Los dragones han vuelto al Age of Sigmar: Krondys y Karazai

Por admin
0 Comentario

Podemos pensar que hemos visto dragones peleando en los Reinos Mortales: dragones negros, dragones zombis, dragones estelares y similares. Pero en verdad, estos son pálidos reflejos de los antiguos dragones de la leyenda, aquellos que son anteriores incluso a la llegada de Sigmar y el surgimiento del Caos, los parientes del propio Dracothion. Como los aterradores Krondys y Karazai.

Es posible que aparezcan en los viejos cuentos populares, las pinturas rupestres de Aqshian y la extraña estrofa de la poesía azyrian. Pero ¿cómo eran en realidad estas aterradores criaturas?

Bueno, no te preguntes más.

Krondys y Karazai en busca de Kragnos

Así es. Los dragones, o Draconith, como se les conoce en estos lugares, han vuelto y, como puede ver, son enormes. Un pilar del Mundo-Que-Fue, e instrumental en la formación de los Reinos Mortales, el Draconith desapareció de los reinos después de que el Fin de los Imperios llegara. Y durante mucho, mucho tiempo, ese pareció ser el final.

Pero ahora, con el resurgimiento de Sigmar, dos príncipes perdidos de esa una vez magnífica civilización ven la oportunidad de devolver su orden a la grandeza. La afinidad de los Príncipes dragón con Sigmar y la causa de los Stormcast Eternals hace que su llegada sea un gran impulso para las fuerzas del Orden. Las cosas se estaban poniendo feas con el resurgir de Be’lakor y el surgimiento de Kragnos.  Pero, han llegado estos titanes alados que quieren cambiar las cosas. Los Draconith están a punto de destrozar a las grandes alianzas enemigas de Sigmar.

Krondys, hijo de Dracothion

Miembro integral del círculo íntimo de Sigmar, Krondys es majestuoso, sabio e inmensamente poderoso. Krondys, que ya se encuentra entre los seres mágicamente más potentes de los Reinos Mortales, también lleva el Regalia Fulmentaris alrededor del cuello. Una pieza de armadura que magnifica sus sustanciales habilidades mágicas.

En su pecho, debajo de su armadura, Krondys está marcado con el cometa de dos colas. Un sello que representa la alianza entre Sigmar y Draconith. Lleno de tristeza y vergüenza por la caída de los antiguos Imperios Draconith de los que es heredero, la gran esperanza de Krondy es que, en alianza con los Stormcast Eternals, sus parientes puedan volver a alcanzar la grandeza.

Karazai el Marcado

Al encontrarse sin una invitación para la fiesta de Sigmar, Karazai ha estado recorriendo Ghur, buscando venganza por sus parientes revueltos y causando estragos en las fuerzas de Destrucción. Sin embargo, cuando un dragón pasa demasiado tiempo en el Reino de las Bestias, un poco de ese reino también afectar al dragón, y así es que Karazai se ha convertido en una criatura amarga y violenta. Casi consumida por la ira y la venganza. ¿Pero no posa?

Sobre la mesa, el Draconith se eleva sobre el campo de batalla. Dado su tamaño y la enorme cantidad de detalles con los que trabajar, Krondys y Karazai servirán como extraordinarios centros de mesa para un ejército y como fantásticos proyectos de pintura por derecho propio. Y no dudes que el regreso de figuras tan poderosas tendrá efectos masivos y de gran alcance en los Reinos Mortales, especialmente para los Stormcast Eternals, que se benefician del pacto de Sigmar con Dracothian.

Para finalizar este artículo, os dejo con el vídeo que ha publicado Games Workshop sobre estos alados titanes:

Reglas de Krondys y Karazai: El mago y el guerrero

Pero primero, hablemos de su aliento de fuego. Ambos dragones usan tempestad ardiente, un torrente de 18 pulgadas de “llama abrasadora” que es tan divertido de atrapar como suena. La unidad objetivo sufre entre una y seis heridas mortales.

Krondys es un poderoso mago, lanzando dos hechizos por turno del Lore of the Storm. Es más, tiene un hechizo único para él solo, Tempestad atavista, que le otorga un rango de poderosos perjuicios a las unidades enemigas, reduciendo sus Tiradas de Golpe, Ataques, Desgarrar o Salvar.

También lleva el Regalia Fulmentarus, un regalo de su amigo Sigmar que puede sumar hasta 3 a sus tiradas de lanzamiento. Y como era de esperar de un Draconith anciano gigantesco, para empezar, es bastante sabroso en una pelea.

Mientras tanto, Karazai no tiene nada que ver con la magia: prefiere recorrer el campo de batalla disparando a sus enemigos con sus mandíbulas aniquiladoras, garras ruinosas y cola calamitosa. Ponlo así: no te hará cosquillas hasta la muerte.

También puede usar su habilidad Fires of Vengeance para crecer en poder destructivo a medida que avanza el juego. Por cada héroe o monstruo que mata, sus armas cuerpo a cuerpo reciben un ataque adicional cada una durante el resto del juego. Si destruye unidades con 3 o más Heridas por miniatura, puede añadir una a sus tiradas de carga durante el resto de la batalla.

Dada su destreza en el combate, estas bonificaciones se van a acumular. Su calamitoso ataque de cola lanza tantos dados para golpear como miniaturas enemigas a 3 ”, perfecto para aterrizar en medio de tres unidades dañadas y darles los frijoles.

Ambos Draconith tienen un ataque de cola calamitoso. Lo que estamos diciendo es que trate de no entrar dentro del rango de la cola.

 

Resumen
Nombre del artículo
Los dragones han vuelto al Age of Sigmar: Krondys y Karazai
Descripción
Krondys y Karazai llegan a la edad de Sigmar dispuestos a cazar a los enemigos de los dragones. Además, quieren respetar su pacto con el dios del trueno.
Autor
Publisher Name
Todoestrategia
Publisher Logo

También te puede interesar

Dejar un comentario

Únete a la comunidad de TodoestrategiaRecibirás regalos y contenido exclusivo por apuntarte a nuestro listado

No pierda la oportunidad de ingresar en una de las mejores comunidades del hobby.