El devorador de almas o Bloodthirster: Lore de los carniceros sangrientos de Khorne

Por admin

«Contemplé una bestia furiosa, encadenada a aquel muro de hueso por una cadena descarada y sangrienta. Cada uno de sus bramidos hacía temblar el suelo sobre el que me encontraba; cada una de sus palabras estaba cargada de la furia de la guerra. Cuando la mirada del demonio se posó en mí, me exigió con voz estruendosa que lo liberara, para que pudiera traer la gloria del derramamiento de sangre a este reino una vez más. Por un momento consideré las exigencias de la bestia, pues un aliado en ese reino oscuro habría sido algo bienvenido. Pero entonces me di cuenta de la insensatez de tal proceder; ese demonio no tenía lugar en su negro corazón para la lealtad a alguien como yo; la ira era su único amo, y la matanza el único compañero que reconocería. Abandoné aquel lugar con rapidez, y recé para que las cadenas aguantaran hasta que me fuera».
-Liber Malefic.

Los Devoradores de almas, conocidos por muchos títulos sangrientos, como los Señores de las Calaveras, los Puños de Khorne, los Bebedores de Sangre, los Comedores de Sangre y Carne, los Asesinos carmesíes, los Portadores de Muerte de Khorne, los Sanguinarios y los Guardianes del Trono, no sólo son los más mortíferos de los sirvientes de Khorne, sino los más poderosos de todos los guerreros demoníacos.

Una sola de estas bestias es un presagio de muerte atronadora, es destructiva hasta la saciedad y sólo vive para masacrar, mutilar y destruir todo lo que encuentra. Es la furia de la guerra dada forma, la furia primigenia sin límites del mundo puesta de manifiesto. Eso es lo que cabe esperar de una bestia cuyo amo es el dios de la sangría, la matanza y el asesinato.

Los pocos que se han enfrentado a un Devoradores de almas y han sobrevivido suelen recordar una impresión sobrecogedora de gran tamaño y barbarie incontrolada, de una muerte que ruge y gruñe montada sobre unas alas pétreas que eclipsan el sol.

La piel rojiza de un devorador de almas está cubierta por un pelaje áspero y una armadura de bronce, resbaladiza y brillante por la sangre de innumerables víctimas. Esta armadura es forjada en la carne del demonio por el propio Khorne y, a partir de entonces, se convierte en una parte viva del demonio, aunque mantiene una brutal inteligencia propia. Como tal, incluso la armadura del devoradores de almas es iracunda y anhela la matanza.

En una mano, el devorador de almas lleva un hacha hechizada que está sedienta de sangre y matanza; en la otra, el demonio blande un látigo cruelmente espinoso, con el que puede desgarrar fácilmente la carne de los huesos de la víctima. Estas armas se blanden con una fuerza increíble, impulsadas por músculos tan duros como el hierro y movidas por una furia intemporal que no decae ni se desvanece.

¿Qué son los devoradores de almas?

Estos Señores de las Calaveras son los mayores y más poderosos sirvientes del Dios de la Sangre. De hecho, son los más favorecidos de todos los siervos de Khorne. Su sed de sangre va mucho más allá de la comprensión de los mortales, y ninguna cantidad de muertes, ninguna cantidad de cadáveres, es suficiente, ya que los Puños de Khorne siempre quieren más muerte. Uno puede hablar con un Devorador de almas, ya que hablan todas las lenguas de los mortales, todos los dialectos, todas las corrientes.

Esto no sirve de mucho, ya que lo único que desean los Señores de las Calaveras es masacrar a todo el mundo y poner su cadáver humeante a los pies de Khorne. El Devorador de almas sólo existe para matar, levantando la cabeza hacia el cielo para sentir el olor de la sangre y la muerte mientras reclama más cráneos para el Trono de la Calavera.

Cuando los devoradores de almas se unen a la lucha, son oponentes aterradores. Con cada golpe de sus temibles hachas rúnicas, arrasan regimientos enteros. Su mera presencia abrasa la tierra con su violencia potencial, y el batir de sus alas suscita violentas tormentas como si despertaran los mismos cielos al odio que hierve en las venas de Khorne.

Una de las creatividades de Todoestrategia en honor a esta criatura

Como semidioses andantes de la muerte, nada menos que un ejército entero puede detener el avance de este implacable enemigo. Un devorador de almas es especialmente peligroso porque combina la fuerza bruta con la inteligencia maligna, ya que en el campo de batalla es un maestro de la guerra.

Son capaces de percibir hacia dónde se dirige una batalla, aprovechando al instante la oportunidad de utilizar sus espadas y tropas con el mayor efecto posible. Son seres de increíble astucia, instintivamente capaces de derrotar a los mejores y más brillantes generales mortales.

Ningún hombre puede enfrentarse a un devorador de almas, ya que se lanza a cada combate con abandono, masacrando todo lo que puede sin miramientos. Grita desafíos a los enemigos mortales, sin importarle las consecuencias de su odio. Lo peor es que la aparición de esta criatura envalentona a los demás siervos del Dios de la Sangre, incitándolos a un frenesí casi suicida. Ata a sus legiones a su voluntad asesina, conduciendo a sus fuerzas a actos de mayor matanza que exaltan el nombre de Khorne.

Manifestación del devorador de almas

«Nunca he visto tanta carnicería. Sin embargo, es bueno para nosotros: los muchachos del ejército siempre están mucho más ansiosos de compañerismo cuando han visto tanta muerte, y nunca se obtiene un botín tan bueno de los cadáveres como cuando tu ejército se enfrenta a los demonios, sólo porque hay muchos muertos. Siempre y cuando tus muchachos ganen al final, por supuesto. Es un buen equilibrio».
-Elke Rabe, Seguidor de Campamento, adscrito al tren de equipaje de la Guardia Imperial de Stirland.

El nacimiento de un devorador de almas en el Viejo Mundo arrasa la tierra, enviando ondas de maldad ondulantes en todas direcciones, infectando a los mortales con su odio y sed de violencia. A kilómetros de distancia, el cielo se oscurece y adquiere un tono espantoso mientras las nubes, hinchadas de sangre, recorren el firmamento, derramando torrentes de lluvia carmesí sobre la tierra. Un relámpago negro brilla en medio de estas abominaciones apestosas, brotando de los cielos destrozados por el Caos para incendiar la tierra.

A medida que el Gran Demonio se acerca a sus enemigos, ondas de su esencia salen de su enorme forma, contaminando los corazones y las mentes de los mortales que se encuentran en su camino. Los ánimos se acortan y las emociones se desbordan. Las peleas estallan por ofensas menores o incluso sólo percibidas, y a medida que el Demonio se acerca, los conflictos se vuelven violentos cuando antiguos amigos luchan por matarse unos a otros debido a la rabia que arde en sus corazones.

Los guerreros de Sigmar tratan de frenar a un devorador de almas

Otros fenómenos atestiguan el poder del Sediento de Sangre. Los animales se vuelven rabiosos, actuando de forma extraña y atacando sin provocación. La presencia del demonio hace que la vida vegetal cambie, creciendo espinas o incluso dientes que roen el aire, buscando la carne de los vivos. Y lo peor de todo es que los objetos inanimados transpiran. Las gotas de sangre negra salpican la superficie y corren, goteando por la longitud de las hojas o mezclándose con el líquido de las tazas.

Y entonces llega. Las nubes negras se derraman sobre la tierra, borrando el sol. En sus ciclópeas profundidades resplandecen destellos de luz roja acompañados de estruendosos rugidos que desarman incluso a los héroes más audaces o los llevan a cometer actos de violencia sobrenaturales.

Devorador de almas en Total War Warmhammer 3

Y cuando las lluvias ácidas comienzan a caer, y cuando el viento impulsa las gotas en sentido horizontal, una enorme entidad cae desde el ojo de la violencia, desplegándose para revelar un demonio, de enorme tamaño, con una piel roja rezumante y una melena con incrustaciones de sangre.

