⚔Abaddon el Saqueador⚔: Trasfondo/Lore del portador de la ruina

Por admin

«Soy el Archidemonio, el Despojador de Mundos, y por mis manos caerá el falso Emperador».
– Abaddon, maestro de guerra del caos

Abaddon, también conocido como Abaddon el Saqueador, una vez llamado Ezekyle Abaddon. Es el Señor de la Guerra del Caos, un Señor del Caos y el mayor Campeón mortal del Caos de la galaxia.

Abaddon es el maestro de la Legión Negra de los Marines Espaciales del Caos. Y se rumorea que es el clon-progenie del Señor de la Guerra Horus, el mayor traidor en la historia imperial. Y en algún momento, su hijo predilecto como el primer capitán de los Marines Espaciales de la Legión de los Hijos de Horus.

Abaddon es ahora famoso por liderar las Cruzadas Negras, las terribles campañas militares durante las cuales las fuerzas normalmente rebeldes del Caos se unen bajo su liderazgo y lanzan un ataque masivo contra el Imperio desde el Ojo del Terror.

El más reciente de estos ataques, la 13a Cruzada Negra en 999.M41. La cual condujo a la caída del vital Mundo Fortaleza Imperial de Cadia, el nacimiento de la Gran Grieta que dividió la galaxia por la mitad y el inicio de Noctis Aeterna y el Era Indomitus.

El nombre de Abaddon, el Señor de la Guerra del Caos, se ha convertido en una amarga maldición dentro del Imperio. Durante la Gran Cruzada, Abaddon se convirtió en Capitán de la 1ª Compañía de lo que entonces se llamaba la Legión de los Lobos Lunares. Cuando la herejía de Horus llegó a un punto crítico, quedó claro que la lealtad de Abaddon estaba con su primarca.

Hitos relevantes de Abaddon

Lideró a los exterminadores de los renombrados Hijos de Horus a través de Isstvan III, Isstvan V, Yarant y la propia Terra. La angustia de Abaddon por la muerte de su maestro a manos del Emperador lo llevó a la locura. Y un odio más profundos de lo que ningún mortal debería hundir jamás.

Antes de retirarse, Abaddon tomó el cuerpo del Señor de la Guerra Horus y luchó para salir de la batalla que se estaba perdiendo rápidamente ante el Palacio Imperial. Con su cadavérico premio, la Legión de los Hijos de Horus huyó ante los victoriosos ejércitos del Emperador.

Cuando Abaddon regresó, estaba a la cabeza de una horda diabólica que asolaba los sistemas estelares alrededor del Ojo del Terror. Sus Marines del Caos, ahora llamados Legión Negra, estaban al frente del ataque, destruyendo todo a su paso. Durante esta Primera Cruzada Negra, Abaddon formó muchos pactos sangrientos con los Dioses del Caos.

Debajo de la Torre del Silencio, recuperó la Espada Demoníaca Drach’nyen, un arma de poder prodigioso que lo hacía casi imparable. Desde entonces, Abaddon ha soñado con forjar un imperio del Caos sobre las ruinas del Imperio. Han seguido doce Cruzadas Negras más, cada una de las cuales ha logrado algún propósito oscuro que ni siquiera los sabios más poderosos del Imperio pueden discernir.

Se dice que solo Abaddon tiene el poder de unir a las Legiones Traidoras y terminar con la traición que comenzó hace diez mil años estándar. Arrancando al Emperador de Su lugar en el Trono Dorado y finalmente reclamando la galaxia para los Poderes Ruinosos. Es la contrapartida de Archaon en Warhammer 40k.

Historia de Abaddon

En los días de esperanza que precedieron a la Herejía de Horus, Ezekyle Abaddon luchó entre la más noble de las hermandades, las Legiones Astartes. Originalmente, el primogénito del más poderoso de los caudillos de la pandilla de Cthonia, Ezekyle mató a su padre en un combate singular después de un desastroso ritual de mayoría de edad de Cthonia.

Aunque vivió en el exilio después de ese momento, su enorme constitución y su ferocidad natural lo convirtieron en una leyenda entre su gente. En poco tiempo, el joven guerrero vicioso llamó la atención de la Legión de Marines Espaciales Lobos lunares, y fue reclutado para su hermandad. En el espacio de unos pocos años, Abaddon se había distinguido en los campos de entrenamiento y se abrió camino a través de los escalones de los Lobos Lunares para obtener el rango recién fundado de Primer Capitán.

Después del desarrollo de una nueva y poderosa tecnología de guerra por parte del Mechanicum, Abaddon recibió una armadura de exterminador patrón Cataphractii hecha a medida para adaptarse a su poderosa estatura. Abaddon se había convertido en un guerrero tan poderoso que fue utilizado como modelo militar para toda la hermandad de la Primera Compañía de élite de los Lobos Lunares, conocida como Justaerin.

Con una larga historia de victorias a sus espaldas, Abaddon pronto fue respetado como líder y luchador por igual. Ya que libró la guerra como los reyes guerreros de antaño. Mejor aún, se ganó un lugar a la derecha de Horus Lupercal, el más favorecido de todos los Primarcas. Se convirtió en un señor de la nueva élite sobrehumana que redefiniría el curso de la historia humana; primero a la mejora del Imperio del Hombre, y luego a su trágica caída.

Abaddon durante la Gran cruzada

En el momento de la Gran Cruzada, Ezekyle Abaddon había sido reconocido como el guerrero más grande de la aclamada XVI Legión después de su Primarca Horus. Fue bendecido con poder servir a la diestra del propio Primarca, ya que presenciar tal ser en carne y hueso era estar en presencia de un semidiós. Abbadon fue el primero y el más respetado de todos, un hombre que adoraba a su Primarca como a un dios, al igual que Horus adoraba a su padre, el Emperador de la Humanidad, a su vez.

Horus Lupercal fue criado por el propio Emperador como el mayor de todos los Primarcas, un galardón nunca superado antes ni desde entonces. Sin embargo, entre las muchas virtudes de Horus estaba su humildad. Escuchó bien los consejos de sus guerreros, aprendió de sus errores y consideró cada acción antes de comprometerse con ella.

Entre sus asesores en los Lobos Lunares, confiaba sobre todo en cuatro oficiales. Este consejo de capitanes guerreros se conocía como el Mournival. En el momento de los inicios de la Herejía de Horus estaba compuesto por el propio Abaddon, Tarik Torgaddon, Capitán de la 2ª Compañía, «Pequeño Horus» Aximand, Capitán de la 5ª Compañía y Garviel Loken, Capitán de la 10ª Compañía.

Fue después de la batalla por el mundo designada Sesenta y Tres Diecinueve por la XVI Legión, en la que el Décimo Capitán Garviel Loken logró alcanzar y matar al Emperador impostor que gobernaba el mundo por delante de Abaddon.

A medida que la Gran Cruzada conquistó su camino a través de las estrellas, reunió a muchos de los dominios dispersos de la Humanidad que habían sido abandonados y aislados por las caóticas mareas de la Disformidad. Siempre a la cabeza estaba Horus Lupercal, con Abaddon a su lado. Fueron los primeros en la batalla, los primeros en exhortar a sus hermanos Legiones a realizar actos de grandeza. Y los primeros en enfrentarse a las nuevas y extrañas amenazas que habían crecido en los rincones oscuros de la galaxia.

Una de estas amenazas era un peligro tan insidioso que poco a poco corrompió a muchas de las Legiones Astartes, incluido el propio Primarca Horus. Abaddon también era miembro de la Logia Guerrero de la Legión, la «orden tranquila» dentro de los Lobos Lunares, inspirada en logias similares en el Mundo Salvaje de Davin, que los Lobos Lunares habían llevado a Cumplimiento Imperial muchos años antes.

Erebus, primero entre los Capellanes de la Legión de los Portadores de la Palabra y el primero entre los adoradores de los Dioses del Caos, había extendido sus logias guerreras secretas a los hermanos de los Lobos Lunares. Así como a muchas de las otras Legiones de Marines Espaciales a instancias de sus corruptos. Durante las horas del día, aquellos de las Legiones Astartes que habían venido secretamente a adorar al Caos usaban sus retorcidas lógicas para influir en su causa en mayor medida.

Sucesos de Davin

Durante una acción de Cumplimiento Imperial en particular, Abaddon se opuso notablemente a los intentos de Horus de negociar con una rama perdida de la humanidad conocida como Interex, prefiriendo adherirse a la política declarada del Emperador y simplemente exigir la rendición o forzar el Cumplimiento Imperial a las culturas humanas recién descubiertas. Esta actitud se revirtió con desesperación después de que Horus fuera gravemente herido por el gobernador planetario imperial corrupto por el Caos, Eugen Temba, tras el regreso de la XVI Legión al mundo de Davin.

Horus fue herido de muerte después de matar a Temba corrompido por Nurgle en el puente de su nave derribada en la luna de Davin. Que había sido transformada por la corrupción de Nurgle en un pantano apestoso infestado de Zombis de la Plaga no muertos. Los cuales eran la antigua guarnición del Ejército Imperial de Temba.

Temba había empuñado una espada dedicada a Nurgle conocida como Kinebrach Anathame. La cual había infectado al Primarca con una toxina tan virulenta que incluso el sistema inmunológico sobrehumano de un Primarca. Y todas las tecnologías avanzadas de los Boticarios de su Legión no podían derrotarlo.

Cegados por el dolor, Abaddon y sus compañeros capitanes de la compañía llevaron el cuerpo del Primarca siguiendo el consejo del Primer Capellán de los Portadores de la Palabra, Erebus, a un sanador místico que pertenecía al Templo del Caos de la Logia de la Serpiente en Davin y que en realidad era un Hechicero del Caos. Un acto en total contradicción con la Verdad Imperial (que era estridentemente atea) y que abrió a Horus a la influencia de los Poderes Ruinosos del Caos.

Sin embargo, en lugar de la salvación, los sacerdotes de esa luna davinita trajeron la condenación eterna. Cuando Horus emergió, se había producido un cambio en él, y una sombra acechaba detrás de sus ojos que nunca se iría. La semilla de amargura que se había plantado en el corazón de Horus finalmente floreció en una herejía a gran escala, que casi destrozó el Imperio.

Herejía de Horus

Tras la corrupción de Horus por parte del Caos y su resurrección a través de su poder profano, Abaddon respaldó a su Primarca hasta la empuñadura y se alineó firmemente con Horus contra el Emperador, y finalmente entregó su alma por completo al servicio del Caos Indiviso. Horus, con el pretexto de sofocar la rebelión religiosa contra la Conformidad Imperial en el mundo de Istvaan III, reunió a sus tropas en el Sistema Istvaan.

El corrupto Señor de la Guerra tenía un plan mediante el cual destruiría a todos los elementos leales restantes de las Legiones bajo su mando, un plan que finalmente se convertiría en la pesadilla de lo que los eruditos imperiales llamarían más tarde la Atrocidad de Istvaan III.

Durante la campaña de desgaste resultante, Abaddon fue responsable de las heridas y el abandono del Capitán Leal Garviel Loken dentro de las ruinas de la capital de Istvaan, conocida como la Ciudad Coral, aunque Loken sobrevivió al combate y fue testigo del comienzo del bombardeo orbital del planeta. y los astartes leales restantes en él por la flota de las Legiones Traidoras por orden de Horus.

A lo largo de los siete brutales años estándar de la terrible guerra civil imperial que fue la Herejía de Horus, el Primer Capitán Abaddon dirigió el escuadrón de élite de los renombrados Hijos de Horus de la Primera Compañía conocida como Justaerin, que vestían un singular patrón Cataphractii de color negro.

Abaddon dirigió esta unidad de élite durante muchas de las acciones más infames de las fuerzas del Caos durante la Herejía de Horus, incluida la Masacre del Sitio de Desembarco en Istvaan V, la batalla contra los Leales en Yarant, así como en la culminante Batalla de Terra.

Sin embargo, el Señor de la Guerra cayó al final. Mientras se batía en duelo con su otrora amado padre genético, el Emperador, sobre el puente del Espíritu Vengativo, la nave insignia de Horus, el Señor de la Guerra fue vencido por una explosión psíquica. Abaddon y sus guerreros más fuertemente armados se abrieron paso a través de escuadra tras escuadra de exterminadores de los Puños Imperiales hasta el centro de mando de la nave estelar, pero llegaron demasiado tarde.

Corriendo por cubiertas de hierro resbaladizas por la sangre de los semidioses, Abaddon tomó el cuerpo sin vida de su padre con gran ternura. Conmocionado por la emoción, Abaddon desprendió la garra con garras que Horus había usado para matar al Primarca Sanguinius de la armadura de su Primarca y resolvió usarla para estrangular al Emperador mismo algún día.

Con su padre genético muerto, Abaddon abandonó la conquista de Terra y en su lugar se retiró con la Legión de los Hijos de Horus y todos sus activos restantes, esclavos de la Legión y naves estelares, abriendo un camino a través de las estrellas hasta el reino prohibido del Ojo del Terror. Las Legiones Traidoras se retiraron tras él, maldiciendo la hora que les había robado el destino. Con este acto, Abaddon pasó del espacio mortal a la leyenda.

