Todas las unidades publicadas hasta la fecha del Chaos Gate: Daemonhunters

Por admin

Tras llevar cierto tiempo sin anunciar nada relacionado con Warhammer Chaos Gate: Daemonhunters, hoy os traemos jugosas novedades. Hemos hecho un trabajo de recopilación de todas las unidades que han salido hasta la fecha, para que podáis contemplar qué se está cocinando en las oficinas de Complex games.

Todavía queda bastante por salir, especialmente entre las filas de los Caballeros grises. Los cuales, como veréis a continuación, únicamente gozan de una unidad publicada. Pero bueno, iremos actualizando este artículo con todas las nuevas unidades que vayan saliendo, que como podéis ver en la portada, saldrá en breve el primarca corrupto Mortarion (no se ha publicado su vídeo, pero ya tenemos imágenes del mismo propagando la putrefacción de Nurgle allá por donde pasa).

Sin más dilación vamos con las unidades que aparecerán en el próximo Chaos Gate: Daemonhunters:

Unidades de los Caballeros grises para el videojuego Chaos Gate Daemonhunters

Este apartado estará centrado en analizar a las diferentes unidades con las que podremos jugar al siguiente Chaos Gate. En el siguiente vídeo que vamos a poder comprobar, tenemos un resumen completo sobre esta poderosa facción de guerreros benditos por el Emperador de la Humanidad:

Interceptor de los Caballeros Grises

Vamos a navegar a través de las diferentes tropas existentes de estos Caballeros grises de línea. A pesar de no ser los más potentes, sí que se encuentran entre sus unidades más móviles de todo el ejército:

Purgadores de los Caballeros Grises

¿Necesitas potencia de fuego para acabar con esa escoria herética? No te preocupes, los purgadores son tu unidad. Equipados con el mejor armamento a distancia del capítulo, podrán destrozar a cualquier amenaza enemiga que se coloque en su punto de mira. Los purgadores serán perfectos como unidad de apoyo a distancia. Pero no te olvides de darles cierta protección, o te los aniquilarán.

Apotecario

Los apotecarios, son marines espaciales que dedican su vida a sanar a sus hermanos de batalla y a recoger su semilla genética perdida. La humanidad no se puede permitir perder el material genético de estos guerreros, y es por ello que estos soldados plateados van a la guerra, en parte,  para evitar que se pierda el valioso material biológico de sus hermanos caídos. Así como, principalmente, curar a aquellos que se encuentren heridos, para que puedan seguir combatiendo.

Justicar de los Caballeros Grises

Un Justicar de los Caballeros Grises es un rango que ostentan los líderes de escuadrón. El primer rango por encima de un Hermano de Batalla de los Caballeros Grises, es el de Justicar. El cual es el equivalente al sargento de los Marines Espaciales que se encuentra en los Capítulos que cumplen con el Codex Astartes.

Tener este mando es el primer paso en el camino para que un Caballero Gris se convierta en un Gran Maestro del Capítulo. Los Justicars también pueden liderar Escuadras de exterminadores Caballeros Grises, aunque a estos oficiales se les suele llamar «Hermano-Capitán» en lugar de Justicar.

Unidades de la Guardia de la Muerte para el videojuego Chaos Gate Daemonhunters

Haremos lo propio con los adoradores del Padre Nurgle: La Guardia de la Muerte. En esta sección, vamos a analizar en profundidad las diferentes unidades que han ido anunciando sobre el Chaos Gate. Como mi corazón es profundamente caótico, estoy muy entusiasmado con las introducciones de estos vídeos, tienen una pinta increíble…lucen mejor que los benditos Caballeros Grises :).