Vuela sobre grandes piñones que baten con un ritmo lento, enviando el hedor de la sangre y el bronce con cada golpe de sus alas negras. Su mera presencia despierta los corazones de los hombres hacia la violencia, evocando pensamientos oscuros y una sed de sangre que exige ser saciada. Es la personificación del asesinato. Es el devorador de almas.

Aspecto de los devoradores de almas

El devorador de almas es un enorme demonio de piel carmesí que transpira sangre. Tiene la parte inferior de las piernas de una bestia, mezclando los rasgos de una cabra y un toro, con la parte superior del cuerpo de un hombre, aunque cubierto de un grueso y rizado pelo negro empapado de sangre. Desde su espalda se extienden dos enormes alas coriáceas, no muy diferentes a las de un dragón. Sobre su cuello hay una cabeza bestial, con colmillos y cara de perro, provista de dos cuernos de toro que se extienden a ambos lados.

Los cuernos y la cabeza de este demonio están decorados con símbolos profanos de Khorne. Cubriendo su cuerpo hay placas de Armadura del Caos, atornilladas directamente a sus huesos y fusionadas a su carne. Muchos devoradores de almas también arrancan los rostros de sus víctimas de sus cráneos para añadirlos a su armadura como un perverso pergamino de pureza.

La mayoría de los devoradores de almas empuñan hachas demoníacas conocidas simplemente como Hachas de Khorne. Se dice que contienen la esencia de los demonios fracasados, y estas armas se caracterizan por cortar la carne y la armadura con facilidad. Algunos de estos demonios también blanden grandes látigos hechos con las pieles curadas de los adoradores de Slaanesh, cada chasquido suena a gemidos y gritos, las almas malditas languidecen en un sufrimiento eterno.

Capacidades de combate

Las cargas de los Devoradores de almas pocos son capaces de aguantarlas

El devoradores de almas posee un aura profana de ira y odio que alimenta a la bestia que llevan dentro todos los mortales, envalentonándolos para cometer actos de matanza más atrevidos. Pero ni siquiera los sentimientos de sed de sangre endurecen lo suficiente las espinas de aquellos que ven a este demonio en carne y hueso. Aquellos que han presenciado de primera mano el poder de estos semi dioses se vuelven locos por la experiencia, sus mentes destruidas por la magnitud de su poder y las implicaciones de su propósito.

Cuando el devorador de almas aparece, desata su horrible rugido, hendiendo el aire con el sonido de mil almas chillonas que se lamentan a la vez. Los desafortunados que escuchan la llamada del Devorador de almas ven cómo sus almas se marchitan, consumidas por el fuego del odio. El ruido reverberante enloquece a todos los que lo oyen, forzándolos a una orgía de matanza, en la que los mortales se lanzan unos contra otros con un abandono espantoso, masacrando a amigos y enemigos por igual.

Aunque la carnicería creada por las manos de los humanos es horrible, nada es comparable a cuando los Sanguinarios se adentran en medio de sus ejércitos. Sus enormes formas tapan el sol; el hedor de las vísceras y la muerte forman nubes asfixiantes de descomposición que paralizan a sus enemigos con náuseas.

Los golpes arrolladores de sus hachas y látigos demoníacos gritan con cada golpe, haciendo que sus víctimas exploten como si fueran sacos de sangre hinchados. Cuando el devorador de almas mata, una nube de niebla carmesí flota en el aire a su alrededor.

Habilidades marciales

Un devorador de almas luchando contra sus némesis: Los caballeros grises

Los Devoradores de almas no tienen habilidades hechiceras, ya que Khorne detesta tales artimañas mágicas y rechaza la práctica de las artes mágicas. De hecho, la presencia de un mago entre las filas enemigas hace que un devorador de almas luche inevitablemente con más furia de lo normal, si es que puede imaginarse algo así. Más bien, un devorador de almas resuena con un eco del desprecio iracundo de su señor oscuro.

Sin embargo, es algo más que la mera ira lo que permite a un devorador de almas  eclipsar a otros demonios mayores. Tampoco su fuerza irresistible garantiza la primacía, ni las habilidades ganadas en una eternidad de batallas. Más bien, son todos estos rasgos los que están ligados a la naturaleza bestial y depredadora del devorador de almas.

En la mente furiosa del devorador de almas no hay pensamiento, ni deliberación, ni apreciación de la intriga o la manipulación; sólo piensa en la caza, en la sangre que se derramará en nombre de Khorne y en los cráneos que se reunirán para el poderoso trono del Dios de la Sangre.

Por ello, el Sediento de Sangre es el más implacable y decidido de todos los demonios. Otros a veces se retiran de la batalla si son superados, para recuperar fuerzas y poner en juego talentos más insidiosos, pero no así el devorador de almas. Si un Gran Demonio de Khorne se ve superado en número, rodeado, herido de muerte o incluso acosado por un héroe dotado de poder divino, no deja de luchar. Tal es la naturaleza de un devorador de almas: no se retira, no vacila, sino que ruge con un nuevo desafío a cada golpe, blandiendo su hacha con más sed de sangre y abriendo nuevos cráneos para Khorne con cada golpe imparable.

Tipos de devoradores de almas

Vamos a analizar las diferentes variantes de estos grandes demonios de Khorne:

Devorador de almas de furia incontenible

Un devorador de almas del octavo círculo

Los devorador de almas de furia incontenible son guerreros extremadamente hábiles. Estas máquinas de matar llenas de rabia pueden hacer pedazos a los regimientos enemigos con una sola carga de bramido, y su violento inicio es suficiente para inclinar batallas enteras a favor de las legiones de Khorne. Son los devoradores de almas más débiles de todos.

En uno de sus poderosos puños, los devoradores de almas de la furia incontenible blanden hachas de pesada hoja. Estas armas asesinas tienen una sed infinita de sangre y matanza. Además, se blanden con una fuerza tan imparable que pueden partir en dos fácilmente a un enemigo mortal, o derribar el más robusto muro de escudos.

En la otra mano, estos devoradores de almas blanden un látigo cruelmente punzante. Cuando se lanzan como látigo, estas temibles armas parten el aire con un chasquido ensordecedor. Estos látigos pueden romper el ala de un dragón de un solo golpe, o estrangular la vida del enemigo más tenaz. Todos los demonios de la furia incontenible están armados de este modo, ya que son las armas rituales de la octava hueste de las legiones del Dios de la Sangre.

Devorador de almas del octavo círculo destrozando enanos

En cualquier momento habrá ochocientos ochenta y ocho de estos monstruos al servicio de su amo. Esto no quiere decir que la octava hueste sea de alguna manera débil o faltante. Cada uno de estos poderosos demonios puede abrir un camino rojo de ruina a través de casi cualquier guerrero lo suficientemente tonto como para enfrentarse a ellos.

A lo largo de los tiempos, han sido los devoradores de almas de la furia incontenible los que más veces han tomado los campos de batalla del mundo mortal. De hecho, en la mente de los mortales, son los más conocidos y, por tanto, los más temidos, de todos los de su clase.

Cuando las legiones de Khorne marchan a la guerra, a menudo lo hacen bajo la dirección general de estos furiosos demonios. Cada devorador de almas de la furia incontenible es un comandante de campo de batalla consumado, aunque homicidamente directo, que siempre conduce a sus ejércitos hacia las líneas enemigas.

Las estrategias de estos señores de los demonios de Khorne a menudo parecen burdas o temerarias para sus enemigos, ya que lanzan a sus seguidores a la más salvaje picadora de carne sin dudarlo un instante. Sin embargo, los devoradores de almas saben que enviar a sus guerreros a los dientes de las defensas del enemigo provocará bajas masivas en ambos bandos.

De hecho, cuentan con ello. A Khorne sólo le interesa ver la batalla en su nombre, y la sangre de sus vasallos le satisface tanto como la de los enemigos. En la victoria o en la derrota, sólo los devotos más psicóticos y decididos de Khorne sobreviven a tales tácticas. Estos individuos, por supuesto, son aquellos cuyo servicio Khorne más desea.

