyo y protección militar hasta e incluyendo la asignación de regimientos diezmados para su propia protección, sino que también se les proporcionaría fortalezas-núcleo desde las que abastecer, apoyar y archivar las acciones de los grupos de batalla de la Cruzada Indomitus a medida que avanzaban.
Fortalezas-núcleo
Las primeras fortalezas-núcleo se establecieron en los sistemas de concentración donde se reunieron las primeras flotas de la Cruzada Indomitus. En el Sistema Sol, la luna de Júpiter, Ganímedes, fue recuperada durante una operación de purgación altamente clasificada encabezada por los secretos Caballeros Grises.
Incluso cuando los últimos golpes de destierro estaban llegando a casa, enormes motores de perforación se pusieron a trabajar, ampliando los antiguos complejos de laboratorio del Adeptus Mechanicus, abandonados desde hacía mucho tiempo bajo la superficie de esa problemática luna. Las plataformas de defensa orbital y los muelles de vacío se colocaron en su sitio, al tiempo que se levantaban indomables fortificaciones en la superficie de Ganímedes y se excavaban hangares de almacenamiento kilométricos en su lecho rocoso.
Cerca del núcleo de la luna, los sacerdotes del Dios Máquina instalaron inmensos Cogitadores y motores de archivo de datos, mientras el Adeptus Astra Telepathica santificaba fortalezas astropáticas gemelas en sus polos norte y sur.
Miles de adeptos del Officio Logisticarum inundaron los nuevos complejos de túneles y cámaras de la luna. Regimientos de Astra Militarum en comisión de servicio -algunos recién retirados de asediados frentes de guerra en otras partes del Imperium Sanctus- invadieron sus reductos, búnkeres y torretas de defensa.
Naves de guerra atravesaron amenazadoramente el vacío más allá de su envoltura orbital. Mientras tanto, las primeras oleadas de naves de suministro y cargadores de combustible se asentaron pesadamente en sus cunas de vacío, y los comunicados astropáticos inundaron sus conductos recién abiertos.
Ganímedes se había transformado por completo y había sido rebautizada como Fortaleza-Hub Aquila Adamant. Seguidas rápidamente por Aquila Bellicos en el Sistema Gehenna y Aquila Furians en el Sistema Hastos, Aquila Adamant y sus hermanas formarían los primeros eslabones de las cadenas de suministro y comunicación que se extendían detrás de los grupos de batalla Indomitus a medida que avanzaban.
Era una orden permanente de todos los jefes de grupo de la flota asegurarse de que dejaban fortalezas centrales designadas repartidas por los sistemas estelares y subsectores que reconquistaban. El pragmatismo, la fuerza de las circunstancias y los caprichos personales de estos oficiales de alto rango significaban que no había dos exactamente iguales, por supuesto.
Más allá de los sistemas de reunión, pocos grupos de combate disponían del tiempo o los recursos necesarios para construir instalaciones similares a las del Aquila Adamant. Sin embargo, todos tenían el deber de establecer bases de reabastecimiento y comunicación astropática. Así pues, los mundos reforzados fueron puestos en servicio como centros-fortaleza, a menudo mientras el fuego de la batalla seguía ardiendo en sus superficies.
División funcional entre los diversos mundos
Algunos, Mundos Fortaleza como Formidicha, Sattrochol y Haedes VII, eran ideales para esta tarea. Otros, como el malogrado agromundo Mefistóforos o el mundo colmena infestado de orcos de Olghyn II, se vieron obligados a asumir sus nuevas funciones por conveniencia.
Peor aún fueron ejemplos como el del Sistema Imori, donde el obstinado orgullo del gobernador Lukaen Imori vio cómo su planeta capital, Imori Magnificus, devastado por la guerra, era designado centro-fortaleza en lugar del mundo guarnición de Imori Sufficius, mucho más adecuado.
