En Warhammer Underworlds, estamos acostumbrados a comandar bandas de guerreros variados, pero ¿alguna vez te has preguntado cómo le iría a uno de tus héroes por su cuenta? Arena Mortis te permite elegir un campeón y desafiar a otros guerreros de Warhammer Underworlds, en batallas rápidas e intransigentes por la supremacía. Esos enfrentamientos ahora tienen lugar en los pozos de muerte de Direchasm que podrían devorar a tu luchador si no tienes cuidado, ten cuidado.
Los fanáticos de Warhammer Underworlds pueden esperar una nueva edición que estará en camino pronto. Espere reglas más precisas, peligros sangrientos y una colección de cartas universales que se pueden usar en todos los juegos de Warhammer Underworlds. Y, claro, más desequilibrio de poder entre las bandas viejas y las nuevas. Que es bastante absurda la diferencia existente.
¿Qué hay en la caja de Arena Mortis?
La expansión Arena Mortis contiene un tablero de juego de doble cara que también puedes usar en juegos de Warhammer Underworlds, así como 20 cartas de gambito universales y 20 cartas de mejora universales. También tendrás en tus manos el libro de reglas de Arena Mortis y todas las fichas que necesitas para jugar en la arena, incluidas las fichas de peligro que muestran algunas fauces con colmillos que están esperando para masticar a tus luchadores.
Si pensaba que eso era desconcertante, hay peligros aún mayores acechando en el nuevo mazo de peligros.
Los peligros de Arena Mortis
Incluso para los guerreros más duros de los Reinos Mortales, la arena es un lugar horrible para estar. Al comienzo de cada ronda, se debe resolver una carta del mazo de 20 peligros, y estos desafíos a menudo tienen consecuencias nefastas.
Por ejemplo, los Tuskgnats de Firebite adoran el sabor de aquellos que usan la mejor armadura.
Además de los peligros, puede esperar un conjunto de reglas diseñado para agregar algunos giros y vueltas adicionales a sus juegos. De un vistazo, podrías esperar que poderosos luchadores como Hrothgorn de los Mantrappers de Hrothgorn comiencen con una ventaja en este concurso de todos los luchadores por sí mismos *. Sin embargo, cuantas menos heridas tenga un campeón, más mejoras tendrá al comienzo del juego.
E incluso si sucede lo peor, puedes levantar a tu luchador fuera de acción para vengarte. Puede que estés deprimido, pero nunca estás completamente fuera de combate en Arena Mortis.
Nuevas cartas de poder de Arena Mortis
El nuevo conjunto de cartas de poder universal consta de 20 actualizaciones y 20 tácticas. Puedes usarlos en cualquiera de tus juegos de Warhammer Underworlds, no solo en Arena Mortis, y hay cartas que todas las bandas encontrarán útiles.
Por ejemplo, Your Blade is Broken es increíblemente útil para reducir permanentemente la característica de ataque de un luchador enemigo. Cartas como esta hace que valga la pena sacrificar a un luchador más débil, para reducir el poder ofensivo del peso pesado de tu oponente.
¿Qué tal la capacidad de mejorar a tu luchador para que sea más rápido y resistente, además de darle la capacidad de moverse a través de hexágonos bloqueados?
Sí, debes descartar un punto de gloria para equiparlo, pero ¿puedes poner un costo a la flexibilidad adicional que la Bendición de Behemat da a los luchadores de bandas de guerra como los Krushas de Morgok y The Wurmspat?
Si eres fanático del multijugador Warhammer Underworlds, sabrás que no hay nada mejor que arruinar los planes mejor trazados de un oponente. El Sello de Ordolos es perfecto para tales ocasiones.
No solo puedes mejorar enormemente la defensa de uno de tus luchadores, sino que también puedes ayudar a decidir el resultado del juego repartiendo gloria. A veces, si no puedes ganar, es igual de divertido detener a otra persona.