Blitzkrieg!: World War Two in 20 Minutes

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¡El juego de guerra perfecto para los que no son wargameros! Dos jugadores luchan en los teatros más emblemáticos de la Segunda Guerra Mundial, ganando campañas clave y construyendo poderío militar. Dos jugadores, que actúan respectivamente como las coaliciones Aliada y el  Eje, luchan por el control de los principales escenarios del conflicto en un juego desafiante con reglas simples, un tiempo de juego corto y muchas decisiones difíciles!

Los jugadores sacan fichas de unidad de una bolsa para determinar sus fuerzas iniciales y reponer sus pérdidas. En lugar de pelear batallas con dados o cartas, los jugadores asignan sus recursos militares a las campañas de cada teatro, ganando puntos de victoria de guerra, obteniendo más recursos y armas especiales y explotando ventajas estratégicas mientras juegan.

Premisa del Blitzkrieg!: World War Two in 20 Minutes

Blitzkrieg de  toma la aterradora enormidad de toda la Segunda Guerra Mundial y la reduce audazmente a un resumen agradablemente crujiente pero enérgico de 20 minutos a la hora del almuerzo. Fichas dibujadas en bolsa que representan ejércitos, armadas y fuerzas aéreas compiten por el control de los principales teatros de operaciones, ganando PV hasta que un bando haya alcanzado los 25 mágicos y gane el juego.

Cómo jugar

El Eje y los Aliados comienzan con bolsas idénticas llenas de 22 fichas; predominantemente contienen fichas del ejército, la marina y la fuerza aérea valoradas de 0 a 3 (así como un par de generales y almirantes especiales). Dibujas tres y los colocas detrás de tu pantalla de jugador. En su camino, elige uno y lo coloca, tratando de acercarse a la victoria en una campaña en uno de los 5 teatros de guerra. Cada teatro tiene 2 o 3 filas de campaña, cada una de 2 a 5 espacios.

Los espacios son de color marrón o azul o una división marrón-azul. Los ejércitos van en marrón, las marinas en azul y las fuerzas aéreas en cualquier parte. Solo puedes colocar una ficha en un espacio en la campaña abierta más alta, que es la que tiene espacios libres. Cuando colocas una ficha, mueves la pista de control (que se encuentra sobre el escenario) el número de espacios en tu dirección igual al valor de la ficha, y activas el símbolo especial en el espacio.

Estos varían desde control adicional en ese u otro escenario, hasta VP instantáneo, agregando a su grupo de fichas detrás de la pantalla o reduciendo el de su enemigo. O, en mi opinión, lo más emocionante, dibujar una ficha especial boca abajo y añadirla a tu bolso. Si colocando una ficha completa una fila de campaña, verifica la pista de control y el jugador dominante obtiene el VP indicado al final de la fila. La siguiente fila de la campaña está abierta al público.

Si alguna vez logra que el marcador de control llegue a su fin antes de que finalicen todas las campañas, el teatro se cerrará y obtendrá todos los VP de las campañas sin terminar. Una vez que haya colocado su ficha, saque un reemplazo de la bolsa y ese es el final de su camino.

¿Cómo se gana?

Gana el primero en llegar a 25 PV, pero pierdes si en tu camino no puedes jugar una ficha cuando es necesario. Por lo general, esto sucede porque te han bombardeado y te han reducido las fichas al máximo. Entonces tal vez la única ficha que te queda no se pueda colocar en un cuadrado abierto, ya que es un ejército, por ejemplo, y los únicos espacios abiertos son el mar. Sin embargo, también puedes perder usando los poderes de Blitzkrieg de ciertas fichas, que de hecho te dan una segunda oportunidad para colocar, pero por lo tanto reducen tu reserva de fichas en uno.

Dibujas una ficha y colocas una, mueves algunas pistas, luego vas, repites. Pero entre eso hay algunas pequeñas decisiones reflexivas y altamente satisfactorias. ¿Dónde estoy enfocando mis esfuerzos? ¿Qué espacios me interesan más y qué campañas puedo permitirme perder? ¿Qué lugares quiero… estoy tratando de construir mi grupo de fichas o estoy más interesado en fichas especiales en mi bolso? Si termino esta campaña, ¿qué le abro a mi oponente?

Todo está tejido de manera muy elegante, lo que permite una mayor profundidad táctica de lo que podría parecer posible para algo tan simple y corto. Hay un acto de malabarismo entre la gestión de su progreso en los diferentes escenarios: seguro que quiere llevar las campañas a una conclusión exitosa, pero no quiere dejar que su oponente se vuelva demasiado fuerte en un solo lugar y se cuele un cierre anticipado, con el extra. Vicepresidente en cualquier teatro.

Las acciones especiales en los espacios están realmente, aunque completamente diseñadas y distribuidas en el tablero: he jugado juegos en los que hice todo lo posible por obtener VP de bonificación, más quizás que preocuparme por la victoria de la campaña, y he jugado otros juegos en los que intenté (sin éxito) para forzar una victoria rápida apuntando a los espacios de bombardeo para reducir la cantidad de fichas de mis enemigos.

He jugado partidas en los que me volví grande con fichas especiales y disfruté del dudoso placer de desplegar una bomba nuclear; esto tiene un valor de 7  pero te obliga a perder 2 puntos de mando en cualquier otro escenario abierto.

Jugabilidad y duración

Como dice en la caja, todo esto ocurre en unos 20 minutos. Y esta es su principal fortaleza, pero también su limitación. Puede parecer que realmente te estás metiendo en eso y luego se acaba. Eso sí, si esta es la mayor crítica, entonces realmente habla muy bien de lo que han logrado.

Los valores de producción son bastante altos: el tablero tenía un diseño llamativo, las fichas son un material resistente y las bolsas están impresas en lugar de simples. La pantalla es un poco endeble, pero funciona.

He jugado esto con jugadores hardcore, amigos que son jugadores más casuales y mi sobrino, todos lo han disfrutado como un juego sencillo de 20 minutos. Supongo que el tema puede resultar desagradable para algunos, pero en realidad está lo suficientemente abstracto como para ser eficaz y, al mismo tiempo, incidental. También viene con reglas de solos para que si no tiene a nadie pueda disfrutar de la experiencia.

Para finalizar, os dejo con un vídeo que os enseña a jugar al Blitzkrieg!: World War Two in 20 Minutes:

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