Aunque sus naturalezas y destinos variaron enormemente, fue un testimonio de la visión de Roboute Guilliman que las fortalezas centrales surgieran a raíz de sus grupos de batalla de la Cruzada Indomitus, y que su mera presencia contribuyera considerablemente a reparar las devastadas redes astropáticas del Segmentum Solar y más allá. Era a través de los inmensos bancos de Cogitadores de estos mundos y lunas fortificados por donde fluía gran parte del tráfico de comunicaciones y la inteligencia estratégica de las flotas.
Era dentro de la arquitectura binárica ciclópea de sus motores de archivio de datos donde se almacenaba el océano de comunicados, transcripciones de acciones, misivas estratégicas, salmos bináricos, rollos de conocimientos cartográficos, pizarras de disposición de fuerzas y demás información de los grupos de batalla. Roboute Guilliman no permitiría que la ignorancia de épocas anteriores del Imperio continuara en esta nueva Era Indomitus.
En su lugar, su Officio Logisticarum se aseguró de que se registrara escrupulosamente cada detalle, acumulando rápidamente archivos de información tan inmensos y laberínticos que sólo los especialistas en datos podían navegar por ellos con eficacia. A continuación se muestran algunos fragmentos de esa increíble riqueza de información estratégica sobre las hazañas y la composición de las flotas y grupos de combate de la Cruzada de Indomitus.
Portadores de antorchas
Al principio de la formación de las flotas de la Cruzada Indomitus, se reunieron fuerzas especiales y se enviaron a toda velocidad a la galaxia. Conocidos como «Portadores de Antorchas», se les encargó contactar con determinados Capítulos de Marines Espaciales Primogénitos y proporcionarles el «Regalo del Primarca«, el nombre dado a las tecnologías genéticas y los Magi Biologis necesarios para que esos Capítulos crearan sus propios Hermanos de Batalla Marines Primaris.
Los grupos de trabajo de los Portadores de antorchas solían estar formados por naves pequeñas, rápidas y fuertemente armadas, y llevaban como guarnición una mezcla de Hermanas del Silencio, Adeptus Custodes de los Emisarios Imperatus y Hermanos de Batalla Primaris Escudo Gris de la misma línea genética que el Capítulo elegido para ser reforzado. Estas escoltas se aseguraban de que su preciado cargamento llegara a su destino sin importar las amenazas ni los impedimentos, y de que sus destinatarios lo utilizaran rápidamente.
A algunos Capítulos se les asignaron Portadores de la antorcha porque se sabía que estaban a punto de extinguirse, si no lo estaban ya. Los grupos de trabajo enviados a estos llamados Capítulos «menguantes» debían primero localizarlos y determinar si seguían luchando en nombre del Emperador, y luego comenzar a reponer sus fuerzas en caso afirmativo.
Si la tragedia ya se había apoderado del Capítulo en decadencia, se elegía un nuevo Maestro de Capítulo entre los Escudos Grises y se restablecía el Capítulo, cuyo primer deber solía ser vengarse del enemigo que había abatido a sus antepasados. En el caso del grupo de trabajo enviado para localizar a los Ángeles Revenant, al principio parecía que este último sería su deber.
Los grupos de trabajo enviados a los llamados Capítulos «menguantes» debían localizarlos y determinar si seguían luchando en nombre del Emperador y, en caso afirmativo, comenzar a reponer fuerzas.
Si la tragedia ya se había apoderado del Capítulo en decadencia, se elegía un nuevo Maestro de Capítulo entre los Escudos Grises y se restablecía el Capítulo, cuyo primer deber solía ser vengarse del enemigo que había abatido a sus antepasados. En el caso del grupo de trabajo enviado para localizar a los Ángeles Revenant, al principio parecía que este último sería su deber.
Libethra
El mundo natal del Capítulo, Libethra, había sido abierto en canal por los Necrones de la Dinastía Maynarkh para sumergir en lava a los Ángeles Revenant originales. No se encontró rastro alguno de aquellos Hermanos de Batalla dispersos que habían evitado la tragedia. Sin embargo, incluso cuando las fuerzas de los Portadores de la Antorcha se posaron sobre el cadáver desgarrado y sin aire de Libethra y se prepararon para declarar extinguido el Capítulo menguante, sus redes auspex y vox captaron débiles señales de una feroz batalla que tenía lugar en las profundidades de la superficie del planeta.
