The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game

Por admin

Sois miembros supervivientes de las Blades, ¡un grupo legendario que protegió durante mucho tiempo el Imperio de Tamriel! Abandonados por el imperio, debéis trabajar juntos para desbaratar un complot que amenaza a todo Skyrim.

Construye un personaje único en el mundo de The Elder Scrolls. Elige entre un Nord, un Dunmer, un Imperial, un Altmer, un Khajiit o un Orsimer. Equipa a tu personaje con una amplia variedad de armas, hechizos y armaduras. Viaja por las posesiones de Skyrim a lugares como Riften, Solitude, Falkreath y Whiterun.

Intenta una gran variedad de misiones evolutivas que cambian el juego con cada decisión. Consigue misiones secundarias de personajes misteriosos. Adéntrate en antiguas ruinas y tumbas. Lucha contra Draugr, Arañas de Escarcha, Dragones, Constructos Dwemer y Daedra.

Cuanto más profundices, más letales serán tus enemigos. Gana experiencia y asombrosos tesoros. Mejora y encanta tu equipo. Sube de nivel a tu personaje con una amplia gama de habilidades y destrezas únicas. Juega a través de seis capítulos de dos enormes campañas que abarcan 25 años de la historia de Skyrim en este juego de mesa infinitamente rejugable.

The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game es un juego cooperativo de aventuras y exploración en Skyrim para 1-4 jugadores. Los jugadores asumen el papel de héroes envueltos en épicas misiones, trabajando juntos para derrotar a sus enemigos y explorando la vasta extensión de Skyrim.

Personajes del juego de mesa de Skyrim

Podrán elegir miniaturas de personajes como los Khajiit, los Nord o los Altos Elfos; planear su estrategia con armas o hechizos; y abrirse camino a través de minas olvidadas, tumbas infestadas de Draugr o antiguas ciudades Dwemer para encontrar antiguos tesoros y aumentar su poder.

Los jugadores deben mantenerse alerta a medida que aumenta la amenaza en todo Skyrim, ya que Dragones, Daedra, Trolls y más vagan por las tierras y causan estragos en las bodegas. Los jugadores deben trabajar juntos para mantener las tierras libres, al tiempo que equilibran las exigencias de sus misiones más importantes.

El juego base se divide en dos campañas de tres capítulos cada una. Las decisiones que toman los jugadores desde su primer turno tienen un efecto distinto en el desarrollo de la historia y los encuentros, lo que hace que la experiencia de la campaña sea diferente cada vez que juegas. Incluso puedes guardar tus progresos después de cada partida y empezar el siguiente capítulo con el mismo personaje, equipo y habilidades.

Con las numerosas opciones de personajes, equipo, magia y habilidades, unidas a las muchas decisiones que cada jugador toma a través de sus misiones, hay literalmente cientos de horas de juego, con algunas historias que ni siquiera se ven en función de tus primeras decisiones.

La fisonomía de Skyrim puede cambiar durante el juego, influyendo en el curso de la experiencia de los jugadores en los capítulos siguientes. En cualquier momento, los jugadores pueden simplemente reiniciar, elegir otro personaje y estilo de juego, tomar decisiones diferentes y experimentar las cosas de otra manera. También puedes elegir un capítulo que te parezca divertido y lanzarte a jugar esa aventura como si fuera algo aislado.

Mecánicas claves

Os contamos las mecánicas más importantes del juego de mesa de Skyrim.

Un tablero viviente

El tablero de juego representa la provincia de Skyrim. Los jugadores mueven a sus personajes -representados por miniaturas de plástico a escala de 32 mm- por la región, visitando Fortalezas, explorando mazmorras y conociendo a personajes interesantes a medida que se desarrolla la historia.

Pero no son los únicos; aparecen monstruos errantes que bloquean los caminos y amenazan la paz en Skyrim. Varios efectos del juego podrían provocar la caída de una Fortaleza, por lo que los jugadores deben vigilar el estado de agitación y los peligros activos en todo el tablero.

Personajes personalizables

En Skyrim no hay clases. Cada personaje tiene una habilidad innata inicial diferente y habilidades adicionales que se desbloquean a medida que aprenden habilidades específicas, pero eso no significa que estén atados a un estilo de juego.

Por ejemplo, aunque los nórdicos brillan cuando se desarrollan centrándose en las habilidades y el equipo del guerrero, un jugador puede decidir que su nórdico sea un hechicero o un invocador, y aun así volver a entrenarse a mitad del juego tras encontrar una espada increíble que realmente quiere usar. Los jugadores pueden cambiar su camino de progresión a mitad del juego, y disfrutar de muchos estilos de juego diferentes.

