Reglas del Bloodspawn de Khorne: Garras y golpe mortífero, nada más que añadir

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Las bendiciones de Khorne que tiene el Bloodspawn son evidentes por todas partes. Desde la enorme musculatura, hinchada de forma antinatural por el poder impío del Dios de la Sangre, hasta los viciosos espolones óseos que sobresalen de su carne. Y solo mira el tamaño de ese brazo, ¡ni siquiera un Hombre árbol se imagina las posibilidades de recibir un golpe de esa cosa!

Reglas del Bloodspawn de Khorne

Y con razón. Bloodspawn es la última palabra en la carnicería que pone fin a su carrera. Con Fuerza 5, la horrible combinación de Garras y Golpe poderoso (+1), y Frenesí dos veces por turno, ¿qué más se puede venir?Si una estrella en ascenso o un miembro del Salón de la Fama está causando problemas, Bloodspawn es la solución más confiable y, a menudo, terminal del equipo de Khorne.

La habilidad Garras convierte al Bloodspawn en una seria amenaza incluso para otros tipos grandes. Ya que sus AV más altos no los protegerán: una tirada de 8+ siempre atravesará la armadura de un oponente.

Solo asegúrate de mejorar la habilidad de uno o dos jugadores con defensa lo antes posible para ayudar a este bruto. Luego, observa cómo esta bola de demolición viviente atraviesa a los jugadores de tu oponente en un alboroto empapado de sangre. Este bicho sí qué es realmente bueno, de los mejores tipos grandes que hay en el juego. Hablé en este artículo, que el resto de banda no era especialmente buena. Pero este tipo es increíblemente bueno.

Si os interesa conocer el trasfondo de la banda de bloodbowl de Khorne, la podréis encontrar aquí.

Resumen
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Reglas del Bloodspawn de Khorne: Garras y golpe mortífero, nada más que añadir
Descripción
Las reglas del Bloodspawn son tan bestiales como el grupo de bárbaros de Khorne que le siguen. Una picadora de carne en nombre del Dios de la Sangre.
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todoestrategia

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