☠️ Nurgle ☠️: El dios de la plaga

Por admin

Nurgle es uno de los cuatro principales Poderes Ruinosos. Fue el tercero en despertarse de los cuatro Dioses del Caos, llegando a existir plenamente durante la Edad Media de Terra, las plagas arrasaron los continentes a raíz de su nacimiento. Sus títulos incluyen el Padre de la Plaga, el Señor de las Moscas, el Gran Corruptor, el Señor de la Plaga, el Maestro de la Pestilencia, el Señor de la Decadencia (la traducción de su nombre en Lengua Oscura, Nurgh-leth) y representa la morbosidad, la enfermedad y la corrupción física.

De los cuatro dioses del Caos, se dice que Nurgle es el más implicado en la situación de los mortales. Aquellos afligidos por sus contagios a menudo acuden a él para escapar de su sufrimiento. El aspecto físico de Nurgle se describe como gigantesco e hinchado por la corrupción, con una piel de color asqueroso, correosa y necrótica.

Representación de Nurgle

Nurgle también puede ser considerado como el Señor de Todo, porque todas las cosas, por muy sólidas y permanentes que parezcan, son susceptibles de corrupción física:

«De hecho, el propio proceso de construcción y creación presagia la destrucción y la decadencia. El palacio de hoy es la ruina de mañana, la doncella de la mañana es la arpía de la noche, y la esperanza de un momento no es más que la primera piedra de un eterno pesar».

Todos los dioses del Caos son encarnaciones de las esperanzas, los miedos y otras emociones y conceptos fuertes generados por las razas mortales. En el caso de Nurgle, la fuente de poder es la inseguridad, la negación, el autoengaño y el miedo de los vivos a la muerte y la enfermedad inevitables, así como su respuesta inconsciente a ese miedo, que es el «poder de la vida», el poder motivador de la humanidad y otras razas.

Nurgle engatusa a los nuevos adoradores para que se unan a su redil despojándolos de cualquier otra opción, infligiendo una tana espiritual a la población que se refleja en el exterior como enfermedad y pestilencia. Los desesperados, los condenados al ostracismo y los moribundos acuden a Nurgle para encontrar alivio a su dolor. A estos potenciales devotos, Nurgle no les proporciona la redención de sus dolencias, sino el consuelo de su sufrimiento.

La oscura marca del dios de la plaga

A los bendecidos por Nurgle se les concede un alivio del dolor físico, así como una extraña satisfacción en su estado depresivo. Se trata de un giro de la realidad percibida por el ser, convirtiendo el engaño y la negación en verdad y aceptación, al igual que la autoestima y la vanidad se convierten en una monstruosa autosatisfacción.

Nurgle y sus demonios, en contraste con su pútrida apariencia, son joviales y amistosos en su comportamiento. Sus sirvientes demoníacos y seguidores mortales suelen demostrar una inquietante jovialidad y alegría ante la pestilencia que inflige, viendo las plagas como regalos y los gritos de sus víctimas como gratitud en lugar de agonía. Esto se demuestra en el Mundo Demonio de Bubonicus, donde una cadena interminable de juerguistas enloquecidos rodea el ecuador del planeta en una danza interminable.

Sus seguidores suelen referirse a Nurgle como el Abuelo Nurgle, el Padre Nurgle o el Papá Nurgle, debido a su naturaleza paternal. Su principal enemigo es Tzeentch, el Señor del Cambio, porque su poder proviene de fuentes opuestas. Tzeentch es la esperanza y la ambición, mientras que Nurgle es el desafío nacido de la desesperación y la falta de esperanza.

El culto a Nurgle

Al igual que los otros dioses del Caos, Nurgle tiene una multitud de seguidores en toda la galaxia, procedentes de todas las especies mortales.

Los seguidores de Nurgle a menudo se enfrentan a los de Tzeentch en complejas intrigas políticas, intentando siempre enlodar sus planes de cambio con aburridos conservacionismos e intereses egoístas. Su influencia suele tener éxito a la hora de frustrar a Tzeentch, sabiendo que todo lo que sobrevive al colapso en la entropía se convierte en suyo.

Las Legiones de la Plaga

Los ejércitos de Nurgle se conocen colectivamente como las Legiones de la Plaga. Cada una de estas Legiones está asociada a una etapa específica del ciclo de decadencia y regeneración de Nurgle. Las Legiones Fecundus son las encargadas de fabricar la enfermedad, viajando a través de la Urdimbre para recoger los ingredientes. Las Legiones Infecticus son las precursoras de la infección, las portadoras de nuevas enfermedades que sientan las bases para una mayor virulencia.

