¿Angron no puede ser desterrado?

Por admin

A medida que la galaxia entra en una era dominada por la Gran Grieta los Devoradores de Mundos han alcanzado cotas de poder nunca vistas desde la Gran Cruzada. Vigorizados por su primer codex dedicado y acompañados por el mismísimo Angron con una nueva miniatura asombrosa, realmente ha llegado su hora.

El regreso de Angron ya es bastante malo para cualquiera de persuasión Imperial, pero tiene un nuevo truco que empeorará mucho las cosas: parece que ya no se le puede desterrar de verdad. Los inquisidores conscientes de este fenómeno ofrecen muchas teorías diferentes sobre el aterrador apego del Ángel Rojo al espacio real. Pero incluso las armas de clase nave espacial sólo le ralentizarán mientras se remanifiesta.

Si Angron es expulsado de algún modo a la disformidad, reaparece ileso precisamente ocho semanas, ocho días y ocho horas después, anunciado por ocho Presagios Carmesíes que infunden miedo en los corazones de todos los que los presencian. Será mejor que creas que también estará ocho veces más loco.

Las hachas descomunales de Angron

Si a pesar de todo eres lo bastante valiente como para enfrentarte al primarca demoníaco, tendrás que vértelas con Spinegrinder y Samni’arius.

El primero es un hacha de cadena titánica, muy superior a la mayoría de los mortales. También se la conoce como la Locura de Persiax, en honor al traidor Mundo Forja que trabajó durante décadas para construirla, y que se convirtió en la primera víctima del hacha cuando Angron despreció sus súplicas.

Esta última es una hoja demoníaca de tamaño prodigioso que contiene la esencia de un poderoso demonio Slaaneshi, cuya postura de gladiador ofendió al Primarca lo suficiente como para que éste le propinara la paliza de su vida utilizando nada más que una barra de hierro sin trabajar, forjando la hoja en el proceso.

Detrás de él marchan las bandas de los Devoradores de Mundos. Cada una de estas bandas ha operado de forma independiente desde los sucesos de Skalathrax que le valieron a Khârn el Traidor su epíteto y desgarraron la Legión. Pero todas se sienten atraídas por la llamada de su padre caído. Algunos, como el Cuadro de Gladiadores 331, siguen vistiendo la placa azul y blanca del apogeo de la Legión, mientras que otros han adaptado sus habilidades a nuevos escenarios de guerra.

Sus diferencias se extienden incluso a su forma de combatir, ya que no todos los Devoradores de Mundos se lanzan al combate cuerpo a cuerpo. Los Bloodstalkers son conocidos por su paciencia y artillería, ya que un guerrero que vive más tiempo reclama más cráneos para Khorne. La 66ª Compañía Blindada se ha convertido en uno con sus vehículos, y arrasa posiciones enemigas a salvo dentro de cascos blindados.

Presta tu propia banda de guerra a la Ola de Sangre y esparce la masacre por las estrellas cuando el Codex: Los Devoradores de Mundos estará disponible muy pronto. Tus especialistas en combate cuerpo a cuerpo también serán expertos en claustrofóbicas Acciones de Abordaje, así que echa un vistazo a las nuevas reglas especiales y a la construcción de ejércitos para ir abriendo boca.

También te puede interesar

Dejar un comentario