En el siguiente vídeo, podréis escuchar esta primera parte de la historia del Archidemonio:

Ascenso de la Legión Negra

«No me hables de Abaddon, el más negro de los corazones, el más vil de los demonios. ¿Quién más entre las huestes de los traidores abrazó la condenación con un júbilo tan feroz?»
– Atribuido a Roboute Guilliman, Primarca de los Ultramarines

Tras los terribles acontecimientos de la Herejía de Horus durante la épica batalla final de Terra y la muerte del Señor de la Guerra Horus a bordo de su nave insignia, el Espíritu Vengativo, el Primer Capitán Abaddon y los Hijos de Horus supervivientes rompieron la órbita sobre Terra y lucharon para liberarse del batalla y escapó al vacío.

Siguió un tiempo de represalia y retribución conocido como la Gran Limpieza, y los Leales dieron muerte a innumerables mundos por ponerse del lado de Horus, y sus cadáveres se dejaron como advertencia para los demás. Aquellas Legiones Traidoras que permanecieron en el Imperio fueron perseguidas sin piedad y perseguidas a través de las estrellas por Leales despiadados. Abaddon y los Hijos de Horus restantes se refugiaron en el Ojo del Terror, eludiendo sumergirse en esa vorágine de locura en lugar de enfrentarse a la extinción a manos de los vengativos guerreros del Emperador.

Los Hijos de Horus lograron llegar al Ojo del Terror con los supervivientes ensangrentados de la Limpieza, pero la otrora poderosa XVI Legión se redujo a una fracción de su tamaño anterior. Liderada por solo unos pocos capitanes restantes, la Legión luchó con su lealtad a su Primarca caído y la fría realidad de su derrota a manos del Emperador y Sus lacayos.

Privada de su glorioso Primarca, la Legión se tambaleó y, desesperada, se volvió hacia cada uno de los Dioses del Caos en su búsqueda de un poder renovado, invitando a la posesión demoníaca y las bendiciones cada vez más costosas de la Disformidad.

Mientras tanto, la Legión sufrió los ataques de celos de sus antiguos aliados. Las Legiones Traidoras se volvían unas contra otras,  bailando al son de los Dioses Oscuros. Los que subvertían y manipulaban a sus nuevos juguetes, remodelando las Legiones para sus propios fines y la guerra interminable entre los dioses.

Ezekyle Abaddon abandonó la Legión; roto por la muerte de Horus y harto de la guerra, vagó solo hacia el Ojo del Terror. Tomando el enorme buque insignia de su Legión, el Espíritu Vengativo, Abaddon dejó atrás a sus hermanos y se precipitó hacia los confines más lejanos del Ojo del Terror.

El ex Primer Capitán sabía que las Guerras de la Legión nunca terminarían. Estas no fueron sus batallas. Derramar sangre por esclavos y territorios: Abaddon no era un bárbaro, para luchar por la nada trivial. Era un soldado, un guerrero. Si las Nueve Legiones deseaban asaltar los terrenos de caza de los demás en busca de sobras de la mesa y robarse los juguetes de los demás, entonces los dejaría. De su propia Legión, no sintió la necesidad de salvarlos de su mezquino destino. Eligieron luchar y morir en una guerra sin valor.

Una peregrinación oscura

La peregrinación oscura de Abaddon lo llevó a través de los miles de mundos del Ojo. Caminó por la superficie de cada mundo en su prisión purgatoria. Sintió que tenía que … aprender los límites del reino, ver sus secretos. Abaddon no lloraría por una Legión que había dejado atrás. Su tiempo como peregrino superpuso la sabiduría y la perspectiva a la brutalidad de su antiguo mando.

Mientras tanto, los Hijos de Horus llevaron el cuerpo de su Primarca, conservado en estasis, más adentro del Ojo, ignorando las guerras que se desataron a su alrededor. En el Mundo Demoníaco de Maeleum, un mundo cementerio de acero y óxido, los Hijos de Horus levantaron una fortaleza, formando una poderosa ciudadela a partir de los restos de naves en descomposición perdidas en la Disformidad con la ayuda de los miles de esclavos que habían tomado de la mundos del Imperio.

La Legión enterró el cuerpo de Horus dentro de una gran tumba, donde muchos cayeron en adoración de su semidiós caído. Lupercalios, el Monumento, fue tanto un mausoleo de la XVI Legión como una fortaleza. Era donde el cuerpo de su Primarca había sido enterrado después de la Rotura Terran. A pocos miembros de la otra Legión se les permitió estar cerca del último bastión de los Hijos.

También sirvió como una fortaleza desde la que lanzarían más ataques contra el Imperio y sus compañeras Legiones Traidoras. Mientras tanto, la XVI Legión sufrió los ataques de celos de sus antiguos aliados entre las fuerzas del Caos cuando la breve unidad entre los Dioses Oscuros y sus sirvientes durante la Herejía una vez más se rompió en el estado normal de rivalidad interna, desatando las Guerras de los Esclavos.

Con su Primarca muerto y su Legión al borde de la extinción, los Hijos de Horus se estancaron. Algunos capitanes sospechaban que sería solo cuestión de tiempo antes de que ellos y sus Hermanos de Batalla se vieran involucrados en las guerras entre las Legiones Traidoras. Por lo que presionaron para que los Hijos de Horus reemplazaran sus pérdidas aumentando las existencias de semillas genéticas de la Legión.

Estos mismos capitanes sabían que cualquier fortaleza, por grande que fuera, no podía esperar contener un determinado asalto de los Marines Espaciales, y pidieron que se encontraran más guerreros. Desafortunadamente, la mayoría de los capitanes supervivientes estaban convencidos de que la Disformidad les proporcionaría todo el poder que necesitaban. Pero claro, si fueran capaces de dominar los métodos de fusión de los demonios con los marines espaciales.

La búsqueda de Abaddon

Tras la ruptura de la XVI Legión y la destrucción de Lupercalios, Falkus Kibre, jefe de la banda de guerra Duraga kal Esmejhak, capitán del buque de guerra Ojo Baleful y ex comandante del Justaerin, convocó a sus antiguos aliados a una reunión secreta. Había convocado al ex-Hechicero del Caos de los Mil Hijos Iskandar Khayon, líder de la banda de guerra Kha’Sherhan, así como al ex-guerrero Devoradores de Mundos Lheorvine Ukris, líder de la banda de los Quince Colmillos.

Habían sido convocados para reunirse a bordo de los grandes restos del crucero de batalla de los Hijos de Horus, Su Hijo Elegido, muerto hacía mucho tiempo. Falkus informó a sus aliados que Lupercalios ya no existía. El Monumento había desaparecido, ya no existía más allá de las ruinas cenicientas.

En cuanto a la Legión destrozada, no sabía cuántos habían sobrevivido al brutal asalto de los Niños del Emperador. Por lo que sabía, su hueste eran los últimos supervivientes. Habiendo perdido todo, Falkus se volvió hacia aquellos en quienes podía confiar. Aquellos que habían sido sus aliados en el pasado.

También les trajo la terrible noticia de que el cuerpo del Señor de la Guerra Horus había sido robado. La IIIª Legión había tomado el cuerpo para cosecharlo, para cosechar su generosidad. Querían clonar el cuerpo del Primarca. Los astartes reunidos no querían contemplar las terribles consecuencias de tal blasfemia. Al resucitar al Primer Primarca, la IIIa Legión esperaba poder poner fin a las Guerras de la Legión.

Falkus tenía pocos recursos: su Legión casi había sido llevada a la extinción, la fortaleza de Lupercalios había desaparecido y no tenía esperanzas de tomar represalias contra el mundo capital de los Hijos del Emperador, Armonía, con sus escasas fuerzas. Había poco más que pudiera hacer, pero el astuto líder de la guerra tenía una última mano desesperada que jugar: buscaría al Espíritu Vengativo.

Con él, destruiría la Ciudad del Cántico y las abominaciones que la III Legión intentaba resucitar. Aquellos de las Nueve Legiones conocían bien la nave: un inmenso acorazado, majestuoso más allá de la majestad, con sus fortalezas espinales y proa blindada que delinean la voluminosa criminalidad de una variante del Patrón Scylla del antiguo casco del Acorazado clase Gloriana.

Era la única nave Gloriana en toda la flota del Emperador nacida del esquema de construcción variante del Patrón Scylla. Pero la tarea que Falkus les había propuesto era casi imposible. Cientos de bandas de guerra a lo largo de los siglos habían buscado el poderoso barco durante siglos; ninguna había regresado. Pero esos cientos de bandas de guerra no tenían idea de dónde buscar. Falkus lo hizo.

Para probar su punto, dio a luz a un prisionero. Su nombre era Sargón, una vez miembro de la XVII Legión, los Portadores de la Palabra y el Capítulo cabeza de bronce. Era un antiguo sacerdote guerrero de los Portadores de la Palabra, porque Sargón había dejado de lado las enseñanzas de Lorgar.

Afirmó traer iluminación e iluminación, pero ya no era la Palabra de Lorgar. Sargón no podía hablar con los líderes de la guerra reunidos con su propia voz, ya que había sufrido una quemadura de plasma viciosa que se había apoderado tanto de su laringe como de su laringe durante la Batalla de Terra.

Utilizando sus habilidades psíquicas innatas, habló a través de un cadáver reanimado, uno de los muchos legionarios caídos de los Hijos de Horus que yacían en pilas, esparcidos por el otrora poderoso acorazado. Sargón afirmó que no solo había visto al Espíritu Vengativo, sino que también había pisado las cubiertas del poderoso buque insignia.

Conocía su ubicación, los Mundos Radiantes, ubicados en el Velo Eleusino en la era lejana del Ojo, cerca del espacio Imperial, más allá del enorme fenómeno de Disformidad conocido como Marea de Fuego. Sargón se había rendido a Falkus tras la destrucción de Lupercalios.

Lo había hecho, alegando que el destino lo exigía. Sabía dónde se escondía el Espíritu vengativo y transmitió el saber a quienes más lo necesitaban. Aunque el Hechicero del Caos Khayon sintió que el sacerdote estaba diciendo la verdad, no pudo sondear más la mente del sacerdote en busca de respuestas.

Quienquiera que lo hubiera enviado había colocado poderosas protecciones psíquicas que bloquearon la mente del Portador de la Palabra de intrusiones no deseadas. Después de pensarlo un poco, accedió a ayudar a Falkus. El líder de la guerra de los Devoradores de Mundos nunca tuvo la oportunidad de estar de acuerdo o en desacuerdo. Sus enemigos no lo permitieron.

Irrumpen los Hijos del Emperador

Fabius Bilis, el apotecario oscuro

Una pequeña flota de naves de los Hijos del Emperador apareció de la Tormenta de Disformidad circundante: siete naves que llevaban una armadura imperial púrpura plateada con lejía, quemadas en un lila fantasmal. Falkus y sus aliados tenían cinco barcos contra los siete de la IIIª Legión. Incluso uno a uno, los poderosos barcos de los Hijos del Emperador destruirían los barcos de las bandas de guerra de trapos.

Quien los quisiera muertos había arreglado sus asesinatos a la perfección. El buque líder que navegaba en la parte delantera de la flota asesina era un acorazado, su proa roma tenía la forma del avatar dorado de alas rasgadas de un Aquila imperial crucificado. Este barco por sí solo fue capaz de hacer pedazos los cinco barcos opuestos. El comandante de la nave saludó al hechicero Khayon. Se identificó a sí mismo como Kadalus Orlantir, nacido de Chemos, Sardar de los Hijos del Emperador.

Los mundos radiantes

Alcanzar el Velo de Eleusis significaba atravesar los Mundos Radiantes. Solo un tonto tomaría su nave directamente en ellos y enfrentaría las destructivas olas de energía disforme conocidas como Firetide.

Aunque la nave de Khayon no podía navegar a través de la región de la llama psíquica, podían atravesarla utilizando los caminos secretos detrás de la realidad y la irrealidad por igual, la telaraña. Aunque la mayoría de los caminos de la telaraña dentro de la frontera del Gran Ojo eran inútiles y destrozados por el devastador grito de nacimiento de Slaanesh, para aquellos que sabían dónde buscar, había unos pocos que se consideraban vías viables a través del dominio purgatorio de las Legiones Traidoras.

Khayon conocía uno de esos caminos secretos hacia la telaraña : el llamado Avernus Breach. Lo había aprendido un siglo antes, y el precio de ese conocimiento eran seis años estándar de servicio a una banda de guerra de la Legión de los Señores de la Noche, seis años de atar demonios y destruir a los enemigos de la banda.

Después de aproximadamente un mes solar de viaje a través de las profundidades estigias de la dimensión nula de la telaraña , el Tlaloch llegó a su destino: los Mundos Radiantes. Ubicado en el borde del espacio imperial, donde el espacio disforme del Gran Ojo y el espacio real colisionaron, la mayoría de los mundos dentro de esta región eran inhabitables, perdidos en el choque letal de energías psíquicas en conflicto. Los Mundos Radiantes fueron bañados para siempre por la luz psíquica del Astronomican, el faro psíquico que guiaba las naves del Imperio a través del Immaterium, sin arder en él.

En medio de un enorme campo de asteroides ubicado en el borde del Velo Eleusino, el Tlaloch llegó al antiguo mundo Eldar de Aas’ciaral, que significaba «Canción del corazón» en el Léxico Eldar. Su herida más drástica fue la fuente del campo de asteroides, ya que la mitad entera del planeta simplemente se había ido. Un daño tan horrendo a un cuerpo astral debería haber destruido el mundo por completo, sin embargo, Aas’ciaral todavía vivía, deformado mientras flotaba a la deriva a través de la vasta nube de cenizas.

