Guía de expansiones de Star Wars: Legion

Por admin

Así que has comprado el Star Wars: Legion Core Set, has montado sus miniaturas, les has dado una cariñosa mano de pintura y has enfrentado a la infantería Rebelde e Imperial en una o dos tensas escaramuzas de ciencia ficción. Ahora quieres algo más. No te conformas con el soldado de asalto ocasional ni con la infantería rebelde, sino que quieres formar un ejército capaz de eliminar rápidamente a cualquier miniatura de plástico que se acerque a tu lado del tablero.

Aquí entran los packs de expansión. Mientras que el juego básico de Legion introduce la mecánica del juego y las operaciones de juego, la verdadera carne del juego viene de alinear un ejército variable de unidades personalizables y sus pertrechos.

Las expansiones de unidades proporcionan escuadrones adicionales de tropas cada vez más mortíferas para completar tus filas, mientras que los comandantes heroicos -o nefastos- aprovechan poderosas habilidades que pueden cambiar el rumbo de la batalla. Y, en cualquier caso, tendrás que hacerte con un buen número de expansiones para completar un ejército estándar de 800 puntos.

Pero, con tantas opciones tentadoras que representan a tus personajes favoritos de Star Wars en toda su gloria miniaturizada, puede ser difícil saber por dónde empezar. Acaba con ese miedo como si aplastaras a la escoria rebelde, porque hemos creado una lista de nuestras expansiones favoritas de Star Wars: Legion para poner en marcha tu carrera de acaparador de miniaturas, y que estés en camino de dominar el paisaje helado de Hoth o asaltar las junglas de Yavin 4.

Para crear esta lista, hemos seleccionado las expansiones de Legion más esenciales. No se trata necesariamente de las unidades más poderosas, únicas o que definen el juego, sino de aquellas que constituyen un acompañamiento estelar para el juego básico, y adiciones básicas para cualquier ejército existente. Sirven como puntos de partida útiles y, sea cual sea la que elijas de esta lista, no puedes equivocarte con ellas.

Por ahora, sólo escogeremos las expansiones de la Alianza Rebelde y el Imperio Galáctico. Pero, para aquellos jugadores leales a la República o con un amor por los separatistas, mantén los ojos abiertos para una actualización de la era de las precuelas de esta guía en el futuro.

CÓMO EMPEZAR CON LAS EXPANSIONES

Antes de examinar las numerosas opciones de expansión disponibles y elegir las que más te atraigan, es útil tener una idea clara de cómo vas a desplegar las unidades adicionales en tu ejército. No puedes ir a desplegar un batallón de comandantes heroicos, o llenar tus filas con enjambres de gruñidos escuálidos solo, sino que debes cumplir con las reglas de composición del ejército de Legion.

Afortunadamente, estas reglas son muy sencillas. Cada ejército requiere de una a dos unidades de comandante y de tres a seis escuadras. El resto de los puntos de tu ejército se pueden gastar en un máximo de dos operativos, tres fuerzas especiales, tres apoyos y dos unidades pesadas.

Tenlo en cuenta a la hora de comprar expansiones. No te gustaría comprar un nuevo paquete de Tropas de la Muerte Imperiales, sólo para darte cuenta de que el límite de fuerzas especiales de tu ejército ya se ha alcanzado, dejando a las nuevas élites como sustitutos abatidos en la banda.

Con esta consideración en mente, veamos algunas de las mejores expansiones para Star Wars: Legion.

COMANDOS REBELDES

Un elemento básico de cualquier ejército Rebelde, los comandos tienen un valor incalculable por sus capacidades de cobertura, camuflaje y rifle. No son aptos para infligir mucho daño, sino que sobresalen por su rápido desplazamiento por el borde del campo de batalla y por su capacidad de escabullirse de la batalla principal para agitar a las unidades enemigas desde lejos.

Con un alcance ilimitado en sus rifles de francotirador DH-447, los comandos pueden acosar a las unidades enemigas desde más allá de su alcance y, en combinación con su habilidad de palabra clave Pierce (que les permite ignorar los dados de defensa del enemigo), pueden eliminar constantemente a las unidades enemigas, reduciendo las fuerzas de tu oponente antes de que lleguen al conflicto principal.

Los comandos también pueden sembrar el campo de batalla con cargas de protones detonadas a distancia, para mantenerse alejados del enemigo. Cuando se despliegan estratégicamente, pueden evitar que los oponentes se acerquen sigilosamente a tus flancos, o dirigirlos a la línea de visión de unidades más fuertes.

Aunque esta gente puede ser desplegada como un único y gran escuadrón con dos armas pesadas, algunos jugadores optan por construir un equipo de ataque de dos miniaturas que sólo llevan un francotirador, una forma de ahorrar puntos para repartir descargas de hostigamiento.

