Llegan Malphite y Zilean al Leyendas de Runaterra

Por admin

Estamos a la espera de que aparezcan tres nuevos campeones para el juego de estrategia de cartas de Riot llamado Leyendas de Runaterra. En los últimos días, en sus redes sociales han anunciado a dos de los tres campeones que aparecerán, los cuales son: Zilean y Malphite. El tercero, con toda probabilidad será Irelia porque han sacado muchas cartas que evocan a creatividades del campeón de Jonia.

Controla el tiempo con Zilean y desata la furia de las montañas con Malphite

La popularidad de Leyendas de Runeterra sigue creciendo, es por eso que Riot Games está trabajando con muchas ganas  çç para seguir aumentando el contenido que van lanzando. La mini expansión que va a aparecer tienen el nombre de Guardianes de los Antiguo. En Leyendas de Runaterra tiene un ritmo de publicación no es lineal, sacando expansiones grandes con una nueva facción y expansiones cortitas (como esta) que aumentan el pool de cartas de todas las facciones y sacan algunos campeones de las regiones ya existentes.

Riot Games anunció Guardianes de lo Antiguo con una espectacular cinemática referente de la invasión de Noxus a Jonia, como se nos contó en la historia de League of Legends, que tenía a Zilean y Malphite como protagonistas. Finalmente, la desarrolladora reveló las cartas de estos campeones para el juego. También, hay algunas cartas que nos invitan a pensar que Pike podría salir, porque han sacado muchas cartas que evocan al arponero de Aguas revueltas. Pero ya se ha confirmado que será Irelia la que acompañe a Maplhite y a Zilean.

Presentación de los campeones de Guardianes de lo antiguo de Leyendas de Runaterra

Zilean y cartas sinérgicas

El primero en ser anunciado para la próxima expansión fue Zilean que se une al juego con la mecánica Predecir. El Guardián del Tiempo contará con 1|4 en sus estadísticas de combate y tendrá un coste de 2 de mana. Al jugarse creará cuatro cartas de Bombas de Tiempo en el mazo que le permitirá subir de nivel una vez se hayan destruido dos de estas. Es uno campeón muy barato, que puede sinergizar bien los hitos, costando poco y siendo muy resistente para su coste. Habrá que esperar a ver cómo se desenvuelve en el juego para evaluar su potencial, por ahora es complicado.

Os dejo el vídeo de presentación de Zilean para que veáis la animación y sus cartas en mayor detalle:

En cuanto a Malphite, sorprende su llegada en esta expansión pues su región en LoL es Ixtal, pero al ser un gólem errante, puede encajar con Targon al estar tener una fuerte asociación con la montaña. Está carta de campeón tendrá un costo de siete manás y sus estadísticas de combate serán 6|10. Equipado con la palabra clave Dureza, el gigante de piedra subirá de nivel si se ha gastado 12 de maná invocando Hitos. Es un «pino» muy duro, pero por 7 manás es flojo de base en comparación con otros campeones. Ahora bien, cuando Malphite sube de nivel es una auténtica bomba.

Malphite y Malphite subido de nivel

Además de ganar  + 1 en estadísticas de combate y obtiene una nueva habilidad que le permite crear una carta de hechizo Fuerza Imparable en cada inicio de ronda si tiene la ficha de ataque o cuando suba de nivel. Basada en su definitiva, tendrá un costo de dos de maná y le permite aturdir a los enemigos. Esto es una win condition clara para jugar con el mazo de hitos criaturas, porque aunque hay que gastar bastante maná, el poder que tiene malphite es devastador.

Me recuerda a Nautilus, en cuanto a su coste, su poder, su capacidad de aguante y que tiene un perfil claro para ser jugado. La gente habla de que encajará con Yasuo, pero para hacer el combo hay que invocar una gran cantidad de hitos, y mantener a Yasuo y a Malphite con vida, mientras gastas cartas en recursos que no protegen a Yasuo, se me hace complicado ver el encaje de ambos. No lo descarto, pero dudo que sea un mazo competitivo.

Os dejo el vídeo de Malphite, para que le veáis hablar, interactuar y moverse. Me ha parecido remajo, con su voz afable y su comportamiento paternalista con sus hijos rocosos:

 

Da gusto Riot trabajando en el equilibrio del juego. Lo digo por la experiencia de llevar muchos años jugando al Hearthstone y acabar siendo leyenda top 100 en varias ocasiones, que el desbalanceo general del juego es muy superior. Esperamos que siga aumentando la comunidad de juego de una forma tan firme y sólida como la cresta rocosa de Malphite.

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