Berthier y Duroc, equipo Mirage 5

Por admin

Los Mirage Teams son unidades especiales de pequeño tamaño, creadas originalmente por el Ejército Merovingio para realizar operaciones militares denominadas “quirúrgicas”: rápidas, muy duras y espectaculares, en las que el sigilo no es importante. Las misiones de los equipos Mirage tienen un alto nivel de riesgo y un elevado número de víctimas. El equipo Mirage-5, formado por Berthier y Duroc, es uno de los equipos más antiguos y exitosos.

¿Quiénes son estos dos «peculiares» personajes?

La teniente Margot Berthier es una ex suboficial de las tropas aerotransportadas merovingias, desde allí pasa al Comando de Operaciones Especiales de la Inteligencia Militar del Ejército de Ariadna. También lideró una tropa de comandos de choque aerotransportados en la Zona de Exención de Ariadna, encabezando varios ataques extremadamente exitosos contra las fuerzas panoceánicas que intentaron avanzar en el área.

Sin embargo, el grupo de comando perdió fuerza efectiva en cada misión debido a la alta tasa de riesgo. Después de seis meses de operaciones, los únicos supervivientes del grupo comando eran ella y otro suboficial, por lo que la unidad se disolvió. Tratando de superar la muerte de sus compañeros, Margot solicitó un traslado a los Moblots, la infantería pesada merovingia. El nuevo entorno la ayudó a calmarse y pulir sus habilidades de combate.

Cuando se sintió restaurada, Margot volvió a Inteligencia. Unas pocas misiones más tarde, recuperó su estado de Equipo Mirage. En los círculos de Inteligencia, ella es la única operativa readmitida en los Equipos Mirage después de una licencia. Berthier tiene la reputación de ser un oficial astuto, duro y astuto, y también un excelente tirador. Tiene un estilo personal y mortal, caracterizado por su absoluta precisión y una aparente falta de esfuerzo casi perversa.

Duroc, el «salvaje»

En una de sus misiones conoció a Duroc, percibió su potencial y lo reclutó para los equipos Mirage. Desde entonces, han constituido un equipo táctico ajustado, cubriéndose las espaldas mutuamente. Margot es el cerebro y la tiradora del equipo, mientras que Duroc es los músculos y proporciona el impacto psicológico de la violencia extrema y repentina.

“Puedo arrancarle la pierna a un chico de raíz y usarla para abofetear a dieciséis de sus amigos … Fue una habilidad útil cuando estaba tras las rejas … Supongo que esa es la razón por la que quieren que esté en el ejército [. ..] Sí, dicen que mi trabajo no es más que destrozar y matar … pero prefiero llamarlo algo así como … reducción de personal o … limpieza de la casa «.
Extracto de la entrevista de evaluación de Duroc para los equipos Mirage.

Duroc es uno de los pocos Dogfaces capaces de realizar saltos de combate, con paracaídas o desde un helicóptero. El miedo instintivo a volar que sufren la mayoría de Dogfaces, y el estrés y la emoción de un combate inminente, normalmente provoca su violenta transmutación a Dog-Warriors, con desafortunadas consecuencias para los vehículos y su tripulación.

El sargento Duroc no tiene más fuerza de voluntad que cualquier otro Dogface, pero la presencia del teniente Berthier tiene un efecto notablemente relajante en su estado de ánimo. De ascendencia corsa, Angelo Lafayette Duroc se ajusta al estereotipo corso puro, una criatura de pasiones violentas y venganzas terribles. Es adicto al caos, pasó su juventud librando una guerra ciega contra cualquier forma de orden establecido, y no ha mejorado con el paso del tiempo.

Duroc era demasiado violento para ser parte de un equipo de Dog-Bowl, y tienes que estar fuera de la escala de brutalidad para que se te prohíba jugar, por lo que sirvió cuatro años en un regimiento de los perros de guerra  asignado a Tartary. Cuando se cansó de la disciplina, dejó el regimiento para convertirse en instructor de boxeo de la Escuela Naval de Dalniy. En su tiempo libre, trabajó como ejecutor para un jefe del hampa local, hasta que fue demasiado lejos en un trabajo y cumplió cinco años en la cárcel por homicidio. Una vez que salió de la cárcel recuperó su antiguo trabajo y se reincorporó a la vieja rutina de la violencia y el alcohol.

Cuando le encargaron cuidar de una agente merovingia que caminaba por los muelles haciendo demasiadas preguntas, asumió que sería un trabajo fácil. Sin embargo, el agente fue mejor de lo que esperaba y, por primera vez, Duroc no cumplió con un contrato, cayendo en su propia trampa. En este punto, la lógica y la literatura dura dictarían que Duroc debería haber muerto.

Pero, por alguna misteriosa razón, Margot le perdonó la vida. Lleno de admiración por ella, y sabiendo que su posición era cuestionable luego de ser capturado, Duroc decidió tomar al toro por los cuernos y ayudar a la bella agente. Cuando se completó la misión, Margot buscó la readmisión del ex-Perro-Guerrero en su antiguo regimiento, pero terminó transfiriéndolo a los Equipos Mirage. Desde entonces, Duroc lleva a cabo misiones de alto riesgo para el Ejército de Ariadna junto a Margot, y no le importa volar, siempre que ella esté a su lado.

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