Próximos juegos de mesa 2022: 11 juegos de mesa que deberías jugar este año

Por admin

2022 parece ser un año especialmente emocionante para los lanzamientos de juegos de mesa. Después de varios retrasos el año pasado, debido a la pandemia de COVID-19 ,y a la actual crisis de los envíos, varios juegos de mesa han encontrado sus fechas de lanzamiento en 2022. Lo que significa que este año deberían llegar finalmente a las mesas.

Eso es incluso antes de entrar en el número de grandes proyectos de Kickstarter y otras campañas de crowdfunding que saldrán a la venta este año. Incluyendo el juego de mesa más financiado en la plataforma hasta la fecha, la muy esperada secuela de Gloomhaven, Frosthaven.

Próximos juegos de mesa 2022

  • Frosthaven
  • Arcs: Collapse and Conflict in the Void
  • Skull Canyon: Ski Fest
  • Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar
  • Horseless Carriage
  • Untitled King of… Game
  • Familiar Tales
  • Wayfarers of the South Tigris
  • Risk: Shadow Forces
  • The Dark Quarter
  • War of the Ring: The Card Game

Por supuesto, también veremos algunos juegos de mesa interesantes en Kickstarter en 2022 que podrían llegar a las manos de los patrocinadores a finales de año. Hemos incluido algunas de las campañas que no querrás perderte en nuestro resumen de los próximos juegos de mesa que no te puedes perder.

Desde secuelas de juegos de mesa tan queridos como King of Tokyo y Risk Legacy, pasando por adaptaciones de series tan queridas como Jurassic Park y El Señor de los Anillos, hasta lanzamientos de juegos de mesa completamente originales que harán su debut en 2022, los próximos 12 meses se perfilan como unos de los mejores para el mundo de los juegos de mesa.

Vamos a adentrarnos en 11 de los próximos juegos de mesa más atractivos de 2022, incluyendo sus fechas de lanzamiento previstas y por qué deberías considerar hacerte con ellos.

1. Frosthaven

Tras mucha expectación -y varios contratiempos-, Frosthaven llegará por fin este verano. El juego de mesa Gloomhaven de Isaac Childres era tan grande como brillante, con docenas de horas de mazmorreo táctico y una historia evocadora en una caja de cartón del tamaño de un taburete.

De alguna manera, su próxima secuela, Frosthaven, ya se perfila como un juego más grande y mejor.  Es que incluso está superando el éxito del crowdfunding de su predecesor para convertirse en el juego de mesa más financiado de todos los tiempos en Kickstarter. Con casi 13 millones de dólares recaudados en la primavera de 2020.

Dos años después, Frosthaven está casi listo para enviar a los jugadores a otra aventura que abarca docenas de escenarios únicos, unidos en una campaña épica continua similar a un juego de rol y que cobra vida gracias al mundo en permanente evolución creado por los elementos del juego de mesa heredado de Frosthaven.

Como novedad, Gloomhaven vuelve al combate con cartas, con la necesidad de reunir recursos y reconstruir poco a poco el asentamiento titular de Frosthaven, así como con el efecto que el cambio de estaciones tendrá en el mundo. Ya que los meses más fríos traerán consigo enemigos más duros.

Gloomhaven se ha convertido rápidamente en un clásico moderno para los fans de las aventuras de fantasía, los combates crujientes y los jugadores que buscan un juego de rol sólido en una caja. Construyendo sobre esa sólida base, Frosthaven promete ser no sólo el mayor lanzamiento de juegos de mesa de 2022, sino también uno de los mejores de todos los tiempos.

2.Arcs: Collapse and Conflict in the Void

Cole Wehrle se ha convertido en uno de los diseñadores de juegos de mesa que más ha dado que hablar en los últimos años. Con un impresionante catálogo de juegos en su haber, desde la profundidad histórica de Pax Pamir y John Company hasta la guerra en el bosque de Root y la innovadora narrativa del juego no tan legendario Oath del año pasado: Chronicles of Empire and Exile.

