Codex Aeldari novena edición: Todos los rumores hasta la fecha

Por admin

Hemos visto, recientemente, el bombardeo de noticias que han salido durante este año 2022 en relación a los Aeldari. Ya era hora de que los elfos del espacio tengan una actualización de sus reglas, porque estaban empezando a coger polvo en las estanterías esperando cambios. Y, especialmente, las que estaban esperando modificaciones eran  sus obsoletas miniaturas.

Pues bien, hoy en Todoestrategia os traemos un artículo donde recopilaremos todas las novedades que han salido sobre el codex Aeldari de novena edición. Trataremos de ir actualizando el artículo a medida que salgan novedades. Así que no pierdas de vista este artículo, porque si eres fan de los Aeldari, será una buena referencia para que te mantengas actualizado.

Todas las novedades sobre el codex Aeldari de novena edición de 2022

Tras el aviso de Warhammer Community de que saldrá una expansión con Aeldari y Marines espaciales del caos a principios de este año, Eldricht Omen, los aficionados de este siniestro universo se han vueltos locos. Y no es para menos, porque son dos de las facciones más queridas por todos los clientes del gigante británico.

Al parecer, los protagonistas de esta caja de batalla serán el Mundo Astronave de Saim Hann y la pérfida Legión Negra. Abaddon el Saqueador ha lanzado, una vez más, un ataque quirúrgico sobre la galaxia; esta vez sobre el guantelete de Nachmund.

Los Aeldari, Hermanas de batalla y Marines espaciales aunarán fuerzas para repeler al elegido de los dioses del caos. ¿Serán suficientes sus esfuerzos? Ya lo veremos, pero no estamos aquí para hablar sobre esta campaña, sino de las novedades del codex Aeldari de novena edición.

Aspectos básicos del codex: Nuevas reglas y unidades Aeldari

Codex Aeldari de novena edición

 

El nuevo codex Aeldari de novena es bastante grande. Cuenta con 200 páginas, entre las cuales podremos encontrar trasfondo de los Aeldari, junto con impresionantes ilustraciones y detalles de cómo combaten estos avanzados xenos.

En cuanto a las reglas, todo son cambios. Hay nuevas reglas especiales para todo el ejército, estratagemas y toda una serie de nuevos contenidos de Cruzada que te permiten recorrer la Senda del Guerrero, la Senda del Vidente o la Senda del Desterrado.

Jugadores viajeros

Además de las reglas para los Asuryani Aeldari, este nuevo codex también tiene reglas para incluir a los Arlequines. Vimos la primera miniatura de Corsarios en el Open de Las Vegas, que serán unidades que también podrás incluir en un ejército. Incluso puedes dedicar tu ejército al dios de la muerte Aeldari y llevar un ejército Ynnari con las posibilidades que se te ofrecerán en el próximo codex eldar de novena edición.

El martes 1 de febrero, se publicó a través de Warhammer Community la regla a través de la cual podremos incluir Arlequines en el codex Aeldari. Mencionar, adicionalmente, que estos también podrán ser reclutados por nuestros siniestros hermanos Drukhari, ya que sabéis que los arlequines son un poco promiscuos en ese aspecto. Como veis, podremos llevar un destacamento de Arlequines sin perder las reglas especiales de facción, así que es una forma más de configurar nuestras listas aeldari al gusto.

Pero vamos ya con el punto que os más os interesa a todos, que son los cambios de reglas de las unidades. Así como las nuevas figuras que les han sacado. Que a modo personal, os diré que algunas de ellas me han fascinado (como la del Avatar de Khaine), y otras tampoco me han convencido tanto (el Autarca).

Bueno, a mí no me hagáis mucho caso, que soy adorador de los Dioses Oscuros y la estética Aeldari no es la que más me gusta. Así que, juzgad por vosotros mismos.

El Avatar de la mano ensangrentada está de vuelta

Comenzamos con el mayor lanzamiento, hasta el momento, del próximo codex aeldari de novena: el resurgir del Avatar de Khaine. Por fin nuestra estatua de hierro candente favorita vuelve al ruedo, y luce mejor que nunca. Menudo cambio ha pegado la miniatura, que ya era hora, por cierto.

Como podemos ver, las diferentes opciones de configuración son exquisitas. Podemos configurarle a lo «old style» o con una estética más afín a los Aeldari. Esta última, con el casco al estilo vidente aeldari me parece realmente increíble, y el la condenación aullante en forma de lanza me fascina.