En otros lugares se cuentan historias de la posterior batalla por la Libethra muerta contra la amenaza necrónica, de la alianza entre los Portadores de la Antorcha y los últimos restos vengativos de los Ángeles Revenant, y del renacimiento de ese Capítulo en medio de la caldera de la guerra -basta decir que el Don del Primarca marcó el comienzo de una nueva era para los Ángeles de Libethra.
Algunos grupos de trabajo de Portadores de antorchas fueron asignados a Capítulos que, por razones de doctrina, herencia genética o circunstancias históricas, debían resistirse al legado del Don del Primarca. Guilliman y sus asesores consideraban inaceptable, aunque no increíble, que los Capítulos Primogénitos más tradicionalistas o testarudos pudieran rechazar por completo la tecnología genética Primaris o la presencia intrusiva de los magos del Adeptus Mechanicus que la acompañaban.
En tales casos, la dotación de Adeptus Custodes del grupo operativo solía ser superior a la media. Su presencia no dejaba lugar a dudas de que esta bendición llegaba por la gracia del propio Emperador y que resistirse a su aplicación era negar la voluntad del Amo de la Humanidad. Las fuerzas de los Portadores de la Antorcha fueron enviadas para localizar a los elementos de la flota tripartita de los Hijos de Medusa.
Se predijo resistencia por parte de sus tres Clanes de Guerra: Lachesis, Mageara y Atropos. La semilla genética utilizada para formar sus refuerzos de Marines Primaris procedía de la de su Capítulo matriz, los Manos de Hierro, y el salvajismo interno del Cisma de Moirae no había dejado rencor entre ellos y los Hijos de Medusa.
En cualquier caso, el grupo de trabajo enviado para localizar al Clan de Guerra Lachesis tuvo el deber más fácil; cuando se apresuraron a ayudar a los Hijos de Medusa en su batalla contra los Orkos del Cúmulo Dravus y lucharon junto a ellos durante un año terran completo, los lazos marciales que forjaron superaron cualquier otra barrera.
Sin embargo, los Portadores de Antorcha asignados a las flotas Mageara y Atropos se enfrentaron a retos mucho mayores que iban mucho más allá de la resistencia de los propios Hijos de Medusa.
Muchos grupos de trabajo de Portadores de Antorchas fueron asignados a Capítulos simplemente demasiado distantes, o de naturaleza demasiado móvil, para que el empuje principal de las Flotas de la Cruzada de Indomitus pudiera alcanzarlos. Muchos de estos Capítulos tenían mundos natales más allá de la masa en ebullición de la Gran Grieta. Otros, incluidos nombres tan ilustres como los Ultramarines, los Templarios Negros y la Guardia del Cuervo, habitaban regiones alejadas de Terra o estaban dispersos por el vacío a bordo de flotas cruzadas.
Los Portadores de Antorchas asignados a estos Capítulos empleaban todos los recursos que pudieran prestarles velocidad y eficacia. La mayoría contaba con varios grupos de Hermanas del silencio, cuya presencia estaba destinada a sofocar las Tormentas de la disformidadmás feroces y ayudar a sus camaradas a sobrellevar un paso a menudo desesperado por la locura de Cicatrix Maledictum.
Algunos aumentaron sus filas con rogue traders, cuya magia del vacío y conocimiento de rutas ocultas era inestimable, Astropatas especialmente potentes para ayudarles a establecer contacto con su presa, y hermandades de Caballeros Grises para evitar los peligros de la interferencia maléfica en la misión vital de los Portadores de Antorchas.
Semillas de esperanza
A medida que la Cruzada Indomitus se adentraba en la galaxia, el Archimago Cawl mantenía a sus trabajadores autómatas a toda máquina, arriesgándose a fundirse con sus velocidades aceleradas. Encerrados en las profundidades de las laberínticas bodegas de Zar-Quaesitor, miles de Marines Espaciales Primaris -algunos formando Capítulos completamente nuevos y otros designados como refuerzos para los ya existentes- fueron despertados de su estasis y preparados para unirse a la refriega.