La faz del planeta fue cataratada por turgentes tormentas que cubrieron el mundo entero en nubes lechosas. Los relámpagos azotaron los cielos ocluidos en bailes aleatorios. Después de varios días solares de buscar en la superficie signos de vida, la tripulación del Tlaloch descubrió un gigantesco barco vacío, medio enterrado en la nieve en el fondo de un profundo barranco.

Khayon, su demonio loba atado Gyre, Lheor y el espadachín Kadalus salieron a la superficie. Buscando en el barranco, se encontraron con el enorme buque de guerra. Abaddon había llevado esta nave, el propio Espíritu Vengativo, más allá de la Marea de Fuego de los Mundos Radiantes, hacia las profundidades inexploradas del Velo Eleusino, y había impulsado la nave hacia abajo bajo la superficie de este mundo roto. La audacia del plan fue realmente abrumadora para los Marines Traidores que habían venido en busca del ex Primer Capitán.

Los legionarios finalmente se abrieron paso dentro de la enorme nave y comenzaron su búsqueda en serio. Después de muchas horas, finalmente fueron abordados por un legionario masivo que vestía una armadura desgastada y descolorida que fue saqueada y canibilizada de los guerreros de todas las Nueve Legiones Traidoras, con una larga caída de cabello negro enmarañado y andrajoso en sus rasgos, medio ocultando su rostro.

Poseía ojos de color dorado antinaturales e inhumanos. Después de breves presentaciones, el legionario pasó los dedos por la melena de pelo sucio, revelando un rostro pálido y lleno de hoyos que desafiaba cualquier intento de discernir la edad. La guerra estaba escrita en sus facciones en un entramado de viejos cortes y las marcas de las cicatrices del calor.

La batalla lo marcó incluso si la edad no lo había hecho. Aunque ya no llevaba la gran placa de guerra negra del Justaerin, ni llevaba el pelo recogido en el moño ceremonial de las cuadrillas de trabajo subterráneas de Cthon, seguía siendo fácilmente reconocible.

El Legionario de los Hijos de Horus era ahora una sombra hueca del guerrero invencible que una vez adornó los hololitos de la victoria y las transmisiones de propaganda imperial, pero era fácilmente reconocible por los otros legionarios reunidos. Había tenido la misma expresión en Terra, ya que el Palacio Imperial había ardido a su alrededor. Habían encontrado a Ezekyle Abaddon.

Visión oscura

«Nacimos para la batalla, Khayon. Fuimos hechos para conquistar la galaxia, no para pudrirnos en el infierno y morir sobre las espadas de nuestros hermanos. ¿Quiénes son los arquitectos del Imperio? ¿Quiénes lucharon para purgar su territorio de alienígenas y expandir sus fronteras? ? ¿Quién dominó a los mundos rebeldes y mató a los que rechazaron la luz del progreso? ¿Quién caminó de un lado a otro de la galaxia, marcando su paso en un rastro de muertos traicioneros? Este es nuestro Imperio. Construido a través de los mundos que quemamos. , sobre los huesos quebrantamos, con la sangre que derramamos. Tú también lo ves. Lo sientes ahora, ¿no? – Una nueva guerra. Una no nacida de la amargura ni fundada en la venganza. – La Guerra Larga, Khayon.

– Ezekyle Abaddon compartiendo su visión de la Guerra Larga con el Hechicero del Caos Iskandar Khayon, anteriormente de los Mil Hijos

Abaddon explicó a sus compañeros legionarios que era él quien los había convocado allí. Había enviado a Sargon a Falkus para atraerlos al Espíritu Vegetal. Aunque no eran las únicas almas a las que había llamado, tenían el honor de ser las primeras. Abaddon buscaba guerreros que desearan ser más que los legados de sus legiones disminuidas. Sabía que estos guerreros que lo habían buscado ya no se consideraban hermanos de sus respectivas Legiones. Los nombres de sus antiguas legiones ya no sonaban orgullosos en sus almas y calores.

Ya no eran los hijos de sus padres, los respetaban y personificaban sus fracasos. Sargón, el profeta de Abaddon, había examinado las madejas del destino y había visto que había más en todos ellos que la llamada de linajes sin valor. Pero esa no era la única razón por la que los había convocado.

Abaddon sabía que a un Horus renacido no se le podía permitir caminar una vez más. No por el destino, o el destino, o los caprichos del Panteón del Caos. El Primer Primarca, llamado burlonamente Rey Sacrificado por los Nunca Nacidos (Demonios), había muerto avergonzado y fracasado.

El regalo del ex Primer Capitán a su Legión cuando los abandonó fue dejarlos morir con dignidad. Los Hijos del Emperador y sus aliados ahora amenazaban con ese digno final. Abaddon se hizo con frías lealtades y alianzas temporales. Si iba a volver a las batallas que se libraban a lo largo del Ojo del Terror, buscaba algo más real, algo puro. Una guerra que significó algo.

Al compartir su visión con los legionarios reunidos, Abaddon sabía que todos podían llegar a ser mucho más que los hijos de sus padres. Tanto él como los legionarios antes que él, todos anhelaban una hermandad verdadera y honesta. Todos se lo perdieron: la unidad de una Legión de Marines Espaciales y sus lazos de lealtad. Su propósito explícito.

Su búsqueda concentrada de la victoria. Abaddon echaba de menos lo que podía hacer una Legión y el hecho de que estaba facultada para hacerlo. Todas las Nueve Legiones Traidoras, eran legiones en nombre, color y la escoria de la cultura, pero eran una horda, no un ejército, unidas por lealtades que se desvanecían y luchaban por sobrevivir.

Una vez estuvieron unidos por la hermandad y lucharon solo para ganar. Los de su especie ya no hacían la guerra, asaltaban y saqueaban. Ya no marchaban en regimientos y batallones, sino que se dispersaban en manadas y bandas de guerra.

Abaddon no deseaba cambiar cómo eran las cosas, deseaba abrazarlo. Sabía que muchos entre las Nueve Legiones Traidoras clamaban por ser parte de una verdadera Legión una vez más. La peregrinación de Abaddon con Sargon había sido más que aprender cómo las mareas del Ojo del Terror subían y bajaban. Se trataba de buscar a quienes le apoyaran.

El antiguo Gran Cacique de los Justaerin vio la verdadera fuerza y ​​pureza en lo que se habían convertido. Ahora había una honestidad salvaje en las bandas de guerreros de las Nueve Legiones Traidoras. Siguieron a los señores de la guerra de su elección en lugar de a los asignados a ellos.

Crearon tradiciones arraigadas en las culturas de su Legión madre, o desafiaron completamente sus orígenes según sus propios caprichos. Abaddon compartió su visión de tomar lo que ahora tenía la Nueve Legión y refinarlo, perfeccionarlo. Quería formar una nueva Legión. Una nueva guerra. La verdadera guerra, la Guerra Larga. No es una pequeña rebelión tragada por el orgullo de Horus y su hambre por el Trono Terrano. Una guerra por el futuro de la humanidad.

Horus habría vendido a la Humanidad al Panteón del Caos por la oportunidad de sentarse en el Trono Dorado por un solo latido. Pero las Nueve Legiones Traidoras ahora podían permitir que las usaran como lo había hecho Horus. Los Dioses del Caos existían y no podían fingir lo contrario, ni podían permitir que un deber sagrado se convirtiera en tal debilidad, como lo hizo Horus.

La revelación fue un proceso largo. Abaddon ahora era más sabio de lo que había sido durante la rebelión de su padre. Había visto mucho más de lo que la galaxia podía ofrecer, así como lo que yacía detrás del velo de la realidad. Pero no fue arrogante. Sabía que quedaba mucho por hacer y mucho por aprender.

Todo lo que sabía con certeza era que había terminado con sus años caminando. Así que ahora se acercó a quienes más se le parecían: en pensamiento, en acción y en ambición. Abaddon no ofreció a ninguno de ellos un lugar en el plan de un tirano. Lo que les ofreció fue un lugar a su lado mientras encontraban un camino juntos: la hermandad. Una hermandad para los sin hermanos.

Ataque a la ciudad de Canticle

Después de reunirse con el ex comandante de Justaerin Falkus Kibre a bordo del Tlaloch, los legionarios regresaron al buque insignia inactivo. Se reunieron en la plataforma de mando del Espíritu Vengativo, donde Horus y sus hermanos Primarca habían estado con los capitanes de las Legiones de Marines Espaciales, primero presidiendo el destino de la Gran Cruzada y luego decidiendo el destino de la rebelión.

Ahora, estos pocos legionarios, con Abaddon a la cabeza, la génesis del Ezekarion y la futura Legión Negra, se habían reunido alrededor de la mesa hololítica central para planear su asalto a la Ciudad del Cántico de los Niños del Emperador.

Falkus Kibre, el «Hacedor de Viudas», último cacique del destrozado Justaerin y señor de la banda de guerra Duraga kal Esmejhak estaba con ellos. Con Kibre estaban casi treinta de sus hermanos, vestidos con la pesada placa de guerra de su clan asesino. Telemachon Lyras, Capitán Espada de los Hijos del Emperador. Ashur-Kai, el «Vidente Blanco», hechicero y sabio de los Mil Hijos.

Estaba de pie con una falange de Rubricae, que contaba con ciento cuatro de sus hermanos cenicientos. Lheorvine Ukris, conocido por todos como Lheor, y para su descaro, como «Puño de Fuego», artillero-capitán de los Devoradores de Mundos y comandante de la banda de los Quince Colmillos. Estaba con el ex sargento Ugrivian y sus cuatro hermanos supervivientes, cada uno con un enorme bólter pesado.

Algo siniestro se alza

Sargon Eregesh, el oráculo de Abaddon, un antiguo sacerdote guerrero del Capítulo Brazenhead de los Portadores de la Palabra. Y finalmente, Iskandar Khayon, hechicero y sabio de los Mil Hijos y líder de la banda de Kha’Sherhan. No había ningún orden formal bajo las polvorientas banderas del pasado, solo guerreros hablando de sus intenciones.

Cada uno de los legionarios reunidos habló de legiones en las que ya no creían, de padres Primarca a los que ya no idolatraban, de mundos de origen de legiones demoníacas que se negaban a reclamar como refugios. Estos eran soldados que citaban sus historias, exponiendo cómo sus odios y talentos los unían a un todo más grande.

Estas fueron meras formalidades antes de que Abaddon hablara sobre la razón por la que estaban reunidos. Estos guerreros no se habían reunido para hablar del pasado, sino para vivir la batalla en el presente. Para que las ambiciones de Abaddon tuvieran algún peso, tendría que darles la victoria. Habló de la Ciudad del Cántico y de cómo hundirían la punta de una lanza en el corazón de la fortaleza.

Habló de cómo el Espíritu Vengativo podría navegar con una tripulación esquelética de los condenados, guiados por el poderoso Espíritu Máquina de la nave de Khayon, conocida como la Anamnesis. Abaddon habló de la amenaza que representa el renacer de Horus.

Por muy distante que pareciera la amenaza, porque seguramente los Hijos del Emperador tenían décadas de experimentación alquímica fallida por delante, lo atacarían antes de que se convirtiera en una amenaza, atacando para evitar que los Hijos del Emperador ganaran las Guerras de la Legión.

A Abaddon no le importaba nada extinguir la vergüenza de la XVI Legión; solo le importaba dejar a un lado esos últimos grilletes del pasado. Los Primarcas estaban muertos o ascendieron más allá de las preocupaciones mortales en las mareas del Gran Juego de los Dioses. Cuando terminó de hablar, Abaddon les prometió un lugar a bordo del Espíritu Vengativo si lo deseaban, si lo apoyaban en este brutal asalto.

Formarían una nueva Legión, forjada como quisieran, no como esclavos de la voluntad del Emperador y moldeados a la imagen de Sus Primarcas imperfectos. Unidos por la lealtad y la ambición, no por la nostalgia y la desesperación. Sin estar contaminados por el pasado, ya no serían hijos de padres fracasados.

La primera vez que alguno de los guerreros reunidos vio la Ciudad del Cántico fue la noche en que oscurecieron los cielos del Mundo Demoníaco de la Armonía. A pesar de la ruptura de los Hijos del Emperador en Skalathrax, Canticle sirvió como refugio para muchas bandas de la III Legión y sus aliados.

Era un mundo poblado con lunas ricas en minerales reclamadas a su vez por ciudades-estado en disputa del Dark Mechanicum. sin embargo, a pesar del tamaño y la fuerza del Espíritu Vengativo, solo un puñado de guerreros poblaban los pasillos del Acorazado.

Incluso en órbita, sus enemigos los superaban en número veinte a uno. Aunque las probabilidades estaban muy en su contra, Abaddon y sus compañeros legionarios saldrían adelante gracias a la audacia del asalto y la lealtad entre ellos. Ganarían yendo por la garganta.

El hechicero Khayon se vio agobiado por un deber pesado a petición de Abaddon. Una tarea monumental que no le permitió a Khayon dedicar su atención a nada más. Mientras el Espíritu Vengativo navegaba hacia Harmony, el hechicero de los Mil Hijos usó todas sus habilidades psíquicas para llevar un peso monumental a su paso.