El próximo proyecto de Wehrle pretende continuar con su tendencia a crear experiencias de mesa ambiciosas y complejas. Actualmente se conoce como Arcs: Collapse and Conflict in the Void, aunque ese nombre podría cambiar antes del lanzamiento, el diseñador describió el próximo juego de mesa como el resultado de «todo tipo de ideas extrañas que no encajaban en Oath«.

Ambientado en un universo de ciencia ficción que cobra vida gracias a las ilustraciones de Root y el ilustrador de Oath, Kyle Ferrin, Arcs se inspira en los videojuegos roguelike para ofrecer a los jugadores campañas cortas diseñadas para ser muy rejugables. Cada campaña, de entre tres y cinco horas de duración, dividida en sesiones de una hora llamadas episodios, pretende ofrecer una historia autocontenida creada por los jugadores a medida que juegan.

Dado que cada campaña tiene su propio principio, medio y final -en comparación con el mundo en constante evolución de Oath-, los arcos prometen permitir a los jugadores desenvolverse de forma mucho más desenfrenada en el universo, causando estragos y terminando en posiciones significativamente diferentes a las del comienzo.

Puede sonar muy ambicioso, pero Wehrle también insiste en que Arcs será más fácil de aprender y jugar que Root y Oath, lo que permitirá a más jugadores adentrarse en lo que suena como otro fascinante sandbox para historias memorables. Con Oath como uno de los mejores juegos de mesa del año pasado, y Root como uno de los mejores títulos de mesa hasta la fecha, este es definitivamente uno para tener en cuenta.

3. Skull Canyon: Ski Fest

Toma la satisfactoria competición de reclamación de rutas de la A a la Z del juego de mesa de trenes Ticket to Ride, combínala con los trucos de descenso de la querida serie de videojuegos de snowboard SSX y remata con un nombre que suena como la guarida de un villano de superhéroes. ¿El resultado? Skull Canyon: Ski Fest, el próximo juego de mesa que consiste en acumular puntos mientras se desciende por las pistas de nieve.

El último lanzamiento del veterano editor de Dinosaur Island y Machi Koro, Pandasaurus, y el gran debut de los recién llegados diseñadores Jason Klinke y Kip Noschese, consiste en que los jugadores completen recorridos por la montaña del título para conseguir una gran puntuación.

El juego sigue el modelo de Ticket to Ride, basado en la colección de cartas, y los jugadores buscan cartas que les ayuden a bajar la montaña antes que sus competidores, y las bajadas más difíciles requieren más cartas pero recompensan con más puntos.

Además de los esquiadores y practicantes de snowboard rivales, los jugadores tendrán que tener cuidado con las avalanchas provocadas por el uso de demasiadas cartas de yeti, que les obligarán a descender por las laderas. El yeti no aparece sólo de nombre, sino que el propio Abominable Hombre de las Nieves recorrerá la montaña, cortando zonas y causando complicaciones adicionales a los jugadores mientras viajan en ascensor en busca de las pistas más grandes.

También existe la opción de equiparse en el pueblo local con recursos y equipo, antes de volver a las pistas. Con una temática muy fresca y una competición lo suficientemente caliente como para derretir el hielo, Skull Canyon: Ski Fest parece ofrecer una emocionante carrera de descenso desde la comodidad de tu mesa de juego.

4. Jurassic World: El Legado de Isla Nublar

Los jugadores pueden esperar encontrarse con varios dinosaurios icónicos en este juego de Jurassic World.
Muchos de nosotros hemos soñado con crear nuestros propios parques de atracciones prehistóricos. Jurassic World: El Legado de Isla Nublar, un juego de mesa basado en la serie que comenzó con el clásico de 1993 Jurassic Park, parece cumplir ese particular sueño.

Desarrollado por Prospero Hall, el estudio que está detrás de fantásticos juegos de mesa con licencia como Disney Villainous y Horrified, Legacy of Isla Nublar es un juego de legado que seguirá vagamente los acontecimientos de la franquicia Jurassic World, pero con los jugadores al mando.

