Los mejores juegos de estrategia del 2021

Por admin

¿Hay juegos de mesa tan fascinantes como los que os traemos a continuación? Haciendo uso de tu ingenio más agudo y empujando el tejido de tu acero mental, juegos como Scythe, Root: Woodland Warfare y Brass: Birmingham te hacen racionalizar el juego y planificar movimientos ofensivos hasta que tu amigo de mesa de enfrente se convierta en un enemigo al que aplastar en el frenesí de competencia táctica.

Por supuesto, esto no es nada nuevo. Desde que las piezas de madera talladas se colocaron por primera vez en un tablero de ajedrez, los humanos han estado buscando formas de demostrar su superioridad en los campos de batalla de la mesa. Pero últimamente se ha vuelto un poco más complicado. Con un elenco tan diverso de subgéneros que constituyen el espíritu de la estrategia y los títulos aclamados que se lanzan mes a mes, puede ser complicado controlar los mejores juegos.

Los mejores juegos de estrategia del 2021

Para evitarle la molestia de las empresas en vano, hemos recopilado una lista de los mejores juegos de estrategia a continuación. En él encontrarás una mezcla de géneros e intensidades. Algunos son euro-juegos plácidos que se pueden jugar a cualquier ritmo para adaptarse a tu grupo de tácticos, mientras que otros son juegos de guerra endurecidos que te harán explorar las profundidades de tus instintos ofensivos primordiales. Algunos ofrecen control de territorio, construcción de motores o una combinación de varios sabores.

Aunque muchos juegos de estrategia imitan la típica tarifa militar histórica, nos hemos asegurado de ampliar nuestra lista más allá de las ofertas restringidas de los soldados khakied. Aquí encontrará de todo, desde grandes robots hasta observadores de aves.

Entonces, ponte tu gorra de pensar y prepara la sala de guerra, porque …

Estos son los mejores juegos de mesa de estrategia:

  • Scthe
  • Root
  • Photsynthesis
  • Diplomacy
  • Envergadura
  • Small World
  • Brass: Birmingham
  • Fief: Francia 1429
  • Proyecto Gaia
  • Blokus

Scythe

Vendrás por los mechs y quédate por la profundidad. Ambientado en el mundo dieselpunk de historia alternativa de la década de 1920 del artista Jakub Różalski, que combina la modernidad industrial con la tradición bucólica en una era de conflicto desenfrenado y oxidado, el encanto de Scythe se extiende mucho más allá de su ambicioso entorno temático. Por supuesto, jugar como una nación resurgente de Europa del Este que desarrolla su ejército de mechs fuertemente blindados para conquistar territorio es lo suficientemente atractivo, pero debajo de esto se encuentra un juego de estrategia refinado y rejugable.

Scythe es un juego de construcción de motores en el fondo, que te desafía a construir gradualmente nuevas instalaciones de producción y expandir tus fronteras para acumular recursos adicionales, mientras prestas mucha atención a los avances militares opuestos.

Recluta tropas para reforzar tus fuerzas y activa los mechs para enviar una advertencia severa, y una chispa de terror, a cualquiera que se sienta demasiado cómodo con tus límites. Cuando finalmente se produzca el choque, prepárate para un ataque.

Los jugadores intentarán completar objetivos personales aleatorios, entregados en secreto al comienzo del juego; algunos te empujarán a desplegar un arsenal de mechas completo en el tablero o controlar una cantidad determinada de territorio. Este elemento aleatorio, junto con las habilidades únicas de las cinco facciones, asegura que los juegos se desarrollen de manera diferente cada vez. Incluso si tu oponente tiene experiencia en la Polonia Republic, no podrá contar con su experiencia con su ejército modernizado para ganar.

Los turnos rápidos y suaves, combinados con una mecánica no demasiado agresiva, hacen de Scythe un placer tanto para los estrategas casuales como para los generales endurecidos. Nadie será expulsado inmediatamente de la pelea.