Por ello, no es casualidad que una batalla liderada por un devorador de almas de la Furia Sin Límites sea un exigente crisol de carnicería; estos señores demoníacos hambrientos de sangre tratan de afinar sus hordas como un jefe afila su hacha, hasta que sólo queda el filo letal.

Además de liderar las huestes de guerra de Khorne, la octava hueste tiene numerosos deberes. A veces son enviados, ya sea solos o en las terroríficas bandas de guerra conocidas como Skullwrath Slaughterbands, para dar caza a los mayores campeones del enemigo. A éstos los hacen desaparecer en la batalla, dominándolos sin esfuerzo y reduciéndolos a trozos sangrientos antes de llevar sus cráneos de vuelta a la ciudadela de bronce.

Más allá de los muros de ese vasto bastión, es la Furia Intrépida la que actúa como primera línea de defensa de Khorne. A estos devoradores de almas les corresponde el deber de merodear por los páramos sembrados de sangre que se encuentran a la sombra del horno de la ciudadela. Son estos devoradores de almas los que lideran las bandas itinerantes de demonios de Khorne en interminables patrullas de barrido, y los que vigilan los accesos a las puertas.

Devorador de almas de la rabia insensata

Devorador de almas de la rabia insensata contra Sigmar

Los devoradores de almas de la rabia Insensata se encuentran entre los más aterradores de su especie. El estruendo de sus golpes de ala sacude brutalmente las mentes de los mortales, destrozando el pensamiento como un martillazo. Aquellos que se ven envueltos en su sombra sienten que toda esperanza les abandona y se atragantan con el repentino sabor a ceniza y sangre que les llena la boca. Los bramidos de estas bestias reverberan en la realidad, y hasta los guerreros más robustos tiemblan de miedo ante su sonido.

Estos demonios mayores empuñan enormes hachas demoníacas, armas grotescamente enormes de varias veces la altura de un hombre mortal. Estas hachas son tan pesadas que incluso los Gangrels de otros rangos podrían tener problemas para manejarlas. Sin embargo, los de rabia Insensata están imbuidos de una furia infinita que eclipsa todo lo demás. Su furia ilimitada les da tal fuerza que no sólo levantan sus hachas con facilidad, sino que pueden luchar durante horas, incluso días, a la vez.

El estilo de lucha de los devoradores Furia Insensata no es apto para cobardes. Los fuegos de la gran forja de Khorne arden en sus pechos, llenando sus venas con tormentas de fuego de ira al rojo vivo. Así, cada palabra es una imprecación aullada o un grito de guerra bramado, y cada golpe de hacha es un barrido salvaje que golpea con la fuerza de un meteorito.

Devorador de almas de la rabia contra la Reina Eterna

 

Un devorador de almas de furia Insensata puede derribar la puerta de un castillo de un solo golpe, o cortar la cabeza de la bestia más poderosa. Filas enteras de guerreros menores son segadas con cada golpe, o lanzadas por el aire en una ruina rota y sangrienta.

Un estilo de lucha tan sanguinario deja a estos devoradores de almas expuestos a los ataques. No piensan en absoluto en su propia defensa. De hecho, los golpes del enemigo apenas se registran en el infierno de sus pensamientos. Pero no importa. La pura furia de los Sedientos de Sangre los hace atravesar lo peor que el enemigo pueda lanzarles. Las lluvias de disparos resuenan en sus armaduras, o golpean ignoradas en sus humeantes pieles. El hechizo magia ondea a su alrededor sin más efecto que una suave brisa, sin detener su carga en lo más mínimo.

Una vez que un devorador de almas de la sexta hueste ha cobrado impulso, los enemigos menores simplemente se desvanecen bajo sus cascos, convertidos en pasta sangrienta sin que se note en absoluto. Sólo los mejores enemigos pueden enfrentarse a la Furia Insensata. Incluso entonces, al enfrentarse a una de estas bestias en la batalla, sólo se cumple su verdadero propósito. Las cualidades de liderazgo de estos furiosos señores demonio van poco más allá de forjar un camino para las hordas que les siguen. Su verdadera tarea, el papel que les asigna Khorne, es la matanza de grandes bestias.

Fue un devorador de almas de la rabia Insensata el que finalmente abatió al ur-gigante de seis cabezas Behemogoth, reclamando cada uno de los cráneos de ese horror montañoso para Khorne. Cuando el poderoso dragón Syllokai fue finalmente abatido, fue bajo los golpes de hacha de un devorador de almas de la sexta hueste.

Cada día que pasa, los devoradores de almas de la rabia Insensata matan a innumerables campeones y bestias poderosas, obteniendo grandes trofeos que se montan en dentados picos de bronce en la sala del trono del Dios de la Sangre.

En las raras ocasiones en las que estos devoradores de almas son llamados a la ciudadela de bronce, es para proporcionar entretenimiento a su señor. No tienen tareas asignadas dentro de la poderosa fortaleza de Khorne, ya que su furia incontrolable impide todas las tareas, excepto las más violentas.

En su lugar, los devoradores de almas de Furia Insensata son arrojados por el propio Khorne a los profundos anillos de combate forrados de púas del Pozo de Nunca Jamás. Allí, los devorador de almas luchan para el placer de su amo, ya sea entre ellos o luchando contra los monstruos más poderosos de la horrible colección de Khorne. Así, el Dios de la Sangre mantiene ocupados a sus más poderosos berserkers, hasta que la guerra más digna los llame de nuevo.

Devoradores de almas de la ira

Devorador de almas de la ira abrasa a un hombre árbol

Khorne sueña con reinos enteros ahogados en la matanza, y se preocupa poco por el destino de los combatientes individuales, ya sean adoradores o enemigos. Sin embargo, al igual que los campeones mortales pueden ganarse la aprobación de Khorne, también existen aquellos cuyo desafío atrae la ira personal del Dios de la Sangre sobre ellos. Castigar a estos individuos corresponde a los devoradores de almas de la ira, pertenecientes al tercer círculo.

Tanto si se trata de un héroe que ha desafiado la voluntad de Khorne, como de un valiente sacerdote que ha desterrado a los demonios de Khorne, o simplemente de alguien que ha ofendido al Dios de la Sangre, las víctimas de estos devoradores de almas encontrarán la misma condena.

Al igual que las demás huestes, los devoradores de almas de Khorne de la ira llevan un armamento distintivo que los distingue. En una mano llevan hachas de un tamaño prodigioso, con los cráneos de los campeones. En la otra, empuñan largos martillos-flagelos, cada uno de ellos forjado con la armadura de un héroe asesinado. Estas armas pueden usarse para asestar golpes aplastantes a los enemigos que están más allá del alcance de sus brazos, o para enredar y asfixiar a enemigos más grandes, como otros demonios o monstruos mayores.

Rostro devorador de almas de la ira

Los devoradores de almas de la tercera hueste son ejecutores incansables. Se enorgullecen de completar con éxito la cacería, acechando a su presa a través de toda la realidad si es necesario. Infatigables e implacables, los devoradores de almas de la ira vive por la emoción de la caza, sus jaurías aullando hasta acabar con la presa, sin importar lo larga o ardua que sea la persecución. Es una presa rara y afortunada la que vive para contarlo.

A veces estos devoradores de almas luchan solos, su orgullo les lleva a demostrar su superioridad sobre la presa sin ayuda. Sin embargo, estos grandes demonios saben que no deben cortejar la ira de Khorne arriesgándose a fracasar. Cuando el objetivo se rodea de ejércitos de defensores, los devoradores de almas de Khorne de la ira dirigirán una poderosa Cacería de Sangre para barrerlos. Formadas por los demonios más depredadores de Khorne, estas cabalgatas de carnicería salen atronadoramente del reino del Dios de la Sangre, aullando por los cráneos de sus enemigos.