Los jugadores podrán comenzar el juego como uno de varios personajes icónicos -desde Ellie Sattler hasta el Dr. John Hammond- que tendrán que sobrevivir a los eventos de cada una de las cinco películas de la franquicia, antes de poder llegar a la parte de construcción de un parque de dinosaurios.

Con un total de 12 aventuras, cada una de las cuales tardará unas dos horas en completarse, la campaña completa permitirá a los jugadores enfrentarse a una serie de dinosaurios, desde el apacible Brachiosaurus hasta el feroz Tyrannosaurus Rex, e incluso criar los suyos propios.

Los fans de la franquicia seguro que se divertirán con Legacy of Isla Nublar y los jugadores de tablero pueden estar seguros de que los creadores de Prospero Hall tienen el pedigrí necesario para conseguirlo. Bienvenidos a su próximo gran juego de legado.

5. Horseless Carriage

El ganador de Horseless Carriage es quien consiga hacer crecer el mayor imperio automovilístico.
Splotter Spellen, la editorial que está detrás del próximo Horseless Carriage, se ha ganado la reputación de lanzar juegos de mesa diseñados para aspirantes a magnates de los negocios.

El lanzamiento más reconocible de la empresa es Food Chain Magnate, en el que los jugadores compiten por dominar la industria de la comida rápida, con llamativas imágenes inspiradas en los años 50, y parece que el estudio no va a alejarse de su zona de confort en breve.

En Horseless Carriage, que se reveló a finales del año pasado, los jugadores se convierten en magnates de los negocios del siglo XIX. La invención del carruaje sin caballos puede haber sido un paso revolucionario para el progreso de la ingeniería, pero la mayor parte del público en general desconfiaba de este nuevo vehículo.

Como propietarios de una empresa automovilística, los jugadores tendrán que hacer todo lo posible para superar las incertidumbres de la gente con el fin de vender tantos coches como puedan. Cuantos más coches consigan vender los jugadores, más dinero ganarán y más empresas rivales potenciales podrán incorporar a su creciente imperio.

Los jugadores que disfruten de Food Chain Magnate, de juegos de mesa similares de construcción de negocios o incluso que tengan una pasión por la historia del automóvil pueden prestar atención a Horseless Carriage.

6. King of…

Revelado en la convención de juegos de mesa Essen Spiel del año pasado, la siguiente entrada en la serie «King of» después de King of Tokyo y King of New York va a causar una impresión monstruosa cuando se lance en el evento Essen Spiel de este año, en otoño.

Aunque todavía no sabemos mucho sobre el próximo juego de mesa, hemos visto indicios de que incluirá un nuevo escenario costero, que se ha mostrado con un nuevo monstruo marino en un entorno de arena junto a un volcán y palmeras. El monstruo parece ser un nuevo añadido a la lista de kaiju similares a Godzilla de King of Tokyo y New York, con aletas, caparazón de caracol marino y pinzas parecidas a las de un cangrejo. Además de aparecer junto a fichas de monstruos más pequeños.

Creado por Richard Garfield, la mente detrás de Magic: The Gathering y Android: Netrunner, los juegos del «King of» ven a los jugadores lanzando en ciudades famosas como enormes criaturas. Los jugadores tiran los dados para conseguir puntos, infligir daño a sus oponentes, curarse y realizar poderosas habilidades especiales. También tienen la opción de reclamar un espacio en el tablero de la ciudad para obtener puntos extra, pero con el riesgo de atraer los ataques de sus rivales.

El año pasado se cumplió una década desde el debut de King of Tokyo, y han pasado ocho años desde el lanzamiento de King of New York, por lo que una secuela completa es uno de los mayores lanzamientos de juegos de mesa de 2022.