Después de pasar varios meses, el Espíritu Vengativo llegó a su objetivo previsto. Al despertar a Khayon de su estado meditativo, Abaddon le preguntó al hechicero si estaba listo para cumplir con su deber. A medida que el Espíritu Vengativo se acercaba a su objetivo previsto, fueron acosados ​​por un bombardeo implacable de la flota de los Hijos del Emperador que rodeó la enorme nave insignia.

El fuego de las armas martilleaba inútilmente contra los escudos inviolables del Espíritu vengativo. Por fin llegó el momento de la verdad. Abaddon ordenó a Khayon que lanzara la lanza. Haciendo acopio de sus fuerzas por última vez sobre el inmenso peso que había en el vacío, Khayon primero quitó el velo de Aetheria que ocultaba la lanza de la vista. La flota enemiga apuntó inmediatamente sus armas hacia él.

Abaddon le gritó a Khayon que lanzara la lanza. El hechicero se puso de pie, con las manos en forma de garras mientras le gritaba a la ciudad que estaba a punto de matar. Con cada ápice de concentración que poseía, Khayon arrojó la lanza al mundo llamado Armonía.

La Ciudad del Cántico estaba preparada para repeler los asaltos, con los bastiones blindados de su horizonte apuntando torretas de defensa y cañones antiaéreos hacia el cielo. Pero mientras luchar contra una invasión era una cosa, resistir un cataclismo era otra. Una forma negra se tragó el sol, ardiendo mientras caía.

El Tlaloc tenía casi dos kilómetros y ocho megatoneladas de ira antigua y férrea. Una vez navegó las estrellas en nombre de la XV Legión, tripulada por veinticinco mil almas leales. Khayon había arrastrado telequinéticamente su cadáver vacío a través del Ojo del Terror, tal como Abaddon le había pedido.

Y luego lo arrojó directamente al corazón de la fortaleza de la IIIa Legión. Pasó menos de un minuto solar desde el momento en que la nave abandonada entró en la atmósfera de Harmony hasta el segundo en que golpeó el suelo. El tiempo suficiente para que la población vea caer la muerte hacia ellos. No lo suficiente para hacer algo al respecto.

Los sensores del Espíritu Vengativo registraron disturbios tectónicos lo suficientemente graves como para enviar temblores al otro lado del mundo. La armonía misma se agitaba con el tormento. A raíz del devastador ataque, Canticle ya no existía. Una vorágine estruendosa de fuego líquido y violencia se había desatado en todas direcciones desde el lugar del impacto de Tlaloc.

Por todas partes había polvo, cenizas y llamas. Satisfecho de que se había cumplido con la venganza que le correspondía a la III Legión, Abaddon ordenó que su nave insignia fuera llevada a la órbita alta.

Matar a un Primarca

A medida que el Espíritu Vengativo se elevaba hacia la órbita, las primeras naves se elevaban desde la maltrecha superficie de Harmony. Llegaron sin formación ni orden, huyendo de su planeta condenado. El poderoso Acorazado clase Gloriana fue despiadado cuando sus cañones abrieron fuego contra los barcos de refugiados enemigos, enviando algunos al suelo en llamas, dejando que otros pasaran intactos.

Mientras el Espíritu Vengativo continuaba con su brutal bombardeo, Sargon informó a Abaddon que su objetivo principal había sido descubierto: el Pulchritudinous, un crucero clase Lunar, el casco variante del Patrón Halcyon de la IIIª Legión. Había nacido en los muelles orbitales sobre el sagrado Marte. Abaddon ordenó a su tripulación que dejara correr a las otras naves del vacío. Aunque podrían haber diezmado la nave enemiga con las poderosas Lanzas de proa del Espíritu Vengativo, Abaddon ordenó que los cañones se retiraran.

Tomarían el barco enemigo realizando una acción de abordaje. La toma del Pulchritudinous moldearía a los legionarios traidores de Abaddon antes de que vistieran formalmente el negro de su recién nacido Legion. Sería la primera vez que se mostraría el estilo de guerra preferido de la naciente Legión Negra: golpear con una fuerza abrumadora para lograr un solo objetivo. Deje que los Cuatro Dioses empoderen a quien elijan.

Abaddon había dejado al enemigo en desorden, luego fue a por la garganta. Victoria por encima de todo: el mantra de la Legión Negra. Los legionarios golpearon el casco del barco enemigo. Taladros y fundidores de magna se abrieron paso rápidamente a través de una aleación de adamantio compactada, mientras las cápsulas de asalto se abrían paso hacia la carne de hierro del Pulchritudinous. Cuando los guerreros de Abaddon entraron en la nave enemiga, pronto se encontraron con un horror creado en la carne, en parte demonio, en parte monstruosidad forjada en el laboratorio, que merodeaba por la cubierta. Rápidamente despacharon a la vil criatura.

Khayon preguntó al antiguo espadachín de los Hijos del Emperador, Telemachon, que comandaba esta nave. El espadachín le informó que estaba comandado por nada menos que el Primogenitor Fabius, el llamado «Señor Clon». También comentó que ya no llamaron al barco Pulchritudinous, ahora los Hijos del Emperador lo llamaron Fleshmarket. Telemachon también informó a sus compañeros que debían contar con sus oscuras bendiciones de que abordaron este barco durante la confusión y el caos de una evacuación. Este barco era una fortaleza de horrores. Si el primogenitor se hubiera preparado para ellos, ya estarían muertos.

Aun así, los legionarios siguieron adelante, sin encontrar escasez de resistencia por la suciedad que quedaba para vagar y pudrirse en los pasillos del barco. Esclavos humanos y monstruosos demonios que apestaban a intromisión alquímica. El grupo de asalto luchó durante un tiempo indeterminado antes de llegar a una cámara lo suficientemente grande para la siguiente etapa del plan de Abaddon.

Khayon se puso en contacto con su compañero hechicero Ashur-Kai a bordo del puente del Espíritu Vengativo. Ambos utilizaron su poderosa hechicería para abrir simultáneamente portales en el tejido de la realidad, lo que permitiría al Justaerin blindado de Terminator avanzar entre las dos naves, instantáneamente. El primero en atravesar el conducto fue un gigante blindado con una enorme armadura de exeterminador negra.

Fue el mismo Abaddon. Sus venas corrían negras bajo su piel cetrina. Su mirada ardía con oro psíquico. En una mano llevaba una espada de poder maltrecha, en la otra; las garras de su mano derecha eran hojas de guadaña que aún resonaban con la resonancia del asesinato del Emperador. Por primera vez, usó la Garra de Horus.

Fue en este primer momento que Abaddon se convirtió en el Señor de la Guerra de sus guerreros, así como en su hermano de armas. Detrás de él venían las enormes formas de Falkus y el Justaerin, sombras que se fusionaban en la realidad a medida que pasaban por el conducto. Abaddon había optado por llevar el Talon en la poesía del momento. Con el arma de su padre, destruiría toda esperanza de renacer.

El asalto a la nave de Fabius Bilis

La batalla fue breve con Abaddon a la cabeza, seguido por treinta Justaerin, seis Devoradores de Mundos y cien Rubricae, los Legionarios Negros masacraron todo lo que estaba vivo en el barco. Los pasillos del buque de guerra estaban llenos de sangre y suciedad, chorros de agua se filtraban hasta las cubiertas inferiores, lloviendo sangre sobre el esclavo demasiado sabio para enfrentarse a los intrusos. Los escuadrones de los Hijos del Emperador tomaron posiciones en momentos críticos para defender la nave de su maestro, lanzando fuego de bólter por los pasillos.

Pero la placa Terminator del Justaerin fue a prueba de la mayor parte del castigo aluvión. Implacablemente, el Justaerin avanzó, y los que se opusieron a ellos murieron bajo garras y martillos, cada golpe que caía acababa con una vida. Los que huyeron compraron sus vidas a costa del orgullo. Abaddon los condujo, matando con su espada y el bótler de asalto de dos cañones montado en la cuchilla. Pero las hojas de la garra, aún manchadas con las vidas de Sanguinius y del Emperador, permanecieron inmaculadas. Sólo cuando llegaron al Apothecarion dejaron de caminar.

Se habían equivocado todo este tiempo. Los Hijos del Emperador no estaban a años luz de la clonación. Ya habían dominado esa tradición más oscura. Aquí estaba el proyecto genético sagrado del Emperador reconstruido a través de la tradición demoníaca y el genio más vil. Fila tras fila de cápsulas de vida contenían niños mutados y adolescentes deformados. Estos no eran niños cualquiera, ¡eran clones replicados de los veinte Primarcas! La cámara tenía espacio para cientos de tanques.

Muchos receptáculos estaban vacíos, pero la mayoría albergaba vainas de vida vibrantes con extremidades apenas visibles que se movían a través del agua de carroña. Esta cámara por sí sola representaba una herejía más allá de toda medida. No se sabía si había más tanques de este tipo o si esto era todo lo que el Primogenitor podía evacuar de Harmony. El Boticario Jefe de la IIIª Legión salió de una cámara anexa contigua y se acercó a la banda de intrusos.

Tuvo la audacia de suplicar a Abaddon y sus guerreros que se pusieran de su lado con simpatía, lamentando la pérdida de siglos de estudio y trabajo irremplazable. Disgustado por las palabras del artesano de la carne, Abaddon ordenó a Khayon que destruyera las viles creaciones generadas por el infierno.

El hechicero envió una orden mental a sus guerreros Rubricae, «No dejéis nada con vida», y con el rugido de un centenar de Bólters, los Rubricae hicieron llover una marea de fuego explosivo a través del laboratorio. Un segundo después, el Justaerin y todos los guerreros presentes se unieron. Después de lo que pareció una eternidad, los cañones se callaron.

Fabius se burló de Abaddon diciéndole que algunas cosas nunca cambiaron y lo reprendió por seguir usando la brutal aplicación de la violencia para resolver todos sus problemas. Abaddon le explicó al boticario jefe que, efectivamente, todo había cambiado. De repente, se oyó el sonido de más pasos de botas desde la misma cámara anexa de la que emergió Fabius. Una pisada más pesada. Medido, seguro. Los ojos del boticario se enfocaron en la garra que Abaddon llevaba en su mano derecha, comentando que «Disfrutará de la ironía de eso». Abaddon entrecerró los ojos y preguntó: «¿Él?» Y fue entonces cuando les llegó la muerte.

Una enorme figura emergió de la cámara anexa, balanceando el inmenso maza Worldbreaker. Un regalo hecho a Horus por el mismo Emperador tras la ascensión del Primer Primarca al rango de Maestro de guerra, al primer rango de Rubricae, enviando a tres de ellos a estrellarse contra el caparazón. La figura luego se volvió hacia las filas sueltas de los Legionarios Traidores y cargó. Este no era un niño clonado a partir de trozos de tejido y gotas de sangre. Ni una abominación perdida a medias por el toque de la mutación.

El renacer de Horus

Era Horus Lupercal, clonado de carne muerta extraída directamente de su cadáver conservado en estasis, vestido con la impresionante placa de guerra negra despojada de su cadáver, repleta de la larga caída de su capa de piel de lobo blanco y el pálido brillo de un campo de fuerza cinética que lo protege como un halo. Horus renacido cargó contra los legionarios y comenzó a masacrarlos con su maza. Lheor y los últimos guerreros de los Quince Colmillos reaccionaron más rápido que cualquiera de sus camaradas.

Sus bólters pesados ​​se abrieron, disparando sus rondas explosivas contra el antiguo Señor de la Guerra del Imperio, con cada rayo en el blanco. Pero incluso cuando sus rayos desgarraron la armadura y la carne de Horus, su iniciativa hizo poco más que condenarlos antes que el resto de sus compañeros guerreros.

Los guerreros reunidos se rompieron ante el ataque del Maestro de la Guerra clonado y retrocedieron, dispersándose por los bordes de la habitación para escapar del inmenso mazo de guerra del enfurecido retornado. Khayon lanzó un rayo tras otro de fuego de disformidad mutagénico a Horus renacido.

Explotó lo que quedaba del campo de fuerza de la criatura en un latigazo de presión de aire y le hirvió la piel y el pelo de la cabeza. Vino por el hechicero y lo golpeó sin piedad con el mazo mortal, casi matándolo. Otros intentaron detener el alboroto del regresado, pero todos cayeron ante el poder del Primarca clonado.

Abaddon se paró detrás de Horus y con una sola palabra detuvo el alboroto del Primarca. «Suficiente.» Apenas había levantado la voz, ya que la autoridad absoluta en su tono era todo lo que se requería. Horus se volvió borroso, balanceando el enorme mazo de guerra contra esta nueva amenaza.

Abaddon no solo paró la maza, la atrapó. Lo sostuvo. Lo agarró con la gran Garra manchada con la sangre de un dios y Su ángel. Padre e hijo se enfrentaron, respirando despecho en los rasgos gruñidos del otro. Por primera vez, el Primarca habló, «Eso, eso es mi cuchilla«.

Abaddon cerró el enorme puño, cuando el Destruyemundo se rompió y se hizo añicos contra un arma superior. La chatarra cayó del dedo de Abaddon. A pesar de las leyendas e historias contadas sobre este momento, no hubo súplicas a sus hijos y sobrinos reunidos; ningún discurso glorioso sobre las posibilidades de una nueva era, o cómo suplicó clemencia cuando se enfrentó a las espadas de Justaerin.

