Gaia Project

Por admin

Después de jugar Gaia Project, en realidad volvimos y jugamos Terra Mystica como parte de esta revisión. ¡La buena noticia es que Terra Mystica sigue siendo muy divertida! La mala noticia es que, si bien Gaia Project es un juego perfectamente bueno, no veo una sola razón por la que lo compraría en lugar del original.

Aproximadamente el 90% de las reglas de Terra Mystica llegan intactas a la secuela, por lo que una explicación de cómo funciona Gaia Project suena un poco como si estuviera describiendo una realidad alternativa. Es como si los eurogames se encontraran con el efecto Mandela.

Premisa del Gaia Project

En Gaia Project, cada jugador elige una especie diferente, cada una con su propio poder para romper las reglas, e intenta extender su propiedad por la galaxia como si fuera una nutella interestelar.

El problema es que la construcción de pozos mineros y planetas terraformados cuesta mineral (que proviene de pozos mineros) y dinero (que llega cuando se actualizan sus pozos mineros en mercados). También puede convertir los pozos de minas en bases de investigación (que cuestan más mineral y dinero), lo que le brinda conocimiento, que puede usar para avanzar en las pistas de investigación multifacéticas que se muestran a continuación, desbloqueando recompensas y descuentos fabulosos que harían la construcción de su imperio mucho más fácil si podría encontrar el tiempo para hacerlo.

También existe la opción de convertir un mercado en un costoso «instituto planetario», ¡desbloqueando así el superpoder de tu raza! Pero, ¿los beneficios superarán el revés para su economía? Porque aquí está el giro en Terra Mystica, quiero decir, Proyecto Gaia. Cada vez que mejoras un edificio, vuelves a poner la vieja miniatura en tu tablero de jugador, por lo que ya no obtienes los ingresos de ella. ¡Ah, y no te olvides de construir grupos de edificios juntos para poder vincularlos en federaciones para obtener puntos de victoria adicionales!

La importancia de los recursos

Casi no hay un área del diseño que no haya sido modificada, pero la experiencia de jugar es la misma: Gaia Project es una prueba gratificante de cómo invertir y reinvertir mejor sus recursos para hacer crecer sus propiedades, pero con todo tipo de molestias. variables a considerar. La configuración del juego es aleatoria (mucho más en Gaia Project), tu carrera exige un estilo de juego especial y tus amigos siempre se interpondrán en tus planes.

Sentarse e investigar tecnología es genial, a menos que tus amigos se apoderen de todos los planetas que te rodean como sabrosos Skittles, borrando tus planes de expansión futura. Del mismo modo, ser la única persona que está aprendiendo el secreto de la transformación de los «planetas Transdim» de color violeta en mundos habitables es excelente, pero menos si todos lo están aprendiendo. De turno en turno, la pregunta es siempre la misma: ¿Mejorar la economía o seguir expandiéndose?

La diferencia entre Gaia Project y Terra Mystica es que hay … más. Donde antes había un mapa, ahora hay una gran confusión de hexágonos aleatorios. Donde antes de desarrollar tu terraformación y tu habilidad para alcanzar nuevos hexágonos no podía ser más simple, ahora la «investigación» es un tablero gigante que representa una pelea de iconografía. Donde Terra Mystica tenía 9 «hechizos», Gaia Project tiene 17.

Todo lo cual indiscutiblemente hace que Gaia Project sea el juego más complicado. Es más difícil de aprender y más difícil de dominar (y, por supuesto, más difícil de enseñar). Para la fracción de fanáticos de Terra Mystica que jugaron ese juego cuarenta veces y están buscando un desafío más difícil, Gaia Project se sentirá como un boxeador que ha subido 15 kilos.

Pero aquí está la cuestión. No creo que esos 15 kilos  sean músculo, sino grasa. En algunos lugares, Gaia Project es tan irritantemente obtuso que mis amigos y yo nos reímos del manual.  ¿No era este juego lo suficientemente difícil de aprender antes de que los diseñadores comenzaran a inventar palabras? El «tema» de un juego es más que un decorado pintoresco. Las imágenes familiares nos ayudan a internalizar las reglas. En Terra Mystica, es bastante fácil recordar que las sirenas viajan río abajo. En el Proyecto Gaia, los Taklon obtienen una piedra de cerebro y los B’al T’aks pueden moverse

El área de juego está formada por diez sectores, lo que permite una configuración variable y, por lo tanto, un valor de repetición aún mayor que su predecesor Terra Mystica. Un juego de dos jugadores se aloja en siete sectores.