Pero, antes de nada, vamos con su vídeo introductorio de facción:

 

Marines de Plaga

«La decadencia y la corrupción de la carne son sus alegrías secretas, y son abominaciones a los ojos de los hombres…»
– Inquisidor anónimo, Ordo Xenos

Los Marines de Plaga son aquellos Marines Espaciales del Caos que han dedicado por completo sus vidas y almas al servicio del Dios del Caos Nurgle. Dentro de sus corpulentas y repugnantes armaduras de poder, sus cuerpos están hinchados por la enfermedad, por la corrupción y por  la decadencia. Incluso, muchos no son capaces de sentir dolor, siendo para ellos el mayor «regalo» que les ha dado el Señor de la Plaga. Los primeros Marines de la Plaga eran guerreros de la Legión de la Guardia de la Muerte, atrapados en la Disformidad a bordo de sus naves estelares cuando la virulenta Plaga Destructora golpeó su flota.

Vamos a verles dentro del propio juego, que tienen una pinta realmente aterradora:

Myphitic blight hauler

El Myphitic Blight-hauler, que se lanza a la batalla sobre un trío de orugas articuladas, es un ingenio demonio ligero que proporciona a la Legión Traidora de la Guardia de la Muerte una gran potencia de fuego allí donde se necesite.

Esta extraña máquina, que se asemeja a un dron fétido  al que se le han quitado las turbinas, tiene armas pesadas montadas en su caparazón, normalmente una combinación de Multi-Melta y Lanzamisiles para la caza de tanques a media y corta distancia.

Zancudo Fétido

El Zancudo Fétido, también llamado simplemente Zancudo Fétido, es un motor demonio aéreo de Nurgle diseñado para proporcionar apoyo en el combate aéreo a las fuerzas de la Legión Traidora de la Guardia de la Muerte.

Trabajando en el aire sobre turbinas zumbantes e impulsado por la esencia atrapada de un demonio de Nurgle, el foetid Bloat-drone o Zancudo Fétido se desplaza hacia el enemigo como una mosca de la peste blindada.

Este horrible motor de guerra transporta armas monstruosas al campo de batalla para aniquilar a los enemigos de la Guardia de la Muerte. Revestidos con placas oxidadas de armadura de hierro podrido, sus cascos rebosan de suciedad flácida, los Zancudos Fétidos pueden soportar cantidades feroces de castigo y seguir luchando.

Aeger el Benevolente: Gran Inmundicia de Nurgle

«Y vendrán siete plagas, y en ellas leeréis sus obras, escritas en bilis negra y ruina roja por toda la tierra. Y él vendrá a por vosotros; todos sentirán su toque, y sabrán lo sublime que es gozar de sus bendiciones. En su justa medida,  nuestro padre Nurgle, otorga los dones de la corrupción. Alégrense y no declinen sus obsequios pestilentes».
– Aeger el Benevolente, el Gran Demonio de Nurgle

Una Gran Inmundicia es un Gran Demonio grotescamente corpulento del Dios de la Plaga Nurgle, el Dios del Caos de la enfermedad, la muerte y la decadencia. Estos repugnantes demonios son los precursores del señor de la podredumbre y la ruina, y se encuentran entre los mayores sirvientes del padre Nurgle, portadores de sus plagas y pestes más sagradas.

Sus formas son achaparradas y montañosas, cubiertas de carne putrefacta y llagas abiertas que lloran asquerosos riachuelos de pus. Cuerdas calientes de intestinos gotean de enormes desgarros en sus enormes vientres hinchados y distendidos. Esta espantosa circunferencia se apoya en dos patas imposiblemente pequeñas y de aspecto atrofiado, y sus cabezas desmesuradamente grandes y bulbosas están coronadas por enormes cuernos de ciervo.

Para el ojo mortal, un Gran Demonio de Nurgle es sin duda el más repugnante de todos los sirvientes demoníacos de los Poderes Ruinosos. Cada uno de estos Grandes Inmundicias tiene la forma del propio Nurgle; las entrañas repletas de moscas y gusanos se derraman a la vista a través de los desgarros y cortes de su hinchado vientre mientras avanza a trompicones.