Abaddon no emitió ningún juicio apasionado mientras el destino cambiaba de manos de un Señor de la Guerra al siguiente. Solo había un padre clonado y un hijo pródigo, rodeado de muertos y heridos, tan similares que solo por sus armas y heridas se podía distinguirlos.

El reconocimiento finalmente estalló en el ojo restante del regresado. «Ezekyle. Mi hijo. Mi hijo.» Las cinco garras de Abaddon se clavaron tan profundamente en el pecho de Horus que estallaron por su espalda. El enrojecimiento oscuro se extendió por lo que quedaba de la capa de piel blanca envuelta en jirones sobre los hombros de Horus. La sangre de un dios genético llovió hasta el sucio suelo del laboratorio.

Le disparó seis veces en el pecho y cuello de Horus. Lo destrozaron desde adentro, enviando vísceras y sangre, mirando con mudo testimonio. Las rodillas de Horus se doblaron pero Abaddon no lo dejó caer. La boca de Horus se movió pero no salió ningún sonido.

Si sus últimas palabras encontraron alguna voz, Abaddon fue el único que las escuchó. Con una retirada lenta y suave, Abaddon sacó la cuchilla del cuerpo de su padre, y el momento antes de que Horus cayera, el momento antes de que la luz finalmente se apagara en los ojos del Primarca renacido. Ezekyle Abaddon susurró cinco palabras suaves: «No soy tu hijo.»

Venciendo a el pasado

«Horus era débil. Horus era un tonto. Tenía toda la galaxia a su alcance y la dejó escapar».
– Abaddon el Saqueador, Señor de la Guerra del Caos Indiviso

Con su fortaleza en ruinas y su Legión diezmada, los Hijos de Horus estaban al borde de desaparecer para siempre de la galaxia y desaparecer en la memoria maldita. La XVI Legión se involucró en peleas internas entre ellos, cediendo a la desesperación oscura o la rabia incontrolada.

Las divisiones entre los capitanes de la Legión se convirtieron en un amargo derramamiento de sangre y asesinatos, ya que el orden colapsó por completo. La salvación de los Hijos de Horus llegó cuando uno de sus más grandes capitanes, Ezekyle Abaddon, regresó de su Peregrinaje Oscuro a tiempo para ver la batalla desde lejos. Fue en ese momento que vio, con fría claridad, que era el fracaso de Horus lo que había llevado a la Legión aquí, a desgarrarse unos a otros en las ruinas empapadas de sangre de Maeleum.

Abaddon juró que tendría éxito donde Horus había fracasado en derrocar al «Emperador Cadáver» y se proclamó el nuevo Señor de la Guerra del Caos. Finalmente, asqueado por lo lejos que había caído la Legión, acechó a través de las ruinas en busca de sus compañeros capitanes, enfriando su rabia con sus últimos gritos. Al final, solo Abaddon permaneció entre los líderes de la Legión, exigiendo obediencia a sus hermanos.

Algunos vieron a Abaddon como el legítimo sucesor de Horus y cayeron a sus pies de buena gana, mientras que otros reconocieron su fuerza bruta e inclinaron la cabeza ante su poder. Algunos le dieron la espalda a Abadodn y fueron asesinados por sus hermanos o lograron escapar a la Disformidad. Con su Legión reprimida, Abaddon centró su atención en los clones de Horus; ordenó a sus guerreros que extinguieran todo rastro de su antiguo Primarca y se liberaran de su sombra.

Luego dirigió personalmente un ataque contra los Hijos del Emperador que destruyó el cuerpo del Primarca Horus y todos sus clones, y al hacerlo, marcó el comienzo de una nueva era para la XVI Legión. Hizo que los Hijos de Horus volvieran a pintar su Servoarmadura viridiana de negro, el color del luto y de la venganza, y se deshicieron del antiguo apodo de los Hijos de Horus de la XVI Legión.

A partir de entonces, se les conoció como la Legión Negra. A través de sus acciones, el Saqueador había revitalizado a la Legión, reviviendo la vieja noción de que nadie podía interponerse en su camino y que estaban en primer lugar entre las Legiones Traidoras, destinadas por la voluntad de los Dioses Oscuros a heredar algún día la galaxia misma.

Cuando las bandas de guerra de la Legión Negra y las otras fuerzas del Caos se reúnen bajo el estandarte airado de Abaddon el Saqueador para desatar otra de sus Cruzadas Negras para derrocar al Falso Emperador, las palabras de Horus se escuchan en sus labios: deja que la galaxia quemar. La Larga Guerra por el control de la galaxia por parte del Caos y la Legión Negra había comenzado.

La locura de Drecarth

Cuando Abaddon ascendió al mando de los Hijos de Horus, no todos los guerreros de la XVI Legión le juraron lealtad. Muchos de los Traidores se aferraron a su adoración de Horus como un dios, creyendo que algún día regresaría para guiarlos y castigar a aquellos que habían abandonado sus juramentos.

Otros consideraban que la Herejía de Horus era el fin de su subordinación a dioses y amos; el Emperador y su Primarca eran los últimos señores supremos ante los que se inclinarían y no veían ninguna razón para hacer una excepción con Abaddon. La mayoría de estos Renegados se perdieron gradualmente en la Disformidad, desaparecieron en el Ojo y desaparecieron del registro, aunque algunos prosperaron y volverían a ser una espina clavada en el costado de Abaddon.

Una de estas bandas de guerreros escindidos eran los Hijos del Ojo, liderados por Drecarth el Invidente. Ex Hermano de Batalla de Abaddon, Drecarth había sido uno de los capitanes de Horus, escapándose en el caos después de la caída de Maeleum. Abaddon había escuchado susurros sobre la fuga y la traición de Drecarth de su camarilla de Hechiceros del Caos, quienes también afirmaban que un viejo aliado algún día se levantaría para subert la Legión Negra, torciendo su lealtad con el recuerdo del Primarca muerto.

Entonces, bajo la apariencia de una tregua, Abaddon hizo un pacto con los Hijos del Ojo y se alió con ellos durante la Sexta Cruzada Negra en 901.M36. Abaddon quería hacer un ejemplo de los Hijos del Ojo, una advertencia terrible para cualquiera que considerara desafiar su poder, pero necesitaba preparar el escenario para su venganza de manera que nadie dudara de su resolución.

Durante la Sexta Cruzada Negra, Abaddon asedió el Mundo Forja Imperial de Arkreach, ofreciendo a Drecarth y sus Hijos del Ojo una parte igual del saqueo. Durante meses, las dos fuerzas de Chaos Space Marines lucharon codo con codo contra las defensas del Adeptus Mechanicus, bombardeando sus grandes ciudades forja desde el espacio. Finalmente, los Traidores se quedaron triunfantes en las ruinas humeantes de la gran manufactoria, muertos en el suelo. Cuando Drecarth extendió su mano a modo de saludo, Abaddon la agarró con la suya, solo para clavar las garras de la Garra de Horus en las entrañas de su compañero Marines Espaciales del Caos.

Drecarth vivió lo suficiente para ver a los Hijos del Ojo inclinarse ante Abaddon y ser reabsorbidos en la Legión Negra antes de que el Señor de la Guerra del Caos le arrancara el cráneo y la columna vertebral. Así Abaddon entregó una advertencia terrible a cualquiera que se atreviera a desafiar su poder.

Un nuevo campeón: Abaddon el saqueador

Con el control asegurado, Abaddon comenzó a expandir las filas de la Legión Negra, consumido por el deseo de lanzar un asalto contra el Imperio. Se corrió la voz por el Ojo del Terror de que cualquier Marine Espacial que se inclinara ante el Saqueador tendría un lugar en su Legión Negra y una parte en su gran plan de venganza contra el Falso Emperador.

Muchos de los otros traidores se burlaron y ridiculizaron a Abaddon por su arrogancia. Sin embargo, las guerras interminables y la corrupción de la Disformidad habían sembrado la desilusión en los corazones de los demás y la promesa de un lugar en una Legión dirigida por un señor de la guerra decidido a continuar la guerra contra el Imperio atraía a un gran número.

La insultante derrota a manos de las Legiones de Marines Espaciales Leales todavía estaba fresca en la mente de muchos de los Marines Espaciales del Caos, y estaban hambrientos de tener la oportunidad de derramar la sangre de sus antiguos hermanos.

A otros legionarios traidores no les importaba de quién sangre derramaran, solo que Abaddon podría llevarlos a mundos donde podrían arrancar los gritos lastimosos de los moribundos y aplastar los cadáveres de sus enemigos bajo sus pies. La leyenda de Abaddon también se estaba extendiendo, y esos Marines Traidores que solo respetaban la fuerza, la crueldad y la majestad oscura ya lo señalaron como un señor de la guerra del Caos para gobernar a todos los demás.

Abaddon pronto se ganó una reputación duradera entre las Legiones Traidoras por la terrible venganza que infligió a quienes lo traicionaron. Algunos legionarios traidores y señores de la guerra demoníacos intentaron usar la Legión Negra para sus propios fines, infiltrándose en sus filas con falsas promesas de lealtad.

Otros intentaron susurrar promesas en los oídos de aquellos que habían jurado lealtad a la Legión Negra y trataron de volverlos contra el Saqueador. Al final, las cabezas de todos esos Campeones del Caos y Señores del Caos adornaron el estante de trofeos de Abaddon, sus bandas de guerra destruidas y sus fortalezas derribadas piedra por piedra. Eventualmente, solo los muy tontos o los locos terminales romperían su juramento a Abaddon el Saqueador.

El nuevo Señor de la Guerra era un maestro de la manipulación y sabía exactamente qué combinación de miedo, codicia y vanidad influiría en las mentes de hombres y demonios. Los señores de la guerra vendrían ante Abaddon simplemente para verificar por sí mismos a este Campeón del Caos y su Legión Negra, pero se encontraron quemando sus armaduras de negro y uniéndose a su causa.

A medida que aumentaba el número de miembros de la Legión Negra, Abaddon devastó los mundos del Ojo del Terror con su flota, reclamando más guerreros y esclavos para su causa. Esta vez, el Saqueador tuvo cuidado de no crear un objetivo tan fácil para sus enemigos, y la Legión Negra siguió siendo una formación basada en flotas, deslizándose como sombras a través de la Disformidad. A bordo del Espíritu vengativo, Abaddon dirigió su guerra contra las otras Legiones Traidoras, sus aliados y sus enemigos, creando un ejército para rivalizar con cualquier fuerza en la galaxia.

Tal es la naturaleza de las Legiones Traidoras que ningún señor de la guerra individual podría gobernarlas a todas, pero Abaddon esperaba unirlas algún día hacia un solo objetivo, como lo había hecho Horus antes que él. La Legión Negra solo podía esperar destruir al Emperador y Su Imperio con la ayuda de las otras Legiones Traidoras, combinándose para hacer a un lado a los ejércitos alineados contra ellos y lanzar un solo asalto masivo en Terra. Este era el sueño oscuro de Abaddon y el camino que daría forma a su destino en los siglos venideros.

Pactos oscuros

Mientras que otros señores de la guerra de los Marines Espaciales del Caos se contentaban con hacer pactos con los Dioses del Caos y los demonios individuales, renunciando ansiosamente al control por una pizca de poder, Abaddon era diferente. En las largas décadas de la Gran Cruzada y los sangrientos años de la Herejía de Horus que siguieron, había estudiado la forma en que Horus había librado sus guerras y había dominado a sus aliados.

Lo que Abaddon observó fue, primero, la mano del Emperador y luego la influencia de los Dioses Oscuros en acción, limitando la grandeza de su Primarca y finalmente conduciendo a su desaparición. Abaddon no cometería tal error, y aunque cortejaría a los Dioses del Caos como aliados, juró, quizás tontamente, que nunca estaría completamente esclavizado por ellos.

Todavía no está claro cómo Abaddon pudo usar la voluntad de los Dioses Oscuros para sus propios fines mientras permanecía ileso por su poder. Algunos dicen que es la sangre que comparte con Horus, alimentando viejos rumores de que él era el único hijo clon puro del Señor de la Guerra.

Otros dicen que Abaddon se rompió de alguna manera fundamental por la muerte de su Primarca y la derrota en Terra, su mente consumida por el odio y la rabia hasta que no quedó nada de su humanidad. Otro cuento sostiene que Abaddon nunca fue humano en absoluto y, en cambio, es una construcción de los Dioses Oscuros, una expresión de su odio por la humanidad. Cualquiera que sea la razón, los Poderes Ruinosos eligieron a Abaddon para que fuera su campeón y le otorgaron una libertad de voluntad negada a muchos de sus sirvientes, quizás impresionados por la audacia y la grandeza de su venganza.

Independientemente de cómo se ganó este favor, el período posterior a la destrucción de los clones de Horus durante las Guerras de los Esclavos y el cambio de nombre de los Hijos de Horus fue una época de guerra y dominación para Abaddon y la Legión Negra. A medida que crecía en tamaño y fuerza, ejerció su poder sobre las otras bandas de Marines Espaciales del Caos dentro del Ojo del Terror, aplastando y absorbiendo innumerables bandas de guerra menores, doblándolas a la voluntad de la Legión y agregando su fuerza a sus filas crecientes.