Khorne sabe que la presa de sus jefes a menudo recurre al uso de la magia en su propia defensa, o bien se rodea de masas de subordinados prescindibles tras los que espera esconderse. Por ello, los Devoradores de Sangre de la Ira de Khorne llevan coronas chamuscadas en la frente.

Estos artefactos funestos, grabados con runas, tienen una poderosa protección contra la hechicería, lo que permite a su portador evitar todos los hechizos, excepto los más potentes. Además, estos devoradores de almas son capaces de canalizar su rabia y odio en un rugiente chorro de fuego infernal, que expulsan de entre sus abiertas fauces para incinerar hordas de víctimas sin suerte. Una vez que el devorador de almas de la ira comienza la caza, hay pocas posibilidades de que sus presas escapen del terrible destino que les espera.

Devoradores de almas exaltados

Devorador de almas exaltado se enfrenta a un Caballero Imperial

Los devoradores de almas son los más mortíferos de todos los demonios de Khorne: son la furia con forma y la matanza manifestada. Sin embargo, incluso entre los devoradores de almas, hay algunos que sobresalen sobre sus hermanos. Los más feroces de su clase han sido bendecidos por el mismísimo Khorne, y son conocidos como devoradores de almas exaltados.

Haber disfrutado de la ardiente furia del Dios de la Sangre, haber sido armado caballero con su espada de doble mano y unirse a las filas de la guardia de honor del Señor de la Batalla es una marca de distinción sin parangón. Este tributo divino hace que los ya inmensos devoradores de almas adquieran proporciones colosales, y sus gigantescas formas derraman tanta sed de sangre que el aire a su alrededor ondea como si se sobrecalentara en algún horno sobrenatural.

Un devorador de almas Exaltado sólo puede cruzar del Reino del Caos al mundo material a través de grietas excepcionalmente grandes, que sólo se producen en los acontecimientos más calamitosos. Cuando el velo está tan rasgado que puede atravesar las barreras, un devorador de almas exaltado anuncia su llegada bramando su presencia con el sonido de mil truenos. De sus fosas nasales salen chispas y humo negro, y sus cascos duros como el hierro golpean con un poder antinatural.

Es un desafío de sangre, una llamada a la batalla para todo lo que pueda oír su rugido. Un devorador de almas exaltado es capaz de enfrentarse solo a todo un ejército, y sólo busca luchar, desatar su furia ilimitada en un combate desenfrenado y reclamar una verdadera montaña de cráneos para su insaciable amo. Es una de las criaturas más poderosas de la galaxia.

Devoradores de almas personajes especiales

Vamos a analizar a los personajes más poderosos de los devoradores de almas. Aquellos que son relevantes entre los generales demoníacos de Khorne:

Ka’Bandha

Enfrentamiento de este devorador contra Sanguinius en Signum Prime

Ka’Bandha es un Gran Demonio del Dios de la Sangre Khorne, conocido como devorador de almas. Ka’Bandha es reconocido como uno de los más poderosos y temidos sirvientes del Dios de la Sangre y desempeñó un papel importante durante los acontecimientos de la Herejía de Horus, cuando se convirtió en la némesis permanente del Primarca Sanguinius y su IXª Legión. Es un devorador de almas de la ira, perteneciente al tercer círculo (tal como se indica en el Fin de los Tiempos).

También fue responsable de la destrucción de la mayor parte de la Flota Colmena Tiránida Leviatán tras la formación de la Gran Grieta en 999.M41 durante la Devastación de Baal, que salvó de la aniquilación al Capítulo de los Ángeles de Sangre del Adeptus Astartes, sus enemigos más odiados.

Ka’Bandha estaba decidido a que sólo él, y sólo él, se permitiera el placer de llevar a los hijos de Sanguinius a su ruina final.

Herejía de Horus

«Reconóceme, entonces, Sanguinius de Baal. Soy Ka’Bandha, devorador de almas y general de Khorne, bendito sea su odio. Y somos hermanos».
-Ka’Bandha al encontrarse por primera vez con Sanguinius en Signus Prime

Dentro del panteón del Dios de la Sangre, Ka’Bandha está considerado como uno de sus asesinos más prolíficos. Es una máquina asesino de destrucción, que masacra con alegría para su señor Khorne.

Apareció por primera vez durante los oscuros días de la Herejía de Horus, a principios del 31º Milenio, en el planeta Signus Prime, situado en el triple sistema estelar conocido como el Cúmulo de Signus, durante la Campaña de Signus.

Durante incontables generaciones, este sistema había sido un centro de civilización e industrialización humana. Pero pronto fue presa de los caprichos de los Dioses del Caos, cuyas cábalas ocultas y demonios invocados se alzaron en una violenta insurrección y tomaron el poder. De la noche a la mañana, convirtieron el antaño industrioso sistema estelar en una extensión del Reino del Caos, y en un dominio de demonios .

Todo el sistema se convirtió en una morgue y un lugar de maldad. Para deshacerse de una Legión Leal potencialmente problemática, el recientemente corrompido Horus envió a su hermano el Primarca Sanguinius y su Legión de Ángeles de Sangre al sector, donde serían sorprendidos y destruidos por las fuerzas del Caos.

Los valientes Marines Espaciales fueron rápidamente asaltados por la hueste demoníacas al entrar en el sistema. A pesar de que nunca antes habían luchado contra un enemigo tan sobrenatural, los Ángeles de Sangre estaban seguros de que prevalecerían. Al descubrir el corazón podrido en su centro, Sanguinius y sus Ángeles de Sangre asaltaron el mundo de Signus Prime y sus hordas demoníacas.

En medio de la carnicería, miles de leales Ángeles de Sangre fueron abatidos por las hordas de demonios. Pronto las Llanuras de los Condenados se inundaron de sangre cuando los Ángeles de Sangre se abrieron paso hasta el corazón del reino del Señor de los Demonios. En los campos de batalla de Signus Prime, Sanguinius se enfrentó por primera vez al poderoso Ka’Bandha, un Gran Demonio de Khorne.

El demonio se burló del primarca, revelando la traición planeada por Horus contra el Emperador. Enfurecido, el primarca angelical luchó contra el brutal devorador de almas en un combate singular. Aprovechando la iniciativa durante la batalla, sorprendió a Ka’Bandha con su frenético asalto, clavando su espada en el pecho del demonio, abriendo una enorme herida.

La enorme criatura rugió de furia y dolor, arremetiendo con su látigo contra las piernas del primarca. Sanguinius se desequilibró momentáneamente al quedar sus piernas aplastadas por las bobinas del látigo. A continuación, el demonio aplastó a Sanguinius contra el suelo con la parte plana de su hacha. El héroe alado del Imperio quedó aturdido, indefenso ante la ira del Sediento de Sangre.

Cuando su visión se aclaró, miró al monstruo que se alzaba sobre él. El gran demonio se burló del Ángel una última vez, soltó un poderoso bramido y luego golpeó el campo de batalla, masacrando a 500 Marines Espaciales con enormes golpes de su enorme hacha. La reacción psíquica de la muerte de tantos de sus hijos traumatizó a Sanguinius, y el primarca cayó en la inconsciencia.

Asedio a Terra

No sería hasta los últimos días de la Herejía de Horus cuando Sanguinius volvería a enfrentarse al salvaje Señor de los Demonios. Durante el Asedio de Terra, el Sediento de Sangre se enfrentó al primarca en lo alto de la Puerta Última del Palacio Imperial, que guardaba el camino hacia la sala del trono del Emperador.

El Gran Demonio golpeó a Sanguinius, arrojando al ángel sobre la piedra rota. Preparándose para asestar un golpe mortal, el primarca recurrió a sus últimas reservas de fuerza y poder. Con un enorme esfuerzo, se enfrentó al Gran Demonio por última vez y saltó sobre el Sediento de Sangre, lo agarró por la muñeca y el tobillo y se elevó en el aire.