En el Mundo de Rynn, asolado por la batalla, la llegada de la Cruzada Indomitus quebró a las legiones demoníacas del Príncipe Demonio Rhaxor. Una vez finalizada la lucha, los Puños Carmesí se maravillaron por el regreso de Roboute Guilliman, pero se sintieron aún más agradecidos por la llegada de Marines Espaciales Primaris que portaban su propia heráldica. Aquí había guerreros cuya composición genética estaba más cerca de su propio Primarca, Rogal Dorn, de lo que nunca antes había existido.
Para su materia prima, Cawl había seleccionado guerreros de Terra, y los había tomado sólo unas pocas generaciones después de que los Puños Imperiales originales hubieran sido creados por el Emperador. De hecho, algunos habían permanecido en éxtasis desde los días de la Gran Cruzada; algunos de los Marines Espaciales Primaris recordaban haber visto al mismísimo Rogal Dorn.
Muchos Maestros de Capítulo dieron la bienvenida a sus hermanos Primaris a sus filas, aceptando los nuevos refuerzos de buen grado. Otros, sin embargo, veían a estas nuevas creaciones con recelo o franca hostilidad, alegando que el trabajo del Emperador nunca debería haber sido intervenido por simples mortales.
Afortunadamente, los Emisarios Imperatus, una Hueste del Escudo del Adeptus Custodes, la escolta de élite del Amo de la Humanidad, se adelantaron para interceder, afirmando que el regalo que eran los Marines Primaris era la voluntad del Emperador.
Como «Heraldos del Trono Dorado«, habían acompañado a la Cruzada de Guilliman, muchos de ellos alzando el vuelo como Vertus Praetors, los más rápidos en entregar mensajes de refuerzo a los asediados Marines Espaciales. La presencia del Adeptus Custodes también aseguró que incluso los Capítulos más tradicionales aceptaran a los guerreros Primaris en sus filas. Después de todo, uno no rechaza un regalo de la propia mano del Emperador.
Una y otra vez, los cruzados vieron cómo se desarrollaba la misma historia. Cuando los de la Fundación Ultima fueron presentados ante sus Capítulos, fue como una reunión de hermanos separados al nacer. Llegados en un momento de gran oscuridad y agitación, la fuerza de los nuevos guerreros transhumanos fue bien recibida.
Estas inusuales reuniones se repitieron en muchos mundos Astartes, incluyendo Chogoris, Ultramar y Baal, donde la cruzada llegó incluso cuando los orgullosos Hijos de Sanguinius estaban haciendo lo que pensaban que sería su última resistencia contra los Tiránidos de la Flota Colmena Leviatán durante lo que se conoció como la Devastación de Baal.
A pesar de abrirse paso a través de la oscuridad que acosaba al Imperio, la Cruzada Indomitus empezó a desmoronarse. Cuando por fin se vaciaron las vastas bodegas del Zar-Quaesitor, el Archimago Cawl partió, pues tenía muchas más bóvedas secretas que activar para completar la Fundación de Ultima.
Una vez desplegados, los nuevos Capítulos Primaris -como los Acechadores de la Grieta o los Caballeros Umbrales- permanecieron en el lugar una vez ganadas las contiendas iniciales, tratando de consolidar los logros de la cruzada; en muchos casos, lo hicieron estableciendo sus propios planetas Capitulares. De este modo, la cruzada no sólo liberó a los mundos de la tiranía de los Dioses Oscuros, sino que también reforzó sus defensas contra los ataques que con toda seguridad se producirían en el futuro.
Sin demora
Por último, Roboute Guilliman no pudo demorar más la respuesta a las señales de socorro procedentes del Reino de Ultramar, hogar de su Capítulo, que se vio asediado una vez más. Todos los triunfos de la cruzada no eran más que una pizca de luz que atravesaba el vacío negro como la tinta, y sus numerosas campañas eran incapaces de alcanzar el enorme número de planetas en peligro… pero era un comienzo. Más tarde se dijo que durante las horas más oscuras que el Imperio había soportado desde la Herejía de Horus, fue la Cruzada Indomitus la que dio a la Humanidad la esperanza de perseverar.