Mientras tanto, Abaddon también buscó otras formas tanto de aumentar su poder personal como de aprender todo lo que pudiera sobre el nuevo y peligroso reino en el que se encontraban los Legionarios Traidores. El Saqueador ya había descubierto mucho durante su propio Peregrinaje Oscuro, el viaje que realizó en los años perdidos entre el final de la Herejía de Horus y su regreso a las ruinas de Maeleum.

En sus viajes, había aprendido que el poder que representaban y encarnaban los demonios podía aprovecharse y controlarse, del mismo modo que un hombre puede controlar a otro. También se dio cuenta de que el Ojo del Terror era un lugar que contenía innumerables dispositivos arcanos, armas prohibidas y mundos perdidos, como eran desconocidos para gran parte de la galaxia, y que muchos de ellos podrían convertirse en sus suyos.

Cruzadas negras

En 781.M31, cinco siglos después de su retirada de Terra, Abaddon regresó al espacio imperial a la cabeza de una hueste de traidores y demonios. Fue el primer encuentro del Imperio con la Legión Negra recién fundada y el regreso de un enemigo brutal y amargo que muchos habían creído perdido en el cementerio de la historia.

Desde la Gran Limpieza, Abaddon había permanecido dentro del Ojo del Terror, reconstruyendo la Legión Negra como un reflejo vengativo de su antigua gloria. Por fin, la Legión Negra y los otros Traidores regresaron al espacio real, el primer capítulo de su Larga Guerra contra el Emperador listo para ser escrito con la sangre de los mundos imperiales.

A través de alianzas, amenazas y promesas, Abaddon pudo reunir la fuerza más grande de Legiones Traidoras vistas desde la Herejía de Horus y tomó al Imperio por sorpresa. Los mundos cercanos al Ojo del Terror cayeron en el caos y el caos cuando las Legiones descendieron del cielo y los demonios se abrieron paso hacia la realidad. Sólo Cadia, con sus formidables defensas, se mantuvo firme, sus valientes regimientos luchando desde las imponentes puertas y bastiones de sus ciudades.

Para contrarrestar la invasión, el Imperio se vio obligado a desviar muchos de los Capítulos de Marines Espaciales recién formados de la Segunda Fundación de las zonas de guerra del Segmentum Obscurus. Las Legiones Traidoras disfrutaron de su regreso del Ojo del Terror, bañándose en la sangre de mundos inocentes y llenando las bodegas de sus naves vacías con esclavos.

En una docena de planetas, la Legión Negra demostró ser digna de su Primarca caído y la destreza marcial de los antiguos Lobos Lunares. Abaddon había elegido bien a sus generales, y cada uno de ellos competía por la gloria mientras la Legión abría un agujero sangriento en las estrellas.

El mayor logro de la Legión Negra no fueron solo sus brutales victorias, sino también la unidad que había logrado forjar entre los Traidores y sus aliados demoníacos. A pesar de que los Marines Espaciales Traidores, los demonios y los herejes se enfrentaron entre sí una vez que la resistencia imperial fue aplastada, en presencia de la Legión Negra, se mostraron muy respetuosos. Esta era la Legión de miedo y dominación que Abaddon había forjado, y sería una señal ominosa de lo que vendría para el Imperio.

En lo que se convertiría en una espina enconada en el costado del Imperio, las Legiones Traidoras, a menudo dirigidas por la Legión Negra o incluso por el mismo Abaddon, salían repetidamente del Ojo del Terror para quemar y saquear sectores enteros. A la luz de las estrellas moribundas y las ciudades en llamas, la Legión Negra complacería su odio hacia el Imperio, matando indiscriminadamente a los sirvientes del Falso Emperador y derribando todo lo que vieran como símbolo del Dios Cadáver.

Durante estas llamadas «Cruzadas Negras», sistemas estelares enteros serían destruidos en conflictos que se prolongarían durante décadas o siglos estándar hasta que, tan repentinamente como habían aparecido, la Legión Negra se retiraría al Ojo del Terror, con sus bodegas llenas. con esclavos y saqueos.

El Segmentum Obscurus sufrió terriblemente en estas guerras interminables contra las Legiones de Marines Espaciales caídas, pero en realidad ningún lugar estaba a salvo de su traicionero alcance. Esto fue algo que la Legión Negra demostró una y otra vez mientras cimentaba su infame reputación entre los ejércitos del Imperio como un enemigo despiadado.

La torre del silencio

Cuando el derramamiento de sangre de la Primera Cruzada Negra alcanzó sus alturas frenéticas, las ciudades ardieron y los mundos fueron despojados de personas para alimentar los oscuros deseos de las Legiones Traidoras. Dejando a su Legión Negra para continuar con sus brutales represalias e incursiones contra los mundos imperiales, Abaddon persiguió sus propios planes.

Usando las almas aulladoras desatadas en la Disformidad por tanta muerte y destrucción, hizo un trato demoníaco secreto. En pago por el festín de desesperación, dolor y angustia que Abaddon había creado con su Cruzada Negra, los Dioses Oscuros le obsequiaron con el conocimiento de la ubicación secreta de la Torre del Silencio en el mundo de Uralan.

Envuelto en la sombra del Ojo del Terror, se susurró a Uralan en la tradición demoníaca como un lugar donde los propios dioses encerraban sus secretos. Siguiendo las hebras del destino desenredadas por su camarilla de Hechiceros del Caos, Abaddon había descubierto un camino oculto a través de la Disformidad y a través del mar cambiante de mundos más allá para llegar a Uralan sin necesidad de atravesar la Puerta de Cadia.

Con un grupo de guerreros de élite de la Legión Negra, cada uno un brutal veterano de mil batallas, Abaddon puso un pie en Uralan y entró en la Torre del Silencio. Casi al mismo tiempo, los guardianes de la torre se lanzaron sobre ellos, antiguas construcciones de energía oscura que se movían y parpadeaban, sus garras desgarrando los bordes irregulares de las almas de sus guerreros.

Después de la amarga batalla, Abaddon descendió al corazón reflejado de Uralan. Allí, Abaddon vagó por el enorme laberinto encantado durante lo que pareció una eternidad, luchando contra los espíritus de los muertos que amenazaban con agregarlo a sus filas.

Finalmente, Abaddon se dirigió al centro del laberinto donde un fragmento de oscuridad cambiante colgaba suspendido en el aire. Extendiendo la mano hacia el vacío, Abaddon sintió que la fría empuñadura de una hoja chocaba con su palma y la hizo realidad; la espada demoníaca Drach’nyen tomó una forma terrible ante sus ojos.

Después de la recuperación de la espada maléfica, el poder de Abaddon aumentó a proporciones inhumanas y el nuevo Señor de la Guerra del Caos se volvió casi imparable. Ciudades enteras fueron quemadas en sacrificio por los demonios del Caos, y ejércitos enteros fueron destrozados por entidades disforme farfullantes. El poder de Abaddon aumentó a proporciones inhumanas cuando los Dioses del Caos lo recompensaron generosamente y emprendió actos de valentía diabólica que horrorizaron a quienes se opusieron a él.

Señor supremo de la Legión Negra

Infundida con el poder del Caos, la Legión Negra creció en poder y gloria durante la Primera Cruzada Negra. Bajo el mando de Abaddon, consiguieron cada vez más victorias y triunfos. Fue un momento glorioso para la XVI Legión, ya que el derramamiento de sangre y la muerte de la Cruzada borraron algunos de los recuerdos de la Herejía de Horus y su gran derrota ante las puertas del Palacio del Emperador. Sin embargo, a pesar de la carnicería imprudente y la terrible destrucción que causó, finalmente, la Primera Cruzada Negra terminó.

En respuesta al peligro mortal, el Imperio había reunido sus Capítulos de Marines Espaciales y las Legiones de Titán recién fundados y los envió contra los Traidores. Aun así, decenas de mundos habían sido silenciados para siempre y millones de esclavos fueron arrastrados gritando de regreso al Ojo del Terror. Abaddon había probado las defensas de sus enemigos y había aumentado enormemente su poder con su espada demonio Drach’nyen recién adquirida.

También comenzó a usar el título de Señor de la Guerra del Caos, levantándose para reclamar todo lo que Horus había poseído una vez. Nadie dentro de la Legión Negra argumentó el derecho de Abaddon al título, la primera prueba de la Cruzada Negra de su derecho a liderar.

Para la Legión Negra, su primera incursión fuera del Ojo del Terror había hecho mucho para restaurar su posición entre las Legiones Traidoras, fomentando un nuevo respeto a regañadientes por los guerreros con armadura negra y su autoproclamado Señor de la Guerra. Al menos, Abaddon había demostrado que los Dioses Oscuros lo favorecían, algo que ni siquiera los Primarcas Demonios podían ignorar.

El conflicto aún resonaba y estallaba entre las Legiones Traidoras, pero ahora tenían un nuevo propósito, algo que casi habían olvidado en el medio milenio desde la caída de Horus. A raíz de la Primera Cruzada Negra, comenzó una época de constantes incursiones en el espacio imperial.

Abaddon se contentó con dar a un señor de la guerra de la Legión Negra y a su banda de Marines Espaciales del Caos la oportunidad de hacerse un nombre, permitiéndoles la libertad de atacar donde y cuando quisieran. Fomentó esta independencia con una condición: las atrocidades que cometieron deben hacerse en nombre de la Legión Negra y a costa del Emperador.

El legado del saqueador: Las sucesivas cruzadas

Abaddon ha luchado desde hace mucho tiempo para reconstruir el orgullo y la reputación de los guerreros a los que llamó Legión Negra. Al principio, logró mucho por pura determinación y un talento para la matanza que excedía el de todos los señores del caos fuera de las puertas de la propia fortaleza de Khorne.

Lenta pero seguramente, Abaddon se ganó el respeto a regañadientes de las otras Legiones Traidoras. Liderando a sus destrozados ejércitos una y otra vez contra el vilipendiado Imperio del Hombre. A medida que sus hazañas se hicieron más poderosas y su base de poder más sólida, Abaddon también logró ganarse su apoyo.

Sus apasionadas palabras reavivaron el odio latente de las Legiones Traidoras hacia el Emperador en docenas, quizás cientos de mundos. A medida que pasaban los siglos, los guerreros de todas las Legiones Traidoras lucharon bajo su estandarte. Aquellos que se opusieron a él fueron aplastados, y los que se unieron a él agregaron su fuerza al ejército más grande jamás reunido en el Ojo del Terror. Cuando las bandas de guerra de la Legión Negra se reunieron de nuevo bajo el estandarte airado de Abaddon el Saqueador, las palabras de Horus se escucharon una vez más en sus labios: «¡Que arda la galaxia!»

Abaddon ha probado la fuerza del Imperio muchas veces en la Guerra Larga, y con cada victoria su poder crece. A lo largo de los milenios, ha liderado no menos de trece Cruzadas Negras, cada una de las cuales ha emergido de la Disformidad y culminado en una espectacular invasión del espacio real.

El primero de ellos lo vio recuperar la Espada Demoníaca Drach’nyen, una entidad disforme que se retuerce y puede desgarrar la realidad dondequiera que golpee, y cada cruzada desde entonces lo ha visto destruir a un posible enemigo o reclamar otra valiosa reliquia para la suya.

Durante la 12ª Cruzada Negra a principios del 41º Milenio, un conflicto más conocido en los registros imperiales como la Guerra Gótica, Abaddon desató sobre el Imperio del «Emperador Cadáver» su nueva superama, el Asesino de Planetas.

Esta era una nave estelar masiva creada a través de la fusión de tecnología imperial y hechicería caótica que era capaz de destruir mundos enteros. Sin embargo, incluso esta formidable arma no era más que un engaño, ya que el objetivo real de Abaddon detrás de la Guerra Gótica no era destruir planetas, sino apoderarse de las seis Fortalezas de Blackstone, armas antiguas creadas originalmente para oponerse a los Necrones, que el Imperio había encontrado abandonadas y utilizadas. como meras estaciones espaciales, incapaces de adivinar su verdadero propósito.

El éxito final de Abaddon solo fue frustrado por los Eldar, quienes habían previsto su plan a través de las visiones de sus Videntes y entraron en una alianza desesperada con el Imperio para detener el intento de la Legión Negra de apoderarse de todas las Fortalezas de Blackstone. Abaddon se vio obligado a retirarse después de hacerse con solo dos de sus seis premios. Aunque estos resultarían lo suficientemente devastadores cuando se desataran sobre el Imperio casi mil años estándar después.

Aunque los Altos Señores de Terra creen que estas Cruzadas Negras han sido repelidas, aunque a un gran costo, desconocen que cada una tenía un objetivo específico. Tan épicas en escala como pueden ser, las Cruzadas Negras de Abaddon no son más que trampolines, peldaños en la escalera que conduce a la venganza final del Saqueador. E

El destino que ha elegido el Saqueador no es el de la demoníaca; aunque cada uno de los Dioses del Caos le ha ofrecido la máxima recompensa de la inmortalidad, se ha abstenido de entregar su alma a su control final. El premio que busca es nada menos que arrancar al Emperador de su Trono Dorado en Terra y, en el proceso, sumergir al Imperio en la oscuridad de la anarquía para siempre.

Sin el Astronomican, el faro psíquico con el que el Emperador conduce Su rebaño a través de las estrellas, el Imperio se derrumbará rápidamente en una dispersión de mundos fríos y solitarios, cada uno de los cuales es una presa fácil para los aliados de pesadilla del Saqueador.