7. Familiar Tales

Después de que Plaid Hat Games se independizara, nos preocupaba que no fuera a hacer más juegos cooperativos de gran envergadura por los que el estudio era más conocido, como Dead of Winter y Mice and Mystics. Por supuesto, estos temores se disiparon rápidamente con el lanzamiento de Forgotten Waters, de temática pirata, y el anuncio de Familiar Tales, el próximo juego de mesa de Jerry Hawthorne, el creador de los queridos Mice and Mystics y Stuffed Fables.

En Familiar Tales, que saldrá a la venta junto con una aplicación que contará con la actuación de voces de personajes como Justin McElroy y ProZD, los jugadores trabajarán juntos como un cuarteto de aliados inusuales para proteger a una princesa infantil del hechicero que ha usurpado su trono.

Además de los elementos de construcción de mazos que permitirán a los jugadores mejorar sus mazos individuales y subir de nivel a sus personajes, el próximo juego de mesa hará que los jugadores tomen decisiones narrativas que podrían afectar a la forma en que su joven cargo se desarrolla y finalmente actúa cuando recupera su corona.

Hawthorne ha demostrado que puede diseñar un gran juego cooperativo inspirado en la fantasía, pero los aspectos parentales son los que realmente hacen que Familiar Tales destaque entre los demás. Los jugadores tendrán que esperar para ver si el próximo juego de mesa consigue sacar adelante sus grandes ideas.

8. Wayfarers of the South Tigris

Comenzando con Shipwrights of the North Sea en 2014, Garphill Games ha lanzado dos trilogías de juegos de mesa, cada una de ellas basada en un periodo y lugar de la historia significativamente diferentes. Mientras que la trilogía del Mar del Norte se centró en el imperio vikingo de Noruega, la serie del Reino del Oeste se inspiró en la Europa central durante la Edad Media. Parece que la editorial vuelve a viajar en el tiempo con su nueva serie de juegos de mesa históricos, que transportará a los jugadores a Bagdad durante el califato abasí y la Edad de Oro del Islam.

Llamado Wayfarers of South Tigris, el próximo juego de mesa tendrá una mecánica centrada en un d6 tradicional, en la que los jugadores tomarán el papel de exploradores, cartógrafos y astrónomos que deben trazar su camino a través de los mares y las tierras que rodean Bagdad. Durante sus viajes, los jugadores deben gestionar y mejorar cuidadosamente sus respectivas caravanas para asegurarse de que pueden seguir adelante y enviar sus hallazgos a los gremios de Bagdad. Quien consiga impresionar más a los nobles y al Califa será el ganador de Wayfarers of South Tigris.

Aunque hay varias razones por las que Garphill Games ha adquirido tal pedigrí en la industria y la comunidad de los juegos de mesa, las trilogías del Mar del Norte y del Reino del Oeste son una gran parte de ellas. Esperemos que Wayfarers of South Tigris continúe esta tendencia particular.

9. Risk: Shadow Forces

Pandemic Legacy: Season 1 puede ser el juego de mesa de legado más reconocible, pero no es el original. El lanzamiento de Risk Legacy en 2011 marcó el nacimiento de un género completamente nuevo de juegos de mesa, uno en el que los jugadores hacían deliberadamente lo impensable: destrozar sus componentes.

Una década y varios otros juegos de legado más tarde, y parece que el Risk Legacy original finalmente está recibiendo una continuación en la forma de Risk: Shadow Forces, un próximo juego de mesa que tiene lugar en el futuro no tan lejano de 2050.

En lugar de las clásicas facciones nacionales del Risk Legacy original, Shadow Forces presenta varias facciones rivales que se inspiran más en las corporaciones y organizaciones modernas. Los jugadores toman el control de un señor de la guerra específico, cada uno de los cuales tiene sus propias habilidades y agendas, y pueden combinarlas con una de las diversas facciones. Con la facción y el líder elegidos, los jugadores pueden decidir si se embarcan en batallas globales o en misiones encubiertas, que son encuentros de escaramuzas a menor escala cuyo resultado tendrá un impacto directo en el mapa del juego.