Las Legiones Pathogenus son la enfermedad completamente florecida y la enfermedad manifestada, iguales en el ataque o la defensa y a menudo desplegadas para vigilar los sitios clave dentro del Jardín de Nurgle o para encabezar los asaltos. Las Legiones Epidémicas contienen la mayor cantidad de demonios, extendiéndose hacia afuera para asegurar que los avances iniciales se conviertan en brotes desenfrenados.

Las Legiones de la putrefacción se deleitan en la decadencia y descomponen cualquier cosa, y es su presencia, más que ninguna otra, la que hace que el poder de Nurgle aumente. Las Legiones Morbidus son los segadores, los cobradores y los portadores de la muerte. Las Legiones Necroticus son las más resistentes, ya que utilizan la desesperanza y el desespero como armas.

Cada Legión de la Peste está comandada por una Gran Inmundicia. Debajo de ellos hay Príncipes Demonio o Heraldos de Nurgle que comandan cada una de las siete Bandas de enfermizas de las Legiones. En su punto álgido, cada banda de mando está compuesta por siete manadas de demonios menores y bestias demoníacas.

Creaciones de Nurgle

Los demonios de Nurgle son de aspecto pútrido y de aspecto enfermizo. Su piel está llena del calor febril de la corrupción, sus entrañas empujan a través de las lesiones de su piel, y sus cuerpos rezuman una baba pútrida. Sin embargo, los demonios de Nurgle suelen ser seres alegres y enérgicos que muestran un comportamiento inquietantemente amistoso, son joviales en su trabajo y muestran un gran orgullo por sus logros.

  • Grandes Inmundicia: son enormes e hinchados portadores de enfermedades, que suelen llevar a la batalla una hoja conocida como Espada de la plaga. Se dice que estas enormes y oxidadas espadas están sumergidas en el asqueroso pus y el contagio de la base del trono de Nurgle. Los Grandes Inmundos se diferencian de los Grandes demonios de otras potencias en que, mientras estos últimos son esencialmente sirvientes inmensamente poderosos, los Grandes Inmundos son cada uno de ellos facsímiles del propio Nurgle, tanto físicamente como en términos de su personalidad. En otras palabras, cada Gran inmundicia es también Nurgle. Por ello, estos seguidores suelen referirse a estos demonios como «Papá», «Nurgle» o «Padre Nurgle».A pesar de su aspecto completamente hinchado y pútrido, las Grandes inmundicias no tienen un carácter mortífero ni mórbido. De hecho, es lo contrario, y los demonios están motivados por todos los triviales entusiasmos humanos que impulsan a los vivos. Son gregarios e incluso sentimentales por naturaleza, y aprecian a sus seguidores, incluso refiriéndose a ellos como sus «Hijos», y sintiéndose obviamente orgullosos de su apariencia y su entrañable comportamiento.
  • Portadores de la plaga: los demonios comunes de Nurgle, con una apariencia vagamente humanoide y un único ojo ardiente. A menudo se les conoce como los «Contadores de Nurgle«, ya que se esfuerzan constantemente por numerar las plagas y representan la necesidad de la humanidad de imponer el orden en un universo caótico e indiferente. Un solo rasguño de sus espadas oxidadas es suficiente para otorgar una plaga que envía a su huésped al reino de Nurgle. Tienen habilidades especiales de combate que les permiten herir a los enemigos sin importar lo duros que sean y se consumen con la Putrefacción de Nurgle. Los portadores de la plaga más poderosos servirán como jinetes de moscas de Plaga, la caballería pesada de los ejércitos de Nurgle.
  • Nurgletes: sirvientes demoníacos de Nurgle, parecen representaciones en miniatura de Nurgle, con caras amistosas y traviesas. Son gregarios, ágiles y constantemente activos. Atacan al enemigo en vastos enjambres, abrumándolo con su número. Los nurgletes se encuentran a menudo, siguiendo la sombra de los Campeones de Nurgle o reuniéndose en hordas alrededor de las Grandes Inmundicias. Cuando atacan utilizan sus garras, infectadas por plagas y enfermedades, para arrastrar a los enemigos más grandes donde pueden utilizar sus mordeduras venenosas.
  • Moluscoides: Grandes criaturas con forma de caracol que pueden servir como monturas demoníacas.
  • Bestias de Nurgle: Monstruos grandes e hinchados por la enfermedad. Que son como grandes perros juguetones que aspiran y anhelan compartir las enfermedades con los mortales. Pero, lo hacen desde la felicidad y la alegría, cuando matan a alguien lo hacen porque ellas quieren jugar con él.
  • Moscas de nurgle: Nacen de bestias de Nurgle que han sido asesinadas, y su rencor las convierte en seres llenos de odio.
  • Feculent Gnarlmaws: Monstruos con forma de árbol.
  • Sludge-Grub, Cursemite, Eyestinger Swarms: Grubs engendrados por el Gellerpox.
  • Glitchling: Similar a los nurgletes, pero asociado con el mal funcionamiento de la maquinaria.

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