Sanguinius golpeó a la gran bestia contra su rodilla, rompiendo la espalda de la criatura con un potente chasquido. Hizo girar el cuerpo de Ka’Bandha y arrojó al gigante roto en medio de la hueste demoníaca, cerrando de golpe la Puerta de la Eternidad contra las hordas voraces del Caos.

Los siervos de los poderes ruinosos no reclamarían Terra ese día, y las Legiones Traidoras fueron finalmente derrotadas cuando el Emperador venció a su Maestro de Guerra Horus en combate singular a bordo de su buque insignia, el Espíritu Vengativo.

Batalla de Khartas

El vil Gran Demonio no volvería a ser visto hasta 10.000 años estándar después. En el año 999.M41, Ka’Bandha regresó de la oscuridad del Inmaterium a la cabeza de una poderosa hueste demoníaca a sus órdenes, asestando un golpe a sus odiados enemigos, los Ángeles de Sangre, en el mundo de Ammonai, el planeta más alejado del Sistema Baal.

Para complicar las cosas, un zarcillo de la Flota Colmena Leviatán se dirigía directamente al mundo natal de los Ángeles de Sangre, Baal. Ante la doble amenaza, el Maestro del Capítulo de los Ángeles de Sangre, el Comandante Dante, se apresuró a realizar los preparativos, uniendo los mundos imperiales y no humanos en un intento desesperado de supervivencia. Incluso con una hueste tan importante a sus órdenes, Dante sabía que no sería suficiente para repeler tanto el ataque demoníaco como el de los tiránidos.

Por lo tanto, llamó a la 3ª Compañía de los Ángeles de Sangre de Armagedón y envió peticiones de ayuda a los Capítulos Sucesores de los Ángeles de Sangre. Desplegando toda su fuerza de combate, los Desgarradores de Carne fueron los primeros en responder sin dudarlo.

Finalmente, todos los hijos de Sanguinius, excepto los Lamentadores, prestaron ayuda a sus progenitores. Incluso el Capítulo Renegado, los Caballeros de la Sangre, acudieron a la llamada, aunque se cuidaron mucho de no luchar junto a los otros Capítulos Sucesores.

Ka’Bandha encontró su destino en el mundo de Khartas, donde se enfrentó a El Sanguinor, el Ejemplar de la Hueste, el legendario protector de los Ángeles de Sangre. El demonio y el ángel libraron una poderosa batalla, que recordaba al combate librado miles de años antes durante la Batalla de Terra en la Puerta de la Eternidad.

Ambos combatientes recibieron multitud de terribles heridas, sin que ninguno estuviera dispuesto a consentir la victoria del otro. Desgastado y cansado, la luz del Sanguinor brillaba un poco menos y el asqueroso olor negro del Gran Demonio rezumaba de una veintena de heridas.

Sin armas, los dos combatientes se enfrentaron por última vez. En un acto desesperado, el Sanguinor se lanzó hacia el poderoso devorador de almas y arrastró a la asquerosa criatura a lo alto de la atmósfera, con su mochila de salto ardiendo. Mientras Ka’Bandha descargaba golpes contundentes sobre él, el Sanguinor los ignoró, volando más alto en el cielo hasta que el aire empezó a diluirse.

Sólo entonces soltó su agarre sobre el Señor de los Demonios. Con las alas rotas e inútiles, el Gran Demonio cayó en picado desde los cielos como un meteorito, hasta que finalmente impactó con la superficie del planeta.

Tirado en un enorme cráter, con su cuerpo roto sin posibilidad de reparación, el espíritu de Ka’Bandha fue arrojado de nuevo a la Urdimbre para arrastrarse a los pies del Trono de las Calaveras del Dios de la Sangre. En cuanto al Sanguinor, se desvaneció en los momentos finales de la batalla, abandonando el campo tan misteriosamente como había llegado.

Devastación de Baal

Después de que los Ángeles de Sangre sacrificaran los Mundos Escudo del Sistema Cryptus en 998.M41 para rechazar el primer avance de los Tiránidos sobre el Sistema Baal, el propio mundo natal del Capítulo, Baal, sufrió un intenso ataque de la Flota Colmena Leviatán en 999.M41.

La flota colmena era de tal masa, incluso después de sus considerables pérdidas en Cryptus, que borró las estrellas de los cielos. El Lord Comandante Dante, Maestro del Capítulo de los Ángeles de Sangre, reforzó las formidables defensas del mundo natal de los Ángeles de Sangre y sus lunas como nunca antes.

Como no era de esperar un ataque, también envió decenas de fuerzas de ataque preventivo para retrasar, despistar y reducir la armada viva. Cientos de flotas fragmentarias fueron así derrotadas. La llamada de Dante, suplicando a los Sucesores de los Ángeles de Sangre que enviasen ayuda inmediata a su Capítulo matriz, no fue desatendida.

Los Desgarradores de Carne fueron los primeros en llegar, y finalmente todos los Capítulos Sucesores, excepto los Lamentadores, respondieron a la llamada. Incluso los Caballeros de la Sangre, que habían sido declarados Traidores Excomulgados por los Altos Señores de Terra, llegaron para reforzar las defensas. Sin embargo, no fue suficiente.

Aprendiendo a un ritmo exponencial, la Flota Colmena Leviatán no podía ser frustrada por la misma estrategia dos veces. Avanzando de forma constante, su superioridad numérica limpió de vida todo el sector circundante antes de que los xenos hicieran una caída planetaria sobre Baal y sus lunas gemelas.

Las primeras diecinueve oleadas, cada una más grande que la anterior, fueron expulsadas con grandes pérdidas para los Ángeles de Sangre y sus aliados sucesores. Cinco Maestros de Capítulo cayeron en esa amarga lucha, tres sólo en la Batalla de la Cúpula de los Ángeles.

Los Tiránidos comenzaron el proceso de absorción de toda la biomasa de Baal y sus lunas, absorbiendo incluso los desiertos envenenados por la radiación de Baal Secundus. Con sus defensas en ruinas y las lunas de Baal despojadas y rotas, los Marines Espaciales restantes se retiraron a los escombros de la extensa fortaleza-monasterio de los Ángeles de Sangre.

Allí, se prepararon para una última resistencia mientras la siguiente oleada descendía. Parecía que el destino había llegado por fin a los hijos de Sanguinius. Fue entonces cuando la Gran Falla abrió la galaxia tras la caída de Cadia en la XIII Cruzada Negra, y el marchito Sistema Baal fue arrasado por las tormentas etéricas.

Aunque, extrañamente, no llegaron más oleadas de ataque de la Flota Colmena Leviatán, no quedó ni un solo defensor imperial con vida en la última luna, Baal Prime. En la propia Baal ya había suficientes tiránidos para destruir las tropas imperiales muchas veces. Incluso sin ninguna posibilidad de victoria, el Comandante Dante dirigió sus tropas, cada retirada de combate parecía más desesperada que la anterior.

Sin embargo, cuando se rompió el perímetro final, las estrellas volvieron a aparecer. Mirando hacia el cielo, los tiránidos de la superficie de Baal buscaron el contacto con su flota colmena, pero ésta había desaparecido, sustituida por una flota imperial recién llegada. Como un ángel de la venganza llegó Roboute Guilliman y su Cruzada Indomitus.

Tras muchas más batallas, Baal fue finalmente liberada de la amenaza xenos. Se emprendió una gran reconstrucción tanto del mundo como del Capítulo, ya que los Ángeles de Sangre y sus sucesores eran muy necesarios en otros lugares del asediado Imperio.

Lo que pasó con el Leviatán es un misterio, aunque se encontró una pista en la luna de Baal Prime, que ahora está desierta. Las calaveras de los xenos estaban apiladas a una altura imposible en el tan vilipendiado símbolo de ocho pilares de una de las más terribles y antiguas némesis de los Ángeles de Sangre: el Sediento de Sangre Ka’Bandha y su ejército de demonios de Khorne, que habían acudido al rescate de su más odiado enemigo en el momento en que más lo necesitaban, pues su destrucción sería sólo suya.