Roots

El juego de guerra asimétrico ampliamente aclamado de Leder Games demuestra que la profundidad estratégica y el ingenio no tienen por qué estar unidos al realismo histórico. El autodenominado juego de «poder y derecho del bosque» elimina los desgastados caquis de los simuladores de la Segunda Guerra Mundial y las batallas en línea a muerte de los juegos de guerra napoleónicos, en lugar de criaturas animales violentas, que luchan por dominar con sangre su reino boscoso. .

Root es mejor conocido por sus facciones muy distintas. Ninguno juega igual, y aunque hay puntos en común entre la logística del juego y la toma de turnos, cada uno aporta un modo particular de operación, puntuación y presencia en el tablero de juego.

La dictatorial Marquesa de Cat juega como un constructor de motores, acelerando el crecimiento de su vasto armamento para invadir el bosque con poderío industrial; el Eyrie aviar se centra en la captura rápida y esporádica del territorio; la Woodland Alliance gradualmente toma el control en huelgas de guerrilla poco a poco; mientras que el vagabundo aventurero es más probable que forme alianzas de puñaladas por la espalda y se mantenga alejado de la refriega.

La genialidad de Root es combinar todos estos estilos de juego dispares en un solo juego equilibrado. Ninguna facción se siente mejor que la otra, ni más compleja de comprender. Las reglas son densas y aprender el estilo de juego único para cada facción puede ser un proceso que requiere mucho tiempo, pero te espera una experiencia completamente gratificante.

Los juegos fluyen y refluyen a medida que el entorno cambia según la fuerza de cada facción, o una jugada inesperada de un agente previamente pasado por alto interrumpe el equilibrio del tablero. El fomento constante de la interacción del jugador garantiza que nunca se pasen por alto las ofensivas más atrevidas; se recomienda encarecidamente el acaparamiento de tierras y los encuentros cobardes.

Photosynthesis

La jardinería es una locura emocionante. Plantar bulbos a fines del otoño para que florezcan en arreglos coloridos durante la primavera, plantar árboles jóvenes en macetas cuando hayan crecido demasiado para sus macetas de principiantes, podar arbustos para fomentar un nuevo crecimiento: estas son las emociones para las que está hecha la vida. Y escucha esto: las plantas nos dan vida. Como la vida real. Producen el maldito oxígeno que respiramos para mantenernos vivos. Las plantas son increíbles, y ningún otro pasatiempo se compara con la emoción clorofílica pura de la jardinería.

Usted también tendrá esta nueva apreciación por nuestros amigos biológicos inconscientes después de jugar Photosynthesis, un juego de estrategia fuertemente temático que lo obliga a usted y a otros tres a cultivar un bosquecillo de árboles, compitiendo por el control del dosel.

Las semillas sembradas en todos los ámbitos crecerán desde pequeños árboles jóvenes hasta poderosos troncos, recolectando más «luz» para gastar en nuevas semillas, volver a crecer hasta convertirse en árboles más grandes y ganar puntos por completar el ciclo de vida de sus plantas.

Pero colóquelos con cuidado. Aquellos sembrados a la sombra de otros crecerán más lentamente y desacelerarán su imperio vegetal. La fotosíntesis se complica aún más por la rotación del sol, que mueve las sombras a través del tablero y hace que tu otrora abundante limpieza sea un espacio desolado de crecimiento estéril. El magnífico tablero del juego y los árboles de cartón en 3D visualmente impactantes son suficientes para despertar el interés de cualquiera, pero las tácticas plácidas y fáciles de entender que se encuentran dentro te harán desenterrar las tijeras de podar y la paleta una y otra vez.

