Kill Team es un juego de pequeñas fuerzas de élite que se enfrentan en misiones secretas detrás de las líneas enemigas. Warhammer 40.000, en cambio, es un juego de enormes batallas entre los ejércitos más peligrosos de la galaxia. ¿Pero qué ocurre cuando estos agentes especiales son llamados al frente? Acudirán a la llamada.
Cinco equipos de asesinos han ganado reglas descargables gratuitamente para tus partidas de Warhammer 40.000: los Kroot Farstalkers, los Imperial Navy Breachers, los Blooded, los Elucidian Starstriders y los Gellerpox Infected. Esto es lo que puedes esperar.
Kroot Farstalkers
Los Kinbands Farstalker son mercenarios que operan lejos de su mundo natal de Pech. Equipados con una ecléctica gama de equipo de carroña, destacan por derribar unidades enemigas clave con su habilidad de cazarrecompensas, obteniendo tiradas de dados permanentes para golpear el objetivo que elija su empleador.
Cada Farstalker lleva una pistola Kroot para complementar sus rifles y cañones de dispersión, para un impulso extra en el combate cuerpo a cuerpo. Con acceso a armas especiales de alta potencia y la capacidad de ignorar la cobertura del enemigo con un compañero Pech’ra, son excelentes opciones de Elites en los ejércitos del Imperio T’au – especialmente si vas a por una experiencia totalmente Kroot.
Rompedores de la Armada Imperial
Años de experiencia despejando las claustrofóbicas naves del vacío han convertido a los Rompedores de la Armada Imperial en temibles cazas de corto alcance. Su resistente armadura de vacío mantiene sus partes humanas blandas en el interior, mientras que las filas de escopetas de fuego trituran a cualquiera que sea lo suficientemente tonto como para entrar en el rango.
Lo más importante es que el apoyo al esfuerzo bélico de la Armada ha proporcionado a los Breachers experiencia en la lucha junto a muchos aliados diferentes. Pueden integrarse en casi cualquier ejército imperial gracias a la palabra clave AGENTES DEL IMPERIO. ¿Necesitas algunos cuerpos más duros para mantener una línea de Astra Militarum o tropas de asalto prescindibles para apoyar a tus Marines Espaciales? La Armada te lo proporciona.
Traitor Enforcer y Traitor Guardsmen
Las fuerzas del Caos vienen como un trato de dos por uno, dividiendo a los Blooded de Kill Team: Moroch en fichas para el Traitor Enforcer y los Traitor Guardsmen. El primero es una opción de Elites con un puño poderoso, que puede ser flanqueado por un enorme Ogrete mutante para romper cráneos y absorber balas.
Los Guardias proporcionan una alternativa más disciplinada y duradera a las Mafias de Cultistas, con hasta tres armas especiales que añaden un verdadero golpe a distancia. También conservan la palabra clave CULTISTA, lo que les proporciona una gran sinergia con las unidades de Marines Espaciales del Caos existentes: ¡imagina las bonificaciones de tu Líder de Culto de la Legión Alfa aplicadas a una escuadra que lleve un cañón de plasma, una pistola de fusión y un rifle de francotirador!
Elucidian Starstriders
Los Elucidian Starstriders fueron vistos por última vez como Rogue Trader y Hombres del vacío de Cartographica, en War Zone Octarius: Rising Tide. Esas reglas están ahora disponibles aquí de forma gratuita. Los Hombres del Vacío en Armas llevan pistolas láser con un ojo puesto en el fuego de ruptura a corta distancia, mientras que el Comerciante Pícaro puede ir acompañado de su séquito completo de compañeros especialistas.
El Rogue Trader también puede mejorar a los Hombres del Vacío cercanos, así como a los Rompedores de la Armada Imperial, permitiéndote representar a tu propia tripulación de mercaderes militantes como poderosas opciones de Cuartel General y Tropas con la palabra clave AGENTES DEL IMPERIO.
Infectados Gellerpox
Los infectados Gellerpox son cultistas de Nurgle que utilizan tecnología y están acompañados por una variedad de bichos. Están formados por Hulks de la Pesadilla y Mutantes Gellerpox que aplastan al enemigo en una marea de carne y metal, mientras que los modelos más pequeños se reúnen como Alimañas Mutoides, enjambres de bestias deformantes que se regeneran sin cesar.
Estos monstruos putrefactos no son AGENTES DEL CAOS, pero siguen reglas similares a las de las fuerzas mortales que han jurado al Dios de la Peste: puedes incluirlos en Destacamentos de GUARDIA DE LA MUERTE y NURGLE TRAITORIS ASTARTES sin perder ranuras de Rol de Campo de Batalla ni habilidades de Facción.