Pero, sabemos también cómo serán sus reglas. Se filtró recientemente su datasheet, y hemos visto que ha pegado un cambio parecido al de la miniatura. Con una espada que pega 1d6+2, con resistencia 8 y 14 heridas, el nuevo Avatar será un hueso duro de roer. A ver si el pobre es capaz de estar a la altura, y puede aguantarle a las nuevas armas Tau algunos embistes antes que nuestro ardiente semidiós muerda el polvo.

Para los que no conozcáis sus reglas, aquí tenéis el datasheet de novena del Avatar de Khaine

Nuevo Autarca Aeldari

Pasamos al Autarca Aeldari. A decir verdad, no ha pegado un cambio tan bestial como el del Avatar, pero hay algunas cuestiones interesantes que podemos destacar. Por ejemplo, es un kit multicomponente que nos permitirá customizar al Autcarca a nuestro antojo. Esto quiere decir, que podremos configurarlo con equipo de especialista de Araña de disformidad, de halcón cazador, escorpión asesino etc. a nuestro antojo.

Recordad que, antiguamente, teníamos que comprarnos diferentes figuras de Autarca si queríamos gozar de distintas poses. Ahora, con esta nueva miniatura, tenemos la posibilidad de escoger la opción que más nos guste. Y destacar que el aspecto es algo más dinámico que el del anterior Autarca.

Y por fin, ya sabemos cómo será su nueva hoja de datos:

Los brujos Aeldaris  y su profunda renovación

Tenemos a otro de los grandes protagonistas, hasta el momento, de los cambios del codex Aeldari de novena. Lo digo porque sabemos cómo serán sus reglas y su miniatura. Los brujos Aeldari necesitaban un cambio urgente, tenían una miniatura que tenía nueve millones de años y el cambio le ha sentado de 10.

También, como os indiqué más arriba, hemos tenido la posibilidad de saber cómo serán en cuanto a reglas en este próximo codex eldar (para mí siempre serán eldars y no Aeldaris xD). Os dejo aquí su datasheet.

Una renovación muy esperada: Los nuevos guardianes Aeldari

Sin duda, el cambio más esperado de todos los presentes del codex Aledari de novena. Clamaba a los cielos que los guardianes Aeldari fueran del siglo pasado. Pero, por fin Games Workshop ha metido mano a esta figura, y le ha pegado un lavado de cara muy profundo.

Bueno, personalmente, esperaba que hubiera un cambio de aspecto más profundo. Pero entiendo a la GW, y muchas veces meter más detalles innecesarios no significa ser mejor. Y estoy convencido de que cuando los vea en persona, me parecerán mucho más espectaculares.

También, hemos tenido la oportunidad de ver su nuevo atributo:

Y las reglas de la catapulta shuriken:

Exploradores Aeldari

Otra de las grandes novedades de las que hemos tenido oportunidad de gozar son los exploradores Aeldari. Las capas, los rifles, las poses, me parecen muy bonitas y encajan a la perfección con el concepto de la figura. Quizá, no sea tan notable la diferencia al respecto de otras de las novedades más destacadas del próximo codex Aeldari de novena edición, pero han experimentado un cambio de modelaje profundo.

Nuevas reglas del Avatar de Ynnead: Yncarne

Figura actual de la miniatura Aeldari Yncarne

Aunque no ha tenido ninguna actualización su actual miniatura, y no la necesitaba la verdad, sí que hemos visto cómo será este omnipotente ser en combate. Ahora tiene más sentido que antes, porque no es equiparable en combate cuerpo a cuerpo al Avatar de Khaine, pero sí que dispone de poderes psíquicos y de otras muchas tretas que la pueden ayudar a posicionarse y a eludir al enemigo.

Pero, dejémonos de palabrería, y os dejo el enlace para que veáis las nuevas reglas del Yncarne. Pero, os mostramos aquí, algunas de las filtraciones oficiales. En el enlace, veréis una hoja de datos algo borrosa. Que ojo, está bien para consultar todos los atributos de esta semideidad élfica, pero no goza de la misma calidad gráfica que la siguiente información:

Arma de Yncarne

Reglas especiales adicionales

Las nuevas motos biplazas de los Aeldari: Los shroud runners

Nueva figura de los Shroud Runner

Como comentamos, los protagonistas de esta nueva edición serán los jinetes del viento de Saim Hann. Los colores de las nuevas unidades van acorde a este Mundo Astronave, y esta unidad que os vamos a presentar, los Shroud runner, va muy en sintonía con el concepto de estos salvajes Aeldari.