Los comandos no formarán el núcleo de una fuerza; más bien, si se juega bien, pasarán la mayor parte de la batalla escabulléndose entre las coberturas en los márgenes del combate. Sin embargo, el fuego de apoyo constante que proporcionan garantiza que tu oponente se agrave, ya que puedes ir desgastando sus líneas frontales desde una distancia segura.

SCOUT TROOPERS

El equivalente imperial de los comandos rebeldes. Con armas similares, potenciadores de movimiento y cartas de mejora, las Tropas de Exploración cumplen una función de combate idéntica: esprintar por el mapa para acabar con las unidades enemigas antes de que se acerquen.

Una vez más, pueden ser desplegados como una unidad completa con dos armas pesadas, pero a menudo se despliegan como un equipo de ataque de dos personas por unos minúsculos 16 puntos, con toda la ganancia de un equipo de francotiradores con poco coste.

Su habilidad de francotirador mitiga cualquier ventaja de cobertura que su objetivo pueda acumular al esconderse detrás de los escombros vecinos, y su francotirador DLT-19x puede alcanzar cualquier objetivo en el campo, útil para tratar con ese molesto comandante que hace picadillo a tu primera línea. Siembra el campo con cargas sónicas para bloquear el camino de tu oponente y atraerlo a la línea de fuego de tu fuerza principal.

LEIA ORGANA

Construir legiones de soldados de élite de las tropas de asalto y soldados rebeldes para escaramuzar en el tablero puede evocar la gran guerra de infantería de Star Wars, pero ¿qué es mejor que ver a tus héroes favoritos de Star Wars liderando la carga de la batalla de miniaturas? Luke Skywalker es, sin duda, el mejor comandante del juego, pero si quieres un complemento o una alternativa para darle vida a tu fuerza fuera del juego básico, no busques más que a Leia.

Al no causar el mismo daño que Luke, las habilidades de Leia en el combate a distancia y cuerpo a cuerpo la hacen más flexible como comandante. Su habilidad de palabra clave Sharpshooter es digna de mención por descartar la cobertura del objetivo, pero es a través de sus potenciadores de equipo donde realmente brilla. Inspirar elimina las fichas de supresión de las tropas cercanas, y la habilidad Cubrirse otorga fichas de doge a las tropas cercanas.

Mantenla cerca de las tropas débiles mientras te lanzas a la batalla. Con un precio en puntos más bajo que el de Luke, alinear a Leia liberará suficiente espacio para añadir otro escuadrón de Soldados Rebeldes con una ametralladora Z-6 a tu ejército, útil si buscas una mayor potencia de fuego pesada.

GENERAL VEERS

Darth Vader es sin duda la figura más /intimidante/ de las fuerzas imperiales, pero el General Veers podría ser el más eficaz. Conocido por su habilidad Potencia de Fuego Máxima, que aumenta drásticamente las posibilidades de acertar en los objetivos y otorga inmunidad a los ataques de desviación, Veers está en su mejor momento cuando está en primera línea. Equipa también su mejora Presencia de mando, para dar órdenes a una distancia masiva de cuatro, manteniéndolo al frente de la carga pero sin sacrificar ningún potenciador potencial.

Combinado con la habilidad de líder estimado de Veers -que obliga a los soldados de asalto cercanos a sacrificar sus propias vidas por las del general si un disparo de blaster especialmente bien dirigido se dirige hacia él-, es una amenaza horrible y muy duro de pelar.

Asegúrate de reforzar tus fuerzas con un TX-225 o un AT-ST, para aprovechar sus habilidades vehiculares. Aunque a menudo pueden verse sorprendidos por devastadoras maniobras de flanqueo que los convertirán rápidamente en chatarra, los Veers pueden anular los impactos críticos contra ellos, haciéndolos más eficaces en los asaltos frontales.

IDEN VERSIO

Introducido en el canon en el videojuego de DICE de 2017, Star Wars: Battlefront 2, Iden Versio se ha convertido en una especie de tema candente en Star Wars: Legion. Con un montón de habilidades originales y efectivas que pueden integrarse fácilmente con una fuerza existente, el poder de Versio solo se ve igualado por su variabilidad. El coste de 100 puntos de la unidad puede parecer elevado, pero sus habilidades hacen que cada punto valga la pena.

El principal atractivo de esta comandante son sus cartas de mejora específicas para cada unidad. Su rifle DLT-20A tiene un alcance infinito con dos dados negros, con un efecto de alta velocidad que anula las fichas de esquiva de los objetivos, y una habilidad de perforación 1 que ignora la tirada de defensa, asegurando que cualquier golpe que reciba cause un daño devastador.

