Lore de los Squat: Los enanos de Warhammer 40k

Por admin

Los Squats (Homo Sapiens Rotundus), son abhumanos de baja estatura, fornidos, resistentes y longevos. Constituyen la más extendida e importante de las razas abhumanas.

Cuando los mundos alrededor del núcleo galáctico fueron colonizados por primera vez por los humanos en un pasado lejano, descubrieron vastos y casi ilimitados depósitos minerales. Estos recursos incluían compuestos que habían sido fundidos en los hornos de estrellas moribundas y también sustancias extrañas que se habían formado cuando la galaxia nació y antes de que las leyes de la física se hubieran estabilizado.

La expansión primera de los Squat

El descubrimiento de estos materiales fue muy auspicioso, ya que los recursos de la Tierra se habían agotado hacía tiempo y, en consecuencia, la exploración y explotación del núcleo galáctico se había considerado imprescindible para la supervivencia de la humanidad.

Cientos de miles de mineros, ingenieros y exploradores en naves espaciales especialmente adaptadas fueron enviados a explotar las nuevas riquezas del núcleo, que rápidamente se convirtió en una de las zonas más densamente pobladas de la galaxia.

Debido a las características físicas inhóspitas de estos mundos, se consideran generalmente lugares poco probables para la colonización y la vida humanas. Los primeros colonos que llegaron a estos mundos eran duros fronterizos. Estos duros mineros y exploradores soñaban con cosechar fantásticas riquezas para luego regresar a la Tierra.

Los colonos se establecieron y crearon comunidades autónomas excavando y perforando casas subterráneas en la superficie rocosa de sus nuevos mundos y conectando los túneles y cámaras de carga de las minas agotadas. Para alimentar a la creciente población no era posible depender de los alimentos traídos en enormes cargueros.

Fue necesario construir tanques hidropónicos iluminados artificialmente en las profundidades de los planetas y cultivar allí algas nutritivas. Estas algas se secaban y procesaban y servían como material de base para todo tipo de alimentos, como harina, alimentos sintéticos gruesos e incluso cerveza cruda pero muy potente.

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El advenimiento de la raza y la cultura Squat

En el transcurso de probablemente miles de años, el aspecto físico de los colonos del núcleo galáctico cambió rápidamente y empezaron a convertirse en una nueva raza. Adaptándose al entorno hostil, a la monótona dieta de alimentos derivados de las algas y, en concreto, a la alta gravedad de sus mundos, los colonos se hicieron más bajos, más compactos, más resistentes y más duros. Esto también fue acompañado por el desarrollo de una identidad cultural distintiva, llegando incluso a adquirir un nuevo nombre: los Squats.

La época del aislamiento y los mundos de origen

En un momento no especificado del pasado lejano, unas devastadoras tormentas disformes aislaron el núcleo galáctico del resto del espacio habitado por los humanos, causando estragos y destrucción entre los mundos de los Squats: La urdimbre se tragó un gran número de planetas, otros quedaron atrapados en estasis y se perdieron.

Pero la mayoría de los mundos Squat sobrevivieron, pero quedaron aislados de la Tierra y de las demás partes de la galaxia, lo que obligó a los mundos que aún estaban en contacto a organizarse para su defensa mutua. También fue la época en la que los escualos empezaron a referirse a sus mundos como Mundos Natales.

Este aislamiento duró miles de años y durante este tiempo el universo se volvió cada vez más hostil. Aislados de las flotas humanas, los escuálidos recurrieron a la construcción de sus propias naves espaciales y armas para defenderse de los orkos y las bandas de guerra del Caos.

No todos los mundos escuálidos sobrevivieron a esta época de agitación, algunos fueron invadidos y perdidos, otros fueron destruidos por la inestabilidad ambiental y algunos fueron asolados por las luchas internas. Los mundos que lograron salir adelante, en cambio, prosperaron y crecieron y los asentamientos se convirtieron en grandes y fortificadas Fortalezas.