Son parecidos a una vyper o a un Land speeder, pero con la estética de una moto. Bueno, realmente es la idea de la moto de ataque aplicada a una moto gravitatoria Aeldari, y a decir verdad, está muy chula la miniatura. Lo que aún no conocemos son sus reglas, pero cuando las tengamos, modificaremos este artículo.

Nuevas Lanzas Brillantes Aeldari

La nueva miniatura de las Lanzas Brillantes se ha dejado divisar en el último vídeo que han mostrado en el Open de las Vegas. La calidad de imagen no es la mejor del universo, pero ha decir verdad, tienen buena pinta. El caso de las lanzas ha cambiado, teniendo más influencia helenística, al estilo de una de las opciones de cabezas del Avatar de Khaine.

Me gusta este aspecto estético de los nuevos Aledari estética helenística, con ciertas relaciones entre ambas civilizaciones, como la cuna de «occidente», como pueblo que antaño fue una super potencia y que ahora está en declive, y como civilización más avanzada en el plano cultural (esto no ha sido así a lo largo de la historia, de hecho deberíamos retornar a siglos anteriores a Cristo para poder establecer una analogía similar).

Night Spinner

Este, no ha recibido ningún tipo de actualización en su miniatura. Aún así, el chasis del falcon es realmente bonito para ser un concepto tan antiguo, por lo que la calidad del diseño de la miniatura sigue vigente a día de hoy.

Pero lo que ya sí sabemos es cómo será el Night Spinner en novena edición. Os vamos a dejar su hoja de datos para que lo podáis comprobar por vosotros mismos. De todos modos, no hay grandes cambios en cuanto a las reglas clásicas de este particular vehículo aeldari:

Reglas de los nuevos guerreros especialistas

Uno de los nuevos cambios más fuertes que hemos podido ver es el de las reglas de los guerreros especialistas. En primer lugar, su armadura mejora obteniendo una salvación invulnerable para todos los guerreros de este tipo de 5+ (además de la suya de base). Vamos, salvarán como demonios nuestros amados Aeldari.

También, hemos visto mejorado el armamento de 3 de los soldados más icónicos de este tipo. Vamos a comenzar con la catapulta shuriken de Vengador Implacable:

Pasamos, ahora, a ver el letal rifle de fusión de los dragones llameantes:

Y, finalizamos, por la tejedora de muerte de las arañas de disformidad:

Espectros Aullantes: Ululantes trituradoras de ceramita

Si hay algo que hacen bien las espectros aullantes, es matar unidades de infantería pesada. Y es algo, que en el nuevo codex aeldari, seguirán haciendo a las mil maravillas. Pero, además de gozar de una versatilidad épica, las espectros aullantes serán colosales en más aspectos:

Su máscara de banshee permitirá que no puedes hacer fuego defensivo , ni set to defend. Además, harán que los enemigos que hayan sido cargados por estas, ataquen en último lugar. Algo que está fenomenalmente bien para evitar contraataques innecesarios.

Además, tienen dos habilidades muy interesantes. Una que las hace más resistentes a disparos, algo que les viene de maravilla. Y la otra, que pueden avanzar y cargas, además de obtener un +1 al herir.

Segadores Siniestros: Le han robado la capucha a Skeletor

Una de las miniaturas que más polémica ha generado, han sido los nuevos Segadores Siniestros. Son, algunos de los modelos que presenta, similares a los anteriores. Y otros de ellos, vienen con una capucha un tanto peculiar. Pero bueno, esto va por gustos, a mí sí que me gustan a pesar de que no considere que sea la mejor miniatura de GW.

Tampoco, por el momento, sabemos cómo serán sus reglas.

La muerte ha llegado: Nueva miniatura de Maugan Ra

La muerte ha llegado sucios adoradores del Caos

El día 28 de enero, amaneció con una novedad muy interesante, directamente del Open de Las Vegas. Tenemos con nosotros la miniatura del nuevo Maugan Ra. El Señor Fénix de los segadores siniestros, luce como nunca antes. Si los Segadores Siniestros nos han dejado un poco indiferentes, estoy seguro que Maugan Ra, no lo ha hecho.