Combínala con su habilidad de carta Cover Ops, que te permite desplegar a Verso en cualquier lugar del campo de batalla más allá del alcance 3 del enemigo, y podrás asaltar rápidamente objetivos o capturar una torre estratégica para acabar con las unidades enemigas en su avance. O, si la agresión cuerpo a cuerpo está a la orden del día, equipa el Repetidor TL-50. Convierte el aumento y los impactos en críticos, y es perfecto para infligir daño concentrado con consistencia en el centro de los combates.

La capacidad de carga de Versio también te permite cambiar cualquiera de las cartas de mejora de Versio por otras en el momento de su despliegue, lo que te permite construir múltiples construcciones comparables del mismo valor en puntos y elegir entre ellas al comienzo de la partida. Especialmente útil en torneos en los que no puedes estar seguro de las fuerzas de tu oponente o de las características de la mesa, ya que puedes cambiar instantáneamente las cargas para adaptarte.

TROPAS DE FLOTA

Cuando desees una infantería de corto alcance y alto daño que requiera poca profundidad táctica, las Fleet Troopers te respaldan. Los soldados de la Flota Rebelde son excelentes para infligir rápidamente un gran daño en cortos periodos de tiempo, y cambian el alcance por el daño.

Equípalos con una escopeta para duplicar el daño en el combate cuerpo a cuerpo, u opta por un lanzagranadas si necesitas apoyo antivehículo. Incluso las tropas de tipo vainilla no son fáciles de manejar, ya que cuentan con la mayor probabilidad de daño crítico y reparten golpes constantes.

Sea como sea, asegúrate de acercarte a ellos lo antes posible. Cuando se alejan del centro de combate, son poco más que sacos de carne inútiles con cascos divertidos. Y ten cuidado con la forma en que los metes, asegurándote de zigzaguear entre las coberturas, o verás que tu escuadrón de siete mortíferos soldados se reduce rápidamente a unos pocos. Por último, fíjate en el terreno de la mesa para determinar su eficacia. Si hay mucha cobertura fácilmente transitable entre la que moverse, las Fleet Troopers están garantizadas para molestar a las fuerzas imperiales.

TX-225 TANQUE DE ASALTO DE COMBATE GAVW

Durante mucho tiempo, los vehículos de Star Wars: Legion tuvieron fama de ser inútiles. El AT-ST servía más como esponja de balas y obstáculo físico para el enemigo. Sin embargo, el TX-225 demuestra el potencial de los vehículos para tener un poder destructivo digno de su coste de unidad.

Equipado con dos conjuntos de cañones -uno para despachar a las tropas de tierra y el otro para destruir a las unidades acorazadas-, este versátil tanque no sólo inflige un daño formidable en descargas concentradas, sino que absorbe con facilidad cualquier fuego de retorno que se le presente, utilizando un dado de defensa rojo y una generosa reserva de salud. Cárgalo con soldados de asalto para llevarlos al frente, o simplemente úsalo como una barrera más primitiva para bloquear el fuego entrante.

Pero ten cuidado con su velocidad limitada. Aunque es capaz de pivotar generosamente, su movimiento limitado lo convierte en una carga para los asaltos de fuego rápido, así que emplea el TX-225 para complementar un avance más lento y meditado. Con un coste en puntos más bajo que el AT-ST, no es una opción para los comandantes aficionados a los vehículos que quieran jugar lentamente.

SNOWTROOPERS

Aunque sólo hicieron una fugaz aparición cinematográfica en la Batalla de Hoth del Episodio V, estos soldados con cara de franela funcionan como una fuerza media de fuego concentrado en Star Wars: Legion que se echaría mucho de menos en cualquier fuerza imperial.

Su salud, coraje y el tamaño de la unidad de sólo cuatro miniaturas no es nada del otro mundo, pero su habilidad de palabra clave Steady sitúa su efectividad en combate muy por encima de la de un escuadrón ordinario de Stormtroopers. Capaces de realizar un ataque a distancia gratuito después de cualquier acción de movimiento, los Snowtroopers pueden proporcionar un daño adicional que revoluciona la marea.

Y el daño infligido es significativo, maximizado con una plétora de eficaces cartas de mejora. Añade una miniatura extra a tus Snowtroopers, equipa un T-7 Ion Trooper si los vehículos son el pilar de la fuerza de tu oponente, o, lo más popular, elige un Flametrooper, cuya habilidad de palabra clave Spray añade un dado de impacto negro a la reserva de ataque de la unidad Snowtrooper por cada enemigo al que apunte. Los Soldados de Nieve son idóneos para avanzar, no sólo para contrarrestar al enemigo, sino para acabar con una buena parte de él por el camino.

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