En Warhammer Fantasy

Aparece en el último tomo de la saga del Fin de los Tiempos. Su objetivo principal es acabar con el Emperador Karl Franz y llevarle su cráneo a Khorne. Creo que es la actuación más destacada de un devorador de almas en todo el universo de Warhammer en general. Consigue derrotar a Tyrion siendo elegido de la luz, mata a Caradryan y a su fénix siendo el recipiente viviente del saber del fuego, y consigue mantener unas tablas enfrentándose al mismísimo Nagash. Diréis, ¿pero qué contraste más grande respecto a las palizas que se suelen llevar? En efecto, le acababan de sacar miniatura y necesitaban crear hype.

An’ggrath el Desatado

An’ggrath el Desatado, también conocido como el «Guardián del Trono de las Calaveras», el «Más Favorecido de Khorne», el «Señor de los Devoradores de Sangre» y el «Devorador de Muerte», es el mayor de los Devoradores de Sangre, uno de los Grandes demonios de Khorne.

La última vez que fue desterrado del reino material fue durante el Asedio de Vraks en 830.M41.

La prueba de Lorgar

Os dejamos el extracto de la novela en la cual este poderoso devorador de almas se enfrenta a Lorgar. Es un extracto, no está el combate entero relatado, pero este se salda con victoria del primarca de los Portadores de la Palabra:

No creísteis que incluso a los elegidos del panteón se les permitiría abandonar el reino de los dioses sin pasar primero sus pruebas, ¿verdad? Los dioses eligieron a un visir para que te juzgara.

El primarca desenfundó su crozius con una intención lenta y cuidadosa. Si todo se desarrolla según lo planeado, ¿por qué entonces tiemblas de miedo?

Porque los dioses son seres volubles, Lorgar, y este no era el plan en absoluto. Uno de los dioses ha sobrepasado los límites y ha violado el acuerdo. Debe querer ponerte a prueba él mismo.

Sin más preámbulos, aquí está.

El Guardián del Trono de las Calaveras. El Portador de la Muerte. El señor de los sedientos de sangre. El primero de los hijos de Kharnath. El Avatar de la Guerra con Forma. En el reino de los mortales, llegará a ser conocido como An’ggrath el Desatado.

Es el venerado campeón del Dios de la Sangre, Lorgar. Y ha venido a matarte.

Abrió la boca para responder, pero todo el sonido fue robado en una tempestad de aliento cuando la criatura rugió. El grito fue lo suficientemente fuerte como para perturbar la electrónica del yelmo del primarca, haciendo que sus entradas auditivas y pantallas retinales crepitaran con estática. Lorgar se desprendió del casco, prefiriendo respirar el aire enrarecido antes que luchar a ciegas y sordas.

Sus pulmones reaccionaron inmediatamente, apretándose como núcleos gemelos dentro de su pecho. El yelmo gris granítico cayó a la arena junto a sus botas. El miedo no le atenazaba, como lo haría un mortal. No temía nada más que el fracaso. La irritación desafiante le erizó la piel, que las deidades lo pusieran a prueba de esta manera. Después de todo lo que había soportado. Después de ser el único alma que buscó la verdad.

Y ahora esto.

Lorgar levantó su maza, activando el generador en el mango. Un campo de energía ondulante floreció en torno a la cabeza del arma, siseando y escupiendo al viento. De sus espinas salieron chispas, como una lluvia de halógenos.

El demonio se acercó atronadoramente, paso a paso.

Esto nunca fue parte del Gran Plan. No eres un duelista para igualar al León. No eres un pendenciero para igualar a Russ, ni un luchador para igualar a Angron, ni un guerrero para igualar al Khan. No eres un soldado como Dorn, ni un asesino como Curze.

«Silencio, Ingethel».

Kharnath ha violado el acuerdo. Kharnath ha violado el acuerdo. Kharnath ha v…

«He dicho que te calles, criatura».

El demonio alado volvió a rugir, con sus fauces llenas de colmillos y las venas de su tensa garganta tan gruesas como el muslo de un hombre. Incluso con el vendaval, Lorgar se vio obligado a retroceder varios metros en un deslizamiento sobre la grava. El primarca soltó un chorro de improperios colchisianos y, cuando el viento hediondo se calmó, respondió con un desafío propio a gritos.

Antes de que la cordura pudiera controlar sus miembros, se lanzó a la carga, con las botas golpeando la arena roja y el crozius levantado con ambas manos.

EL PRIMER GOLPE golpeó con la fuerza de una cañonera cayendo del cielo, y con un impacto del mismo volumen. La hoja cortante se estrelló contra la maza dorada, ambas armas chocaron y se trabaron rápidamente. De las articulaciones de los codos de la armadura de Lorgar salieron chispas cuando los servos que imitan a los músculos se sobrecargaron y entraron en cortocircuito. Pero lo consiguió. Bloqueó el primer golpe. En rencorosa represalia por la presencia de la bestia, su crozius besó el filo del hacha con saltos de fuerza eléctrica. Con un grito que no habría avergonzado a un carnosaurio del mundo salvaje, el primarca lanzó el hacha del devorador de almas hacia atrás de un fuerte empujón, e hizo caer su martillo de guerra en un golpe descendente, estrellándose contra la rodilla de la criatura.

En el momento de la conexión, más rápido de lo que las reacciones mortales podían procesar, el campo de poder del arma protestó por el tratamiento cinético y estalló hacia fuera en una ráfaga de fuerza. Algo en la pierna del demonio se quebró sonando como un tronco de árbol al caer.

Primera sangre. Lorgar ya estaba retrocediendo, tropezando con la arena temblorosa, cuando el látigo encontró su garganta. Las espirales de púas mordieron al envolverse con fuerza, convirtiendo la prueba de respirar en una imposibilidad absoluta.

En el pánico de los sentidos distorsionados, vio a la criatura arrodillada, con sus patas de toro articuladas hacia atrás dobladas en señal de sumisión. El primer golpe del primarca casi lo había dejado lisiado. Si hubiera podido tomar aire, habría rugido de exaltación. En cambio, cayó de rodillas, arañando el arma serpentina que le rodeaba los hombros y la garganta. Un brazo estaba pegado a su cuerpo por la caricia envolvente del látigo. El otro se aferraba y tiraba, arrastrando el látigo en un lío de articulaciones de armadura que gruñían. Por un momento parpadeante y manchado de rojo, recordó un cuadro en el palacio de su padre: una obra al óleo restaurada de un marinero oceánico -en la época en que Terra había poseído tan grandes masas de agua- enredado por un monstruo marino krahkan.

Lorgar oyó el traqueteo de las alas del devorador de almas, sintió la fuerza de más viento cuando volvieron a batirse. Otro ácido chorro de pánico acuchilló sus pensamientos: el demonio pretendía volar y arrastrarlo al cielo con él.

Rodó hacia el látigo, atrapándose aún más, para tener la oportunidad de arrancar su crozius del puño encajado contra su cuerpo. El látigo alrededor de su garganta se apretó en un abrazo de cuero, liberado ahora de toda resistencia. Mientras era arrastrado por la arena hacia el demonio, Lorgar lanzó su maza con una sola mano, con un grito estrangulado y lo último de sus fuerzas.

Golpeó la cara del devorador de almas con el jugoso chasquido de los huesos rotos, silenciando el rugido de victoria que se había gestado en los pulmones de la bestia. Los colmillos cayeron sobre la armadura del primarca en un granizo de esmalte descolorido. Uno le abrió la mejilla con la caída de una estalactita. Si hubiera podido respirar, se habría reído, pero liberarse del látigo aflojado fue suficiente.

Los tres primeros pasos de Lorgar lo llevaron hasta su crozius. Unos dedos entumecidos golpearon el mango del martillo y lo volvió a empuñar. Se dio la vuelta a tiempo para recibir en la cara un chorro de sangre y escupitajos, sacudidos por las fauces rotas del demonio. Le picó la piel, incluso cuando se la limpió. El resto carcomió su armadura con una lentitud sibilante y humeante.

