Modiphius tiene más expansiones de Dune RPG planeadas hasta 2023

Por admin

Los nuevos lanzamientos de contenido para el recientemente lanzado Dune RPG, Adventures in the Imperium, no se ralentizarán en el corto plazo. Tras la revelación de la semana pasada del set de inicio del juego, el editor Modiphius dice que planea continuar apoyando el juego de rol de mesa durante los próximos dos años con expansiones adicionales, enfocándose en desarrollar la mecánica ‘House’ del juego y agregar nuevas eras de los 10,000 años de Dune.

El juego de DUNE tiene todavía mecha para mucho más

En declaraciones de Andrew Peregrine, director de proyectos y escritor de Dune: Adventures in the Imperium, dice que el equipo tiene una lista de lanzamientos no anunciados en preparación, algunos de los cuales están actualmente en producción mientras que otros están en el horizonte. «Tenemos otros dos libros en proceso», dice Peregrine, «uno está regresando con el contenido y el otro se está moviendo hacia la viabilidad; y tenemos muchos accesorios posibles «.

“Hay un montón de cosas en camino. Tenemos planes fácilmente hasta 2023, si no un poco más ”

En cuanto a lo que contendrán estas próximas expansiones, algunas ampliarán el sistema existente de «casas» de Dune. En el centro del juego, los jugadores crean colectivamente su propia Casa noble, antes de construir un personaje de jugador personal para avanzar en su estatus dentro del Imperio.

Todo obedece a un GRAN PLAN

Nathan Dowdell, escritor principal del Dune RPG dijo que el sistema de la casa que aparece en el libro de reglas central del juego es una derivación de un sistema más grande y complejo que se guardó para futuras expansiones.

Sin embargo, el tamaño de este sistema de casas final es tan grande que el equipo espera dividirlo en dos mitades. La primera parte cubrirá el funcionamiento interno de su Casa y proporcionará nuevos recursos para gobernarla en su mundo natal. La segunda mitad tocará su funcionamiento externo, proporcionando nuevos medios de administrar su casa en relación con los demás y extender su estado a través del universo conocido.

“Desde mi punto de vista, quería hacer de esto algo en lo que realmente pudieras meterte. No es esencial. Si no le gustan los números y no quiere entrar en la contabilidad de su casa, no tiene por qué hacerlo. El libro básico es todo lo que necesitas. Pero si realmente quieres profundizar en lo que está sucediendo exactamente, cómo expandes tu casa, cómo construyes más cosas y todas estas cosas esenciales, puedes. Es como jugar a Traveller [el juego de rol de mesa de 1977], y te preocupas por tus cargamentos, te ocupas de tus cosas de comerciante y tratas de conseguir cargamentos a buen precio, es una macro. versión de ese tipo de cosas «.

Si bien el libro de reglas principal y el primer suplemento del juego, Sand and Dust, se enfocan en Arrakis, Peregrine dice que el equipo está buscando expandirse más allá del clásico planeta desértico en las próximas expansiones. Él dice que los lanzamientos futuros explorarán la amplitud del universo de Dune y momentos más a lo largo de la línea de tiempo de Dune.

«A medida que avancemos con más suplementos, nos expandiremos a los otros planetas, las otras casas, las conexiones de la Corte Imperial, cómo administra el Gremio Espacial y todo este tipo de cosas del mundo», dice Peregrine. «Si alguna vez superamos todo eso, porque solo eso podría mantener cualquier línea de juego durante un tiempo, estaremos notando algunas de las partes del futuro y observando diferentes épocas. Eventualmente, nos gustaría apoyar todas las eras. Por el momento, hemos aprobado una gran cantidad de libros con el estado de Herbert, así que cuando lleguemos al final de esos suplementos y libros acordados, con suerte podremos continuar la relación. Tenemos mucho que hacer y hay mucho más que podemos hacer «.

 

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