La Cruzada Indomitus llegaría a su fin definitivo más de un siglo estándar después de su comienzo, en los albores de la segunda década del 42º Milenio, en la Batalla de Raukos. Tras la victoria contra las fuerzas del Caos en el Foso de Raukos, Guilliman decidió dispersar la Cruzada Indomitus celebrando un triunfo muy parecido al que el Emperador de la Humanidad había celebrado tras la Cruzada de Ullanor durante los últimos días de la Gran Cruzada.
En la ceremonia estuvieron presentes 20.000 Marines Espaciales Primaris, 40.000 Marines Espaciales estándar, 3 conventos de Hermanas de la Batalla, Legiones Skitarii, Titanes, Caballeros Imperiales, Adeptus Custodes, Hermanas del Silencio, y dos millones de soldados masculinos y femeninos y hombres del vacío del Astra Militarum y la Armada Imperial.
Guilliman anunció su decisión de dispersar la cruzada por todo el Imperium y que a continuación centraría su atención en ayudar a su Reino de Ultramar a derrotar a las fuerzas de la Legión Traidora de la Guardia de la Muerte y a los siervos de Nurgle en las Guerras de la Plaga.
Tempus Indomitus
Los viajes a través de la disformidad siempre han tenido un efecto nocivo sobre el flujo lineal del tiempo tal y como lo perciben los humanos. Incluso un solo salto a través de la disformidad tiene el potencial de desincronizar a aquellos que lo realizan con el tiempo sideral terrano en una medida de días solares, meses o incluso años estándar.
Abundan los relatos de fenómenos más extremos experimentados por naves de vacío atrapadas en medio de las energías de una Tormenta disforme, con naves imperiales lanzadas siglos atrás o adelante en el tiempo.
Existía todo un Ordo de la Inquisición, conocido como el Ordo Chronos, cuyo deber era rastrear y neutralizar rápidamente tales peligrosas herejías temporales, para evitar que causaran una alarma indebida o perturbaran el funcionamiento general del Imperio.
Sabiendo que se aventurarían a través de la galaxia, haciendo campaña durante muchos años, y realizando salto disforme tras salto disforme a través de un Immaterium azotado hasta la furia por la Cicatrix Maledictum, las flotas de la Cruzada Indomitus intentaron mitigar este efecto estableciendo cada una su propio «Tempus Indomitus«.
Cada flota cruzada estableció su propia cronología autónoma, fijada en las coordenadas temporales de la nave de mando de su jefe de flota. Incluso si un grupo de combate o una fuerza de tarea descubrían que se habían desviado años terran de su nave de mando, al saber dónde se encontraba el Tempus Indomitus de su flota, ajustaban sus registros y cronómetros en consecuencia, encogiéndose estoicamente de hombros ante las implicaciones de tales ajustes arbitrarios, que alteraban la cordura, y seguían adelante a pesar de todo.
Autoridad de requisición
En un principio, Roboute Guilliman organizaba cada flota de la Cruzada de Indomitus hasta el nivel de regimiento. Sin embargo, el Primarca tuvo que aceptar que su minucioso trabajo de organización no sobreviviría mucho tiempo al contacto con la galaxia devastada por la guerra.
Así pues, dotó a los jefes de flota y a los jefes de grupo de poderes de requisición que rivalizaban incluso con los del Señor Inquisidor más dominante.
Aunque el desgaste y la constante fragmentación de los grupos de batalla de la cruzada pasaron factura, las fuerzas procedentes de los mundos y sistemas estelares que habían rescatado reforzaron esporádicamente las filas imperiales.
Algunos oficiales de flota tuvieron el mérito de requisar sólo lo necesario para que sus grupos de combate siguieran avanzando. Otros se adentraron en territorio despótico y se arriesgaron a dejar los mundos que habían «salvado» en un estado más agotado y desesperado que cuando habían llegado.
