Os hablamos sobre los Komandos orkos de Kill Team: Armas, atributos y algunas cuestiones más

Por admin

Los Komandos orkos, que se escabullen lentamente entre la maleza y acechan a sus presas con una paciencia inusual, son una clase de amenaza completamente diferente para los equipos de exterminio que operan en el Sector Octarius.

Los generales que esperan hordas de asesinos brutales se ven atrapados por el fuego de francotiradores, emboscados por simulacros para romper paredes y cortados en pedazos por monstruosos pieles verdes que dejan a los supervivientes. Muy desconcertados preguntándose cómo lograron acercarse sigilosamente a ellos.

Fuertez y aztutoz: Los komandos orkos de Kill Team Octarius

Hemos elegido a algunos de los zoldadoz orkos más peligrosos y le han preguntado a Wes, uno de los probadores del juego, su opinión sobre esta banda de aztutoz de pieles verdes.

Pueden diferir de los Orkos normales al quedarse en las sombras y solo gritar «¡Waaagh!» una vez que se descubren, pero los Kommandos siguen siendo tan letales como sus amigos menos sutiles.

«Aquellos fanáticos que aman atacar a sus oponentes no se sentirán decepcionados por sus choppas, que pueden acabar rápidamente con un Guardia en un solo combate. Sin embargo, los Kommandos se destacan cuando juegan con la astucia por la que son famosos».

Si bien a todos los Orkos les encanta la violencia física, los Kommandos pueden ser mucho más singulares en su pasión. El noble, por ejemplo, se siente perfectamente en casa rompiendo los cráneos de sus propios chikoz tan a menudo como los de sus enemigos. Y mantiene el orden usando poco más que fuerza y violencia.

Mientras tanto, el particularmente ansioso Breacha Boy no está dispuesto a permitir que obstáculos menores, como paredes de ferrocreto sólido, se interpongan entre él y una chatarra.

“Con su habilidad para atravesar la mayoría de los terrenos, el Breacha Boy es uno a tener en cuenta. Es genial para agarrar objetivos o atrapar a un operativo enemigo desprevenido».

Como dice el antiguo refrán Orko, «cuando todo lo que tienes es una rebanadora, todos parecen un humano«. Con más armas de las que puede sostener con las dos manos, Slasha Boy ve a muchos humies que cortar. Estos chikoz están tan enloquecidos por la sangre que cualquier luchador que se las arregle para escapar de su guardia recibirá un cabezazo rápido por su problema.

Los largos periodos alejados de sus clanes llevan a muchos komandos a adoptar prácticas no orkas como el entrenamiento, y algunos incluso se convierten en tiradores sorprendentemente competentes. Para un orko, claro.

El Dakka Boy ha descubierto que disparar con su dakka shoota de tres cañones es tan divertido como golpear cosas, y es un atacante inusualmente preciso y móvil que pocos oponentes ven venir.

Wes encontró un buen uso para las habilidades de este komando durante las pruebas de juego.

«Los Dakka Dash permiten que el Dakka Boy se descargue sobre operativos enemigos desprevenidos antes de volver corriendo con relativa seguridad de la cobertura. La psicología del juego de esto es enorme, y cuando se coloca en la parte correcta del campo de batalla, es virtualmente imparable».

La idea de un francotirador Orko puede parecer ridícula para algunos, pero los komandos se regocijan perversamente al dejar caer a sus enemigos desde lejos. El Snipa Boy sigue siendo un Orko, por supuesto, por lo que empuña un gran shoota con mira en lugar de un rifle endeble como otras facciones. Si dispara más balas, es más probable que golpee, ¿verdad?

Burna Boyz, Rokkit Boyz y los especialistas en comunicaciones añaden sus propias opciones estratégicas a los komandos, pero tendrás que esperar para saber más sobre ellos; todavía están a cubierto.

Otras opciones

Sin embargo, no olvidemos el trastornado komando snotling, que es a la vez «molesto» y «hilarante«. «Si se usa bien, este snotling te hará ganar juegos», dice. «El gancho de agarre puede acercar la grot a través del tablero a un pedazo de terreno que es visible para él, donde puede agarrar un objetivo y regresar a un lugar seguro».

Los Kommandos son una de las dos fuerzas que encontrarás en Kill Team: Octarius. Así que consulta de nuevo, mañana en Todoestrategia, para conocer a los guardias veteranos de Krieg. La nueva edición se acerca rápidamente, con la apertura de pedidos anticipados este mes, por lo que querrá obtener toda la información que pueda.

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