Poco sabemos de Aeger el Benevolente, el cual será uno de los protagonistas del próximo Chaos Gate. Veremos de qué es capaz es poderoso lugarteniente del primarca Mortarion. Pero lo que sí sabemos, es cómo es su vídeo introductorio:

 

Helbrute de Nurgle

«Un huracán de ira y locura encarcelado en un cuerpo de acero maldito por la carne».
– Lucius, interceptor caballero gris antes de ser aplastado por un Helbrute

Un Helbrute es una variante del Dreadnought del Caos que es una burla retorcida del Dreadnought de los Marines Espaciales que solía ser, combinando la potencia de fuego de un pequeño tanque de batalla principal con la mente de un psicópata frenético.

Cada Helbrute contiene un marine de la plaga vivo dentro de su pecho de metal chapado. Un Marine Espacial del Caos llevado al borde de la locura por el interminable ciclo de batalla que define la Larga Guerra. Un Helbrute es pilotado por un guerrero que, al igual que sus homólogos del Dreadnought Leal, ha sufrido daños corporales extremos en combate.

El Astartes Hereje gravemente herido es entonces atado en un sarcófago amniótico en el corazón del caminante de combate, conectado por implantes de sistema nervioso cibernético y una Unidad de Impulso Mental a los controles de la máquina de guerra.

Apóstata de la plaga

Los apóstatas de la plaga fueron miembros de la Eclesiarquía que han dado la espalda al Emperador y al Credo Imperial. Renegados locos y terroristas, a menudo convierten mundos enteros en rebeliones antiimperiales. Los cardenales fr ls paga suelen ir acompañados de guardias Pontifex de la plaga, adheridos a su ideología antiimperial y fanáticamente leales a él y al dios de la Plaga:

Portador de la plaga

Los portadores de la plaga son los soldados de a pie de las legiones demoníacas de Nurgle. Estas repugnantes criaturas son creadas a partir de las almas marchitas de los mortales que han sido asesinados por la virulenta plaga conocida como la putrefacción de Nurgle.

Estos demonios menores del Señor de la putrefacción son criaturas escabrosas y pustulosas. Los portadores de la plaga tienen miembros desgarbados y huesudos, y sus cuerpos están hinchados por la putrefacción, hasta el punto de que las brillantes entrañas quedan expuestas a través de las grietas de su piel.

Poseen un único ojo ciclópeo y un único cuerno que se eleva sobre sus rostros demacrados y dibujados, y sus cuerpos están cubiertos de suciedad y parásitos. A pesar de su inusual aspecto, los portadores de la plaga son sobrenaturalmente resistentes al daño, ya que los dones de su maestro los han curado de todo dolor.

Los portadores de la plaga están constantemente rodeados por nubes de moscas zumbantes y cantan himnos monótonos, con un paso tambaleante. Sus voces sonoras intentan llevar la cuenta del número de plagas nocivas desatadas por Nurgle; una tarea imposible, ya que el padre de las Plagas inventa constantemente nuevas cepas de virus.

Veámosles en acción:

Zombies de plaga o poxwalker

Los Poxwalkers son una forma de muertos vivientes infectados por el Caos, similares a los zombis, que han sido maldecidos por una de las enfermedades del Dios del Caos Nurgle, llamados zombies de plaga, para que puedan servir como armas no vivas para la Legión Traidora de la Guardia de la Muerte.

Algunos Inquisidores del Ordo Sepulturum, el nuevo Ordo Minoris de la Inquisición dedicado a combatir a los no muertos, afirman que la Viruela Caminante es una variante de la putrefacción de Nurgle. Ya que a diferencia de los zombis, la carne de la víctima suele mutar incluso después de la muerte física, creciendo cuernos, tentáculos y púas similares a los de las víctimas de Nurgle que se convierten en un Portador de la plaga.

Os dejamos con el enlace al vídeo donde analizamos a los Poxwalker:

 

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