En cualquier caso, esta mezcla constante de las filas de la cruzada garantizó que cada grupo de batalla pronto adoptara peculiaridades culturales de los mundos que había rescatado, mientras crecían tantos lazos de hermandad como feroces rivalidades entre los dispares elementos marciales que componían cada flota.
Insignias de campaña, honores de batalla, heráldica compartida, tatuajes y escarificaciones; éstas y otras innumerables florituras únicas se extendieron por las filas de cada grupo de combate e incluso grupo operativo a medida que la Cruzada Indomitus continuaba.
Aquí podía verse el lenguaje de la solidaridad humana frente a una galaxia hostil, inscrito en metal pintado, telas de colores y carne ensangrentada.
Flota Septimus
De todas las flotas de la Cruzada Indomitus, sólo a la Flota Septimus se le ordenó reunirse lejos del Sistema Sol.
La ubicación exacta de su punto de reunión era un secreto muy bien guardado, conocido sólo por el propio Roboute Guilliman y por los altos mandos asignados a sus grupos de combate.
Nadie podía estar seguro de cuán grandes o pequeños eran esos grupos de combate, qué fuerzas les estaban asignadas y cuál podía ser el velado propósito de la Flota Septimus.
Los asignados a la Séptima Flota simplemente desaparecieron, sin dejar tras de sí más que oscuras especulaciones y persistentes rumores de Servoskulls perseguidos por ónice que vagaban por las sombras aferrando pergaminos de datos de autorización bermellón en sus garras metálicas.
Vuelos de cuervos
Las Naves Negras eran conocidas y temidas en todo el Imperio como heraldos de la perdición y la liberación. Estas ominosas naves y las Hermanas del Silencio que las guarnecían tras la resurrección de Guilliman tenían el deber de visitar los mundos del Imperio por turnos y eliminar a aquellos con el peligroso potencial de convertirse en psíquicos.
Las Naves Negras cosechaban sin piedad a estos peligrosos mutantes y secuestraban a más humanos psíquicos en potencia hasta que sus bodegas con escudo nulo estaban repletas de miserable carga humana.
Entonces volvían a casa, devolviendo su botín a Terra, donde los psíquicos reunidos alimentaban el apetito voraz del Emperador para mantener el Astronómico o se sometían al agonizante ritual de ligadura de almas que les permitía unirse a coros de astrópatas o servir al Imperio de alguna forma como Psíquico Sancionado.
Cambios notables
Con la apertura de la Gran Grieta se hizo casi imposible que las Naves Negras siguieran operando como antes.
Por no hablar de las que se habían perdido más allá de la grieta, las naves restantes se vieron obligadas a enfrentarse a zonas de guerra en ebullición allá donde viajaban, adentrándose en batallas a escala planetaria para extraer su diezmo.
Las Hermanas del Silencio que a menudo comandaban las Naves Negras tras la resurrección de Guilliman eran guerreras formidables, pero reconocieron que esta situación no podía continuar para siempre.
La solución llegó en forma de las flotas de la Cruzada Indomitus. Mientras algunas Naves Negras seguían surcando las rutas espaciales de siempre y cosechando de la forma convencional, muchas más se desplegaron como las llamadas «Bandadas de Cuervos» que seguían la estela de los grupos de combate Indomitus.
Como aves carroñeras que recogen el rastro de un ejército en campaña, las Naves Negras cayeron sobre sistemas imperiales recién reconquistados y cosecharon una rica recompensa de poblaciones ya maltratadas hasta la conformidad absoluta y tan aterrorizadas que obedecerían a las Hermanas del silencio sin rechistar.
Así continuaron funcionando las Naves Negras, al menos en los sistemas reconquistados del Imperium Sanctus, y así evitaron que el Trono Dorado y el Astronómico flaquearan en esta hora desesperada.
Guerras de la Plaga
El Hijo Vengador también participó en estos eventos que aquí narramos.
Devastación de Baal
Os contamos todo lo referido a lo que acaeció a este evento en el que aprticipó el primarca de los Ultramarines.