«Que se acabe esto», enseñó los dientes, sin saber cómo su expresión reflejaba la del demonio.

‘Toda la fuerza de la carne. Y la caricia amarga. Y el sabor de la sangre en mi lengua».

Él conocía esas palabras. Las conocía bien.

Tal vez la bestia había pretendido que fueran una distracción. Tal vez estaba canalizando la burla directamente de la boca de un dios. En cualquier caso, Lorgar respondió al siguiente ataque con una carcajada. El hacha del devorador de almas se estrelló contra su maza. Una de las armas se hizo añicos con la misma facilidad que los dientes del demonio. Los restos de metal ardieron en el aire, parpadeando con un fuego blanco como el de los fantasmas, antes de caer sobre la arena.

Lorgar avanzó, con su maza aún levantada. ¿Me citas los pergaminos sagrados de mi mundo natal? ¿Se supone que incluso este momento es una lección? ¿Incluso esto?

Las alas del demonio se desplegaron al máximo, oscureciendo toda la vista del horizonte. El despliegue envió el fétido y picante olor de la carne estropeada emanando de nuevo de sus piñones. No estaba acabado. Ni siquiera estaba cerca. No necesitaba un hacha cuando llevaba esas garras. Nunca necesitó caminar, cuando poseía esas alas.

Pero ahora estaba sangrando, y la inquietud de Lorgar hacía tiempo que se había consumido en el viento. No temía a esa cosa. Cada colmillo roto anunciaba el triunfo, al igual que cada gota de sangre de bronce fundida que salía de sus negras encías y cada crujido de su rodilla destrozada.

No moriré aquí», prometió el primarca al demonio.

La respuesta del devorador fue rugir de nuevo. Esta vez, arrojó al primarca de sus pies, haciéndolo caer por el suelo rocoso. Debajo de su armadura se oyeron chasquidos sordos, y en el interior de su pecho se produjeron punzadas de dolor. Ni siquiera el cable de fibra de amortiguación fue suficiente para evitar la rotura de huesos. Se estrelló contra una roca sobresaliente y, al ponerse en pie, vio a Ingethel: su forma cálida se enroscaba en la arena.

Las costillas rotas le robaron la fuerza a su voz, convirtiéndola en un resuello. Ayúdame, perra sin carácter».

Ingethel se escabulló, chirriando con una risa asustada, dejando un grueso rastro lateral en el polvo rojo.

«Tú serás el próximo en morir», dijo Lorgar a su espalda en retirada. Eso también era una promesa.

Pero Ingethel podía esperar. Al pulsar el gatillo, su crozius volvió a la vida eléctrica, justo a tiempo para caer de nuevo bajo la sombra.

Los estampidos sónicos rasgaron el aire con cada golpe del látigo. El impacto de los latigazos abrió barrancos en la arena, cañones que Lorgar rodó para evitar, mientras esquivaba desesperadamente cada golpe. Cada respiración traía un nuevo dolor a sus huesos rotos. Cada inhalación era una lucha en la delgada atmósfera.

Otra grieta en la arena rocosa se abrió a un lado mientras él se alejaba del toque del látigo. El golpe partió el suelo con un estruendo, desequilibrándolo de nuevo, más allá de los medios de los estabilizadores de la armadura para ajustarse. La inmensa mano del demonio, desprovista de su hacha, trató de agarrar al primarca, y Lorgar reaccionó por puro instinto. Levantó la mano para hacer frente al agarre hacia abajo, sin importarle que sus ojos ardieran y se llenaran de fuego psíquico. El gran puño rojo se estrelló contra una barrera psíquica, y los nudillos crepitaron como grava suelta.

Bravo An´ggrath, te derrota el primarca más débil de todos, eres el mejor. Según esto, Lorgar es más poderoso que Sangunius, el cual es derrotado por un Devorador de almas más débil en Signus prime. ¿Quién ha dicho que necesita darle crédito a un personaje de una novela? Saca a un devorador de almas, di que es el más fuerte entre los suyos y luego que lo pateé sin misericordia en combate. Mira que estamos en un universo donde sería más sencillo macharlos a tiros, pero todos mueren en combate personal xD. Las narrativas brainless de GW.

Historia reciente

An’ggrath el Desatado, el más poderoso de los Sedientos de Sangre, es el siervo más favorecido del Dios de la Sangre Khorne. En el panteón de los siervos del Dios de la Sangre, An’ggrath se encuentra junto al Trono de la Calavera, a la derecha de Khorne.

Entre las filas de los seguidores daemónicos de Khorne, An’ggrath es quizás el más grande y venerado, creado por su Dios del Caos patrón para ser la máxima expresión del asesinato y la violencia, ensalzando el credo de sangre de Khorne a lo largo y ancho de la galaxia. Nadie puede enfrentarse a él y esperar vivir.

An’ggrath ha sido el siervo más favorecido de Khorne desde que Tzeentch inspiró al entonces matador favorito de Khorne, el devorador de almas conocido como Skarbrand, a atacar a su propio amo. Skarbrand fue expulsado del reino de Khorne y exiliado para toda la eternidad, y An’ggrath fue criado como el hijo más favorecido de Khorne.

Aunque los dos devoradores de almas son enemigos eternos, Khorne ha decretado que los dos nunca podrán enfrentarse en batalla, ya que su valor como matarifes es demasiado grande para desperdiciarlo el uno en el otro.

El Señor de los devoradores de almas es temido con razón en toda la galaxia, incluso entre los Inquisidores del Ordo Malleus y dentro de las filas del Capítulo de Marines Espaciales de los Caballeros Grises. Su nombre sólo se susurra con temor, ya que An’ggrath invoca el miedo incluso entre los más poderosos servidores del Emperador de la Humanidad.

Khorne siempre vigila a su poderoso siervo

Afortunadamente, An’ggrath sólo ha sido invocado desde el Immaterium en dos ocasiones en los últimos 10.000 años terranos, ya que pocos se atreverían a intentar invocar al vil Gran Demonio, ya que hacerlo supone arriesgarse a la terrible ira del Dios de la Sangre. Primero hay que complacer a Khorne con su sangrienta devoción por el asesinato y la matanza.

En las dos ocasiones en que fue convocado con éxito en el reino material, su aparición provocó una terrible destrucción en el Imperio. Sólo después de terribles pérdidas, los Caballeros Grises fueron capaces de detener el desenfreno del Sediento de Sangre.

En el mundo imperial de Vraks Prime, durante el apogeo de la campaña del Asedio de Vraks en 830.M41, el poderoso Señor del Caos, Zhufor el Empalador, tentó la ira de su dios patrón. Con la ayuda de los caballeros grises de Los Santificados, la larga carnicería de la brutal campaña vraksiana atrajo a An’ggrath y sus legiones daemónicas al mundo material a través de un portal en la Urdimbre.

Sólo cuando el Inquisidor Lord Hector Rex se enfrentó al devorador de almas en combate singular, blandiendo una espada sagrada forjada para destruir a tan repugnantes señores-demonio, se pudo detener a An’ggrath antes de que Vraks se convirtiera en un estercolero. Guau, qué poderoso, un inquisidor mata en combate cuerpo a cuerpo  al devorador de almas más poderoso…en fin. 

Conflicto canónico

Mientras que An’ggrath es llamado en el Volumen 7 de Armadura Imperial – El Asedio de Vraks – Tercera Parte el más grande de los devoradores de almas, en la serie Tormenta Reunida, Skarbrand el Exiliado es considerado el más poderoso de los Grandes demonios de Khorne. Bueno, también se dice del anteriormente mencionado Kabandha. Básicamente, dependiendo del autor que saque al demonio para exaltar al marine de turno que lo mate, se dice que es el más fuerte entre los suyos para darle más hype. Como si hubiera algún mérito en matarlos, son junto al Avatar de Khaine la criatura más maltratada por el trasfondo de Warhammer 40k.

