Los Caballeros Imperiales y del Caos tienen ideas muy diferentes sobre las misiones y las cruzadas

Por admin

Si los caballeros aman una cosa por encima de todo, es salir a buscar gloria. Esto es cierto tanto si montan un caballo blindado como una gloriosa máquina de guerra del tamaño de un edificio, así que no debería sorprender que el Codex presenten formas de ganar gloria y regalos durante las campañas de la Cruzada.

Ambos codex cuentan con una serie de Agendas, Reliquias y Estratagemas únicas, así como Rasgos de Batalla y Cicatrices de Batalla independientes para los pilotos y las armaduras de Caballero. No sólo eso, cada facción ofrece reglas para forjar una saga heroica -o demoníaca – de hazañas caballerescas.

Caballeros Imperiales contra Caballeros del Caos en el terreno

Elegirás a un Caballero de tu fuerza de Cruzada para que sea el protagonista de una balada bombástica, apodada la QUESTSWORN por los Imperiales leales, o la MALDICIÓN para las Casas del Terror cuya historia sacudirá la galaxia. A lo largo de las partidas, este Noble puede obtener poderosas recompensas y arriesgarse a sufrir fallos fatales, aunque la forma de hacerlo difiere drásticamente.

Para los Imperiales, el honor exige completar las hazañas de los Caballeros mientras se mantienen fieles al Código Caballeresco. Los Caballeros de Búsqueda pueden jurar ganar experiencia en la batalla y responder a la Llamada a las Armas, o unirse a una cacería para Recuperar Antiguas Reliquias. Sea cual sea la causa a la que se comprometan -el códice contiene seis-, completar esta hazaña caballeresca es la clave de su búsqueda. Ningún noble que se precie regresaría de una cruzada sin haberla completado.

Sin embargo, la victoria no es nada sin el honor. Cada vez que terminas una partida, ganes o pierdas, tu Caballero de la Cruzada gana puntos de Gloria según el nivel de Honor de tu ejército. ¡Con tres puntos de Gloria y una hazaña caballeresca completada, la Búsqueda de tu héroe está completa!

Al terminar las misiones, obtienes poderosas cualidades, mejoras permanentes que, al igual que las habilidades de los hombres de confianza y de la corte exaltada, se vuelven aún más fuertes mientras el ejército es honrado o virtuoso. Hay tres tablas de Cualidades que se ofrecen: ¿ganarás renombre con una defensa resuelta y desafiante, o ganarás reputación como luchador cuerpo a cuerpo?

Sin embargo, ten en cuenta que no se tolerará la deshonra en la batalla. Cada vez que termines una partida estando Deshonrado, tu Búsqueda ganará puntos de Vergüenza. Con tres puntos de Vergüenza la Búsqueda termina en fracaso, sus puntos se pierden, y sufren una Carga. Estas trágicas debilidades son similares a las Cicatrices de Batalla, debilitando sus habilidades de combate y convirtiéndolos en el hazmerreír de sus compañeros Nobles.

Hablando de desgracias, los Nobles Caídos tienen su propio Camino Óctuple hacia la gloria, alimentado por el deseo de dominación que ocupa cada momento de su maldita existencia.

Caballeros del Caos en el terreno

Olvida toda noción de honor o deber: los Caballeros del Caos sólo respetan el poder y la destrucción. Al final de cada partida de la Cruzada -gane o pierda- un Caballero del Caos que haya masacrado suficientes unidades enemigas atraerá la mirada de los Poderes Ruinosos y ganará un punto de Condenación. Al igual que los Favores de los Dioses Oscuros, los Caballeros más grandes necesitarán una mayor cantidad de muertes para demostrar que son dignos de la atención divina.

Cada vez que ganes tres puntos de condenación, tu corrupto buscador se hundirá en el siguiente Círculo de condenación.

Con cada paso por el Camino Óctuple, tu Caballero de la Condenación forja nuevos Pactos con sus patrones infernales. Estas recompensas vienen en tres tamaños, y van desde un Casco Viviente de armadura hinchada y regeneradora hasta un sudario antinatural de Oscuridad, Desesperación y Perdición digno de un verdadero Dreadlord.

Piensa en ello como en el patrocinio corporativo de un coche de carreras de éxito, si el coche de carreras fuera un altísimo motor de muerte y el patrocinio una horrible enfermedad biomecánica.

Sin embargo, todo trato tiene un precio, y los amos del Empíreo no son nada si no son mercuriales. Mientras que un Caballero Imperial puede aferrarse a su hipócrita Código para sentirse cómodo, todo Caballero Maldito acabará probando el aguijón de una Condenación, formas de mutación y locura que infligen penalizaciones permanentes a su Noble Caído.

También te puede interesar

Dejar un comentario