Arcs: Guía a tu facción a través de una trepidante ópera espacial.

Por admin

En Arcs, entre 3 y 4 jugadores guían a sus facciones a través de un rápido viaje espacial que se desarrolla en un trío de sesiones de 60-90 minutos. El juego comienza en los últimos días de un imperio en decadencia. Los jugadores asumen el papel de los últimos regentes de un estado antaño orgulloso que se extendía hasta los mundos más lejanos del Reach. Enfrentados a una plaga que amenaza los planetas exteriores, los jugadores deben equilibrar la integridad de sus tierras natales con sus propias ambiciones.

Premisa y mecánicas del juego de mesa Arcs

Arcs utiliza un innovador sistema de acción basado en cartas que es fácil de aprender y muy interactivo. Los jugadores reciben manos de cartas de acción en cada turno y deben equilibrar su deseo de controlar el ritmo del juego con sus otros intereses.

¿Deben utilizar la iniciativa para hacerse con el control de una nueva tecnología crítica o reposicionar sus flotas para un próximo enfrentamiento? Cuando los jugadores intercambian golpes, las batallas se resuelven en un abrir y cerrar de ojos mediante un sencillo sistema de dados. Sin embargo, la interacción del combate con el sistema de acción más amplio ofrece a los jugadores una amplia gama de opciones tácticas, desde asedios de varios turnos hasta atrevidas incursiones y dramáticas huidas.

El juego en sí

Los jugadores comienzan el juego en posiciones más o menos simétricas, lo que ayuda a los nuevos jugadores a aprender rápidamente los sistemas básicos. Sin embargo, sus elecciones pronto harán que sus caminos sean divergentes. Desenterrar una antigua tecnología podría hacer posible la restauración del imperio.

Un descubrimiento fortuito en un mundo asolado puede llevar a un jugador a abandonar su riqueza y emprender un viaje a través del Reach para corregir un antiguo error. Cada elección hará avanzar la historia del juego y formará parte de una campaña emergente impulsada por el jugador.

Muchas de estas elecciones se resuelven en un «intermedio» especial entre partidas. Durante esta fase, se activan nuevos módulos de reglas y se presentan a los jugadores nuevas capacidades y objetivos. A pesar de sus puntos de partida similares, al final de una campaña, los jugadores pueden controlar facciones tan variadas como cualquiera de Root o Vast. Los jugadores también utilizarán el intermedio para gastar el poder que tanto les ha costado conseguir para mantener sus flotas y riquezas, así como para invertir en nuevas mejoras que puedan ayudarles en la siguiente partida.

El sistema de campaña de Arcs ofrece a los jugadores un gran número de situaciones de juego y cientos de campañas posibles. Además, Arcs también incluye una campaña abreviada de dos sesiones y un modo de sesión única. El lanzamiento del juego de mesa del Arcs está previsto para 2023.

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