13a cruzada negra

La última y más grande de las trece Cruzadas Negras de Abaddon ha sumido al crucial Sistema Cadiano en una guerra de intensidad insuperable. El noveno planeta del sistema, St. Josmane’s Hope, ya ha sido completamente destruido, y la guerra estalla en todos los distritos y kasr de Cadia. Los no iniciados cuestionaron los motivos del Saqueador, porque había arado la lanza de hoja ancha de sus fuerzas invasoras directamente en el corazón de la Fortaleza Cadia y sus múltiples capas de defensas.

Aquellos que sabían de los negocios demoníacos que Abaddon hizo en las profundidades del Ojo del Terror se dieron cuenta de la verdadera escala de sus ambiciones. Dentro de los pantanos tóxicos del Planeta de la Plaga, Abaddon canjeó la reliquia del Caos conocida como la Mano de la Oscuridad por la ayuda de la demacrada monstruosidad Mortarion, Primarca Demoníaco de la Guardia de la Muerte, y se ganó las bendiciones de Nurgle.

Dentro de los paisajes planos surrealistas e infestados de engendros deformados por el poder de Tzeentch, Abaddon ganó el uso de las Rubricae de los Mil hijos malditos.

Dentro de las entrañas rojas del Torbellino de vísceras, el Saqueador se enfrentó a los mejores campeones de Angron, cortándoles la cabeza uno tras otro con la Espada Demoníaca Drach’nyen antes de regalar la Piedra del Fuego Infernal al Primarca Demonio de los Devoradores de Mundos y ganarse su respeto en el proceso.

Sobre el mundo de la carne de Oliensis, el serpentino Príncipe Demonio Fulgrim juró su ayuda a cambio de un psíquico pitón, inocente y la promesa de una tercera parte de los civiles atrapados en el camino de la Cruzada Negra que se avecinaba. Todo lo que quedaba era allanar el camino para que los Primarcas Demonios y sus hordas abrieran una brecha en el espacio real.

Abaddon logró unir todas las fuerzas del Caos que existen dentro del Ojo del Terror bajo su liderazgo como el Señor de la Guerra del Caos en 999.M41, después de muchas décadas solares de preparación para desatar el mayor asalto del Caos contra el Imperio del Hombre desde la Herejía de Horus. , hace más de 10,000 años estándar. E

sta gran campaña, la Decimotercera Cruzada Negra de Abaddon contra los reinos del Emperador de la Humanidad, centró sus asaltos en los sectores del Segmentum Obscurus que rodeaban el Mundo Fortaleza de Cadia y la Puerta de Cadia que protegía.

La Puerta de Cadia es el único paso libre conocido a través de las turbulentas Tormentas de Disformidad del Ojo del Terror hacia el espacio imperial, y la captura de Cadia permitiría a las fuerzas del Caos su primera oportunidad ininterrumpida de asaltar el corazón del espacio imperial en milenios.

Al final, después de meses solares de combates verdaderamente titánicos que se extendieron por cientos de mundos y probaron los recursos del ejército imperial como nunca antes, la campaña resultó exitosa para los sirvientes de los Poderes Ruinosos a pesar de la heroica resistencia de los defensores de Cadia liderados por el Lord Castellano Ursarkar E. Creed.

Cadia cayó cuando Abaddon envió los restos dañados de la Fortaleza de Blackstone Will of Eternity a toda velocidad hacia la superficie del planeta como un meteoro artificial. El impacto masivo exterminó a la mayoría de los defensores y provocó que las Torres de Cadia construidas por Necrontyr que habían mantenido a raya la expansión del Ojo del Terror durante milenios fallaran, permitiendo que la gran grieta de la Disformidad envolviera por fin al Mundo Fortaleza.

Aunque Cadia ha caído, la posesión de la Puerta de Cadia, el único camino estable desde el Ojo del Terror, aún está en juego. Si Abaddon triunfa, la oscura marea del Caos se derramará desde el Ojo del Terror a lo largo del Camino Carmesí para atacar al mundo más preciado de todos: la propia Tierra Santa.

Con varios cientos de miles de Marines Espaciales del Caos cayendo sobre Cadia en su nombre, Abaddon derramó suficiente sangre que las paredes de la realidad se adelgazaron hasta el punto del colapso total, dando lugar a la Gran Grieta que partió el Imperio por la mitad. Las puertas del infierno se abren de par en par. Abaddon tiene la intención de llevar la punta de lanza de sus Legiones Traidoras más y más profundamente en el Segmentum Solar, innumerables hordas de demonios que siembran la destrucción total a su paso.

Su objetivo final es volcar el espacio real en una franja localizada de batallas cada vez mayores que permiten que el medio reino venenoso del Ojo del Terror se desangre hasta Terra. Una vez que complete su malvado peregrinaje, el Saqueador arrojará al «Emperador Cadáver» de Su trono de mentiras y forjará un imperio de locura en nombre de los Dioses Oscuros.

Como las diversas Flotas Tiránidas Colmena también se están moviendo inexorablemente hacia el brillante faro astronómico de la mente del Emperador que brilla como una luz en la oscuridad de Terra, y el Adeptus Mechanicus informa que el Trono Dorado finalmente está fallando, es muy posible que el La era actual de la Era del Imperio, el Tiempo del Fin, tiene un buen nombre. Frente a la terrible amenaza presentada por Abaddon el Saqueador y los otros enemigos del Imperio, solo puede quedar una verdadera esperanza para la salvación de la Humanidad: el Emperador protege.

Los elegidos de Abaddon

«Cada uno de los elegidos de Abaddon tiene el poder suficiente para aplastar ejércitos, conquistar mundos y sacudir los mismos cimientos de las estrellas. Y, sin embargo, cada vez que matamos a uno de ellos, otro señor de la guerra de igual fuerza ocupa su lugar. ? »
– El traidor de Kaldonia

Los Elegidos de Abaddon son cuatro poderosos Señores del Caos que sirven bajo el patrocinio de Abaddon el Saqueador, el Señor de la Guerra del Caos y el maestro de la Legión Negra de los Marines Espaciales del Caos. En lugar de una sola fuerza con un solo líder, la Legión Negra se convirtió después de la Herejía de Horus en una poderosa hueste de muchas bandas de guerra y señores de la guerra. Dentro de esta hueste, todos jurarían lealtad completa a Abaddon y, a través de un círculo íntimo, los conduciría con dominio absoluto. Estos lugartenientes favorecidos se conocieron como los Elegidos de Abaddon.

Los Elegidos eran sus generales predilectos, que se destacaban por encima de todos los demás y cumplían su oscura voluntad; una sombra deformada del Mournival de los Lobos Lunares en el que había servido una vez. En ninguna parte de la galaxia se puede encontrar una colección de tiranos más temidos y despiadados, siempre ansiosos por poner a espada mundos enteros en nombre del Caos.

En ninguna parte de la galaxia se puede encontrar una colección de tiranos más temidos y despiadados, siempre ansiosos por poner a espada mundos enteros en nombre del Caos. El último despliegue registrado de una Fuerza de Ejecución del Officio Assassinorum completa fue contra los llamados Elegidos de Abaddon. Estos cuatro individuos eran tan odiados por el Imperio del Hombre que todo un equipo de Asesinos se infiltró en la nave insignia de Abaddon.

Este fue un evento extraordinario, ya que es raro que incluso un Asesino sea enviado para hacer frente a una amenaza. Abaddon se enteró del inminente ataque y tendió una trampa para los Asesinos, matando a los cuatro y protegiendo a sus Elegidos.

Los Elegidos tienen una variedad de títulos, que reflejan su papel en una Cruzada Negra pasada o honran actos particulares de crueldad por los que son infames. Su número cambia constantemente, porque Abaddon tiene poca tolerancia al fracaso entre aquellos que le sirven. Los poseedores actuales de estos cuatro títulos se describen a continuación.

Lord Devastador

Devram Korda, también conocido como «El Tirano de Sarora«, es un sirviente del Dios del Caos Slaanesh, el Príncipe del Placer. Un ex sargento veterano de la Legión de los Hijos de Horus, después de los eventos de la Herejía de Horus, saltó a la fama y se convirtió en un Señor del Caos.

Se hizo famoso por sus acciones blasfemas en el condenado mundo de Sarora, donde destiló la esencia vital de los ciudadanos de la ciudad colmena más grande del planeta para obtener un solo frasco de un elixir hechicero que lo hizo virtualmente invencible. Con el tiempo se convirtió en el actual Lord Devastador, el individuo que lidera las flotas de invasión de la Cruzada Negra en nombre de Abaddon el Saqueador.

Es Korda quien primero toca tierra en la superficie de un mundo a punto de ser asaltado por las fuerzas del Caos. Korda también comanda el séquito personal del Saqueador, conocido como el Elegido de Abaddon. En los últimos días de la 13a Cruzada Negra en 999.M41, Devram Korda regresó al lado de su maestro, trayendo consigo a dos individuos (más tarde identificados como Skyrak Slaughterborn y Urkrathos) que habían viajado al centro del Ojo del Terror.

Junto con el Hechicero del Caos Ygethmor el Engañador, le obsequiaron a Abaddon el Corazón del Caos, un poderoso artefacto que Zaraphiston, un Hechicero del Caos y rival Señor del Caos del Saqueador, había afirmado durante mucho tiempo que no podía existir.

Señor del engaño

Lord Deceiver es un poderoso Hechicero del Caos cuyas visiones de la Disformidad llevan a la Cruzada Negra de un sistema estelar a otro.

Ygethmor el Engañador, conocido también como el «Dos veces Maldito» y el «Purgador de Corrialis», es un formidable Señor Hechicero de la Legión Negra. Actualmente se desempeña como uno de los lugartenientes de Abaddon el Saqueador y miembro de su séquito personal, los Elegidos de Abaddon.

Ygethmor es el Lord Engañador actual, cuyas visiones de la Disformidad llevan a la Cruzada Negra de un sistema estelar a otro. Durante la 13a Cruzada Negra en 999.M41, el Officio Assassinorum aprobó el despliegue de un equipo de asesinos para eliminar a Ygethmor, entre otros objetivos notables al servicio del Archienemigo.

Si bien el escrutinio de sus registros de campo es imposible, se sabe que al menos siete agentes de Assassinorum fracasaron en el intento de quitarle la vida al Engañador. Ygethmor lideró el asalto de las fuerzas del Caos durante la campaña conocida como la Caída de Medusa V en un intento por convertirse en Príncipe Demonio.

Este esfuerzo fracasó y Ygethmor fue asesinado por la espada de la Autarca Eldar Elarique Swiftblade de Craftworld Alaitoc, y los Campeones de los Dioses Oscuros que lo habían seguido fueron abandonados a su suerte en el mundo agonizante cuando Medusa V fue consumida por una Tormenta de Disformidad. . Sin embargo, la muerte rara vez representa el fin del servicio de un Señor del Caos, si los Dioses Oscuros todavía lo utilizan. La galaxia aún puede sufrir el paso de Ygethmor el Engañador una vez más.

Señor Corruptor

El Lord Corruptor tiene la tarea de infundir miedo y odio entre los Marines Espaciales del Caos de la Legión Negra. Su estante de trofeos está adornado con cráneos de sirvientes fracasados. El lugarteniente Elegido de Abaddon llamado Skyrak Slaughterborn, el actual Lord Corruptor, lidera las bandas de guerra de Nurgle dentro de la Legión Negra a la batalla. Conocidos colectivamente como los Portadores de la descomposición, propagan su enfermedad y corrupción por los Reinos del Hombre. Se sabe que Skyrak lideró la gran banda de Marines Espaciales del Caos conocida como Slaughterkin en el asalto a Cadia durante la 13ª Cruzada Negra.

Señor Purgador

Le corresponde al Lord Purgador asegurarse de que cada hombre, mujer y niño que quede con vida en un mundo conquistado por la Legión Negra sea arrastrado encadenado a la bodega de las naves estelares de la Legión, y que ningún edificio quede sin dedicarlo a los Dioses Oscuros.

Urkrathos: dentro de las filas de la Legión Negra están aquellos que son sirvientes de Khorne con manos ensangrentadas. Aunque no es una sola banda unificada dentro de la Legión Negra, son conocidos colectivamente como los Sabuesos de Abaddon.

—- Conoce aquí el trasfondo de Khârn el traidor —-

Urkrathos, también llamado Urkanthos, es el actual Lord Purgador de los Elegidos de Abaddon y comandante de la Flota Negra de la Legión, reclama a todos los seguidores de Khorne dentro de la Legión como propios y los dirige de acuerdo con la voluntad de Abaddon.

Irónicamente, Urkrathos, que se había convertido en Príncipe Demonio después de complacer a su patrón, fue asesinado temporalmente durante la decimotercera Cruzada Negra en Cadia. Cayó justo antes de la destrucción de Cadia en el asedio de Kasr Kraf combatiendo a Santa Celestina y sus dos Geminae Superia, las protectoras de la Santa Viviente, las ex-Adepta Sororitas Canonesas Eleanor y Genevieve de la Orden de Nuestra Señora Mártir. Urkrathos había matado a ambos en combate antes de su resurrección por el poder del Santo Viviente para servir como su eterna guardia de honor.

Portadores de la desesperación

Abaddon también formó a partir de las filas de la Legión Negra un guardaespaldas personal conocido como los Portadores de la Desesperación, entre otros títulos oscuros. Seleccionados entre los más fuertes y viciosos de su élite de exterminadores, estos temibles guerreros son una vista aterradora, y su llegada anuncia la presencia del mismísimo Saqueador.