Durante su tiempo de aislamiento del resto de la humanidad, que duró miles de años, los colonos humanos originales evolucionaron tanto que ya no se les considera humanos y la civilización Squat tomó un camino divergente. Esta adaptación dio a los escuálidos muchas ventajas sobre el Imperio de la Humanidad cuando se restableció el contacto.

Las estrellas del núcleo galáctico son muy viejas y -en comparación con nuestro sol y otras estrellas de los brazos espirales- tenues. Los mundos que orbitan alrededor de estas estrellas son grandes, rocosos y ricos en minerales. Pero también son estériles y sin vida. No hay mucha luz diurna y, en consecuencia, estos mundos son lugares grises, sombríos, sin alegría e inhóspitos, hostiles a la vida vegetal y, por tanto, imposibles de terraformar.

Además de estas características, poseen una enorme gravedad que suele ser dos o tres veces superior a la de la Tierra o incluso más. La atmósfera de estos mundos está compuesta en su mayor parte por gases inertes, lo que significa que, fuera de las Fortalezas, el entorno de los vastos Mundos Natales es hostil, estéril y -aparte de los puestos de avanzada que se encuentran esparcidos por la superficie del planeta- despoblado

Los Mundos Natales

Hoy en día se conocen varios miles de Mundos Natales squat, pero no es improbable que algunos de sus mundos aún no hayan sido redescubiertos tras el Tiempo de Aislamiento. Cada mundo Squat tiene al menos una Fortaleza, asentamientos que son, en mayor o menor medida, independientes entre sí y cuyas comunidades viven según sus propias tradiciones y leyes.

Cada una de ellas está gobernada por un Señor. Cada Fortaleza también mantiene sus propias fuerzas militares. En los mundos con más de una Fortaleza, normalmente una Fortaleza domina a las demás y ejerce el gobierno nominal sobre las otras Fortalezas.

Debajo de cada Fortaleza hay un laberinto de instalaciones mineras que se adentran en la corteza del planeta. Son comunidades autónomas y vastas que disponen de toda la infraestructura necesaria (por ejemplo, talleres, plantas hidropónicas para el suministro de alimentos, generadores de energía y bombas atmosféricas) para mantener la civilización Squat. También protegen a sus habitantes de las mortíferas tormentas de polvo, si es necesario durante años.

Aunque las Fortalezas individuales son comunidades independientes, mantienen relaciones con otras Fortalezas. Las alianzas suelen servir para la defensa o el comercio, pero también definen bloques de poder dentro de los Mundos Natales. Las Fortalezas rivales más poderosas organizan a las demás comunidades en grupos de apoyo mutuo llamados Ligas.

Una Liga está encabezada por una Fortaleza especialmente influyente y las demás Fortalezas de la Liga dependen de su Fortaleza líder para la defensa, pero también para el comercio. A veces, estas Fortalezas seguidoras también se identifican con su comunidad líder por motivos históricos o culturales. Algunas de estas Ligas son estructuras permanentes, mientras que otras tienen un carácter más flexible o temporal.

Las Ligas de los Squat

Actualmente existen alrededor de 700 Ligas que varían en poder y tamaño. El número absoluto de Ligas varía (véase más arriba), pero las más poderosas son bastante constantes y constituyen las mayores estructuras políticas unidas de los okupas. Algunos ejemplos son:

  • Liga de Thor: reúne a más de 300 Fortalezas y es la Liga más poderosa.
  • La Liga de Kapellar: es la Liga más grande en cuanto a tamaño.
  • Liga de Norgyr: la más cercana a la Tierra.
  • Liga de Emberg: la más pequeña, consta de sólo cuatro fortalezas y está situada cerca del Ojo del Terror.
  • La Liga de Grindel.
  • Liga de Votann.

Durante la Época de Aislamiento, al estar separados del resto del espacio poblado por humanos era esencial para los Squat salvaguardar y preservar la tecnología para mantener sus Fortalezas en funcionamiento, por ejemplo, mantener la tecnología y el conocimiento para mantener la tecnología para generar aire y suministros de alimentos. Otra cuestión crucial era la defensa.