Diplomacy

Gran estrategia sin tiradas de dados y una buena dosis de manipulación interpersonal. Un verdadero clásico que aparentemente fue (pero más probablemente apócrifamente) uno de los favoritos de Henry Kissenger y John F. Kennedy, Diplomacy se inclina hacia las engañosas maquinaciones de las relaciones internacionales, ya que de dos a siete jugadores asumen el papel de potencias europeas que compiten por el dominio territorial. en el período previo a la Primera Guerra Mundial.

Al emitir comandos de ataque y defensa a tus tropas, todos los jugadores toman sus decisiones en secreto antes de resolver sus efectos simultáneamente, calculando qué territorios han cambiado de manos en función del tamaño relativo de los batallones de batalla. Mueve tus tropas a nuevos territorios para capturar provincias con puntos. y ganar ‘centros de suministro’ cruciales para la generación de tropas. Rreglas simples con el combate operando según el principio de «el ejército más grande gana», el encanto del juego no proviene de sus tácticas militares, sino de los juiciosos acuerdos secretos que se hacen en el ínterin de cada batalla.

La diplomacia tiene tanto que ver con la astucia y la manipulación como con el movimiento estratégico de tropas. Entre el envío de órdenes, los jugadores son libres de negociar sus planes con los comandantes enemigos, formar alianzas, unificar estrategias y engañar a los oponentes para que revelen sus vulnerabilidades.

Pero nada es vinculante. Acuerda un alto el fuego temporal con un jugador, solo para invadir su territorio ese mismo turno; engañar a un enemigo haciéndole creer que está enviando tropas para invadir la Península Ibérica, pero en cambio, desviarlas a través de Sicilia, atrapando a su enemigo desprevenido.

Pasará más tiempo lejos de la mesa en conversaciones susurradas sobre maquinaciones militares, que escribiendo órdenes de tropas en trozos de papel, o pasando notas secretas alrededor de la mesa para llevar a cabo un gran golpe de genio militar. Es implacable, estresante y llevará tanto tiempo como los jugadores pasen deliberando entre turnos, pero se convierte en un emocionante cataclismo de sorpresas en sus etapas llenas de acontecimientos.

Wingspan

Wingspan fue un éxito instantáneo cuando se lanzó en 2019, ganó una gran cantidad de premios prestigiosos y se convirtió rápidamente en un favorito de los fanáticos de todos aquellos en el pasatiempo de los juegos de mesa. Su tema plácido lo convierte en un juego fascinante de estrategia aviar profunda, pero amigable, mientras usted y sus compañeros entusiastas de las aves intentan engatusar a una variedad de amigos emplumados en sus aviarios, anotando algunos puntos deliciosos en el camino.

Un juego de construcción de motores que te hace expandir tus instalaciones de producción para acelerar la puntuación y pensar en el futuro para combinar cartas para obtener grandes ganancias. aves del lote. Dibuja pájaros del tipo correcto en el orden requerido, y encadenarás efectos de bonificación en grandes anotadores de puntos. El juego desarrolla rápidamente un ritmo rápido, a medida que sus acciones se combinan, lo que le permite sentarse con alegría mientras su simple carta juega en espiral en mega desfiles de puntos.

Aunque es competitivo, el juego se juega principalmente como una experiencia en solitario, y no tendrás que preocuparte por los hábitats de otros jugadores, pero es posible que te pongas un poco roja en la cara cuando te roben el pájaro que tanto deseas. Sin duda, su encanto proviene de su estética. Wingspan, un estilo artístico magnífico con ilustraciones encantadoras, muestra que el juego no necesita tener una acción tensa para crear emociones: la mecánica del sistema refinada y las aves hermosas son suficientes.

Small World

Pocos juegos tienen títulos explicativos tan claros como Small World. En este colorido universo de estrafalarios personajes de fantasía, el mundo es pequeño. Demasiado pequeña. Simplemente no hay suficiente territorio alrededor para sentar cómodamente a las facciones en expansión del mundo y, por supuesto, solo hay una solución: la guerra total por el poco espacio disponible.