Para mí, una miniatura de 10, tanto por la pose como por la calidad aparente del diseño. Adicionalmente, el día 9 de febrero se publicaron novedades sobre las reglas que va a tener esta bestia a distancia de los Aeldari. Os dejamos, en primer lugar, el perfil de su arma Maugetar:

Además, Maugan Ra es conocido por ser la condenación hecha carne, por lo que tiene esta regla que provoca que sus enemigos echen a correr según sufran algunas bajas:

Esta última regla de Maugan Ra, fue filtrada por Games Workshop el 10 de febrero. Vamos recibiendo pequeñas dosis de información sobre algunos icónicos personajes, para dejarnos con la miel en los labios.

Príncipe Yriel

El pasado viernes 11 de febrero, WC anunció las reglas del príncipe pirata Yriel. Él será el personaje especial de los corsarios, y vemos que es una excelente opción híbrida para ensamblar un ejército de corsarios con Iyanden. Vamos a ver sus principales reglas aquí:

La lanza del crepúsculo hace que pegue con un martillo de trueno mejorado, que hará que Yriel pueda desintegrar a ciertas unidades de infantería de élite con solvencia.

Y nos va a permitir aprovechar de mejor modo las reservas estratégicas. Muy acorde al pirata asaltante, cuyas tropas llegan inesperadamente a un planeta para salvar a sus hermanos aeldari.

Nuevas reglas del Caballero espectral

El grandullón espectral también ha recibido un buen level up. No brillaba desde hace ya un tiempo y, en parte, le ha venido que ni pintado esta modificación en sus reglas:

Armas del caballero espectral

Reglas adicionales del caballero espectral aeldari

Reliquias, misiones secundarias, estratagemas, poderes psíquicos y rasgos del señor de la guerra Aeldari novena edición

Por fin estamos recibiendo información sobre las estratagemas, misiones secundarias, rasgos y reliquias de los Aeldari. Antes de entrar en detalle sobre algunas de sus reglas de facción, os dejamos en este enlace las reliquias, estratagemas, rasgos del señor de la guerra y reglas genéricas de Altansar.

Battlefocus

La primera de las reglas especiales de las cuales os vamos a hablar es de Battle Focus. El mítico foco de batalla de los aeldari que llevan años usándolo. Una herramienta muy efectiva para poder disparar y marcharse, o arrascar unos centímetros adicionales antes de dispararte con sus armas.

Strands of Fate

¿Eres el más gafe de tu grupo de amigos? Los Aeldari serán una de tus facciones favoritas a la hora de jugar. Sin lugar a dudas, tienen cualidades únicas para manipular las hebras del destino y evitar malas tiradas. Con un poco de precognición y previsión, podrás sacarle un enorme partido a una de sus reglas de facción.

A mí, personalmente, me fascina esta regla. Muy acorde al concepto de la filosofía de los Aeldari:

Favorecidos por Khaine

Los Señores fénix dispondrán de una regla que les hace realmente buenos, que es la de favorecidos por su dios Khaine. Esta les otorga una serie de reglas realmente buenas para incrementar su aguante:

Estratagemas de los Aeldari

Por fin, nos están llegando noticias sobre cómo serán las nuevas estratagemas de novena edición de los aeldari. A medida que conozcamos más sobre las mismas, os las facilitaremos. Las primeras que encontraréis, están asociadas al armamento de los arlequines que encontraréis en la sección de equipo:

Oblivion´s caress

Deadly embrace

Beso de arlequín

Armas Aeldari

El día 2 de febrero, hemos tenido el placer de recibir la nueva actualización del afamado Cañón Shuriken. Como te puedes imaginar, ha subido una potente mejor pues ahora hace daño 2. Es un arma perfecta para matar Marines, y muchas otras unidades más duras. Con el escalado de esta nueva edición, esta arma necesitaba un potente lavado de cara.

Adicionalmente, es un arma que mejora con los 6s al impactar. Realmente, se convierte en un arma solvente para acabar con infantería media estilo marine. Con -2 AP y daño 2, es un arma a tener en cuenta si se puede spamear con facilidad en el codex.

Armamento de los arlequines

El día 4 de febrero se anunció en WC cómo serán las nuevas armas de los arlequines. Como habéis visto más arriba en la sección de las estratagemas, cada tipo de arma lleva asociada una estratagema con su tipo. Porque las armas de combate cuerpo a cuerpo comparten un perfil genérico:

Y también, hemos recibido información sobre su nueva arma de disparo:

 

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