Para hacer frente a la tarea de preservar las habilidades y los conocimientos de ingeniería necesarios se crearon los gremios. Estos gremios se convirtieron en un complejo sistema que recogía toda la información y los conocimientos disponibles y los archivaba para las generaciones futuras. Los gremios son los responsables de la formación de todos los especialistas necesarios para el funcionamiento de una fortaleza, como ingenieros, mineros y otros expertos.

También fueron los Gremios los que encabezaron el esfuerzo por desarrollar tecnologías alternativas y las máquinas únicas de los Squat. Así que los Ingenieros de los Gremios cumplen el papel de científicos y técnicos en la sociedad squat.

Personalidad de los Squat

Debido a las características físicas de los mundos en los que viven, los Squats han evolucionado a partir de los pobladores originalmente humanos y se han convertido en abhumanos bajos, fornidos y resistentes. Su altura media es de 1,4 metros.

Son longevos, y a menudo alcanzan una edad dos o tres veces superior a la de un humano normal. Algunos Squats llegan a vivir muchos cientos de años y con la progresión de la edad desarrollan poderes píquicos. Al principio estas habilidades Psi son bastante modestas y pueden manifestarse en una segunda vista, telepatía intuitiva y psicoquinesis leve, pero esto cambia cuanto más envejecen los Squats – sus mentes antiguas se alinean más con la disformidad. Al final estos viejos Squats se convierten en lo que se llama Señores Ancestrales, individuos venerados, respetados y temidos que poseen poderes más allá de la comprensión.

Pueden oír las voces de los Squats muertos y desaparecidos y son protegidos por estos espíritus de los muchos peligros de la disformidad, que también les proporcionan el conocimiento de los secretos del pasado. Pero no se trata de ancianos frágiles y decrépitos, los Señores Ancestrales son figuras imponentes de una fuerza y una circunferencia impresionantes, que lucen grandes barbas nudosas que han crecido durante cientos de años.

Entre los rasgos de carácter típicos de los squat está su famosa larga memoria, que hace que nunca olviden los actos de traición o las promesas incumplidas. Los abhumanos de baja estatura no tienen precisamente fama de ser diplomáticos por naturaleza, al contrario, sus modales se consideran bruscos y brutales y su temperamento ardiente, lo que encaja con su robusta estatura. Los escuálidos consideran a otras razas como frágiles y carentes de camaradería y franqueza, virtudes que los escuálidos consideran buenas y honestas.

«De todas las razas del universo, los Squats son los que tienen la memoria más larga y el temperamento más corto. Son groseros, imprevisiblemente violentos y se emborrachan con frecuencia. En general, ¡me alegro de que estén de nuestro lado!»
– Informe al Alto Mando de la Guardia Imperial (Thuro)

Todos los abhumanos fornidos son guerreros feroces y decididos, competentes en el uso de sus armas y dispuestos a tomar las armas para salvaguardar sus Fortalezas. Como resultado de siglos de experiencia en la lucha en los túneles bajo sus Fortalezas, los guerreros Squat son expertos en la lucha cuerpo a cuerpo con armas de corto alcance y hachas. Son decididos y tienen fama de mantenerse firmes incluso ante dificultades imposibles. Y debido a su historia con los orkos, todos los escuálidos odian a los xenos de piel verde.

El enfoque de los escuálidos hacia la tecnología es decididamente diferente al adoptado por el Adeptus Mechanicus: la actitud directa y práctica de los squat hacia la tecnología difiere fundamentalmente de la del Imperio de la Humanidad y consideran a los tecnomagos poco más que hechiceros impregnados de superstición e ignorancia.

La raza de los Squats fue devorada por una flota colmena tiránida sin nombre. Sin embargo, figuran como una de las razas abhumanas oficialmente reconocidas,y al menos algunos Squats siguen existiendo.

Durante el Despertar Psíquico, una nave Imperial aparentemente se encontró con los Squats, para su sorpresa. La nave quedó atrapada en un arma gravitatoria Squat cerca del mundo de 47-Grendel, cerca del núcleo galáctico.

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