Hargrim Dreadaxe

«Sólo quedo yo y pronto este mundo será mío para hacer lo que quiera. Tomaré este poder que has reunido tan convenientemente y lo utilizaré para remodelar la faz de esta creación».
-Hargrim Dreadaxe a Aenarion el Defensor

Hargrim Dreadaxe fue un devorador de almas que luchó contra Aenarion el Defensor durante la Batalla de la Isla de los Muertos. Con el primer Rey Fénix debilitado por sus batallas contra tres demonios Mayores distintos, Hargrim Dreadaxe llegó justo cuando Indraugnir acababa con Throttle Gurglespew, abriendo un agujero en el costado del Dragón Estelar con un hacha ardiente antes de asestarle un golpe casi mortal a la leal montura.

Hargrim Dreadaxe luchando contra Indraugnir

El Devorador de almas se rio al ver a un Aenarion cojeando, envenenado y enfermo, burlándose de él después de enviar al elfo a volar por un golpe en un hombro ya herido. Afirmando que nunca había conocido la derrota, el devorador de almas cayó igualmente cuando Aenarion logró un golpe bien calculado con el Hacedor de Viudas, atravesando su hacha y su armadura disforme a mitad de camino desde la cabeza hasta la ingle.

Karavox

Karavox, un Sediento de Sangre de Furia Insensata, que buscaba con avidez reclamar el título de Ka’Bandha como jefe de caza, llegó voluntariamente a las profundidades del Fauschlag. Al igual que todos los Grandes Daemons convocados a ese lugar, tenía poca fe en la capacidad de un mortal para lograr el glorioso objetivo de Khorne. Karavox disfrutó de la oportunidad de luchar en el mundo de los mortales, pero no le gustó tanto que su amo esperara que luchara junto a los esbirros adictos al placer del Príncipe Oscuro.

Khorax

No hay ningún rango absoluto en las legiones de Khorne, ningún título o puesto que no pueda reclamarse matando al que lo ostenta. En sus momentos más lúcidos, Khorax anhelaba suplantar a Ka’Bandha como maestro de la Caza de Sangre. Sin embargo, la furia siempre ardiente que llenaba a Khorax hacía casi imposible que el devorador de almas de la Furia incontenible centrara sus acciones en algún tipo de desafío coherente. Aun así, la ambición había impulsado a Khorax a muchas cacerías temerarias, como atestigua su cuerpo lleno de cicatrices, pues gastó la poca paciencia que poseía en esperar la oportunidad de deponer a Ka’Bandha.

Z’rughl Ka’kadron’ath

Este devorador de almas es el padre de Ograx el Grande. Este era el llamado el Príncipe Bestial, fue un compañero de Archaon durante su búsqueda para obtener los Seis Tesoros del Caos. Originalmente era una bestia demoníaca dedicada a Khorne, sus viajes con el futuro elegido lo transformarían y su muerte le aseguraría a Archaon el mando sobre la espada Matarreyes.

¿Un devorador de almas puede ser padre? Bueno, eso es lo que dice el tal Ograx, a saber si es cierto.

Skarbrand

Sobre el exiliado, ya realizamos un artículo en Todoestrategia. Os voy a dejar el artículo para que podáis consultarlo:

Curiosidades y lo lamentable que es en trasfondo esta criatura

Según el trasfondo, el devorador de almas es el gran demonio más poderoso que hay en combate cuerpo a cuerpo. Pues bien, salvo el pobre Avatar de Khaine, es la criatura más maltratada por el lore. Ya hemos mencionado algunos de sus patéticos encuentros arriba, donde tiene algunos hechos destacables, que tienen que ver con el trasfondo antiguo.

De hecho, el combate de Signus prime fue relaborado en los libros de la Herejía de Horus, porque en el Index Astartes, Kabandha derrota en un combate singular a Sanguinius, y luego se inventan que lo derrota por la ayuda de una sicofonía mágica de un heraldo de Slaanesh. A ver si si lo va a derrotar por él mismo, a un primarca marine espacial LEAL, la cúspide del buen trato a nivel de trasfondo en Warhammer 40k. De hecho, esto no es algo que únicamente lo reivindique yo, sino que podemos leer esta entrada del Devorador de almas en 4chan para ver lo ridículo de su tratamiento. Os dejo la parte, literal, del artículo para los que sepáis algo de inglés:

To be fair, like all daemons, the power of Bloodthirsters is not consistent and restricted based on what is powering them in the physical world. In addition, unlike the Avatars of Khaine there is a lot more fluff of Bloodthirsters slaughtering armies and killing the populations of entire nations, so they get to show their credentials. Also, some of those defeats were justified (ie Nagash was an Incarnate and had a giant-sized new body when he fought against Ka’bandha and Malekith had magic and his gigantic dragon steed helping him the fight against Skarbrand). As for 40k, well, the Imperial Guard has a lot of artillery and tanks.

The Sisters of Silence, able to see daemons for what they truly are, have started a charity drive to educate the Inquisition and similar organizations on the soft, helpless side of Bloodthirsters. They hope to contact all Grey Knights and Daemonhunters before the end of the 42nd millennium, in order to prevent the senseless destruction of these endangered creatures by every protagonist in every novel ever written. Every nine seconds a Bloosthirster is punched in half by a Guardsman, and this isn’t «someone else’s problem». If you don’t act now, how long will it be until a Bloodthirster you know (or love) is slain?

En el codex de tercera edición de Marines Espaciales del Caos, la que correspondía al lanzamiento de la caja de los Ultramarines y los Eldars Oscuros, se mencionaba que únicamente los primcarcas podían igualar a estas criaturas en combate. Ahora, veremos algunos de los episodios más lamentables de estas criaturas en el lore:

  • Cábala condenada: Un grupo de 3 Devoradores de almas son derrotados por un servoterror y un par de caballeros grises adicionales en el reglamento de sexta edición. Es tan patética esta entrada que ni se menciona cómo muere el tercero.
  • Skarbrand: Es derrotado por Dante, por Malekith, Nagash…hasta lo derrota un Avatar de Khaine (que es el equivalente de ser eliminado en copa del Rey por el Alcoyano). Roboute, también, lo patea.  Mencionar que a Skarbrand lo persigue y lo odia todo el mundo, es la criatura con más unidades especializadas en matarlo que hay en todo el Warhammer (no es broma): Un guardián de los secretos especializado en matar devoradores de almas, caballeros grises están especializados en matar demonios, el guardián del trono de Khorne lo odia y lo quiere matar, los Ángeles Sangrientos también lo odian y lo quieren matar…Gw, necesitáis inventaros otra unidad que lo odie y esté especializado en matar a una unidad que no gana a nadie en el trasfondo. Ah sí, mata a mucho soldado genérico, y a habitantes de planetas random. Guau, increíble el poder de Skarbrand.
  • Kabandha: Derrotado por Sanguinius (hasta aquí bien), el Sanguinor (que todo apunta a que es Sanguinius también), un inquisidor random con los huesos de otro tío random (el santo random que está bendito por yo que sé quien).
  • Un caballero de grial bretoniano mata a dos devoradores de almas (uno de los episodios más lamentables de los devoradores de almas posiblemente). Luego, el caballero bretoniano, vende su alma a Khorne (el peor error que cometió en su vida, porque seguro que es derrotado por un ballestero enano, ciego y borracho en combate cuerpo a cuerpo).
  • An’ggrath: A parte de Lorgar, el Inquisidor ese inventado que aparece en una novela, Dante también lo derrota y Marneus Calgar también (le aplasta el cráneo con sus guanteletes…le faltó mearse en sus restos al matarlo). Todos sus derrotas son en combate singular, claro, es la mejor forma de acabar con un demonio de un tamaño descomunal.
  • Teclis mata a unos cuantos en el Fin de los tiempos a rayos. Tampoco se despeina eh, luego aparece Kabandha y tienen que huir todos los encarnados. El lore de Warhammer es maravilloso de lo congruente que es.

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