La premisa principal del juego es reconocible al instante: distribuir tropas para capturar territorio, expulsar a los oponentes de tus fronteras y ganar puntos según lo lejos que puedas extender el estándar de tu imperio. Pero su verdadero atractivo proviene de su variedad combinatoria.

Jugadas en rondas, elegirás de una selección aleatoria de razas fantásticas y sus poderes especiales para combinarlos en una fuerza de combate unificada, buscando aprovechar sus habilidades diferentes pero complementarias para agarrar mejor las provincias y aumentar tus puntos. Las amazonas proporcionan cuatro fichas adicionales para conquistar más territorio, mientras que los enanos reciben puntos de victoria adicionales cuando se colocan en provincias que contienen una mina, por ejemplo.

No podrás controlar tu territorio de forma constante en cada turno y, con el tiempo, te verás obligado a dejar que entre en «declive», haciéndolo vulnerable a la invasión. Elija sabiamente a qué provincias aferrarse y cuáles dejar ir. Una elección precipitada puede hacer que lo pierda todo.

Un juego de estrategia ligero con una mecánica central basada en el Risk, su funcionamiento resultará familiar para los novatos en los juegos de mesa, y un ritmo regular de toma de decisiones limitada, pero poderosa, proporcionará una fácil introducción al mundo de los juegos de mesa de estrategia. Además, de hermosas creatividades  y un tablero de juego colorido seguramente mantendrán el interés incluso de los detractores más fervientes.

Brass: BIRMINGHAM

Como cualquier magnate o industrial le dirá, las verdaderas batallas que definen el mundo no se libran en el frente sangriento de la guerra, sino en los movimientos de la economía, forjados en la fábrica en el corazón palpitante de la manufactura.

Como juego de estrategia económica de dos a cuatro jugadores, Brass: Birmingham entiende esto, desafiándolo a construir, desarrollar y expandir una red de fabricación industrial, jugando al mercado para exprimir hasta el último centavo de las ganancias potenciales.

El bucle central del juego es sencillo: elija una selección de acciones en cada turno para desarrollar su producción industrial y sus ventas potenciales. Construya otra instalación de producción para aumentar el suministro, construya nuevos canales o ferrocarriles para conectarse con nuevos compradores, obtenga un préstamo para financiar un mayor desarrollo y, por supuesto, venda sus acciones para financiar una mayor expansión. Construye el imperio industrial más grande y recibirás la mayor cantidad de puntos de victoria al final del juego.

Pero Brass: Birmingham también aporta un elemento importante de interacción con los jugadores, especialmente para un juego europeo. Roba el hierro o la cerveza que tu oponente estaba mirando y entra en los mercados de la ciudad. Pero cuidado.

Mientras ha estado construyendo lentamente una red para producir los bienes de consumo más rentables, es posible que otro jugador haya robado sus recursos necesarios, arruinando sus planes. Los juegos pueden ser lentos, pero esta duración proviene de decisiones agonizantes, en lugar de reglas y ajustes complicados. Ninguna estrategia supera al resto, lo que lo convierte en un valor de repetición brillante.

FIEF: Francia 1429

Fief es un juego de lucha política. No contento con su vida, la nobleza gala, quiere más para ti y para tu familia. Aunque se juega en un tablero compacto con menos cartas y fichas que otros juegos de gran estrategia, no te equivoques, Fief se asemeja a Twilight Imperium y podría compararse con la serie de videojuegos Crusader Kings de Paradox Interactive. Es grande, audaz y lleno de intrigas políticas en su esfuerzo por ascender en la escalera del poder.

Gran parte del tiempo que pases jugando a Fief estará compitiendo por el control del área. Afirma tu autoridad sobre grupos de aldeanos y echa al titular para ganar su lealtad, mientras obtienes un nuevo título elegante para uno de los miembros de tu familia. Envíe a otros a la Iglesia, estableciéndose en su jerarquía y obteniendo algo de ese oro piadoso para sus propios deseos feudales. Acumule suficiente estatus y asegurará la victoria sobre las otras familias incipientes.