Antes de la Herejía de Horus, Ezekyle Abaddon miraba a Horus como su legítimo líder y una figura paterna, igual, si no superior, al Emperador de la Humanidad en su estima. Como el leal Primer Capitán de la Primera Compañía de los Lobos Lunares, Abaddon era orgulloso, irascible y alguien que podía inspirar a los hombres a «clamar por el regreso de Abaddon» si iba a morir, aunque Abaddon se volvió inexplicablemente más oscuro y más rápido para enojarse como el Gran Crusade alcanzó su etapa final a principios del 31º Milenio.

Abaddon era propenso al pánico y la desesperación cuando la vida de Horus estaba en peligro y rápidamente echaba la culpa a otros (como el Emperador y el Boticario de los Lobos Lunares Vaddon, quien intentó sin éxito tratar a Horus después de que el Primarca fuera herido en la Luna de la Plaga de Davin) .

Inicialmente mostrando ejemplos de devoción dogmática hacia la doctrina imperial y la tradicional desconfianza imperial por cualquier cosa inhumana o extraterrestre, Abaddon siguió sin cuestionar a Horus al servicio del Caos y la rebelión contra el Emperador después de que el Primarca se recuperara de su herida mortal.

Abaddon llegó a creer que la Herejía de Horus era el mejor resultado para la Gran Cruzada, ya que permitiría que la humanidad fuera gobernada por un verdadero líder como Horus en lugar de un gobernante más débil como el Emperador.

A medida que caía cada vez más bajo el hechizo del Caos, Abaddon llegó a creer que ganar y la victoria eran las únicas cosas que importaban y que la adquisición del poder era el papel legítimo de los Astartes, ya que deberían gobernar a sus semejantes en lugar de simplemente servir como sus protectores y guardianes como había previsto el Emperador.

El mero hecho de que el Emperador hubiera tratado de reemplazar a los Primarcas y Astartes con legiones de oficiales y burócratas «mortales» en el gobierno del Imperio después de la Cruzada de Ullanor solo convenció aún más a Abaddon de que el Emperador era un debilucho y un tonto que no lo hizo. merecen gobernar sobre la humanidad.

Físicamente, Abaddon era un Marine Espacial imponente y verdaderamente imponente, más alto incluso que la gran mayoría de sus compañeros Astartes, con un nudo en la parte superior con cresta sobre su cabeza rapada y la nariz recta y ojos muy espaciados que recordaban el propio rostro de Horus como era. común entre los Astartes de los Hijos de Horus, aunque no lo suficiente como para que Abaddon sea realmente un doppelganger del Primarca.

Después del final de la Herejía, la visión de Abaddon de Horus cambió abruptamente y llegó a ver al Warmaster derrotado con desdén a la luz de su nueva visión de que lo que realmente importaba era la adquisición de poder. Abaddon efectivamente salió de la sombra de Horus, como se ejemplificó cuando dijo: «Horus era débil. Horus era un tonto. Tenía toda la galaxia a su alcance y la dejó escapar».

Abaddon también mostró el desprecio psicótico por la vida humana característico de la mayoría de los sirvientes del Caos y estaba dispuesto a infligir un sinfín de atrocidades a otros seres humanos siempre que tales acciones realzaran su propio poder y posición. A través de su habilidad marcial y poder personal y el obvio favor que tenía entre los Poderes Ruinosos después de la muerte de Horus, Abaddon se ganó el respeto de las otras Legiones Traidoras y demostró ser una inspiración para los Marines Espaciales del Caos que habitan en el Ojo del Terror.

Algunas de las Legiones Traidoras, a saber, los Portadores de la Palabra bajo el liderazgo del Apóstol Oscuro Erebus, piensan que Abaddon no es apto para el puesto de Señor de la Guerra del Caos y su causa estaría mejor servida si fuera dirigida por un líder con más perspicacia estratégica. y cólera menos temperamental.

Las tropas de Abaddon entre las Legiones Traidoras y las otras fuerzas del Caos saben que no aceptará el fracaso de ninguna forma, al igual que sus maestros divinos, y seguirá todas sus órdenes sin cuestionarlo. Él es la única persona que ordenó la obediencia de las 9 Legiones Traidoras durante una Cruzada Negra; ningún otro señor del caos supremo  ha podido hacer lo mismo. Abaddon es la personificación del poder del Caos, el hijo pródigo definitivo cuyo regreso traerá un día el apocalipsis al Imperio del Hombre.

Vengativo más allá de la razón

Mientras que sus Legiones Traidoras rivales luchan entre sí por el favor inconstante de sus dioses elegidos, Abaddon tiene una pureza de propósito que todos han llegado a respetar. Bajo sus estandartes marchan los retorcidos Marines Espaciales del Caos de cada Legión Traidora, Capítulos renegados que han desertado del Imperio posterior a la Herejía, hordas de Cultistas del Caos, mutantes con cabeza de bestia, Abhumanos, Marines Espaciales que han entregado sus cuerpos a los demonios, la guerra motores de Soul Forge y mil otras variedades monstruosas de anarquistas y monstruos. Los habitantes del Ojo del Terror han aprendido a lo largo de los milenios que aquellos que hacen un juramento de lealtad al Saqueador harían bien en no romperlo.

Cuando los Devoradores de Mundos que habían prometido su ayuda a Abaddon dejaron sus ejércitos para unirse a la lucha en Skalathrax, el Señor de la Guerra abandonó sus planes, rastreó a los Berserkers y les cortó las extremidades antes de cauterizar sus heridas con un Lanzallamas, dejándolos como poco más que gritando tocones indignos de un lugar en la mesa del Dios de la Sangre. Cuando los Hijos del Emperador que se habían unido a la Legión Negra se volvieron contra sus amos en Faeruthia, los cegó y los ensordeció, les arrancó la lengua y los selló con una piel de gel inerte para que su privación sensorial fuera completa.

En el planeta de cristal de Liolonac, los Hechiceros de los Mil Hijos negaron a Abaddon la audiencia que le habían prometido, habiendo encontrado una reliquia caótica de valor insuperable. El Señor de la Guerra visitó una plaga mutagénica sobre ellos que los retorció en protuberantes y repulsivos montículos de carne antes de lobotomizarlos y cazarlos hasta la muerte con una manada de perros deformados y demoníacos.

La venganza de Abaddon no se limita a su hermano Traidores. Cuando un santuario en el desierto en Plutol se negó a inclinarse ante su autoridad, Abaddon mató a todos los demás humanos del planeta antes de visitar personalmente el santuario y obligar a los sacerdotes que lo mantenían a comer los cuerpos de aquellos por los que alguna vez habían orado.

Tal es la magnitud y minuciosidad de cada acto de venganza, que incluso los demonios temen cruzarse con Abaddon. En su incansable búsqueda de dominar la galaxia se ganó un nuevo nombre; el Saqueador, el que no se detendría ante nada para asegurarse su venganza contra el Emperador Cadáver.

Habilidades de Abaddon

Abaddon es posiblemente el personaje más poderoso del universo de Warhammer 40,000, además del Emperador de la Humanidad o uno de los otros Dioses Oscuros del Immaterium. Abaddon es un poderoso guerrero de inmensa fuerza y ​​habilidad que está armado con una variedad letal de artefactos y habilidades del Caos que lo convierten en un enemigo abrumador al que enfrentarse en el campo de batalla.

Abaddon muestra la Marca del Ascendente del Caos, que otorga todos los beneficios de las otras cuatro Marcas de los Dioses del Caos, y lo califica para siempre como el mayor Campeón del Caos Indiviso. También se le describe como un demagogo, capaz de influir en otros seguidores del Caos en su causa contra el Imperio a pesar de su inclinación natural hacia los conflictos intestinos.

La extraordinaria conexión de Abaddon con los cuatro principales Dioses del Caos y las múltiples capas arcanas de protección demoníaca significa que no puede ser asesinado por nada en el mundo puramente físico, incluso el fuego directo de un tanque súper pesado como un Baneblade o un Land Raider.

Al igual que su predecesor Horus, solo el poder de la Disformidad, aprovechado por un psíquico de inmenso poder e indudable pureza de mente y corazón, podrá matar a Abaddon el Saqueador para siempre y colocar para siempre su alma más allá de las capacidades incluso de los Ruinosos. Poderes para resucitar.

Equipo de Guerra de Abaddon el Saqueador

Abaddon el Saqueador con su panoplia de guerra, que incluye la arcaica Armadura Terminator del Patrón Cataphractii, la Garra Garra Relámpago de Horus y su Espada Demoníaca Drach’nyen.

Se sabe que Abaddon lleva las siguientes armas a la batalla:

  • Drach’nyen – En su mano izquierda, Abaddon muestra la Espada Daemon Drach’nyen. Los orígenes de esta espada caída son un misterio. Los demonios hablan de la espada con miedo, llamándola la «Espina en la realidad» o el «Fragmento de la locura». Viva, con una inteligencia oscura, Drach’nyen tiene el poder de romper el universo material con su filo, cortando la materia como una hoja mundana se mueve a través del humo. En la batalla, Drach’nyen es capaz de destrozar un Land Raider y despellejar las almas de aquellos a los que golpeó con un solo toque. Incluso la piel endurecida de los demonios o la armadura sellada con el poder de la Disformidad es poca prueba contra su asalto, ya que bebe la energía del Immaterium como agua, consumiendo todo a su paso por completo. El espíritu oscuro que habita esta arma caída puede alterar la apariencia de la hoja, revelando los cráneos y rostros de las almas que ha devorado. Esto se debe a que Drach’nyen es en realidad una antigua entidad demoníaca de infinita malicia: los videntes crípticos del Ojo del Terror sostienen que la criatura que habita el arma nació del primer acto de asesinato cometido. La verdad se pierde en las brumas de la prehistoria del Imperio, pero el demonio en sí sigue en libertad. La hoja arcana que lleva Abaddon contiene la esencia ligada del demonio Drach’nyen; de hecho, algunos dicen que la espada no está compuesta por nada más, que es una entidad disforme que se retuerce en una forma física diferente. Cualquiera que sea la verdad, la espada puede desgarrar la realidad dondequiera que golpee; Drach’nyen atraviesa el acero, la carne y los huesos como un fantasma hambriento, burlándose de la armadura física. Fue la espada Drach’nyen la que Abaddon usó para abrir las puertas de la ciudadela de Kromarch, al hacerlo, interrumpiendo los campos de anulación con los que estaban reforzando la estructura del espacio real. Fue esta misma hoja que Abaddon usó para empalar la Gran Tecnomandrita de Danth, sellando así el destino del Cúmulo Lemuel. La leyenda dice que los que mata tienen sus almas consumidas por la magia de la espada: los rostros gritando de mil víctimas todavía se pueden ver retorciéndose y agitándose dentro de la espada, incluso cuando esta destruye a las próximas víctimas.
  • Garra de Horus: en su mano derecha, Abaddon lleva la Garra de Horus, una garra de relámpago arcaica con un bólter combinado incorporado, que tomó de su caído Primarca Horus Lupercal después del asedio del Palacio Imperial durante la Batalla de Terra. Con esta garra acorazada, Horus luchó contra el Emperador de la Humanidad y lo hirió de muerte. Fue este artefacto legendario el que estranguló al Primarca Sanguinius, cavando en la carne de alabastro del Ángel y derramando su rica sangre roja sobre la cubierta del Espíritu Vengativo. Después de que el Señor de la Guerra Horus fuera derrotado por la última resistencia del Emperador, Abaddon arrancó el Talon de la armadura de Horus. Ha cobrado innumerables víctimas desde entonces; tal vez sostenido por su propia malevolencia, nunca se ha detenido ni una sola vez, no importa cuán incrustada de sangre y huesos destrozados esté. Con el tiempo, la Garra de Horus se ha unido a Abaddon en cuerpo y alma; ahora está fusionado con su propia armadura por sus energías psíquicas innatas. Sin embargo, la importancia de la Garra de Horus es mucho mayor que la de cualquier simple arma. El Talon es un ícono del mal encarnado en el Imperio, especialmente los guerreros de los Ángeles Sangrientos, quienes hasta el día de hoy llevan una maldición psíquica causada por sus malas acciones. Su odio se enfurece incluso diez mil años estándar después de la caída de su Primarca. De esta manera se hacen eco de aquellos a quienes desprecian, porque el odio es una emoción que Abaddon conoce mejor que cualquier otra.
  • Armadura de Abaddon: Abaddon viste un traje arcaico altamente personalizado de armadura Terminator de patrón Cataphractii. La armadura de Abaddon está cubierta con muchos dispositivos arcaicos, runas y fetiches que ha acumulado durante milenios durante la Guerra Larga. La antigua Armadura Terminator de Hijos de Horus que usa Abaddon todavía incorpora una Runa Demoníaca que le regaló el Oráculo-Demonio de Asellus Tertius, que mejora enormemente su protección contra las armas mortales.

Reglas de Abaddon para Warhammer 40k

Para acabar, os traigo un las reglas actuales de Abaddon para Warhammer 40k. Una auténtica máquina de picar carne, que tiene diversas habilidades que potencian a sus tropas. Por algo es el elegido de los dioses del caos para desatar la muerte del Universo:

 

También te puede interesar

Dejar un comentario