A medida que los jugadores avanzan en el juego, abrirán sobres sellados que les darán acceso a nuevos elementos y mecánicas. También es de esperar que se rompan muchos componentes. Dado que el Risk Legacy ha tenido un papel importante en la historia de los juegos de mesa, sería negligente no probar su continuación.

10. The Dark Quarter

Lucky Duck Games es un estudio quizá más conocido por la serie Chronicles of Crime, juegos de mesa en los que los jugadores se convierten en detectives que buscan las respuestas a varios casos sin resolver.

Con su diseño híbrido de mesa y realidad aumentada, Chronicles of Crime demostró que las aplicaciones podían hacer algo más en un juego de mesa que simplemente registrar las puntuaciones de los jugadores, sino que podían ofrecer una experiencia totalmente nueva que permitiera a los jugadores meterse en una narrativa más profunda de lo que normalmente se espera.

La editorial parece estar apostando por este estilo de juego de mesa con la serie de lanzamientos de este año, entre los que se incluye un juego de terror de aspecto intrigante llamado The Dark Quarter. Situado en Nueva Orleans durante la década de 1980, un escenario que aún no hemos visto en un juego de mesa, The Dark Quarter incluirá un mundo abierto que los jugadores podrán explorar. Al igual que uno de los juegos anteriores de Lucky Duck, Destinies.

Al igual que Destinies, The Dark Quarter se centrará en la narrativa y la progresión de los personajes, y los jugadores podrán sumergirse en una historia inspirada en la herencia criolla y las comunidades por las que es conocida Nueva Orleans.

Aunque aún no se ha confirmado su uso exacto, The Dark Quarter saldrá a la venta junto con una aplicación complementaria con la que los jugadores podrán interactuar con elementos digitales además de con los componentes físicos del juego. Con su clasificación para mayores de 18 años, The Dark Quarter parece ser un juego de mesa de terror que los aficionados al miedo no querrán saltarse.

11. La guerra del anillo: el juego de cartas

La Tierra Media es uno de los mundos de fantasía más populares en la mesa, con juegos de mesa de El Señor de los Anillos que van desde aventuras tipo RPG hasta juegos de cartas tácticos cooperativos e incluso su propio spin-off de Warhammer. Aun así, entre los muchos juegos de mesa basados en el mundo de los elfos, enanos y hobbits de JRR Tolkien, La Guerra del Anillo destaca como el mejor.

Recreando toda la trilogía de los libros, desde La Comunidad del Anillo hasta El Retorno del Rey, La Guerra del Anillo pone a los jugadores en control de los Pueblos Libres reunidos. Y a las fuerzas de Sauron y Saruman que se les oponen. Se trata de una experiencia épica, que ofrece una adaptación realmente fiel de la intensa batalla por la Tierra Media que se desarrolla a lo largo de varias horas, todas ellas bien invertidas.

Al igual que el juego de tablero original, el próximo War of the Ring: The Card Game exprimirá toda la saga de Frodo y la Comunidad en una sola sesión. La novedad es que los dados del juego de tablero se han cambiado por cartas, y las reglas se han simplificado para permitir una experiencia más fácil y rápida sin sacrificar la inmersión y la profundidad que hicieron que La Guerra del Anillo fuera tan querida.

Una vez más, los jugadores se enfrentarán a las facciones reunidas de la Tierra Media: Rohan, Gondor, elfos, enanos y otros, por un lado, y los orcos, Uruk-Hai y otros habitantes de Mordor e Isengard, por otro. Los jugadores jugarán por turnos una carta de su mano y descartarán otra, ya sea para ayudar al portador del anillo en su viaje al Monte del Destino o para intentar buscarlo y recuperar el Anillo Único.

Tras un retraso en su lanzamiento previsto para el año pasado, War of the Ring: The Card Game verá ahora un lanzamiento directo en tiendas, actualmente previsto para la segunda mitad de 2022. Le seguirá una expansión que aumentará el número original de cuatro jugadores a seis, con una fecha de lanzamiento aún por confirmar.

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