Equipamiento mejorable

Hay muchos objetos equipables: armas, armaduras, baratijas, etc. La mayoría de estos objetos se pueden personalizar, ya sea encantándolos o mejorándolos en una Fortaleza. Al mejorar o encantar un objeto, el jugador roba una carta de encantamiento/mejora y la coloca debajo del objeto, alterando sus propiedades. Una pieza de armadura puede ser mejorada para que sea más resistente a los ataques pesados, por ejemplo, y también puede ser encantada para que ayude al personaje a regenerar energía más rápido.

Al aprender las habilidades de Herrería y Encantamiento, los jugadores pueden robar más cartas y elegir entre ellas, lo que enriquece la experiencia de personalizar el equipo y les permite centrarse en el estilo de juego que prefieran. Además, cuando se juega en grupo, un jugador puede especializar a su personaje en Encantamiento o Herrería y mejorar los objetos de todos sus aliados reuniéndose en una Fortaleza, lo que añade otra capa de juego cooperativo.

Misiones en cartas

La historia del juego se cuenta mediante cartas de misión. Los jugadores eligen las misiones principales, que hacen avanzar la narración, y las misiones personales, que son historias secundarias que se obtienen explorando la inmensidad de la provincia de Skyrim. Al completarlas o fallarlas, la historia avanza.

Muchas de estas misiones dan a los jugadores la posibilidad de elegir al final. Esta elección encadena la misión con una nueva, creando una historia ramificada que cambia cada vez que se juega. Fracasar en una misión no significa perder la partida, sino que el fracaso se convierte a menudo en otra forma de elegir. Las cartas están organizadas de tal forma que, si una carta es eliminada como resultado de fallar una Quest o se activa un efecto del juego, la siguiente carta ocupará su lugar, cambiando drásticamente la historia.

Sistema de combate

Con un surtido de armas, que van desde dagas hasta arcos, los jugadores podrán entablar combate con peligrosos enemigos, ya sea en una mazmorra o como parte de una misión. Cada arma y hechizo informará al jugador de qué ataques puede realizar y cuánta Resistencia o Magicka tendrá que gastar para usarlos.

El jugador tirará los dados personalizados e intentará superar las Pruebas de Habilidad específicas de cada arma; golpear con armas más pesadas será más difícil que golpear con armas más ligeras. El combate es rápido, emocionante y mortal, aunque la estrategia es un factor clave para el éxito. De hecho, algunos enemigos emplean tácticas poco ortodoxas, como curarse a sí mismos o llevar armaduras casi impenetrables.

Exploración de mazmorras

Los jugadores pueden visitar cuevas, minas, tumbas, ruinas y ciudades Dwemer cada vez más peligrosas por todo Skyrim. Las mazmorras se construyen con cartas, cada una de las cuales representa una amenaza importante en esa zona de la mazmorra.

Puede ser un terrorífico Draugr o una trampa sorpresa que, si tienes suerte, uno de los personajes puede ser capaz de desactivar. A medida que los personajes suben de nivel, los adversarios de nivel inferior son descartados, escalando la dificultad de las mazmorras junto con el nivel del jugador. Cuanto más visites un determinado tipo de mazmorra, más probabilidades tendrás de ver a sus más temibles moradores, ¡aunque con mejores recompensas!

Cooperativo

Todo el juego es totalmente cooperativo. Se anima a los jugadores a discutir sus estrategias y a colaborar para avanzar en sus propias historias. Cada jugador seguirá su propia historia y se unirán al final de cada capítulo, cuando sus tramas se entrelazan en un final épico para todo el grupo.

Hay algunas situaciones en las que los personajes, aunque tengan el mismo objetivo general, se encuentran en bandos opuestos de una lucha y pueden interferir entre sí a medida que avanzan. Esto aporta una interesante capa de juego ligeramente competitivo, sin perder de vista la naturaleza cooperativa del juego.

Expansiones

La expansión Dawnguard añadirá una tercera campaña con tres capítulos adicionales para jugar, nuevos personajes, adversarios en las mazmorras, tesoros, eventos y mucho más. Una de las expansiones hará que los Fantasmas de los Filos te persigan por todo Skyrim durante la primera campaña del juego y otra amenaza con devastar Skyrim en forma de un gran dragón. Hay mucho más por revelar a través de la campaña de Gamefound.

El equipo ha planeado un kit de actualización masiva para convertir a todos los monstruos errantes en miniaturas de plástico de 32 mm compatibles con el juego de miniaturas The Elder Scrolls Call to Arms. Se revelará más información antes del lanzamiento del juego de tablero.

En total, el juego de aventuras The Elder Scrolls Skyrim ofrecerá a los jugadores decenas y decenas de horas de aventuras explorando el mundo del juego. Las expansiones te permitirán disfrutar aún más de Skyrim.

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