Pero no todo es tan simple como parece. La abundante interacción con el jugador te hará planear para derribar los avances de otros jugadores, a través del asesinato, el matrimonio, la anulación, la conquista o la mano justa de la democracia. Las cartas de eventos aleatorios alterarán aún más el equilibrio. Su familia ascenderá y descenderá en la escala social, aferrándose por separado a una apariencia de poder para resurgir y ocupar un lugar como el gobernante justo de Francia.

Fief es un juego sorprendentemente complejo para una apariencia tan discreta. Pero esta es su fuerza. Ofrece de tres a seis jugadores un mundo profundo de maquinaciones personales en el que perderse en tanta amargura y rivalidad como cualquiera de los grandes títulos de estrategia, pero lo hace en una fracción del tiempo de juego.

Gaia Project

Gaia Project, un juego de colonización interestelar y sucesor espiritual del aclamado juego de terraformación europeo Terra Mystica, es grande, compacto y tremendamente denso. Jugando como una de las catorce facciones, cada una con habilidades distintas, viajarás por la galaxia para terraformar planetas en entornos hospitalarios para los asentamientos de tu imperio.

Una combinación de recolección de recursos, investigación de tecnología adicional, construcción de edificios y viajes a través de las estrellas para descubrir nuevas áreas listas para la colonización, el desafío proviene de la velocidad y la optimización.

Sus ambiciones dependen de su capacidad para equilibrar con precisión la recolección y el gasto de recursos, y decidir sabiamente cuánto de sus esfuerzos deben dedicarse a promover sus establecimientos existentes en lugar de abordar nuevas áreas de exploración. Dedique demasiado tiempo a construir, y los planetas disponibles a su alcance ya serán reclamados. Pero si se extiende demasiado, su imperio expansivo se verá exiguo al lado de la maravilla tecnológica de sus oponentes.

En muchos sentidos, Gaia Project es el mismo juego que Terra Mystica pero más grande. Mucho más grande. Las operaciones centrales y la gran mayoría de las reglas extendidas se han movido al por mayor desde el juego original, con contenido adicional que complica el juego.

Las adiciones se sienten justificadas y sirven para diversificar el juego en lugar de empantanarlo con basura innecesaria, pero prepárate para pasar mucho tiempo leyendo el libro de reglas y retomándolo algunas veces durante el juego.

Blokus

Un juego de estrategia abstracto y un clásico familiar, Blokus es rápido y simple. A dos o cuatro jugadores se les asigna un lote de piezas tipo tetronimo, y se turnan para colocarlas en un tablero de cuadrícula pequeño. Intentarás deshacerte de todas tus piezas antes de que se agote todo el espacio disponible. El problema, sin embargo, es que sus piezas no pueden colocarse con los bordes tocándose, y solo pueden estar de esquina a esquina.

Brillantemente simple, Blokus exige una deliberación cuidadosa, pero no una planificación anticipada demasiado compleja. Todos los movimientos disponibles se describen visualmente frente a usted, prescindiendo de cualquier excavación de reglas esotéricas o toma de decisiones prolongadas.

Puede planear una estrategia, configurando cuidadosamente sus piezas para proporcionar un montón de espacio para la expansión, pero a medida que sus líneas de colores crezcan, también lo harán sus oponentes, devorando su espacio y rompiendo esa organización geométrica tan pensada.

La alegría de Blokus proviene de su exigencia variable. Los niños pueden colocar felizmente bloque sobre bloque con poco cuidado, viendo gradualmente el desorden mal estructurado que se les revela, mientras que otros pueden disfrutar optimizando estrictamente sus movimientos y cuestionando las jugadas de sus oponentes. Con un giro súper rápido, es un calentamiento fantástico en cualquier noche de juegos de mesa.

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