El próximo set de inicio de Warhammer Underworlds Gnarlwood de Games Workshop vendrá con un nuevo formato de juego Némesis, destinado a hacer que la parte de construcción de mazos del juego sea menos intimidante, ha dicho la firma. Anunciado en un artículo en el sitio de la Comunidad Warhammer de GW el lunes, GW dice que el modo Némesis es «perfecto para los nuevos jugadores».
En el formato Némesis, los jugadores construyen mazos de cartas de Objetivo y Poder combinando las cartas de facción de su banda de guerra con cartas de un mazo universal de Rivals. Se trata de un formato a medio camino entre los dos existentes: «Rivals«, que utiliza mazos preconstruidos, y «Reliquia», en el que los jugadores construyen los suyos propios a partir de una enorme reserva de cartas posibles.
Llega el modo Némesis en Gnarlwood
Como informamos el lunes pasado, Warhammer Underworlds: Gnarlwood viene con cuatro mazos Rivales preconstruidos: uno para cada una de las bandas de guerra de los Hijos de Velmorn y del Pack Gnarlspirit, y dos mazos Rivals universales que cualquier banda de guerra puede utilizar, por lo que los jugadores existentes pueden experimentar con el formato Némesis utilizando sus equipos existentes, mientras que los nuevos jugadores están listos para empezar nada más sacarlo de la caja.
Los mazos de Rivales aparecieron por primera vez en Warhammer Underworlds: Harrowdeep. Desde entonces, cada nueva banda de guerra viene con su propio mazo de Rivales, y se han lanzado mazos de Rivales «universales» independientes de las bandas de guerra como productos suplementarios. Los mazos de Rivales están listos para jugar y preequilibrados entre sí (al menos en teoría), lo que los convierte en la forma más rápida de pasar de abrir una caja a jugar una partida con tu banda de guerra.
Sistema de Relic
El principal formato competitivo de Warhammer Underworlds es Relic, en el que los jugadores construyen mazos de cartas de Objetivo y Poder a partir de un pool que contiene sus cartas específicas de banda de guerra y todas las cartas universales actuales.
Es un gran salto pasar de usar pre-con a construir tu propio mazo, eligiendo entre un pool de cientos de cartas. Némesis debería dar a los jugadores que son nuevos en la construcción de mazos «una primera prueba de experimentar con la adición y eliminación de cartas mientras se utiliza una reserva de cartas manejable«, afirma GW en el artículo de Warhammer Community del lunes.
La mezcla de combate táctico y construcción de mazos de Warhammer Underworlds es una de sus características únicas, pero la parte de construcción de mazos puede parecer desalentadora al principio, así que cualquier apoyo a los nuevos jugadores es bienvenido.