¿No era este juego lo suficientemente difícil de aprender antes de que los diseñadores comenzaran a inventar palabras? El «tema» de un juego es más que un decorado pintoresco. Las imágenes familiares nos ayudan a internalizar las reglas. En Terra Mystica, es bastante fácil recordar que las sirenas viajan río abajo.

En el Proyecto Gaia, los Taklon obtienen una piedra de cerebro y los B’al T’aks pueden mover un Formador de Gaia a su Área de Gaia para ganar un Cubo de Inteligencia Cuántica, y han eliminado la tradición del manual que te dice por qué todo es así.

Gaia Project, un juego con mecánicas bien integradas

Terra Mystica tiene una variedad de características que le valieron el amor de la comunidad. Está el tablero maravillosamente estrecho, lo que significa que a todos les importa cuando alguien construye en cualquier lugar. Del mismo modo, su colección de recursos está tan finamente equilibrada que elegir reemplazar un edificio por otro siempre es gratificante y agonizante.

Una construcción apresurada te hace sentir inteligente tan a menudo como te hace sentir que acabas de tirar tu billetera a un río, y la decisión de cuándo sacrificar puntos de victoria (¡o incluso el poder mismo!) Para acceder a un hechizo mágico siempre se siente difícil. llamar.

Sí, Gaia Project agrega todo tipo de características nuevas, pero como ninguna de ellas es tan entretenida como las refinadas opciones del juego original, parece que está diluyendo esa magia. Más importante aún, al aumentar el tamaño del tablero, Gaia Project pierde esa excitante tensión de Terra Mystica, tanto que un juego de Terra Mystica para 2 jugadores se siente más apretado que un juego de 4 jugadores del proyecto Gaia.

Y al agregar conocimiento como un medio para obtener recursos además de los edificios y los tazones de fuente de energía, los sistemas que hacen que Terra Mystica sea único se sienten mucho menos importantes. ¿Construiste algo incorrecto? No es para preocuparse. En esta neblina de reglas, probablemente encontrará una manera de compensarlo, en algún lugar …

Complejo pero divertido

En pocas palabras, sí, Gaia Project es el juego más complicado, pero es más trabajo por menos diversión. Tiene más opciones para aprender y considerar, pero seleccionar la acción correcta para su turno se siente un poco más decepcionante.

Puede que no haya llamado a Terra Mystica un juego bonito, pero especialmente volviendo a él en 2018, parece elegante y seguro. La madera se siente bien bajo la punta de los dedos, y ver emerger el tablero tridimensional en el transcurso de dos horas, con pequeños puentes y pueblos de piezas de colores similares, es encantador. Incluso las torpes ilustraciones de Dennis Lohausen funcionan como si estuvieras hojeando una novela de fantasía de la década de 1970.

Poniendo los juegos uno al lado del otro, ¿la estética de Gaia Project es una especie de desastre? El plástico se siente barato y el cambio de tema de ciencia ficción me resulta miserable. Lohausen ilustra principalmente juegos históricos (más recientemente, el encantador A Feast for Odin) y no creo que se le haya dado un buen uso en un entorno de ciencia ficción. La iconografía futurista en la que confías como jugador no es elegante ni legible, no hay «vida» en ver el tablero llenarse de plástico e incluso los planetas impresos en el mapa se ven fuera de lugar. Aunque está bien, porque una vez que derribas los edificios, apenas puedes verlos.

Tal vez si Gaia Project no fuera más caro que Terra Mystica, o tal vez si no redujera la cantidad máxima de jugadores de 2-5 a 1-4, o si al menos fuera un juego más atractivo, podría hacerlo. sé un poco más alegre al respecto. En cambio, tendré que llevar mi positividad donde pueda conseguirla …

No piense en esto como una revisión que le dice que no compre Gaia Project. Piense en ello como nuestro héroe defendiéndose del último contendiente. Shut Up & Sit Down todavía recomienda absolutamente Terra Mystica. Si realmente quieres gastar algo de dinero este mes, ¿por qué no comprar la expansión Terra Mystica, Fire & Ice?

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